-
Публикаций
7 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Старрок писал, что финансово РТ вполне удачен, так что все возможно.
-
Да в дисе сегодня Старрок много чего озвучил. 1. Патч 1.2 будет через две недели (я видела дату 4 июля). 2. В этом патче НЕ будет особых правок нарратива, и конвикшены тоже останутся в неприкосновенности. 3. Патч с правками конвикшенов будет либо совмещен с августовским DLC, либо (возможно) немного раньше. 4. В этом патче будут, как я поняла, не какие-то серьезные изменения этой системы, а банально добавят тэговые решения, чтобы очков больше сыпалось. 5. Ну и в целом по нарративу Старрок сказал, что если есть какие-то именно серьезные лорные косяки (типа нефилимехов, от которых @drakonid999бесится), то это надо репортить, и рано или поздно исправят (потому что поддержка и правка багов изначально заложена в бюджет), а вот переписывания каких-то кусков, даже мелких - уже отдельная песня, требующая дополнительных решений и вложений, и это если и будет, то когда-нить сильно потом и вообще сильно не факт.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
В августе - DLC к RogueTrader, а последнее для Гнева - да, вышло. -
Это смотря где вы находитесь сюжетно. Но в целом, совершенно необязательно присягать, чемпион Хаоса Неделимого - куда более профитный вариант.
-
Роман надо стартовать в Коморре еще. Первый момент - когда с ним общаешься в хабе, и Марципанчик спросит, мол, нафига я тебе вообще, сказать "ты меня интригуешь". Где-то там же можно друг другу горло пожать, чтобы счетчик романа тикать начал (в плане, кто кого задоминирует). И второй момент - уже в Шпиле, с агонайзером (квестик на нахождение его барахла), когда он предлагает затестить игрушку: надо либо на себе, либо на нем испытание провести. Ну и на первом лк Марципанчика в 4й главе не выбрать вариант держать его под замком во время перелетов, это блокирует роман.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Вроде как да. -
Блюр - это походу у Фростбайта самый привычный способ оптимизации. В DAI была та же фигня, и это в итоге лечили только решейдом.
-
Это не уровень сияния кожи, это возможность изменять освещение в редакторе (про что уже писали, еще позавчера).
-
Боевка - ну... мне не повезло. Хотя пауза есть все же, так что не буду пока что крест на игре ставить. Судя по тому реактивчику на фракцию ГГ, который в ролике проскочил (что он местный и город должен хорошо знать)... вангую, что тот обещанный момент с выбором фракции, от которого зависит, как и где игра начнется, это реально мини-предыстория, и там, где Теневой Дракон весело скакал по улицам Минратоса на встречу с Нив, у того же Ворона будет забег по улицам Антивы на встречу с Луканисом, ну и так далее. А что до лопуха-Соласа - поскольку между входом в Арлатан через элювиан, и выходом на точку, где Солас ритуалит, был как минимум один черный экран, ИМХО вполне вероятно, что охрана из эльфов у Волчика все же была выставлена, просто бомже-пачка как-то просочилась вовнутрь.
-
По мой инфе: конец июня-начало июля. Выходит, на середину июля сдвинули.
-
Хех, значит, я все правильно вчера рассмотрела, что это ролик такой специфический (созданный кем-то альтернативно одаренным, метившим в новую ЦА), а не игра. Новости наконец начали радовать: и тебе локации узнаваемые, без всякой идиотской мультяшности, и редактор персонажей с уже обещанной кучей причесок (лишь бы ползунки не порезали! а то у меня после лариановского уродства до сих пор моральная травма, и дико хочется поработать в НОРМАЛЬНОМ редакторе), и аж 6 штук фракций в дополнение к расам (главное, чтобы реактивности побольше насыпали), и Инквизитора родного дадут воссоздать, хорошо-то как! Теперь бы еще дали посмотреть на физию некроманта (негра уже показали на плакате, не впечатлил), и пообещали не очередной пафосный эпик, а что-нить типа уютно-камерной "компашки быстрого реагирования", которую будут десантировать в проблемные места, где надо будет решать всякие вопросики с большим количеством вариативности - и все, я начну швырять деньги в монитор. :)
-
Чет как-то странно: чисто по анимациям и локациям - вроде норм вполне графон, дракон драконистый, таверна и ГГ тоже не выглядят мультиком... может, сопартийцы тоже будут реалистичные, а не вот это вот? В общем, подожду до послезавтра, не буду пока расстраиваться. По набору сопартийцев: мужиков всего 3 (пичалька), из них прям сразу кандидатом в ЛИ записан Луканис, остальные двое - гмм... особенно эльф-негр напряг, ну да, может, потом и в движении окажется ничего (с Соласа в рекламных роликах я, вон, тоже поначалу... удивлялась, а как присмотрелась в игре - сразу ок стало). Дадут клеить Хардинг - видимо, с Инквизитором так и не срослось в итоге, да, бросила она инвалида однорукого, вертихвостка. В целом - такое ощущение, что вместо РПГ собираются выкатить аналог Overwatch, особенно когда глядишь на физии сопартийцев. Не знаю, кто там этот ролик клепал, но походу он не в ту аудиторию метил, да.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Да. -
Именно. Он только на пути лоялиста Ирку не трогает, потому что занят не подгребанием под себя ксенотеха, а шинкованием техножрецов-отступников, а также Хладных торговцев (у него на этой почве конфликт уже с Джай будет).
-
Если Паскаль организовал обратно группу Амарнат, а Ирка выбрала Путь Воена, то да, убивает без вариантов.
-
Да, для золотого нага нужно активное интернет-соединение, и после входа в главное меню установить соединение с сервером, а потом уже загружать сохранение. Моды не влияют. Собственно, можно поставить мод типа Schematic Spree (чтобы в магазинах Вал-Руайо вместо всякой фигни появились все схематики игры), сходить их закупить, после этого тыкнуть в нага, чтобы сохранить все это богачество для дальнейших прохождений... а потом снести этот мод спокойно, и в дальнейшем получать все схематики сразу после старта основной игры тычком в нага (чтобы он все сохраненное выдал).
- 9 784 ответа
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Да, будет одновременно и заклинание, и атака оружием. -
Так это ж Хейн распоряжение Лорда-инквизитора выполняет, как и прочие бойцы Инквизиции, которые там присутствуют. Так что строго по делу все.
-
Там прочие инквизиторские товарищи тоже корочками трясут, так что это не личное, это по делу.
-
Если говорить отвлеченно и с применением метагейминга, то я предполагаю, что дело было не в "сделке", а в... символе? Предки монгрелов отреклись от Небес, убив и съев ангела, и присягнули Бездне, признав власть демона над собой. Соответственно, чтобы вернуться, потомкам надо отречься от Бездны через преодоление контроля Савы и отказ ему подчиняться, убийство тут необязательный элемент (но очевидно необходимый, потому что какому демону понравится такое пренебрежение? :)). Но мне все еще интересно, как Ланн или Вендуаг могли провести нужную логическую цепочку, поскольку она ни в каком виде в игре не обсуждалась.
-
У Савы с монгрелами связь (по словам самого Савы) типа "родитель - дети" (поэтому я его периодически папой и называю. :) ), он их породил, и его яд нужен для того, чтобы монгрел мог раскрыть свой потенциал "демонического дитятки", полудемона. Как-то на сделку это не особо похоже, честно. Скажем так, зависит от. Если с ним есть активный роман (этого одного вполне достаточно) или всю предыдущую игру Ланну всячески помогать разгребать его проблемы (с мамой помирить, с управлением племенем помочь), то его НУЖНО отпускать, и все будет с ним хорошо. А вот если не отпустить, то тот же трулав с гарантией накрыается.
-
Ну вот узнает Венду/Ланн, что монгрелы - вовсе не геройские "подземные крестоносцы", а потомки тех, кто сожрал ангела и присягнул демону, поэтому они прокляты. И вот как они на этом додумались, что убийство Савы проклятие снимет?
-
Если уточнить... вроде бы они оба были уверены, что с проклятием разобрались (я еще удивлялась этому: вопрос, как снять проклятие, вообще нигде никак не освещался, откуда Ланн с Венду узнали, что делать?), а вот насчет будущих детей было уже неоднозначно. Ну и в эпилогах уже точно все хорошо.
-
В 4-5 главах, когда Сава уводит монгрелов из Дрезена, он их полюбому всех обращает в безумцев, то есть, стартовая "вилка" с выбором Ангела/Демона в тот момент благополучно аннулируется. Об этом говорят и Ланн, и Венду сразу после убийства Савы: проклятие снято, дети будут нормальными. Ну и в эпилогах тоже об этом сказано, и кто у монгрелов вождь - неважно.
-
Чтобы понять, что вовсе нет, нужен именно роман, что ИМХО абсолютно в рамках логики персонажа: Венду для раскрытия надо максимально довериться тому, перед кем она раскроется, а довериться она готова только тому... кто ее готов принимать даже в маске, так примерно, и нужен жесткий эмоциональный пинок еще (который она в 4й главе получает). Именно как роман (без оценки моральных качеств персонажа) - ИМХО лучший роман в игре по уровню эмоциональности.