-
Публикаций
8 414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Ну логично, потому что у пёселя есть персональный портрет:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
ИМХО в Гневе лучше самому решать, какие мифики нравятся, а какие нет. Вне рамок мификов я тоже частенько тыкаю в хаотичные ответы (правда, обходилась всегда без тойбокса, благо шифты мировоззрения довольно мягкие, можно подкорректировать, если уезжаешь не туда), но из хаотиков мне только Трикстер и зашел, остальные два - откровенно мимо. А вот Законопослушные мифики, все три, прям отлично легли, что было... не то чтобы прям полной неожиданностью, но удивило. Он, да. ИМХО самый правильный подход к Злу - секир башка, и идешь дальше. :) -
Диалог с Муараном на отсутствие Ирки так-то не рассчитан... был :) Но теперь он нормально проигрывается, и все нужные опции там есть (кроме Еретиковой, она строго на наличие Ирки завязана). Но это все же вариант-исключение, для тех, кому не лениво было выйти из джунглей на корабль, метнуться до Бездонного провала и скинуть туда Ирку... потому что после этого Ирка спавнилась возле Муарана, и ее можно было взять в партию повторно (после чего ее можно было многократно сдавать Хейну, да). В норме лучше все-таки дотерпеть до окончания арки Януса и разобраться с Иркой уже после (или изначально ее в партию не брать). Медленно. Потому что после того как я закинула в дискорд переделанный пролог на нарративное тестирование, внезапно (почти год спустя после выхода Additional Reactivity) нашлись желающие потыкать пальцем в мои корявые тексты, и выдать поправки по стилистике. Я же, с одной стороны, тот еще перфекционист, а с другой, когда в погоне за стилистикой смысл меняется, меня это раздражает. Поэтому тексты я начала переписывать, но по-своему, чтобы смысл не терять, а это для меня сложно...
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Гмм... если Законопослушные нормально заходят, то и Ангел, и Лич, в принципе, интересны, каждый по-своему. У Ангела есть две ветки: Добрый и Законопослушный, советую именно вторую, там подход в чем-то перекликается с эонским. Лич - такое разумное и практичное Зло, плюс есть свои сопартийцы (реактива у них, конечно, маловато, но тем не менее, есть на что посмотреть). Но если ничего, кроме Эона, не заходит... ну так и играйте Эоном, кто ж вам запретит-то? :) -
Пофиксила, конечно. И не многократную сдачу, а само внезапное воскрешение. В одной из последних версий я даже дала возможность особо нетерпеливым иркофобам сдать Ирку Хейну (или скинуть в Бездонный провал) прям сразу же после рекрутинга возле дворца и перемещения с ней в партии на корабль, Муаран ее отсутствие переживет :)
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Можно, одним из патчей добавили эту возможность. В самом конце, в Рубеже, когда предложат нырнуть в портал в прошлое, надо туда не заходить. Каноничной концовки Эона не будет (потому что это только со стиранием), будет стандартно-общая, и там опция с Вознесением будет доступна (если все условия для этого финала выполнены). -
Так обещали брутального. И один няшный чуткий щеночек уже есть, второй-то зачем? :)
-
Чет многовато светского изящества и маловато брутальности, на мой вкус. :) Я бы скорее предположила, что Соломон в ответ на предложение ГГ потанцевать, отделывается классическим: "Я не танцую.", и приглашает его/ее в тир во дворе, пострелять из дробаша по диким животным, ксеносам и злостным уклонистам от налогов. Если ГГ настаивает на танцах, просит своего пёселя изобразить что-нить забавное. Если ГГ ОЧЕНЬ сильно настаивает на танцах, то со скрипом соглашается, а затем медленно топчется на месте, удерживая ГГ на расстоянии вытянутой руки, чтобы случайно не оттоптать ему/ей ноги.
-
Так новое DLC сейчас до ума доводят. Большой патч будет уже после его выхода. Главное, чтобы DLC на выходе ничего нового не полома... А, ладно...
-
Если я правильно понимаю, то как раз конкретно Псайкеру новый архетип будет доступен, с петом вороной. У Арбитра - собакен. Вот с черепами и орлом пока непонятно, под какие бэки расчет (и чет Паскаль, управляющий черепами, меня изрядно нервирует - не хотелось бы, что черепа были Механикус-only, это как-то очень обидно будет).
-
Насколько я помню, это решение ничего не блочит, но дьявол потом это дело припомнит, когда придет время на этот мифик соскакивать (будет чутка сложнее чеки кидать, чтобы убедить комиссию).
-
Ну, я сегодня наконец-то разобралась, в чем там засада, и написала в дисе уже технический репорт (потыкав пальцем в те места, где одно с другим не стыкуется), так что шансы на исправление ИМХО достаточно высокие. Но ждать полюбому до выхода DLC и еще немного сверху, чтобы большим патчем еще и новое DLC подчистить в первом приближении.
-
Гайд в Иркином трулаве ни при чем, там баг. Тойбоксом можно его обойти, да.
-
А самое смешное в этом то, что в НРИ Rogue Trader Инквизиция в Просторе вполне себе есть (и не вот этот цирк с приглашенным КК, а полноценные Ордосы), и штаб-квартира Инквизиции находится... правильно, на Даргонусе :)
-
Это текстовый ивент крохотный, о том, что были какие-то твари из тени, и ГГ может сообразить, что это мандрагоры. Ну и задать Марципашке вопросик на эту тему, после чего он говорит, мол, да, тех, которые приперлись, вырезал, и если еще придут, тоже вырежу. И примерно на этом мандрагоры такие: "Ой, все, больше не пристаем к нему, он страшный." :)
-
Сразу предупреждаю, что это мое ИМХО, подтвержденное только косвенными данными. Потому что Назракей пошел по следам самой крупной группы из Бури, то бишь, за Караэлем (задача добить Бурю окончательно тоже была). А Караэль был доверенным лицом Ирки-друкарки (которая Иремерисс), и как следствие, знал про интересный совместный проектик с обезьянцами мон-кеями, и был в группе тех, кто Эпитафию посещал периодически, поэтому и драпанул в эту сторону - отсидеться в тихом месте, прикинуть дальнейшие планы, возможно, как-то охрану Эпитафии втравить в разборки. Но Назракей его нашел, прогнул... а дальше уже гадательно: то ли у Караэля была какая-то инфа о связи Теодоры с КК, поэтому решено было ждать на месте, когда ГГ прилетит, то ли Назракей заинтересовался проектиком сам и все это время прикидывал, как к Эпитафии подобраться, то ли у него от необходимости пребывать в реальном мире голова крайне плохо варила, поэтому он просто сидел и тупил... простор для версий :)
-
Марципашку и забыл :) В том смысле, что Назракея выпнули из Коморры с приказом: "Без хулигана-Марципана не возвращайся!". Сколь я помню, дело было в том, что Марципашка, мало того, что на Арене не помер, так он еще и свалил нагло, поставив под сомнение авторитет Назракея (который Марципашку на смерть отправил... а вички решили чутка поразвлекаться за чужой счет) и всего кабала Темного Сердца вместе с ним.
-
ИМХО не было никаких переговоров. Был лагерь друкарей (где Назракей сидел некоторое время, периодически нарезая кусочками очередного невезучего из Бури, чисто на "пожрать" страданий чутка), и были люди из Инквизиции, которые высадились с шаттла, посмотреть, что это за друкари неучтенные внезапно появились. Разведотряд людей сумел что-то высмотреть (клочок бумаги с рисунками), но их в итоге обнаружили, часть положили, остальных погнали к шаттлу... ну и с шаттла чем-то долбанули по излишне увлекшимся дукарям и улетели.
-
Ну так КК же людей отправлял вокруг Эпитафии все исследовать, собстно, в некронских данжах как раз останки инквизиторских экспедиций лежат. Видимо, с друкарями из Бури тоже пересеклись неудачно.
-
Раньше он оставался на месте, но потом это исправили. И на Эпитафии, сколь я знаю, убитый Равор уже в разговор не лезет. Но да, исправили не везде. А Вигдис так и вообще не исправляли, видимо, ее реже всех Марципашке отдавали. Зато у фактотума с релиза есть зам - логично, в целом-то, в 5й главе уже торговать не с кем, так что его меньше всех жалко :)
-
На всякий случай: вы можете убрать из моего мода ту часть, которая к этому диалогу относится, и попытаться пройти на "ванильном" варианте. Для этого надо зайти в директорию Modifications\Project_BugFix\Blueprints\Companions\Marazhai\Romance и удалить или перенести куда-то отдельно директорию Start1. Баги в этом диалоге, разумеется, есть, но мелкие, такого эффекта быть не должно точно. Если диалог так же нештатно прервется, то тут без вариантов, да, качать новую версию, и надеяться, что там таких проблем не будет.
-
Для начала попробовать загрузить игру еще раз, на ближайшую к точке сохранку, и попробовать еще раз пройти, поскольку навскидку это выглядит так, что мой мод по какой-то причине у вас не активен на момент скриншота (а ванильная игра внезапно сглючила). И тут я уже точно уверена, что все должно быть нормально, но на всякий случай пробежалась с конца 2й главы до этой точки, и как бы... Гхм... А вот тут уже советы давать сложнее, да. Но в любом случае пробуйте перепройти as is. Если не пойдет, то походу у вас тот файл, который должен вызываться далее, в процессе закачки либо вообще не скачался, либо закривился, это единственное объяснение, которое мне в голову приходит.
-
Ну так баг-репорт же был. :) И в дисе по этому поводу активно возмущались. А я исправляю не только то, что сама нахожу, но и то, что там пишут, поскольку доступа к баг-репортам из игры у меня нет.
-
Это если не приглядываться и тексту верить :) После 1.1 (до того Хейн этого товарища мечом отоваривал, чтобы спалось крепче :)) и до 1.3 все было нормально, и была даже отдельная анимация прикручена, чтобы церемонимейстер просто падал, как покойник, но не помирал. В 1.3 сделали более пафосную катсцену для этого момента, с крупными планами и полетом камеры, и походу тот, кто переделывал, решил, что "да нафига тут какая-то лишняя анимация, есть же стандартное действие "убить" с той же анимацией, вот пусть оно и играет, все равно никто не смотрит"... в общем, под якобы спящим церемонимейстером растекалась лужа крови, которую потом ни одному сервитору-уборщику не приходило в голову убрать :) А я уже просмотрела катсцену и нашла там это стандартное действие... пришлось долго морочиться, чтобы подобрать вариант замены, чтобы и падал церемонимейстер более-менее мягко, и кровищи не напускал, и шевелился во время диалога (если покрутить камерой, то его там видно).
-
И вот примерно с этого момента я уже начинаю верить, что куски сцен с Марципашкиным романом действительно отстегнулись случайно: это была моя личная гордость! Первая точка, где я сумела состряпать подобие катсцены, чтобы КК реально сваливал и не мешал интиму! И да, она реально отстегнулась без моего ведома. Как это произошло, я вообще не понимаю, особенно с учетом того, сколь активно я там тестировала подкрутку стартовой катсцены, чтобы Хейн все-таки не убивал бедолагу церемонимейстера... Ладно бы там была пустая запись, хотя тоже было бы странно, но в таком виде впору редактор закрещивать перед каждым использованием и периодически на наличие злых духов проверять :) В общем, выложила очередную версию, и прицепила отвалившуюся ветку на место.