Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Это намек на то, что лучше играть Тавом ДО игры ориджинами (чтобы посмотреть на ориджинов со стороны, так, как задумывалось авторами), а не после: как и в DOS2, кастомный персонаж без предыстории будет заметно скучнее, чем ориджин, поэтому его лучше с самого начала выбирать (чтобы не сравнивать).
  2. Это для меня основная проблема у Астарика. Единственная его нетипичность, которая открыто заявлена - это защита от солнца и воды, и возможность входить в дома без разрешения, и вся эта нетипичность списывается на личинку. То, что Астарик еще и ведет себя не как вампир из FR, вообще никак не отмечается - нормальный вампир типа, они тут все такие, ага. Я, конечно же, надеюсь на то, что в некоторый момент и поведение Астарика будет отмечено как отличное от стандарта (и нам дадут объяснение, в связи с чем оно такое), но... Ларианы старательны тычут в то, что Астарик - именно вампир (не чувствует вкуса вина, не отражается в зеркале), а про поведение никто и ничего не говорит. Так что предчувствия у меня на сей счет покамест мрачные.
  3. - Можно ли участвовать в диалогах в коопе? - Нет, только голосование. Причина: Это было неразумно. - ну и кто бы сомневался, да... А ведь обещали. Впрочем, наброс статов тоже обещали, и тоже не сделали. - Как мультиклассинг будет влиять на диалоги? - Получите реплики за каждый имеющийся класс - под конец игры можно собрать полную коллекцию :) - Будет ли встроенный редактор для производства собственных модулей? - НЕТ. - Можно ли будет такой самим слепить? - Можете пробовать, но сразу собирайте команду. - Будут ли DLC? - С большой вероятностью, не будет. - Что имелось в виду под "по просьбам игроков, несколько лет разработки" - Темный Ургант. - Респекать можно вообще всех, включая ориджинов. Залочены будут только два подкласса - видимо, Шэдоу и Уилл (т.е. Гейла можно будет перепилить в файтера?). Если респекнуть Хальсина (лол), то он все равно останется друидом (это как?) и классовые тэги у него никуда не денутся. - Можно будет грабить банк множеством способов.
  4. Он именно боится смертных, причем вообще всех :) Вся сцена с попыткой укуса - прям наглядная демонстрация этого страха: он не пытается ГГ подмять и зажевать, он униженно просит, и если ГГ посылает его нафиг, он даже не уходит куда-то еще, чтобы схомячить подвернувшегося крестьянина, хотя никто его от этого удержать не может. А уж то, что он потом соглашается разумных не трогать, и главное же, ВЫПОЛНЯЕТ, хотя никто его проконтролировать не в состоянии.... фактически, Астарик сам соглашается быть СЛАБЕЕ, чем он мог бы стать на человеческой крови, и не пытается это никак менять, хотя партия с Касадором ему ничем не поможет (реакция у него на эту тему весьма показательная), а больше НИЧЕГО стремного у него и нет, ни в прошлом, ни в настоящем, поэтому кроме как страхом перед смертными (непонятно откуда взявшимся) это ИМХО не объяснишь. Вот в этом и беда, угу. Пока что это выглядит как: "Перевоспитывать будут серийные романтики, поэтому им "добрый вампир прямиком из "Сумерек"" отлично зайдет, а те, кто считает, что нежить принципиально не перевоспитывается (только оживляется обратно), могут просто не морочиться перевоспитанием или вообще прям сразу кол воткнуть, мы же, в конце концов, дали выбор". Но я все же надеюсь на лучшее а что еще остается.
  5. Я, честно говоря, напрочь не знаю, где вы углядели этот самый "срыв", ибо Астариково жалостное хныканье "ну дай кровушки, ну позязя... нет? ладно, я пойду... и никого разумного не трогать? ладно, не буду..." у меня еще с начала РД вызывало и тянет максимум на попрошайку, а не на упыря, который реально получил возможность высасывать все, что захочется и как захочется, не оглядываясь ни на кого (ибо ГГ ему, в лучшем случае, никто, а в худшем - жратва). Ларианы, конечно, подтянули отмазку, что Астарика кормили чисто, чтобы с голодухи копыта не двинул, поэтому он типа боится и вообще слабый... но вопрос, а как этот слабый жертв хозяину водил, если он сам по себе смертных настолько сильно боится, чтобы реально слушаться, не прояснен от слова "совсем". Но если ему в итоге "слом в добро" оформят как "он посмотрел на ГГ и понял, как круто быть добрым".... не, ну романтишшшные личности одобрят со страшной силой, да, будет прям мылодрама.
  6. Это с чего бы? У вампиров контроль над отродьями не настолько прям постоянный и жесткий, чтобы отродье свободы воли не имело. А вот тормоза атрофируются в связи с тем, что любые вампиры - это НЕЖИТЬ, и характер у них портится не из-за трудного детства, нелюбви мамы и круглых кубиков, прибитых к потолку, а потому что у всей нежити характер поганый, это особенности физиологии.
  7. Оно, к сожалению, походу и БЕЗ любви будет то же самое. Внезапно ОСОЗНАЛ, и все такое.
  8. Если вводится новая раса или класс, или вообще механика, то она может использоваться везде, где нет оговорки, что такое уже в самом сеттинге отсутствует. Вроде бы D&D всегда так работала :) Но ладно, мне тут уже рассказали, что дампиров в FR принципиально не бывает (мне почему-то казалось, что бывают, но настолько глубоко я лор FR не курила), поэтому срабатывает та самая оговорка.
  9. Гмм... а тогда к чему вообще дампиров помянули в контексте потенциального секса с вампиром? :)
  10. И как это мешает описанной в "Van Richten's Guide to Ravenloft" расе дампиров быть такой везде? :) Ибо до того в 5ке дампиры вообще отсутствовали как явление.
  11. Прелесть какая :) Но вряд ли это из игры, но жаль...
  12. Я прям озадачилась - это как? Чисто психологически хочется кусать, но нечем, потому что тело другое? :) Upd. Но в целом, формулировка дампира в 5ке звучит так: Оказавшись между миром живых и миром мёртвых, дампиры сохраняют волю к жизни, в тоже время подвергаясь бесконечному испытанию жестоким чувством голода. Связь с нежитью дарит дампирам вкус бессмертного могущества вампира в виде увеличения скорости, тёмного зрения и высасывающего жизнь укуса.
  13. Не, в 5ке дампиры - это те, кто застрял между жизнью и нежизнью, если в общем. "Полуживые" так сказать, а чисто по физиологии - живые с некоторыми свойствами нежити (и пьют они необязательно кровь, могут и другие физиологические жидкости потреблять) :)
  14. Я к тому, что в 5ке для получения дампира даже присутствие вампира совершенно необязательно :)
  15. В 5ке дампиры - это уже другое, так что вампирам можно расслабиться :)
  16. А потом ачивка "Лучшего разведенца" за детку для каждой формы :)
  17. juliabee

    Ваши персонажи

    Он типа замученный, потому что типа слабый и не кормленный. :)
  18. Я имела в виду, что у Гейла в РД были намеки на то, что он заметно старше, чем кажется (и он упоминает, что минимум один раз умирал - и это снова о Саммастере, да... эх, блин, обидно).
  19. juliabee

    Ваши персонажи

    Дело вкуса уже :) Лично для меня из всех женских голов в РД более-менее ничего выглядела всего одна голова (полуэльф 2, и судя по скринам, большинство считало примерно так же :)), и где-то как-то терпимой - еще одна (эльф 1, у нее анимация лица вызывала кровавые слезы и омерзение хотя бы не так часто). Все остальное я честно пробовала, доходила до встречи с Лизкой, сразу же выходила в главное меню и удаляла персонажа нафиг, потому что не могла на это смотреть.
  20. juliabee

    Ваши персонажи

    Основная беда в том, что у Ларианов не только морф менять нельзя, но и "шкурку", то бишь, текстуру, т.е. должна быть кастомная голова, куда новую текстуру прикрепят.
  21. Вообще да, оно есть. Но вот у Ларианов не факт, что реализовано. Upd. Посмотрела тот гайд, который у меня есть по экзотике, нашла таки пометку, что это Homebrew. Значит, официально нету.
  22. "Это же Лариан" :) Чем более странно/кринжово/злобно выглядит персонаж, чем более странные/кринжовые/злобные условия он ставит для получения инфы, тем критичнее у него инфа. Собственно, в BG3 реально критичная инфа у карги и Омеллума, который так-то вообще иллитид в завязке :)
  23. Этот способ убрать "лишних" сопартийцев ИМХО был очевиден практически с самого начала РД. Я себе это представляла так, что активная группа придет в конец первой первой главы к боссу, нам покажут всех тех, кто в лагере остался, сидящими по колбам, и босс со злобным смехом нажмет кнопочку: сразу и обрезка партии, и дополнительное "стекло". :) Но да, хорошо, что отказались, тащить всю пачку ориджинов в активной партии мне как-то не улыбалось, особенно с учетом того, как выглядели катсцены при расширении размера активной партии. ИМХО будет именно выбор: избавиться от личинки (либо прям вытащить, либо как-то совсем заглушить, более надежно, чем у Омеллума) или контролировать ее. То есть, в любом случае цереброморфоз уже висеть над головой не будет с конца первой главы.
×
×
  • Создать...