Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Это давно уже так. Не надо ее пытаться убивать, надо ГГ ей подставить, Минаго его/ее завалит и сюжет дальше пойдет.
  2. Флеши на сложности Стори я проходила в сете на экспу, набитом зелеными 220ми модами, и все было нормально. Конечно, в новом шмоте все было бы в разы быстрее, но совсем уж непроходимых мест ИМХО не будет.
  3. Ну так идти Илум проходить, потом Макеб, там уже, глядишь, и 80й нарисуется.
  4. ИМХО на Dark Heresy, которая и есть ролевая система по сорокотысячнику. И чисто визуально ролик мне изрядно напомнил вышедшую некоторое время назад игру Inquisitor: Martyr, которая по Dark Heresy как раз.
  5. Все у него нормально с Демоном. Типа "свой демон - это другое!" :) У Демона только Аруша сваливает, все остальные скрипят, но терпят.
  6. Какой именно диалог с Дейкой? Если тот, где активируется роман, то он случается ДО разговора с Голфри в палатке (надо оббегать весь лагерь предварительно, и Дейка стоит неподалеку от квартирмейстера, диалог активируется автоматически, когда близко подходишь). А непосредственно с Голфри есть только кусочек, где она Дейку назначает "советником по ненаправленным коммуникациям", и там выбора особого нет.
  7. В теории один из двух вендоров Сезонов, Ki'at Thavo (у которого Seasonal Rewards), после окончания Сезона будет торговать всеми наградами из трека для подписчиков за токены. Во всяком случае, в первом Сезоне он именно так работал, и вроде бы его функционал не меняли. Так что шансы есть.
  8. Вот кто бы спорил, а я не стану :) У меня при мысли об игре в SWTOR без подписки сразу возникает депрессия и желание снести клиент, чтобы не издеваться над собой. Подозреваю, что FTP получился в SWTOR настолько ограниченным из-за того, что вводился уже сильно после релиза, а не планировался с самого начала.
  9. ИМХО заморачиваться с личной гильдией имеет смысл, если только хочется альтов прокачивать пошустрее, и не хочется ни от кого зависеть в этом вопросе, но у фришек с их ограничениями на кол-во слотов под персонажей это не особо актуально. Да и до максимального бонуса на экспу гильдию еще раскачать требуется, нужен 75й гильдейский левел, сколь я помню, а в одно лицо этот процесс, прямо скажем, небыстрый (здесь я уже по личному опыту сужу). Опять-таки доступ к гильдейскому банку нужен, только если играешь несколькими АККАУНТАМИ, в рамках одного аккаунта Legacy банк в разы полезнее, через него можно шмот между персонажами разных фракций перекидывать. ИМХО при игре на FTP гильдия - штука сильно опциональная, особенно если нет желания в групповой контент и вообще общаться с кем-либо.
  10. Поскольку бесплатники чаще всего глубокие интроверты и в гильдии не состоят, то им гилдбанк недоступен вообще совсем. А те, кто не интроверты и находят себе гильдию, быстро становятся платниками и у них тоже все хорошо :)
  11. Для Ланы, к сожалению, нету. А все остальные только шмотки меняют после перехода в KOTFE и далее, и старые комплекты игра возвращает перед воссоединением.
  12. Выполнять стоит все квесты. А от ненужного мифика можно отказаться, когда предложат.
  13. У репутации самой по себе есть три титула: Shadow Initiate, Master of Shadows, The Shadow's Veil. Кроме того, есть набор ачивок за 2й Сезон, для одной из которых надо набрать Легенду, и эта ачивка даст кастомизацию для нового компаньона. Собственно, все. Все валюты, которые для шмота, выделены в отдельный раздел Gear Upgrades, и там путаться ИМХО особо негде: есть три основные валюты - Tech Fragments (легендарки, тактики, детальки для золотых аугментов), Conquest Commendations и Daily Resource Matrix (везде нужны), и отдельные валюты для шмота из флешей, из операций и из ПвП (для апгрейда соответствующих сетов).
  14. Вообще-то, эти штуки не для гира совсем, их можно обменивать у тетки на Нар-Шадде (Променад) на репутационные предметы для The Shadow Syndicate репутации. Если репутация уже в Легенде, то тетка начинает обменивать сразу на кредиты.
  15. Забить его аки мамонта в Костяной ложе и спокойно топать дальше по сюжету. В конце третьей главы (в капище) все будет. Маленький спойлер: взятие Зантира в ученики случится в прошлом :) Upd. Возможно, что придется подождать до начала 5й главы. Точно в капище, но вот момент уже не очень помню, Эоном давно играла уже.
  16. А если у кого-то аккаунт платный, то оформить подписку не получается :( Но хотя бы гейм-коды доступны для покупки, что немного радует. Upd. Поковырявшись, сумела таки активировать подписку (ежемесячную). Upd2. Оказалось, что для TESO (муж играет) этот баг тоже сработал :)
  17. Во-первых, требовалось "сродство" с душой ребенка Арилу: и для удачного слияния, и в надежде, что пробудится нужная личность - скорее всего, память у ГГ Арилу потерла именно для того, чтобы дитятку ничего не помешало "проснуться". Во-вторых, требовалась сильная душа, чтобы выдержать вливания мифической силы (а то порвало бы ГГ, как хомячка от капли никотина :)). Когда Эон переходит на 9й мифик, то он "видит" свое рождение из мамы. Видимо, у этого мифика уровень могущества переплевывает манипуляции Арилу.
  18. Я помню, что расширяла Арилу Язву с помощью души своего ребенка, и это подраненное нечто запихнула в сосуд души. Рана у ГГ образовалась после слияния с душой из кувшина, а уж когда именно слияние было проведено... Арилу могла это сделать аккурат перед отправкой ГГ на носилках в Кенабрес.
  19. Регилл не наслаждается, он Якера воспитывает, потому что "молодой и глупый". И дело не в "подстраивании", а в постепенном усложнении задач, которые Регилл Якеру подкидывает. Насколько я помню, в случайной встрече-камео из Кингмейкера ("щупальца"), если в группе есть Регилл и Дейран (вроде бы именно это сочетание), Дейка как раз поднимает вопрос взаимоотношений Регилла и Якера, и Регилл объясняет, в чем смысл. Upd. Возможно, что нужны Регилл и Ланн в группе, без Дейки. Точно помню, что Регилл спокойно объяснял про воспитание, а вот кому... уже не помню.
  20. Это не баг, это так оно и есть с самого начала, вообще-то. И да, предполагается, что серьезные разговоры игрок сам себе додумает, и сам решит, как его уболтали на должность командора.
  21. Смотря какая сложность планируется. Я по жизни не люблю делать себе больно и мучительно превозмогать, поэтому играю на Истории (но развитие персонажей снимаю с автомата, мне самой выбирать интереснее). На Истории можно брать любой вариант, разве что Судья - не очень, у него нет Оружия убийцы, что сильно обидно (эта способность замечательно стакается с такой же способностью Эона, в результате и кол-во раундов применения ближе к концу достаточное, и куча Эонских спецэффектов туда же вешается). Лично мой выбор - Охотник веры (Заклятый враг, причем по мировоззрению, а не по типу, и Сокрушение), или Освященный палач (Изучение цели, плюс Атака исподтишка, плюс палаческие приемы), в обоих случаях и попадания хорошие, и урон бодрый. Что касается серьезной сложности - тут уже подсказывать не рискну, надо знатоков звать.
  22. Если хочется максимальной синергии класса с мификом, то ИМХО инквизитор, крайне желательно еще и с модом https://www.nexusmods.com/pathfinderwrathoftherighteous/mods/209, чтобы получить книгу заклинаний красивую. Бога подобрать посуровее, типа того же Эрастила. Ну и настраиваться на максиму "Закон суров, но это Закон". Съезд в Дьявола проходит максимально безболезненно, даже в чем-то радостно и приятно.
  23. https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=10033032#edit10033032 - новости о 7.1. Релиз планируется пока что на середину лета (июль), ориентировочно на следующей неделе будет последняя фаза открытого тестирования, на тест-сервер выкатят и всю новую операцию, и новую дейли-зону на Манаане.
×
×
  • Создать...