Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 777
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Хех, регулярно и чаще приходится, поначалу особенно. Ну то есть, я понимаю, что у Ларианов движок такой, поэтому триггеры лагерных катсцен чаще всего на обновления квестов подцеплены, но вот то, что катсцены друг друга могут перебивать (не говоря уже о скипе запрограммированных ночевок целиком) - вот за такое хотелось бы как следует пожать шею тому альтернативно одаренному дизайнеру, который породил эту гнилую идею, да. Оно, конечно, создает некую иллюзию отличающихся прохождений, но... вот я бы обошлась без подобных извращений уж точно.
  2. Не, оно мне нафиг не сдалось как раз, поскольку воюю я чисто своей ГГ (да, читерский мод, но для меня это единственный расклад, когда игра не напрягает слишком уж сильно). Мне вне боя неудобно, потому что стадо бегает, бодро цепляя все ловушки и активации катсцен, и застревая на прыжках, что раздражает, но с этим, к сожалению, сделать нельзя пока ничего.
  3. У меня она триггерилась на следующую ночь после того, как пьянющий Астарик рассказывал про заеденного медведа (и как не лопнул-то с такого объема жидкости? :)). По моим изысканиям, нужна катсцена про медведа и где-то 30+ влияния.
  4. А про Плетение-то катсцена была, когда положено (на 30ке - это Неплохие отношения)? И если да, вы его чмокали/под ручку гуляли или чисто по-дружески (или не очень по-дружески) все разрулили? Возможно, рассказ про Тару есть, только если роман активирован.
  5. И так, и эдак пробовала, везде однофигственно получалось, поэтому моя ГГ того иллитида на берегу и валит спокойно уже, раньше я тоже побаивалась, что опознают, но после нескольких попыток, когда иллитид на допросе мою ГГ не палил совсем, как-то расслабилась. Но поскольку дохлых иллитидов в процессе как-то не особо много получается, то я и предположила, что это рубочный, и если его в прологе все-таки валят, то у Разглина тогда именно он лежит.
  6. Я, кстати, примерно поэтому предполагаю, что это может быть иллитид, который в рубке был. С одной стороны, убивает этого кренделя именно что моя ГГ (ненуачо, экспа - она везде экспа), но подозреваю, что этот вариант банально не прописан, и предполагается, что если он и дохнет, то от руки Жалка/набежавших камбионов/прочей адской мелочи, поэтому ничего и не показывается (чтобы не заморачиваться лишними прописями, кто конкретно его таки замочил).
  7. А еще смешнее то, что моя ГГ иллитида, который в развалинах валяется полудохлый, лично своим сапогом каждый раз отправляет... ну, куда у них там мертвые уходят. И нет, у Разглина каждый раз НЕ ОН, поскольку строчек про то, что иллитид может ГГ опознать (неважно, как убийцу или просто так), нету, и если спросить "Кто тебя убил?", то он показывает капсулу, в которой непроницаемая темнота :) Так что я вообще наглухо не в курсе, кого Разглин допрашивает, но явно кого-то левого.
  8. Там не просто Нетти должна отравить, а сначала отравить, а потом отпустить через слово, что ядом воспользуешься, только тогда Гейл выдает доп. диалог. Если Нетти за отравление кокнуть, или изначально с ней нормально договориться, то Гейл молчит, зараза. Ну и грудью закрыть Саззу, спасти пацана на берегу и спасти Арабеллу, вроде в первой главе нету его доп. диалогов больше.
  9. Я чет тоже вспомнила: у меня в партии, помимо Гейла, была Шэдоу, и она там реально зажгла! В общем, когда Гейл маялся сомнениями, что Темное Плетение - это нехорошо и не по-мистриному, Шедоу с максимальным уровнем пафоса произнесла РЕЧЬ (по смыслу примерно такую): "Гейл, забей на эту слабонервную богиньку, я, жрица Темной Богини Шар, однозначно говорю тебе - ДЕЛАЙ! Благословляю". Это был единственный раз, когда она вот так проповедовала :)
  10. Пасиб, покручу этих граждан в плане диалога и решений, возможно, у Гейла-сопартийца там тоже что-нить щелкнет. В первой главе он дополнительные диалоги выдавал на вполне конкретных решениях (а если вырулить ситуацию по-другому, то молчал), возможно, здесь тот же принцип.
  11. Хех, если вспомнить, как чародей регулярно в общении с Гейлом выделывается, то Гейла в целом понять можно :)
  12. Чисто для спокойствия - дошла до вечеринки и рассказ про Тару на месте, что не может не радовать. Возможно, для этого надо с Гейлом первым говорить. А какой конкретно минибосс?
  13. С книгой - бывает по-разному, у меня Астарик с дивной регулярностью "разве что" Шэдоу грохнуть собирался.
  14. Сейчас как раз дошла до этого момента и ВНЕЗАПНО..... И вот я фиг знаю, от чего это может зависеть... Может, от того, как обойдешься с тем иллитидом, который в развалинах наутилоида полуживой валяется? Или даже от того, убиваешь ли иллитида в рубке?
  15. Попробуйте сначала с погонщиками отстреляться и завал разобрать, а потом уже в комнату к Нере идти.
  16. juliabee

    Ваши персонажи

    А можно что-нить типа минигайда запилить на эту интересную тему? А то у меня сплошная печаль, когда я пытаюсь чужие мордочки с Нексуса использовать: то лица мне не нравятся, то (если вдруг нахожу что-нить интересное) с анимацией у них беда.
  17. На всякий случай, правильный порядок (чтобы не терять контент, он имеет гадкое свойство скипаться): первая ночевка с сопартийцами (там, где Гейл в костер смотрит) - до входа в Рощу; вторая ночевка с сопартийцами (где Гейл двойника изучает) - войти в Рощу, пообщаться с Зевлором и Арадином, с торговцем, потом прямиком к Уиллу и взять его тоже (у него забавный диалог именно на этой ночевке); третья ночевка (там, где все, кроме Гейла, с восклицательными знаками будут) - если в партии есть Лизка, то поговорить с Зорру (только об него триггер нормально сработает), если ее нет, то поговорить с Саззой или Этель (лучше Этель, там Карлуша точно никак не реагирует); и вот после этого уже бечь за Карлушей, можно прыжком, но там минус реакция сопартийцев, поэтому я всегда бегу ножками честно: из ворот к кабанчику (и если его полапать, то будет катсцена соответствующая из РД), далее по мосту в деревню, из деревни (не заруливая ни к мельнице, ни в дома) по сломанному мосту, через гиенок (опять-таки, не сворачивая к гноллам) по берегу, а там можно и сразу к Карлуше, а можно сначала к "типа паладосам" зайти. Я этот веселый пробег делаю без отдыха, там убивать обязательно надо только гиенок и паладосов, с остальными договориться можно. Ну и дальше возвращаюсь в Рощу и уже спокойно начинаю общение с неписями: у Карлуши (она тифля) там дофига плюсов поднять можно.
  18. Превью его романа уже ИМХО было веселее, чем весь контент с Карамелькой, так что здесь я пока что полна оптимизма (и вообще, Ольга - лучшая!).
  19. В РД требовалось выше отношения накрутить для выдачи квеста, да. И отдельно замечу, что если не упарываться в плюсование Гейла, и при первой же возможности гончить за Карлушей (без хитрых прыжков, но особо никуда не сворачивая, чтобы контент не активировать), то квест Гейла, если он в активной партии находится, включается на прыжке через сломанный мост (выход из разрушенной деревни в сторону приюта Вокин), и там он без всякого доверия сразу первый артефакт на сожрать просит (типа фиг с ним, с доверием, просто приперло уже).
  20. Если считать любовью уважение к личности и желаниям партнера, то зло в DnD любить не умеет от слова "никак" :) Ибо зло в этой системе уважает исключительно собственную личность и собственные желания, а чужие должны либо соответствовать, либо прогибаться.
  21. Я так полагаю, что там, где Ларианы утыкаются в правила, это уже Визарды их за шкирятник держали, чтобы это хотя бы как-то походило на DnD и Forgotten Realms :) А там, где было непринципиально/сложно реализовать на Лариановском движке/пипл будет плохо хавать и занижать рейтинг, уже Ларианы сами фантазировали.
  22. Вот примерно все это к вампирам (всем вампирам, не только высшим) FR не относится вообще. Это уже чисто Лариановский "хэдканон" и homebrew. Именно поэтому Ларианы и эту фигню наверняка прикрутят, чисто по просьбам рыдающих любителей "Сумерек". В лоре FR, понятно, этого всего нету, как явления, ибо упыри - это ПЛОХО, и даже единственное исключение, молящееся Латандеру, на солнце точно также может сгореть (и пытался уже несколько раз, да). Так мы же вроде как раз в вымышленную вселенную со своими правилами играем, а не в реальность :)
  23. Это как раз нормально, у меня так тоже было. Вы, по всей видимости, набрали 20ку (или больше) отношений с Гейлом аккурат на защите Саззы, тогда выдача квеста его рассказ о "Портале нараспашку" перебивает. Я еще на релизной версии так попала, с тех пор набираю с Гейлом отношения аккуратно, так, чтобы его сопутствующие диалоги не забивать.
  24. Все вот это вот относится к игромеху, но не к лору конкретного сеттинга (надеюсь, не надо пояснять, в чем разница). Игромех 5ки - вообще пластилиновая штука, в отличие от той же 3.5, так что да, можно мутить, что хочешь и будет нормально. НО! Когда ДМ ведет модуль по сеттингу Forgotten Realms (а не по своей выдуманной вселенной, где в рамках правил можно изгаляться как угодно), то крайне желательно вообще-то танцевать от того, что и как для данной вселенной прописано в ее лоре, и если уж хочешь чего-то новенького, то оно не должно напрочь перечеркивать старенькое. P.S. Насчет того, что сломанный Ларианами лор внезапно станет каноном для FR - ну посмотрим, конечно, но я как-то сильно в этом сомневаюсь. Гайд по Равенлофту Визарды выпустили спустя полгода после старта РД BG3, и там никаких подвижек на тему реткона отродий не было. И насколько я помню, автор Астарика говорил незадолго до релиза, что изначальный замысел персонажа в процессе заметно поменялся (да и водобоязнь ту же убрали где-то уже через пару лет после начала РД). Так что ИМХО сначала Астарик был достаточно близок к каноничному варианту, и все эти розовые сопли, щедро политые сверху луковым сиропом (для улучшенной слезогонки), уже в процессе добавили, а Визарды просто махнули рукой, поскольку на определенном этапе уже проще согласиться, чем в очередной раз релиз откладывать на неизвестный срок :)
×
×
  • Создать...