Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. На всякий случай: для запуска события, которое закончит 3ю главу, надо а) пройти Зимнее Солнце и Костяную ложу; б) пройти локацию по мифическому квесту; в) сообщить об этом Длани Наследницы , после этого подождать месяц до прибытия королевы Голфри (насколько я помню, только Азата может забить на ожидание и рвануть сходу); г) после прибытия королевы надо уже с ней переговорить и запустить штурм Полуночного капища. На любом из этапов (включая последний) можно во время разговора с ключевым неписем НЕ выбирать реплику, ведущую к запуску события, и спокойно ходить побочки/дожевывать демонские армии/крутить время. Срок, в течение которого с флагами и моралью в армии все в порядке (если полностью зачистить все армии демонов) - где-то полгода с момента старта 3й главы, чуть больше, за это время надо все уложить (включая месяц ожидания Голфри).
  2. Значит, Нэнио не хватало. Или просто рандом такой: у меня периодически тоже сюрпризы в виде банторев, которые я не видела раньше, случаются, хотя наиграла уже кучу часов.
  3. Я вообще реакций на происхождение не видела в игре. Раса, класс и вера, все.
  4. Видела неоднократно еще до ЕЕ. Полагаю, вопрос строго в том, чтобы активно таскать с собой Карамельку и часто ночевать на локациях :)
  5. Для начала стандартные методы: проверить целостность файлов, зачистить папку LocalLow/Owlcat Games/Pathfinder Wrath... (все, кроме портретов и сохраненок), отключить моды. Если не помогло, то писать баг-репорт из игры (по Alt+b).
  6. Хех, это все фигня. Вот в мифике Азаты, где на помощь приваливают крайне специфические подразделения, реально Макаренкой себя почувствовать можно. Одна радость, что весь этот цирк можно на собственном летучем острове изолировать, чтобы хотя бы нормальные войска не напрягать :)
  7. Если в этом смысле, то да, поскольку арена = флешпойнт, то таймер ресета там соответствующий.
  8. Если у вас есть обе части Лексикона, вы их активировали, прокидали все те злобные чеки на Знания, и получили итоговую информацию (именно эта инфа критична для секретной концовки), то можно отдавать хоть Ноктикуле, хоть Голфри, это уже на секретную концовку не повлияет. Мифик Демона, флиртовать с Ноктикулой, и в 5й главе сделать выбор в ее пользу.
  9. Вообще-то, на [Solo] виклике на прохождение арены таймера нет и не было никогда (за то, что укладываешься в 15 минут, дают отдельную ачивку, но это все же подвиг, а не необходимость), сама вчера закрывала эту часть и провозилась, как всегда, дольше.
  10. Если вообще и в целом, то целый один номерной аддон, с серьезными изменениями в механике. Если сюжетно и без нецензурных выражений, то... ну... ах да, целый новый трейлер :)
  11. Культисты там появляются после посещения Костяной Ложи (3я глава).
  12. Скажем так, если игра будет проработана, мир интересный и так далее, то я с удовольствием и в личный сеттинг совокотов поиграю. Так-то я имела в виду, что хочется именно новую полноценную игру раз в два-три года получать, а не DLC сплошные.
  13. Мгм.... "в потенциальном 3-м сезоне" звучит уже несколько стремно. Вроде и понятно, что пару-тройку лет уйдет на Rogue Trader, но хочется новую игру по PF, а не очередную пачку мелочевок, за которые денег хотят больше, чем за основную игру.
  14. Да понятно, что врожденная психопатка с неудержимой тягой к насилию - это даже близко не то же самое, что обычный плебей (это не оскорбление, в случае Хоргуса это ИМХО точное определение), который влез на чужое место и так боялся, что его разоблачат, что делал всякую ерунду во имя поддержания легенды. Но поскольку Хоргус в своих попытках дистанцироваться от "плебейства" свое плебейство регулярно демонстрировал, то его с дочей равняют по уровню негатива от общения :)
  15. В следующую среду, 9го ноября, в 21:30 мск начнется стрим по теме "Обновление 7.2 и все, что с этим связано". Для желающих посмотреть: https://forums.swtor.com/topic/925729-game-update-72-livestream/#comment-9726608 - в этой теме есть ссылка на канал Twitch. Кроме того, в этой же теме, после окончания стрима появится его краткое содержание в текстовом виде.
  16. Хмм... из последнего патча: - Исправлен баг, при котором в Башне Эстрод на партию нападал только Факсон, а остальные демоны и культисты стояли и смотрели. При этом Грейбор не убивал Киласа, пока не умрет Факсон, Видимо, что-то недоисправили :)
  17. Чтобы выполнить этот квестик, надо выйти в город ночью (где-то с 23:00 до 02:00), тогда Зосик будет на кладбище (и нужный диалог включится сам собой при достаточном приближении). Если же Зоська не переехал, а стоит на стенке, значит, баг.
  18. Если сравнивать с DAI (на минуточку, игра 2014 года), то у BG3 текстуры заметно выше разрешением, с физикой у BG3 ровно та же беда, что и у DAI, кстати (то есть, ее практически нет, движутся только хвосты, как отдельные объекты). Поскольку Frostbite с того времени шагнул вперед несколько раз, то главное, чтобы в редакторе банально не поленились сделать прически с длинными волосами.
  19. Значит, какой-то из параметров багнутый и срабатывает только при каких-то сильно фантастических условиях. Тут, походу, только сохранение выпрашивать и потрошить..
  20. Я его квест всегда во второй главе делаю.
  21. Так, то есть, после "Улыбки прокаженного" вы в переехавший лагерь не заходили вообще, и зашли туда уже после того, как он переехал к святилищу? Гмм... интересно, надо будет проэкспериментировать.
  22. Угу, он именно тогда и высвечивается, чтобы, когда Дейка ключик подгонит, не гадать, куда его воткнуть :) Тут, кстати, вопрос с нестандартным началом "Утраченного святилища": а как вы там ходили-бродили перед входом в лагерь, чем занимались? А то уже любопытно, как можно вариант с поздним прибытием ГГ получить.
×
×
  • Создать...