-
Публикаций
8 775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я имела в виду, что от обычной встречи с мобами уклониться в принципе реально, если бросок Скрытности удачный (в табличке встречи будут две опции: биться и уклониться), то от сюжетной - попросту нельзя вообще: броска Скрытности нет (это в логе видно) и опция в табличке только одна. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Так от этих встреч вроде как уклониться невозможно. Я обычно именно так и определялась: если обойти можно, значит, просто мобы, а если нельзя, значит, сюжетная. Или здесь что-то поменялось? -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Походу у вас в интерфейсе лагеря, в слоте Маскировки воткнут персонаж, у которого со Скрытностью беда. В норме, если Скрытность хорошо срабатывает, то от этих стычек можно спокойно уклоняться. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ночью. Но да, именно так, вставлять надо по очереди. -
Приложение банка выдало мне опции для пополнения аккаунтов в США, Европе и СНГ. Судя по тому, в какой валюте предполагается пополнить аккаунт СНГ (UZS), схема походу используется та же, что и через Qiwi, а значит, и комиссия за трансфер будет та же. С другой стороны - меньше телодвижений, если есть ВТБ-шная карта.
-
Я еще видела рекламу от ВТБ, что через них можно пополнять кошелек Стим на конкретную сумму в баксах. Вот что там с комиссией, не знаю, сама не пробовала.
-
Гильдейский банк можно попробовать. Но честно, не знаю, как сработает.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А теперь для тех, кто фармит эквип. Долгожданный подъем верхнего IR - все типы эквипа, кроме Rakata (ММ опсы) и Thyrsian (ПвП), можно будет апнуть до 340. Rakata будет подниматься до 344, Thyrsian - до 336. Легендарки также поднимаются до 340, обычные импы - до 336 (чтобы народ легендарки поактивнее использовал). Зеленые братаны-родианцы будут давать новый квест на 340 моды (что не может не радовать). В списке новшеств засветилась бОльшая доступность Rakata эквипа, как именно это будет работать, неизвестно. Эквип из R-4 VM (Virulent, 340) можно будет обменять на Rakata 342.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поскольку именно паладин Верности - главная плакатная мораль, то ИМХО этого про уши достаточно, чтобы продемонстрировать, где тут Добро и Справедливость :) Впрочем, реакции сопартийцев на убийство отродий в клетках (или их отпускание) намного более показательны (да и воздействуют на игрока куда как сильнее) - за убийство голосуют только Шэдоу-шаритка и Минтара, остальные возмущаются со страшной силой (включая главных "добрых" Карлушу с Уиллом, вот они какие, охотники на чудовищ, а я-то думала, что возмущение Астарика в первой главе, что герои его не освободили из рабства Касадора - это шутка юмора такая :)). Кстати, для паладина Древних в плане логики там вообще все плохо, поскольку оба партийных друида (ОБА! ладно, Джа, но Хальсин - архидруид целый!) бодро голосуют за отпустить бедолажечек в дикую природу, она, мол, сама рассудит. Я вот представляю себе лицо игрока за паладина Древних, когда сначала друиды такие: "Молодцом! Отродья заслуживают шанса!" и сразу же клятва ломается :) Впрочем, друиды, голосующие за выпускание в дикую природу толпени нежити... ИМХО прям стопроцентное подтверждение того факта, что отродья у Ларианов - это вообще не нежить. Мда... мне казалось, что в том посте все достаточно очевидно, но оказалось, что все же надо объяснять подробно. Итак: 1. В D&D есть два типа рас/видов живых и неживых существ - игрорасы и монстрорасы. Игрорасы - те расы, которые введены для того, чтобы игроки выбирали их для своих персонажей. Монстрорасы - те расы/виды, которые в норме используются как неписи и монстры. Это, впрочем, не означает, что за монстрорасу нельзя играть (если с ДМ-ом договоришься), но это полюбому homebrew. Главное отличие игрорас от монстрорас - монстрорасы могут иметь заметно больше разных бонусов и ограничений, что необходимо для относительного баланса. 2. Приведенное правило об отмене рекомендуемого мировоззрения касается исключительно ИГРОрас (автор поста это оговаривает, кстати). Для монстрорас ограничения, прописанные в качестве особенностей, никто не отменял, они снимаются (если снимаются) отдельно, и очень аккуратно (а то и вправду дойдет до бехолдеров с тяжелым детством и злыми родителями). 3. Вампиры и вампирские отродья (независимо от ваших на то желаний) являются МОНСТРОрасой, и я на 99% (1% процент отвожу на набежавшую армию казуалов, которые могут попытаться наныть) уверена, что в 5й редакции это не изменится. Так что приведенное правило, на которое вы сослались, к вампирам, отродьям и конкретно Астарику отношения не имеет. 4. Автор поста сам это понял, поэтому попытался доказать, что конкретно Астарик (в связи с тем, что это а) игровой персонаж; б) его ттх противоречат правилу, описанному в монстрятнике, по которому работает превращение игрового персонажа в отродье и далее вампира) отродьем не является, а является чем-то другим, относящимся к игрорасе. К сожалению, BG3 упорно утверждает, что Астарик - все-таки отродье, поэтому единственный вариант здесь - принять тот факт, что Ларианы придумали своих собственных отродий, не имеющих отношения к лору FR и игромеху 5ки (если по ттх смотреть, то Астарик - высший эльф вообще, который кусаться умеет). Вы все время исходите из посылки, что главной причиной, по которой монстрорасы себя ведут определенным образом, является именно прописанное мировоззрение. Разумеется, для немалого количества монстрорас это действительно так, в том посте были примеры дроу и гоблов, и к ним это все относится в полной мере (правда, Ларианы предпочли не шатать эти устои, и гоблы в BG3 поголовно злые, включая детишек, да и дроу Ллос вполне на уровне, включая ГГ, если расовыми репликами пользоваться). Но что касается конкретно вампиров и отродий, то увы, у них как раз ситуация ровно обратная, и уже мировоззрение зависит от предписанных расовых особенностей (вампиры ведут себя определенным образом, потому что расовая особенность Dark Desires, и именно поэтому они злые, ибо добром вот это вот назвать ИМХО нельзя). Раньше (до 5й редакции? я 4ю редакцию не знаю совсем) эта расовая особенность, кстати, прямо проистекала из т.н. "вампирского проклятия", порожденного Страдом фон Заровичем, Темным Лордом Баровии (Мист), который жил себе, но в некоторый момент жизни ОЧЕНЬ сильно захотел чужую невесту, договорился с Темными Силами, ну и в итоге превратился в первовампира, от которого все и пошло - это к вопросу о том, как именно вампиры (все вампиры, не только высшие) в сеттинге FR понимают слово "любовь" (и эта история никак не ретконилась все 5 редакций). На данный момент (см. описание) Dark Desires активируется по причине превращения в нежить, то бишь, при обращении смертного в отродье. Так что Астарик, будь он лорным отродьем, нормальных чувств иметь не должен был вообще (а его мировоззрение напрямую из этого следует), но... раз уж даже друиды в BG3 отродий за нежить не считают, значит, Лариановские отродья - это просто некий новый вид, поэтому homebrew.
-
Во-первых, я как-то не поняла, причем тут Арджента, ибо GW - это ну никак не WotC, и даже не однофамилец, а совершенно другая контора со своими правилами и своим подходом к проверке лора. Во-вторых, я наконец посмотрела ту ссылочку, которую вы любезно предоставили, пытаясь доказать лорность Астарика... и у меня вопрос: а вы сами ее внимательно читали? Просто там идет попытка доказать, что Астарик (внимание!) НЕ ОТРОДЬЕ (см. пункты 3 и 4) :) И да, тему "Астарик - дампир" я продвигала уже больше двух лет, начав сразу после выхода Van Richten's Guide to Ravenloft, и такой вариант меня лично вполне устраивал, но с утверждением игры, что Астарик - все-таки отродье, это довольно криво сочетается. В-третьих, ваше описание процесса утверждения лора в игре при отсутствии хотя бы каких-то доказательств примерно настолько же правдоподобно, как и мое ИМХО, согласно которому конкретно ритуал и роман с Астариком были переписаны Уэлч, причем в адовой спешке и кранче за полгода (оно пришло в январе 22го, и не меньше года наверняка потребовалось на то, чтобы все написанное реализовать), а Визардов поставили перед фактом результатов закрытого тестирования (после которого всю игру обрезали минимум на треть, Астарик на этом фоне - мелочь) и попугали воем казуалов, которым лорная версия не зашла (ну да, классика, Брэм Стокер с минимальными правками... "Сумерки" всяко популярнее), и тем, что не взлетит, а задерживать игру еще на годик, чтобы хоть сколько-то причесать антилорное безобразие - уже не вариант, потому что даже преданные фанаты озвереют. Так что я продолжаю утверждать, что Астарик, в части романа и ритуала - homebrew, причем противоречащее не только официальным материалам (т.е. монстрятнику и вышеупомянутому гайду по Равенлофту), но и тому, что говорится в самой игре (это ритуала касается, ну да я написала, где основной косяк).
-
Да я сама ни разу до конца не прошла еще (правда, по причине того, что только в первой главе мне интересно, а начиная с Проклятых земель все стремительно сдувается). Но да, тема с ночевками в начале глав - это такое... после того, как вычислишь порядок и прослушаешь весь контент, в целом становится понятно, почему именно так, но ИМХО Ларианам стоило бы привязываться не только к сюжетному квесту, но и к ритму боев, чтобы сделать уход на ночевку более осмысленным.
-
Те миссии, которые в терминалах - daily, то есть, раз в день. Так что если если вы в течение SWTOR-ских суток (с 15:00 мск до 15:00 мск следующего дня) сделали по одной миссии каждого типа (добывательская просто, добывательская на WB, кухонная простая, кухонная сложная, официантская простая и официантская сложная), то все, надо ждать суточного ресета.
- 12 257 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Угумс... то есть, все свойства истинного вампира Астарик получает от Мефистофеля в составе пакета, так сказать? :) Типа в результате должен получиться вампир-лорд без вампирских болячек, поэтому проапгрейдили дополнительно и бесплатно :) Вот прям интересно стало: а если в ритуал вместо Астарика обычного смертного (в лице ГГ-Тава) запихать, что будет? :) Поскольку Свен оговаривал тот факт, что в игре более чем достаточно homebrew (то бишь, отсебятины), то с тем же успехом это можно спокойно считать отсебятиной и уже не по моим собственным словам, а по собственным словам Свена :)
-
Мгм... видите ли, есть игромех - это, собственно, D&D и ее конкретная редакция, а есть лор - это конкретно сеттинг и вселенная Forgotten Realms (надеюсь, не надо пояснять разницу между этими понятиями). И ссылка на лор - это ссылка на а) модули по конкретному сеттингу, и б) худ. лит по этому же сеттингу (банально потому что для игромеха D&D существует несколько разных сеттингов, те же Dark Sun, Dragon Lance, и лор в этих сеттингах свой). Соответственно, в лоре Forgotten Realms и мира Абейр-Торил вампиры покамест все поголовно злые, а единственное исключение из этого правила и описан как исключение. Вот когда/если будут официальные модули для FR, где вампиры станут нежными снежинками, тогда я ваши доводы буду рассматривать, но не раньше :) Кстати, я тут копаюсь в файлах (поскольку походу не дойду я все-таки до конца) и такой вопрос: я правильно понимаю, что Астарик не пьет кровь Касадора в любом случае, что с ритуалом, что без? И по факту он становится истинным вампиром именно через ритуал, а не стандартным путем?
-
Это из "остального", которое к роману относится.
-
Единственное, что вы пропустили - в начале второй главы (если не гончить быстро-быстро в безопасные места, а сесть на попу и переночевать... ну хотя бы рядом со входом в Проклятые земли) Гейл рассказывает о теневом Плетении чуток. Все остальное (впрочем, того остального... ладно, не будем о грустном) относится к роману.
-
Первая фраза (та, которая для мальчиков) - это цитата из О. Уайлда, "Ballad of Reading Gaol". Полностью фраза: Yet each man kills the thing he loves, By each let this be heard, Some do it with a bitter look, Some with a flattering word, The coward does it with a kiss, The brave man with a sword!
-
Карлах можно рекрутировать только после третьей ночевки, если пытаться дергаться до, то сразу после прохода через точку автосохранения на мосту к деревню или к помирающему Верному как раз первые три ночевки скипнутся и их увидеть уже не получится вообще. Прыжок к Карлах от Рощи даст тот же эффект.
-
Кстати, из того же диалога куда более интересное (вторая фраза): Это к вопросу о том, как в FR работает божественность. В "Маске предателя", DLC к NWN2, это тоже было - если у бога есть молящиеся, его нереально угрохать до конца, а если/когда про него все забывают - бог помирает. ИМХО четко объясняет, почему Гейлу, если он решает все же корону себе попробовать забрать, настолько важна вера в него со стороны ГГ (причем именно как в будущего бога) - это не манипуляции, а самый критичный элемент всей схемы, без него даже и дергаться бессмысленно.
-
Мне как-то казалось, что отметки делаются автором для того, чтобы актер (актриса, в данном случае) понимал, что именно имеется в виду, и соответственно это что-то отыгрывал, так что эти отметки и надо понимать буквально, они за этим и нужны. :) И если там написано, на что конкретно был намек во фразе (на то, что именно Гейл сделал ради любимого человека, и ИМХО во втором случае выбор и впрямь был куда лучше) , то искать в этом какие-то дополнительные смыслы мне кажется странным... впрочем, каждый думает в меру своей испорченности, да :) Это к мнению лора :) Как-никак, сам Карсус, который эту самую корону и состряпал, уже пробовал, и результат никого не порадовал, включая его самого (не говоря уже о последствиях, которые разгребали фиг знает сколько лет).
-
Возникло ощущение, что вы как-то по диагонали читаете. :) Там же даже в заметках автора написано, что "худший выбор" относится НЕ к ЛИ, а к той самой ситуации, когда этот шибко умный товарищ сферой в груди обзавелся. Соответственно, тот выбор, с которым идет сравнение - это не личность ЛИ, а то, что ради него/нее Гейл взрываться отказался. У меня не получилось заскринить devnote к последней строчке, но там вообще-то сказано, что ни один смертный не смог бы карситское плетение контролировать, а Гейл, при всех своих врожденных талантах - смертный. :)
-
ИМХО особенно тупо это выглядит с учетом того, что если получить эту сцену на отношениях заранее и перевести Астарика в друзяшки, то после дроу он таки ее повторит, просто она звучать будет несколько по-другому: там не будет никаких упреков в сторону ГГ, если Астарика заставить укусить (потому что сам согласился), но будет констатация того факта, что соглашаться в дальнейшем ему совершенно необязательно.
-
Потому что если внимательно читать, что Астарик говорит после этого, то получается, что дроу именно секса хотела (с укусом вместе), просто либо вырезали, либо сразу денег не хватило. Именно поэтому сцена после дроу является взаимозаменяемой с той сценой, которая от высоких отношений триггерится, там тема одна и та же. Я понимаю, что там триггеры так устроены, что при романе этот разговор может быть активирован двумя способами, поэтому он либо от отношений и приближения к Лунным Башням, либо от дроу, и если активировать от отношений заранее, то на дроу его уже не будет.... но выглядит так, что если Астарик успел ГГ на свои психотравмы пожалиться, и теперь с ней не спит, то ГГ может его спокойно "сдавать в аренду", и он даже не чирикает.