Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. juliabee

    Ваши персонажи

    В DOS-ах классы, как таковые, были ИМХО очень условным понятием, там все на статах висело (и можно было хоть чистого универсала состряпать, с абилками из всех направлений - у меня та же Сибил фактически все абилки на перемещение собрала, в итоге носилась по полю боя как реактивная вша). Ну и у сопартийцев их ЛК были вообще никак не завязаны на "классы", и они сразу же о себе говорили, мол, предпочтительный вариант - такой-то, но в целом, все умею. Но в D&D все-таки классы - это куда более жесткое понятие, и у сопартийцев квесты именно на классовый отыгрыш завязаны очень сильно. В общем, в мультиклассинг - верю, в чистый респек - не то чтобы не верю, Ларианы и не такое могут учудить, но ИМХО в атмосфере игра сильно потеряет после этого.
  2. Уж извините, но совершенно нет. Во-первых, она ранена, и припершиеся по следу чужаки - не один случайный путник, которому действительно можно пальнуть в лоб, а группа серьезных ребят. Тут всяко разумнее сначала узнать, в чем дело, может, они просто мимо проходили. Во-вторых, она не "выкладывает все о себе в два счета", а дает альтернативную версию того, что паладины наболтали. Группа уже пришла ее валить, как страшного демона-убийцу, тут выходов не особо много: или кидаться в атаку и дохнуть, чего ей не хочется после буквально только что обретенной свободы, или пытаться врать, чего она, как минимум, по классу, а в целом - и по складу характера, делает не слишком хорошо (а если ее поймают на вранье, то см. пункт 1), или говорить правду, в надежде на то, что чужаки сочтут ее правду более убедительной, и хотя бы не полезут в драку (а может, даже и помогут). Вот никакого добра, чистый расчет. А вот это я всегда делю на десять (и особенно после того, как автор Уилла и Лизки ляпнул, что Уилл "старается делать все правильно"... я заметила, какой он правильный, ага). Вон ту же Морриган Гейдер тоже, помнится, характеризовал как "суку с золотым сердцем" - только надо было ОЧЕНЬ серьезно потрудиться, чтобы признаки "золотого сердца" в ней откопать :) В общем, повторюсь, после релиза посмотрим, может, она и впрямь будет снимать котиков с деревьев, защищать угнетенных (особенно ГГ, да, его ВСЕ угнетают :)), верно дружить-любить, и вот это все. Пока я этого не увидела, но в целом, смотреть было особо не на что.
  3. juliabee

    Ваши персонажи

    Эммм... а как тогда у Уилла с его Мизорой, если он колдуном быть по щелчку перестанет? :) Ну и у Гейла, с его постоянными разговорами о магии, тоже как-то ОЧЕНЬ сложно представить его в немагическом классе. Ну и Шэдька - если не будет возможности всем классам брать себе веру в какого-нить бога, то она должна быть или жрецом или паладином, как "служительница Шар". В общем, реально странно это будет выглядеть, если дадут опцию полностью ориджинов респекать.
  4. Я сужу больше по РД, но вполне возможно, что на релизе всех сопартийцев как-то поменяют, и у них прорежется и характер более отчетливый, и принципы, по которым они будут из партии сваливать без всяких там убеждающих кубиков. Посмотрим.
  5. juliabee

    Ваши персонажи

    На старте - нет, все-таки у части ориджинов ЛК на класс завязан, а со второго левела - мультикласс и вперед. Статы, с очень серьезной вероятностью, перекидать дадут.
  6. Так в целом, все ориджины - нейтралы, но при этом у них есть некие базовые предпочтения, в соответствии с которыми они плюсуют-минусуют. Ну и у Карлуши эта самая база (и гармоничная партия, где плюсы будут идти относительно синхронно) - злая... ну как, примерно в том же смысле, что и у Лизки, которая бодро плюсует за силовые решения большинства вопросов. И на тех же страшно пострадатых тифлей в Роще Карлуше будет, с большой долей вероятности, плевать. Это не значит, что Карлуша прям Злая (как и Лизка), им просто пофигу на все эти глупости, им свои проблемы заметно важнее и критичнее. Во всяком случае, именно такое впечатление эта тифля на меня произвела.
  7. Внезапно не совсем так. На самом деле оный сынуля влип в откровенный криминал (о чем он сам рассказывает), и в Кулаки его отправили именно поэтому: на перевоспитание и в качестве альтернативы отсидке. Скорее, ему очень сильно нравится быть КРУТЫМ. Ну и опять же бате доказывать, что тот на его счет ошибается (это вообще стандартно). И снова не совсем так. Никакой такой ответственности у него в голове не было, просто его засасывало ощущение его великой могучести, и хотелось все больше и больше (так оно чаще всего и бывает, угу). А потом Мизора захотела чего-то капитально для него неприемлемого (чего именно, он в РД не сознается), и вот тут у мальчика внезапно включились какие-то остатки не то мозгов, не то принципов, он осознал, в какую ...опу влетел почти с концами, и решил резко отыгрывать назад. Мизора предсказуемо была против, но налетел наутилоид и завертелось. ИМХО у него все очевидно: он будет долго-долго бежать за ускользающей Мизорой, наконец ее таки освободит... и либо потребует обещанного расторжения контракта (если ГГ его будет подпинывать в сторону "ты и без Мизоры ничего такой молодец и герой"), либо обчмокает ее с головы до ног и скажет, что передумал (если наоборот, пихать в сторону "без Мизоры ты слабак").
  8. Еще раз: здесь крайне советую подождать до релиза и судить уже потом, ибо их изначальную концепцию таки меняли, и реактив для игрока-друида писали уже под новый вариант. Вот не надо передергивать, пожалуйста. Друид, в норме, сидит и ни во что особо не вмешивается, при условии, что на его земле все идет по природным законам. Но оторвать башку в качестве ответочки любому злу, навзирая на пол и возраст - это то самое природно-рациональное добро. Я напоминаю, что детишки те в него камнями кидались, не испытывая никаких неловкостей в процессе, и если бы не вмешательство ГГ, так и забили бы до смерти. Он принимает решение так, как ему ВЫГОДНЕЕ, давайте уж своими именами это все называть. Ему очень надо спасти Мизору, потому что за это она обещала контракт закрыть, вот он и спасает, а то, что гоблы в результате узнают дорожку в Рощу, которую он вроде как спасать очень хочет... это типа не считается :) Законник - это не тот, кто выполняет приказы, это тот, у кого есть ПРИНЦИПЫ (как любезно подсказал @Ligade). А Уилл покамест демонстрирует... максимум нежелание лично ручки пачкать, с принципами у него все сильно-сильно не очень.
  9. Изначально на старте РД - все друиды были как раз нейтральные. Но уже сразу игроки начали громко напоминать Ларианам про рулбук, поэтому к моменту выхода патча с классом друида конкретно Хальсина переписали (а у Нетти убрали баг, из-за которого она всех ГГ без разбора травила :)). Остальных, полагаю, в релизной версии исправили. Еще раз: есть серьезная разница (для друида уж точно) между ребенком-тифлей (у которой мировоззрение может как-то там от жизненных условий меняться), и ребенком, который злой сразу с рождения (гоблы - они такие, да). Так что Хальсин все правильно делает. Прям даже не знаю, как на такой уровень отмазки и реагировать :) То есть, по-вашему, он прям НАСТОЛЬКО дисциплинированный, что выполняет ЛЮБОЙ приказ, кто бы его не отдал? :) И это Законник? :)))
  10. Так Кага, вообще-то, на момент встречи с ГГ состоит не совсем в том Круге, которому Роща принадлежит, это я так, напоминаю :) Вполне себе вяжется, ибо дети ГОБЛИНСКИЕ, то есть злые. У друидов Добро достаточно природно-рациональное, чтобы злыдней зачищать под корень, без различия пола и возраста. Во-первых, можно, я не буду напоминать, как те самые Кулаки о нем отзываются? :) А во-вторых, он пытает пленника и в том случае, если ГГ НЕ ВМЕШИВАЕТСЯ. До проверки этого момента я тоже думала, что он Законник, угу :)
  11. ИМХО пачки делили, не смотря на классы, а то у нас выходит, что все магические (и единственный целительный) сопарты - внезапно добряки :) Скорее всего, был расчет, что игрок подстроится: в добрую пачку - милишник-танк, в злую - кастер. А на Минтару/Хальсина ИМХО кивать не стоит, они в лучшем случае на DLC изначально планировались. Upd. А если вспомнить, что любого сопарта, начиная со второго левела, можно начинать качать в любом другом классе, то на них точно смотреть не стоит. :)
  12. Что касается конкретно Карлуши, то: а) я напоминаю, что изначально Ларианы таки собирались убивать всех, кто не в активной партии (и отказались от этой идеи только под давлением возмущенной общественности), а в стане сопартийцев для "злого" прохождения у нас без Карлуши откровенный недобор; б) с ее типажом "суровой воительницы, категоричной в суждениях и привыкшей решать сложные моральные дилеммы ударом топора" доброй она точно быть не может никак. ИМХО это та же Лизка, только у Лизки ее категоричность - от расового воспитания, а у Карлуши - от печального жизненного опыта. А так-то, повторюсь, у всех ориджинов тема с Перевоспитанием в ту или иную сторону уже, на мой взгляд, засвечена, что опять-таки логично на фоне планов Ларианов всем романсабельным сделать один из финалов с "долго и счастливо", и тем фактом, что у игрока, который за этот ориджин играет, должна быть максимальная свобода самовыражения, и это не должно выглядеть совсем уж притянуто. Так его Ларианы представили :) Типа вот он, главгад первой главы, а про избранного Абсолюта люди уже как раз сами догадались из описания.
  13. ИМХО эту тему вообще всем ориджинам прикрутили. Только Хальсин/Минтара и Джа с Минском не будут мутировать. Можете считать моим вангованием :)
  14. Хальсин - однозначный Добрый, его спецом под это переделывали даже (ибо в начале РД он не стеснялся ГГ шантажировать, типа "сначала шинкуй гоблов, а уже потом я тебе все расскажу про личинку"). И друиды в 5ке - это добряки. Lawfull Good Гейл - долго хихикала, это где ж вы у этого товарища такое нашли-то? :) Lwafull Neutral Уилл - и у этого ничего Законного не вижу в упор, особенно после того, как он под нажимом гобла пытает пленника. Опять же ИМХО, но Ларианы даже, помню, упор делали на отсутствие классических D&D-шных мировоззрений, так что пытаться сейчас сопартов под эту схему подогнать как-то странно, на мой взгляд. Если их делить по принципу, под какое прохождение подойдет (и иметь в виду ТОЛЬКО тот контент, который в РД был), то... на мой взгляд так: Доброе прохождение - Уилл, Гейл, Шэдоу, Хальсин (ибо его нельзя получить по-другому) Злое прохождение - Астарик, Лизка, Минтара (то же, что и с Хальсином) Эти комбинации я проверяла, и выходило гармонично, где-то на 90% решений сопарты будут реагировать одинаково (дальше уже нюансы, касающиеся личных особенностей). Джа и Минск - если они здесь как драйверы сюжета, то присоединятся по-любому, а вот как и когда свалят/устроят бунт на корабле - зависит от (скорее всего, это как-то с личинкой будет завязано, у Джа так точно). С Карлушей - ну фиг ее знает, но ИМХО как-то к добрым она не очень клеится (с ее-то бэком), скорее всего, пойдет в злыдни для симметрии.
  15. Занятные у Шэдьки предки, что тут скажешь :) И да, еще (пере)воспитателей подвалило.
  16. Что всего лишь логично, поскольку Минска и Джа нам показали в паре роликов (и есть вполне естественные опасения на предмет реализации, персонажи-то чужие), а Хальсин и Минтара все 3 года РД глаза мозолили всем тем, кто играл, и тем, кто сочувствовал :) Я бы СИЛЬНО удивилась, будь оно наоборот. Вы еще скажите, что потенциальную Хелию прям очень хотят, ждут и со страшной силой ее роман обсуждают :)
  17. Да я сама только за, как, полагаю, и подавляющее большинство тех, кто играл в BG1-2 (поэтому романы и не стали делать). Но в свете того, что конкретно сейчас обсасывают именно тех, кого будут трахать с кем будут романы крутить, Минск и Джа находятся на заднем плане обсуждений.
  18. Ясно-понятно, перевоспитывать будут всех :) Интересно, кто Гейлу будет мозги вправлять и по какому поводу :)
  19. Так неромансабельные же, чисто посмотреть, но руками не трогать. :) Поэтому и неинтересны.
  20. Можно взять желаемый класс со второго левела, мультиклассинг же будет.
  21. Почему-то сразу вспомнился Келгар из NWN2 :)
  22. Ответ с шансами будет на панельке 7го, ибо там, скорее всего, покажут уже все фишки, которые еще не показали.
  23. Я сюда могу добавить ВСЮ систему инвентаря и эквипа сопартийцев (круче всего бесит этот <censored> фильтр для просмотра общего списка вещей - лучше бы оставили тот вариант, который изначально был, ну и невозможность работать с инвентарем и эквипом всей партии, а не только активной, когда в лагере находишься), управление активной партией при передвижении (о, эти цепочки, которые фиг порвешь, да... хотела бы я узнать, кто был тот альтернативно-одаренный, который это еще в DOS1 придумал), и конечно же стопятьсоттыщмильенов контейнеров с лутом, где в нескольких есть полезное/ценное, но их еще надо найти. Так-то на самом деле этих хвостов коопа НАМНОГО больше, те, что я перечислила - наиболее раздражающие для меня. Помнится, Свен пару лет назад (первой весной после старта РД, если не путаю, или даже зимой) обещал что-нить сделать по этому поводу, т.е. дать возможность каким-то способом бросать кубы не только тому, кто разговаривает, но и другим сопартийцам (это как раз в большей степени к коопу относилось, кстати). Судя по отсутствию подвижек, движок походу слишком категорично сделан в этой области, и переделать слишком дорого вставало. Там все работает абсолютно так же, как и в DOS1/DOS2, это фундаментальная система, так сказать :) Один персонаж разговаривает, второй может во время разговора делать разные действия - по карманам шарить, по голове непися бить, просто рядом скакать... Это тоже кооп. Поправила.
  24. Не, если в итоге окажется, что личинка Астарика трансфернула в дампира (пнула от нежити к жизни, и он сейчас в промежуточной стадии - собственно, дампир и есть по классификации 5ки), это тоже будет норм, смогу кекать со всех, кто мне страстно доказывал, что нет, такого святотатства не может быть, "это ВАМПИР, потому что так круче!" :). И кстати, тогда есть шансы на развитие ветки с кровью, у дампира это весьма критичный момент, причем оба варианта (разжираться и сдерживаться) дают свои плюшки. Но так-то да, после релиза будет видно.
×
×
  • Создать...