Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Тогда вы получаете нужные ресурсы банально с боссов во флешах. С каждого босса эти стабилизаторы падают: в Story - по 3, в ветеране - по 5, в мастере - по 15.
  2. Еще раз. Вы возмущаетесь отсутствием награды за прохождение флешей. Это квест, который закрывается, когда убиваешь последнего босса (и если надо, прожимаешь какую-нить панельку, типа как в Depths of Manaan). Так вот, в ветеранских и мастерских флешах этот квест не дает никаких доп. наград, кроме кредитов. В сложности Story (в тех флешах, где эта сложность доступна) выдается предмет мебели и на выбор или 3 conquest commendation или 3 fp-1 stabilizer. Эту награду видно, когда в GF в разделе SOLO на флеш наводишься. Соответственно, эта же награда выдается за прохождение сольных Star Fortress (за 2+ ее уже не дают). Смысл в том, что ветеранские и мастерские флеши активно поощряют ходить через GF, там есть еще доп. награда за прохождение. За первый пробег в день в ветеране дают 125 тех. фрагментов, 8 ресурсов для крафта, 2 медальки и 5 стабилизаторов, потом награда уже будет меньше. За мастер дают больше, плюс есть награда за Role-In-Need, когда идешь той ролью, которой не хватает.
  3. Аааа.... эта награда за Story только дается. Но в Story с боссов сыпется заметно меньше. И кстати, желтенькие кругляки aka conquest commendation можно на тех. фрагменты менять, один к одному. :)
  4. Вообще-то, ДО 7.0 fp1 stabilizer нигде не падал, это ресурс для апгрейда эквипа, который в 7.0 и далее падает именно во флешах. Собственно, и продолжает этот ресурс там падать, причем даже в story сложности. Единственный вариант, когда он не падает (ну, кроме отдельных боссов, куда его до сих пор не доложили): если он в кап забит, т.е. 2.500.
  5. Эти ачивки сразу по месту же получаются. Вроде бы не должно.
  6. Эк у вас там в Европах сложно. На моем сервере некоторые в 306м в ветеранские операции ходят и ничего :) Главное, руки прямые и знание, что и когда делать. А, ну тогда да, без вариантов. Танковые энхансменты - только фиолет. Сочувствую. Нет, не путаю :) В ММ флешах весь дроп синий, в ветеранах - конкретно уши, релики и импланты. Просто они падают не с каждого босса.
  7. А зачем тогда морочиться? :) С закрытого квеста на фиолет 330 у родианцев начинают продаваться 3 (угу, ровно три) фиолетовых энхансмента, из которых 2 - чисто танковые (третичные статы - Shield и Defense), и только один хоть как-то актуален дамагерам (третичный стат - Accuracy), при этом разница с ровно такими же синими энхансментами - в распределении Endurance и Power (на фиолетовом больше Power, на синем Endurance). Прибавка к урону совершенно не стоит геморроя, честно. Синька 330 берется и в ветеранских флешах.
  8. В GF искать группу под операцию - дело бессмысленное. Обычно сначала собирается группа (через чат), а GF если и используется (для бонусной награды), то туда никто со стороны уже не попадает. И конечно же, NiM Nefra (т.е. первый босс операции Dread Fortress в режиме Master) к GF никакого отношения не имеет, через GF идут только в операции в режиме Story. По моему опыту (американский сервер), после 7.1 на Нефру практически не ходят, раз в несколько дней я вижу сбор. Не то чтобы совсем не надо, но сейчас профитнее сбегать EV (Eternity Vault) или KP (Karagga Palace) HM (режим Ветеран) - дольше, зато тех. фрагменты (2.500 с полного рейда, если взяты обе ачивки на легендарки, то это сразу апгрейд на уровень) и лута больше. Но чаще всего объявы на tech frags run, т.е забег на одну-две операции в режиме Story, из тех, что покороче, та же пара DF+DP (Dread Fortress и Dread Palace): берется 1 хилер, опционально - 1 танк, и остальные - дамагеры, и за 40-50 минут обе операции пробегаются галопом. Мой совет - если уж хотите этот контент пробовать, сначала побегайте туда, там цена ошибки минимальная. На Нефру в Мастере без знания механик лучше не соваться сходу.
  9. У меня дроид бодренько скакал по полю боя, правда, чаще всего на аддах был, HK погрызал компаньон в уроне (кстати, стрелок, но HK пинал компаньона, а я периодически в хилящие фиговины тыкала, чтобы компаньон не помер). Если что, пробуйте дроида перевызывать, с компаньонами это лекарство всегда работало, с дроидом, по логике, тоже должно.
  10. Ну, не знаю, в ветеране и мастере с HK все в порядке, после 7.0 неоднократно этот флеш проходила. Да и вообще сейчас практически все флеши в ветеране ходятся соло без особых проблем, я только с Depths of Manaan рисковать не стала: первого босса отпинала, прикинула по времени, и не была уверена, что успею последнего за 5 минут свалить, так что пошла стори-режим. Upd. Проверила стори режим. Никаких проблем вообще не было. Возник вопрос: а вы механику этого босса отрабатывали или просто долбили HK?
  11. На самом деле, вполне себе дает: импланты, ухи и релики в ветеранах падают синие. Материалы для апгрейда с 328 на 330 набить не та проблема. Фиолет, увы, там не добудешь, но поскольку фиолет дает только крайне небольшую прибавку в Power (третичные статы на синьке и фиолете идентичные), то он для одевания некритичен. Разборка 1й синей шмоточки 330 даст доступ ко всему набору, который нужен для одевания.
  12. Персональное ИМХО - EV/KP в ветеране в стопятьсот раз проще, во столько же раз менее требовательны к шмоту, и при нацепленном bait-item оттуда выносится аж 5 штук фиолеточек, которые потом можно улучшить до 330. Правда, надо будет много раз ходить на другие операции из ротации, чтобы обязательно брать виклики и таким образом зарабатывать операционную валюту на апгрейды, но это мелочи.
  13. Конквестовому вендору нужны медальки, матрицы и кредиты в небольшом количестве. Тех. фрагменты точно не нужны, ни на покупку, ни на апгрейд. И кстати, раз уж вы 328е квесты родианцев закрыли хотя бы кем-то, то закупитесь этим кем-то 328ми модами на всех (2 часа в личном банке откиснут от таймера возврата и можно спокойно через желтый банк всех наделять). Оно, конечно, не самый топ 330, но почти, и тратить нужно только кредиты.
  14. Только сейчас заметила, что вас почему-то вопрос тех. фрагментов волнует. И на всякий случай напоминаю, что тех. фрагменты участвуют в покупке строго ограниченных вещичек: тактиков и легендарных имплантов, ну и в апгрейде легендарок до 334. Во всем остальном шмоте тех. фрагменты вообще низачем не сдались. Да @ИнаЯв курсе, сколь я помню, она даже проверяла, подходит ли Thyrsian шмот под квесты родианцев.
  15. Если кому-то интересно. При выполнении сюжетной части манаанских дейликов можно получить 3 весьма полезных доп. абилки (я обычно брала реактивку, колто и стелс - работает как обычный стелс, что офигенно удобно для классов, у которых его нет), с которыми тот же героик 4 выполняется соло с меньшим геморроем. Если же выйти с территории дейликов, то эти спец. абилки исчезают. Так вот, чтобы вернуть их на место (да, и после окончания сюжетной части тоже), нужен непись с титулом Mission Upgrade Administrator (у республиканцев его зовут Dux Akko, стоит от входа в левом проходе). Надо лишь попросить заменить абилки (I would like a different equipment upgrade), и потом выбрать в списке нужные.
  16. Увы, нет. 320-322 - потолок дропа. 330 синька и фиолет, даже единичные вещи, берутся строго в групповом PvE контенте. Если у кого-то на этот контент аллергия, то увы.
  17. juliabee

    Билды

    Механика магуса работает так: магус атакует обеими руками одновременно, одной рукой (где оружие) бьет, второй рукой (свободной) заклинание накладывает. Так что свободная рука - обязательно. Единственное исключение в этом ряду - чаролучник, у него обе руки заняты, а заклинание запускается через стрелу.
  18. ИМХО в 6.0, когда можно было одеваться везде без ограничений, было лучше. Но сколь я помню, именно профессиональные рейдеры требовали себе отдельного мегаэквипа, чтобы было, чем хвастаться. Ну вот им и дали, да. Весь период от 7.0 до 7.1, считай, переходный и искусственно растянутый (тоже были жалобы, уже на то, что после 6.0 те, кто могли тратить на игру много времени, смогли быстро одеться, и им стало скучно), а теперь дали, наконец, нормальное одевание: две шмотки 330, синюю и фиолетовую, приносишь родианцам - и можно уже не морочиться, а спокойно одевать всех своих персонажей в синий 330, причем за довольно смешные кредиты. Кто хочет и может, упарывается в ветеранские рейды R4, берет там мегаэквип 340, кто не профессиональный рейдер - синего 330 по уши и за глаза на весь остальной контент. Ну, это у них было с того момента, как ввели скалирование. Они каждое большое обновление что-то в скалировании подкручивают, и каждый раз в результате все сыплется и рушится. :) Ничего, сейчас подчистят все наиболее заметные косяки, и до следующего обновления можно будет играть уже. Вот что у всех за мания кого-то куда-то загнать обязательно? :) ИМХО лучше бы относительно выровняли объем тех. фрагментов, которые можно получить за разный контент, по времени и сложности, было бы намного лучше.
  19. Завтра будет первый "патч на патч". Главные косяки, которые обещают починить: 1. Операция Eternity Vault, последний босс. Уже в который раз бедолагу Soa ломают, прям не везет ему. Операция Explosive Conflict, третий босс (игра в сапера), пока под вопросом. 2. Дейлики на Манаане. Они будут давать в награду не только репутационные фиговины, но и тех. фрагменты, и матрицы, как и положено. За героики будут давать столько же, сколько и за остальные дейлики. За виклик будут давать 25 матриц и сундук. Мда... ну ок, добью ачивки на кол-во миссий (благо они вполне щадящие), и забью на Манаан, буду, как и всегда, Ондерон фармить, там и быстрее, и выхлоп по тех. фрагментам душевнее.
  20. Еще инфа от разрабов. 1. Если кто обратил внимание, то на карте теперь, даже на закрытых участках, видны дороги. Как оказалось, это часть будущего обновления для карт, но что будет еще, пока неизвестно. 2. Разъяснение по поводу квестов у родианцев (доступ к модам 328 и 330): квест на разборку синего эквипа 330 дает доступ к синим модам 330, квест на разборку фиолетового эквипа 328 дает доступ к фиолетовым модам 328, ну и так далее. Соответственно, чтобы получить доступ к 330 модам, достаточно выполнить два квеста на разбор 330го эквипа, а квесты на 328 моды можно спокойно пропускать. 3. На форуме неожиданно прорезалась Кейтлин Салливан, которая Lead Writer. Во-первых, она порадовалась, что ее рассказик про Захарку и вскрытие голокрона Нул был прочитан, и заодно подтвердила предположения относительно того, что за женщина Захарке объяснила, как жить надо. Во-вторых, пообещала, что в дальнейшем будет больше писем от компаньонов. Ну, будем надеяться, что она не соврала, и письма будут даже и от тех компаньонов, которые из базы.
  21. Там и у Аркана несколько отличаются реплики, если есть активный роман, и письмо от Скорджа при романе другое, и даже письмо от Арна есть. Да, и чет мне подсказывает, что Кирюшка тоже имеет свой кусочек.
  22. В "Мифических путях" недавно обсудили. Сохранить Страж-камень можно только выбором Доброго Ангела в диалоге (могут выбрать все, кроме будущих Эонов), изменение прошлого Эоном в 5й главе мертвых не воскрешает.
  23. В плане пользы - не сдался низачем. Типа прошлое в очередной раз меняешь - получи подтверждение. Если во время отбития Дрезена грамотно туда-сюда бегать, то именные неписи все живы останутся, даже без камня. Ну и совокоты решили, видимо, что смысла нет этим дополнительно морочиться.
  24. Он появляется после того, как в очередной раз с прошлым химичишь, и это уже в 5й главе происходит, после штурма.
×
×
  • Создать...