-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Сороковник во влиянии есть уже? Если меньше, то бессмысленно. И главное, что восклицательного знака может не быть, у меня он без него обошелся. Да, и с 35ти у него приветствие должно поменяться, если все норм идет. Если предфинал или сразу после финала второй главы, то он в Лунных Башнях тусит, со всем остальным народом.
-
Объем озвучки несопоставимый совершенно же. Вроде бы упоминалось, что озвучки Тава с Ургантом - 4к реплик где-то. Реплик в катсценах НАМНОГО больше, не говоря уже о том, что это пришлось бы озвучивать не только Таву/Урганту (8 голосов), но и всем остальным ориджинам, которых еще 6. Никакого бюджета на такое не хватило бы ИМХО.
-
Пасиба, сработало!
- 1 512 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А тогда какая разница вообще, как оно выглядит? :) Все равно в игре смотришь на это тело сверху и с большого расстояния, видно только фигуру и прическу, а катсцены можно быстро промотать :) Но лично мне критически важно, что там ГГ в катсценах лицом показывает, раз уж голоса нет, и считать эмоции оттуда нельзя, и если то, что я вижу, мне откровенно не нравится, то мне играть становится неинтересно (я всегда себя ассоциирую с ГГ, такой вот подход).
-
Эльфа 1 и хуманша 6 (женские, я мГГ принципиально не играю). При этом обе эти головы мне откровенно не нравятся чисто визуально, но эту проблему я сумела решить модами (не до конца, но хотя бы смотреть на это могу без отвращения). Соответственно, та дроу, которой я сейчас играю, это кастомная голова, сделанная из хуманши 6, плюс еще и с ретекстурой отдельной: если бы я умела, я бы текстуру сама доработала, а то там очень уж губки ботоксные, и мордочка гладкая, но хотя бы анимация норм... почти вся.
-
Если не прощелкивать реплики пробелом, то ГГ периодически лицом шевелит. А если на какой-то реплике вообще затормозить, чтобы ГГ крупным планом повисел на экране, то будут разные гримаски в рамках заданной эмоции. У меня стандартная проверка анимации идет на первой встрече с Лизкой: катсцена начинается и я переключаюсь на второй монитор, читаю что-нибудь и посматриваю на ГГ краем глаза, там как раз самые специфичные гримаски типа опущенных вниз уголков губ и шевеления челюстью. Если через пару-тройку минут у меня не появляется желание немедленно развидеть это безобразие, удалить персонажа и больше соответствующую базовую морду не использовать никогда, значит, и дальше анимация будет хотя бы терпимой. :) Пока через этот жестокий тест прошли всего две головы, да...
-
Такс, Астарик с 35 резко меняет тональность приветствия и начинает петь про "любимую соратницу" и вот это все. Значит, на 40+ и в самом деле в койку потащит, возможно, и во второй главе тоже.
-
Что исправят-то? :) Если сам по себе доступ к редактору "на лету", то Ларианы на второй большой патч в этом отношении жирно намекнули. Но, к сожалению, лично для меня не изменится ровным счетом ничего - анимацию вряд ли править уже будут, а про редактор какая-то лариановская дама еще перед релизом пела, что, мол, зачем вам те слайдеры морфа, все равно лица будут получаться одинаковые. Единственное, чего я жду в этом отношении - это инструментария для мододелов: если процесс выдергивания базовой головы в тот же Блендер, и последующее добавление обратно уже подправленной станет не столь замороченным процессом, как сейчас, то я сама себе попробую сделать то, что мне надо.
-
В Инквизицию завезли ЧМ довольно быстро, что позволяло подправлять огрехи создания персонажа "на лету", без переигрывания. И отдельно замечу, что в BG3 точно также есть ОЧЕНЬ серьезная разница между статичным лицом в редакторе и динамикой этого же лица в катсценах - у меня на данный момент 95% базовых голов ушли в отбраковку, просто потому что анимация выглядит от "ужас" до "ужас-ужас-кошмар". В Инквизиции я такое дело могла поправить (с опытом уже сходу начинала видеть, где надо морф чуток подкрутить, чтобы корявая анимация нормально заработала), а здесь - увы.
-
Игромеханически и лорно - разумеется, не вампир совершенно. Но поскольку игра утверждает, что "ничо не знаю, он вампир-отродье, вот такие у нас нонеча отродья по Фаэруну бегают", и в доказательство подсовывает три катсцены, где Астарик а) утверждает, что "солнце, воздух и вода - теперь лучшие друзья", потому что личинка; б) не отражается в зеркале; в) не чувствует вкуса еды и питья, то... закрываем глаза, подключаем воображение, и дорисовываем все те боевые бонусы (а также оставшиеся особенности вампирского существования), которые у отродья должны присутствовать, но в игре не реализованы, хотя бы в хэдканон :)
-
Неа, не вышло ничего.
- 1 512 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Отвлеченный вопрос: портрет Лоусе из друидника никак не забрать? Или все-таки есть способ как-то к нему подобраться, чтобы не было сообщения "Вне зоны действия"?
- 1 512 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Это Горташ. Лорд Энвер Горташ :)
-
Именно поэтому вампирская тематика у Ларианов - не нормальное D&D 5, и не лорный Forgotten Realms, а чистой воды homebrew. ИМХО если бы они сделали Астарика именно дампиром (блин, ну элементарно же: личинка трансформирует тело носителя, вот она и сработала эдак специфично, сделав из нежити "полуживое"), было бы в десять раз лучше, и потому что это уже лору с игромехом в лоб не противоречит, и потому что там можно было накрутить драму о том, как новоиспеченный дампир справляется с Темным голодом: в случае злого варианта съезжает обратно в вампира (в плане характера тоже), а в случае добра - становится все больше собой изначальным, вспоминает свою прежнюю жизнь, в зеркало на себя может посмотреть и вот это все. Ну, сделали вместо интересного фан-сервис для любителей упырей, что уж теперь. Неа, никаких. Вампир - он вампир, с жестко заданным мировоззрением, в отличие от игрорас. Возможностей больше станет, это да. Короче, ну ни при чем тут лор и игромех вообще. Ларианы отродий придумали фактически своих уже: они, с точки зрения игромеха, как раз те самые "полуживые", разве что вампирских фишечек чуть побольше (и эти фишечки из тех, что чисто в диалогах разок-другой упоминаются, вся циферная часть у лариановских отродий дампирская), а типа настоящая нежить начинается только с тру-вампиров, и Темные Желания начинают работать только там. Так что в рассуждениях просто исходите именно из внутриигровой концепции, а не из того, как оно на самом деле должно быть в Forgotten Realms, и будет вам счастье :)
-
Вся нежить злая. Конкретно у упырей это выглядит так: отродья - нейтрально-злые (потому что опыта нежизни мало, и хочется постоянно пользоваться новыми крутыми возможностями, а "папка" не позволяет), истинные вампиры (через некоторое время) - законопослушно-злые, потому что нажрались уже возможностями, и их куда больше прикалывает всячески интриговать (ну и отродий контролировать - тоже откладывает отпечаток упорядоченности). Нет. Весь коррапт случается на фазе перехода в состояние нежити, дальше уже некуда. Истинное воскрешение на всех упырей одинаково действует: кол в грудину, и воскресить уже нормальным смертным, после чего характер откатывается к "заводским настройкам".
-
- 1 512 ответа
-
- 1
-
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Что с точки зрения игромеха и лора, примерно такое же хаха, как и весь Астарик с его квестом вообще. Разница между отродьем и полноценным вампиром в 5ке - чисто спектр боевых (и небоевых) возможностей, характер меняется с течением времени (причем сильно долгого), что как по мне, куда более логично, чем то, что в BG3 дали. А в лоре мой нежно любимый Джандер, как был упоротым отродьем-веганом, так и вампиром остался таким же, ибо дело всегда в изначальной личности, а не в каких-то там ритуалах.
-
Внезапно, даже если бы личинки уже не было, все равно Астарик может хозяину в глотку вцепиться. Если отродье сорвалось с контроля, то все, заново законтролить уже невозможно. Поздняк метаться :)
-
Нет, он должен просто ее дать (неважно, добровольно или нет), причем даже необязательно именно мастер, любой тру-вампир годится.
-
Ему надо ДО освобождения дать себя понюхать. Сначала курогонство, потом он бегает в панике и ему надо сказать про лагерь, и дать себя понюхать, затем пообщаться с той гоблой, которая за курогонство отвечает, и потребовать птичку себе.
- 1 512 ответа
-
- сюжет baldurs gate 3
- квесты
-
(и ещё 2 )
C тегом: