Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Дьявол вроде как в ЕЕ сможет Голфри скорраптить. Азата проходит по категории "Добрый" (главное, не убегать без нее на штурм Капища, она обижается).
  2. И для тех, кому нужны DRM (Daily Resource Matrix) для апгрейда эквипа: в 7.1.1 выхлоп матриц от разных активностей будет заметно увеличен. а) Group Finder Role in Need - с 5 до 10 DRM б) World Bosses - с 3 до 8 DRM за тушку в) Квест "[WEEKLY] Priority Targets" - с 20 до 40 DRM г) Виклики по выполнению нужного кол-ва героиков на планете - с 20 до 40 DRM д) Виклики на дейли-зоны - с 25 до 50 DRM
  3. Пока вроде да, переносов не было. Но вполне возможно, что ближе к четвергу что-нибудь изменится.
  4. А с чего бы ГГ камушек мешал? Он жеж Демон чисто по бонусам, так-то он смертный. Вот как этот камушек его свите из Алушинирры мешать не будет, реально загадка :) Но честно говоря, ни разу не проверяла этот вариант, возможно, совокоты все же предусмотрели такой странный поворот.
  5. Первые подробности о патче 7.1.1. 1. Патч выйдет осенью 2022 (т.е. октябрь-ноябрь). 2. С патчем начнется Сезон 3. Подробности о Сезоне скоро будут, но, если вкратце, он будет сосредоточен вокруг Galactic Gaming. 3. Опять же, включат эвент Feast of Prosperity. 4. В аутфиттере появится возможность давать прикидам названия, и отмечать Избранные. 5. Про классовые изменения я уже писала. 6. Как обычно, несколько подкрутят новую операцию R4 (в основном, в сторону упрощения). 7. В Cartel Market появится фиговина, при помощи которой можно будет активировать доступ аккаунта к вендору Collection Edition на флоте.
  6. Надо переночевать в Нексусе еще раз, Венду вернется. С ней надо поговорить, в разговоре будет парочка чеков Внимания (чтобы понять некоторые нюансы). Правильная реплика для получения 3го триггера "антипредательства" - жать на то, что предавать ГГ для нее невыгодно. Соответственно, если с ней роман с выходом на тру-лав, то можно особо не морочиться, она так и так не предаст.
  7. Там еще, сколь я помню, у Карамельки есть, что сказать.
  8. Я поэтому уже год с лишним не играю: Гейлу нового контента не добавляют. Не кажется, при выборе первых двух реплик начинается романтика, которая во второй сцене (где Гейл портрет Мистры рисует) продолжается, ну и на пьянке можно закрепить процесс. Ему любых двух артефактов хватает, чтобы до конца РД налопаться.
  9. 26го сентября весь форум SWTOR уйдет в оффлайн на 3 суток в связи с переносом на новую платформу. На новом форуме будут всякие новые удобства: календарь эвентов (введут в октябре/ноябре), всплывающие сообщения с анонсами, удобная навигация и т.д.
  10. DLC "Неизбежные последствия" запускается из отдельной менюшки, для него нужно сохранение из финала основной игры (последнее автосохранение, которое делает игра перед входом к Арилу в Рубеже). DLC "Шаги по пеплу" запускается из отдельной менюшки, оно полностью самостоятельное (сейв из финала этого DLC можно подгружать в основную игру сразу после штурма таверны в 1й главе). DLC "Сокровища Полуночных островов" можно запустить отдельно (это т.н. rogue-like, рогалик), а можно из основной игры, для этого нужно сохранение из 3й главы.
  11. Ну, на практике посмотрим, но в теории собираются ускорять процесс, да. Насколько я поняла, они по образцу стимовского лаунчера свой родной переделают.
  12. По опыту DOS2 можно сказать, что это ни на что особо не повлияет (кроме как на отношение Уилла к ГГ). Вполне возможно, что где-то там, уже в релизной версии, он так или иначе появится в том контенте, который за пределами РД. Там вроде плитки в полу, на которые встать надо.
  13. juliabee

    Билды

    Еще у Эона и инквизитора мощная синергия, за счет того, что Оружие Убийцы складывается с аналогичным эффектом Эона (в результате кол-во раундов применения этой способности становится весьма солидным). Но это так, к слову пришлось, к магусу отношения не имеет. :)
  14. 22 сентября обновится игровой лаунчер. Внешне никаких изменений не будет, поменяется структура данных клиента и (как следствие) скорость закачки патчей. Соответственно, после обновления лаунчера будет виден процесс якобы скачивания клиента игры заново, но на самом деле реальной закачки не случится, вместо этого будет перелопачивание данных клиентской части на диске.
  15. Вообще-то, миф. фит "Вскрыть уязвимость" работает строго у лукарей :) Там в тексте же и написано, что "каждое третье попадание из ДИСТАНЦИОННОГО оружия дает 1d6 святого урона на 2 миф. уровня". И да, именно Аруша, у которой, подозреваю, и взят этот фит, с каждого третьего попадания выдает святой урон. А "Ведущая атака" уже у миликов, и они, разряжая метку, тоже святым уроном щелкают. Что же касается Фина, то у него серьезные проблемы с нежитью и конструктами: он же с "сердценаведением" после 3й главы, а у нежити и конструктов с сердцем беда :) Так что в любого вида нежить из Фина стрелять тупо бессмысленно.
  16. Судя по описанию, квест заглючил. Попробуйте для начала в бою подергать переключатель пошага, иногда это помогает "отлепить" застрявших союзников. Можно еще (если не помогло) написать прям из боя баг-репорт через Alt+B, а потом выгрузить игру хотя бы до главного меню и загрузить сохранение, которое игра сделает при отсылке репорта, возможно, такой фокус сработает.
  17. Боевки там и не так много (к моему счастью, да). ИМХО там история неплохая, реактивность партии присутствует, есть опции под разные мифики... Одно фигово: маловато! Вот прям как в мульте "Падал прошлогодний снег": МАЛАВАТА БУДИТ!!! и валенком очень хочется постучать. И вроде понятно, что основной объем труда ушел в кол-во опций, а не в длину и глубину истории, но... эх, ладно. Да, локаций новых там тоже крайне небогато, а тема с пространственным паззлом а-ля платформер - ну такое, на любителя, хотя в целом несложно, даже я со своим топографическим кретинизмом ухитрилась справиться без подсказок. В итоге получилось нечто интересное, но скорее одноразовое, особенно если сразу всеми ачивками заморочиться (возможно, перепройду уже в ЕЕ, но вряд ли больше одного раза еще).
  18. Не, песик и медвесик (медвесычонок) в безопасности, их этот хмырь трогать не будет... Ну, по крайней мере, в той части сюжета, которая открыта в РД, Астарик животных в лагере не трогает. Что там потом будет, пока неизвестно.
  19. Еще бы сказали, когда этот самый второй набор выходить будет, хотя бы примерно, а то небось, ждать до следующего года придется.
  20. В самой игре - никак. С модом ToyBox через мод можно лишние юниты удалять.
  21. Так Кот и Сеня все время возмущаются, если вдруг какого закуульца обидишь, даже если ГГ вроде как с Закуулом воюет. Патриоты, что вы хотите.
  22. Глюк, конечно, но забавный :) Примерно также я угорала, когда в свидание... то есть, спарринг с Ланном влезал озверелый Зоська. :)
  23. Я там чаще всего щажу последнего теневого демона (который внутри уже), с этого колечко симпатичное можно получить. Но проблем не возникает. Значит, скорее всего, одна-две мелкие помарочки не влияют, но в целом, надо этот квест делать так, как Региллу хочется, тогда на втором все будет нормально.
  24. Так я оцениваю характер, а не биографию :) Если в биографии копаться, то от списка, который предлагает SWTOR, почти ничего не останется.
×
×
  • Создать...