-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Ну, кому-то для образа "принцессы-истерички в климаксе" нужна трансформация персонажа вместе с озвучкой :) Есть еще мод в пару https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2446 :)
-
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2061 - полезно для тех, кто хочет модифицировать озвучку персонажей в игре: сам по себе мод - ИМХО на любителя, но внутри есть ссылка на тулсет и видеоинструкция по использованию, достаточно внятная, чтобы даже такой "чайник", как я , смог разобраться в том, что и в каком порядке делать (и теперь я наконец могу не сдергивать наушники, когда Астарик открывает рот, и даже получаю удовольствие от общения с ним). Единственная тонкость для живущих в России: потребуется-таки платный VPN, поскольку одна из программ, без которой никак не обойдешься, Wwise, не ставится и даже не хочет работать с российским ip.
- 343 ответа
-
- baldurs gate 3
- mods
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да они, понятно, об этом не знают. Это стандартный поворот, когда сопартийцы от ГГ уходят, "потому что у нас принципы, и мы не можем ими поступиться, и лучше смерть, чем бесчестье". Конечно, в данной ситуации, когда уход из партии автоматом означает или иллитидность, или зомбирование, и переход на сторону врага, этот ход выглядит несколько... эээ... неумным, но если бы его не было, то игроки бы предъявили за то, что все из себя добренькие Уилл и Карлуша поступились принципами, а значит, в глубине души лицемерные сволочи :)
-
Я посыл Шэдоу приводила в пример того, что защита таргетная :) Я на всякий случай напоминаю, что если сдать того же Астарика охотнику, то в 3й главе его вроде как можно найти, причем отнюдь не в форме иллитида. Ну то есть, пока партия шарилась по всяким там Андердаркам, упыренка утащили аж в Балдур, и все с ним было норм. Так что ИМХО Уилл и Карлуша, свалившие от злобного ГГ - вырезателя Рощи, имели уверенные шансы спокойно дойти до города и не иллитиднуться в пути.
-
Вообще-то, артефакт включается в работу, когда наутилоид падает, и ГГ (ну и, как минимум, Лизку, а если вытащить из капсулы Шэдоу, то еще и ее) защищает от падения. Ну то есть, защита работает именно таргетно, а не "все в радиусе", так?
-
Вся эта тема с "зоной покрытия" у артефакта - ИМХО одно сплошное отсутствие логики. Если Шэдоу последовательно посылать нафиг с присоединением, то как в этом случае партия не теряет критичность мышления и независимость от Абсолют? Шэдоу в таком случае должна была партии буквально на пятки наступать же. А если "зона покрытия" достаточно большая, то почему у Верных в том же гоблятнике связь не отключалась, когда партия туда заходила? ИМХО сценаристы (как всегда в таких случаях) предпочли вообще никак это не объяснять, как говорится, "Deal With It!". ИМХО единственный вариант, как это в теории может работать: Император еще на наутилоиде "пометил" каким-то образом своих, так сказать, Избранных, и защиту предоставил им таргетно, а не по площади.
-
Меня все баги не волнуют, меня интересует исключительно сюжетка и сопартийцы, все остальное может работать как угодно криво, лишь бы игру не ломало :)
-
Во-первых, это в любом случае кривой триггер - в этой игре и так дохренища багов, косяков и прочей кривизны, я хочу хотя бы разок сторилайн и сопартийцев изучить в том виде, в котором они задуманы, чтобы записать себе в файлик, что и как в этой части работает, и (если мне вдруг придет в голову попробовать здешний ролеплей) уже не дергаться, что я себе неудачной репликой что-нить поломаю. Во-вторых, мне критично привести лк всех сопартийцев к определенному итогу, дабы убедиться в правильности (или неправильности) собственных технических предположений, и если у Гейла лк заедет не туда, то я все время буду сомневаться, случилось ли это из-за того, что я неправильно поняла ситуацию, или из-за бага.
-
Саму по себе кастцену я не оценивала, проблема для меня в другом. Любая катсцена имеет запускающие триггеры, и уж коль скоро катсцена срабатывает, значит, триггер соответственно выставился, и как этот кривой триггер потом повлияет на происходящее (в том числе и на роман с Гейлом) - не знаю, и напрочь не уверена, что хочу знать :) Ну, в очередной раз потерла сохранки и пошла заново - глядишь, пока в очередной раз дойду до 3й главы, еще патч выйдет, вдруг да поправят этот косяк наконец.
-
И Гейл в начале третьей главы все так же истерит по поводу договора с Рафиком, даже когда ГГ еще в город не вошел :( Походу не судьба мне третью главы пройти.
-
Насколько мне известно, у первого сна с Хранителем два триггера: первый - катсцена с голосом Абсолют и включением артефакта, второй - разговор с Рафиком (не точно уверена). Второй сон (на всякий случай, я фиг знаю, после которого можно личинки жрать, мне брезгливо как-то) - надо либо Кишку у гоблов разобрать, либо сделать попытку личинку вытащить (Воло/Омеллум/карга, если с ней договориться).
-
Чета патч качается, а патчноутсов пока не завезли.
-
ИМХО тут дело в фирменной "это же Лариан" подаче сюжета: когда сюжетные куски разбросаны по карте, а игрок волен двигаться между ними по любому маршруту, то тут и закрутить интригу сложно (потому что куски должны быть относительно параллельными и взаимозаменяемыми), и ритм прохождения игрой практически не контролируется (соответственно, по первому разу можно влегкую пропустить кучу контента, случайно забредя на финишную прямую).
-
Это смотря когда было. После второго патча как минимум некоторое время он сваливал (для меня был сюрприз, да), но с того момента, как я проверяла этот факт, была парочка хотфиксов :) Если сейчас он не сваливает, ну, значит, с его уходом был баг.
- 1 512 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нет, ибо это не баг, а фича. Если получилось утащить Минтару в лагерь без этого квеста, то вроде как да. Игроки сами об этом просили :) Нет.
- 1 512 ответа
-
- 1
-
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мда? Чет не видела ни одного, хотя уже раз несколько доходила до 3й главы.:) Есть несколько сцен, где надо заранее группу сократить до стандартной 4ки, но и все.
-
Во второй главе, поскольку я этот зеленый черепок хорошо помню. Но конкретика уже улетучилась, к сожалению. То ли это Старший Мозг с Тавом так общается, то ли где-то уже с Кетериком...
-
https://github.com/gottyduke/BG3_AchievementEnabler это
-
Да, вся первая карта, включая Подземье и Гримфордж, будет доступна до момента встречи с Песней Ночи. Если в лагере есть Хальсин, то после выхода с карты Проклятых земель он свалит из партии и лагеря.
- 1 512 ответа
-
- 1
-
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Можно, мод https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/327 в помощь.
-
Над ней должен был восклицательный знак быть, тогда она Шэдоу все рассказывает, что надо. В норме - первый отдых после победы (окончательной, у иллитидов) над Кетериком, но после разговора в башнях с Эйлин и Изобел (когда дамочки встречаются и обнимаются). Этот разговор имеет свойство глючить и исчезать стремительно, если его вовремя не поймать.
- 1 512 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Если с ним ночь провести не в Плетении, а в реале, то он сам говорит, что отношения были и до Мистры, но ГГ - первая, которая захотела с ним быть в реале :)
-
Он не предпочитает, он традиционно вообще ни разу и ни с кем, ГГ - первая :)
-
Доползла наконец до Песни Ночи. Кто-то там кубики кидал, чтобы Шэдоу уболтать ее не трогать, причем какие-то злые, аж 30. Ха! Вот так надо:
-
В смысле нет? Она всегда есть, это непись в Лунных башнях, которая хочет, чтобы ее вампир укусил. Не, смысл в том, что у этой дроу Астарик прям сходу чует, что кровь как-то не так пахнет и на этом основании он не хочет кусать. А у Гейла он ничего такого не чует, хотя Вот меня эта избирательная чувствительность и удивляет.