Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. И наконец я протащила всех своих девушек (у которых есть доступ) через новую сюжетку. Проверила вариант со сдачей Манаана Нороку (реплика там отчетливо ситская, конечно): полковник, как оказалось, подчиненный Кровос и та его в обиду не дает (да, его арестовывают, но полагаю, что переведут на другой фронт без шума), Норок на прощание хамит ГГ. В варианте саботера с прикрытием полковника перед Кровос, как я и ожидала, есть реплика "Чувак, ты мне полезный, заезжай на Одессен, расскажешь моим людям про операцию подробно", и потом саботер предлагает Джонасу приехать на Одессен и поспрашивать полковника про всякое разное. В общем, оба варианта саботера выглядят неплохо ИМХО.
  2. Именно так, новое начинает сыпаться только с 80го левела.
  3. Фишка в том, что в ветеранах мобы всегда одного левела с персонажем (они 80е и игрока бустит до 80го), а на обычных квестах/героиках мобы чаще всего ниже по левелу, и это выхлоп экспы заметно подрезает. Это еще с 4.0 так работало и продолжает в том же духе.
  4. Пока не проверяла, но возникла одна мысль: вы совершенно случайно закладку не переключали сразу после одевания? И в инвентаре не смотрели, на предмет наличия 326й вещички? Просто вещичку надо втыкать в надетый эквип в разделе Loadouts, и по всем сохраненным закладкам поменять эту вещичку, иначе она снимется нафиг при переключении и заменится на ту, которая раньше в том слоте была (320я как раз). Возвращаемся к первоначальному посылу о том, как много это говорит о кадровой политике Асины/Ваурона.
  5. Они собираются эту систему как-то менять. Как именно, пока не говорили.
  6. Да, побуду на всякий случай Капитаном Очевидностью и напомню, что левелинг на сюжетных миссиях - это (по соотношению полученной экспы к скорости закрытия контента) один из самых худших вариантов, потому как за каждую сюжетную (фиолетовую) миссию и за каждый бонус к такой миссии отваливают около 8к конквест очков. Зато на прочих остальных миссиях закрытие конквеста идет НАМИНОГО медленнее. Сейчас как раз своей новенькой охотницей заканчивала Татуин, доделала последнюю фиолетовую миссию, и подчистила все прочие квесты с бонусной веткой - конквест закрылся аккурат на последнем героике (я все героики делаю скопом в самом конце), и в итоге девушка получила аж 78й левел. Я предпочитаю сваливать, если вижу, что кто-то слишком сильно тупит. Мне нервы дороже, да и на троллей так нарывалась раз несколько (это когда чувак нарочно запарывает механики, чисто поржать, ага). Но такое со мной нечасто случалось. У меня определенный затык с быстрым подбором группы возник только этой зимой, когда народ уже забил на все и ждал аддон. Я видела смешанные отзывы, по принципу "много багов, и вот эти системы не нравятся, а вот эти ничего так, и даже интересно". Возможно, дело в том, что у меня примерно такое же смешанное отношение к происходящему. Вот я так и думала, что мы про разное. Я имела в виду сеты, которые ввели в 6.1, и которые падали только в MM DXUN (там танковые были хороши, да, а вот остальные - не для всех), ну и редко дропались в ящиках и у Каи из спец. коробочки. Я в итоге их так и не набрала, впрочем, я в это и не упиралась особо. А если говорить за сеты, которые падали в DXUN и в других операциях с последнего босса, то они у Каи ловились на раз-два (не говоря уже о тех самых последних боссах), тех же Apex Predator у моей коммандо 2 полных сета были собраны, PT-шка зажигала в Veteran Ranger, ну и т.д.
  7. Скажем так, это явный баг, поскольку даунгрейд шмота вообще нигде и никак не озвучивался (и если бы это было массово... ну я подозреваю, что истерика была бы та еще). Я сама сейчас чисто физически не могу проверить этот момент, но проверю обязательно.
  8. Эмм...походу да. В смысле, если уже была установлена унификация до 7.0, то продолжает работать, а вот кнопки для того, чтобы заново цвет подогнать, нету. Баг-репорт, или на форум писать.
  9. Так я не жаловалась вообще-то, я радовалась, что сейчас все стало заметно быстрее :) Просто в 6.0 с определенного момента мне и самой ММ флеши стали нафиг не нужны (потому что быстрее в ТС, ага), а сейчас они опять стали нужны (не только в целях разнообразия), и не только мне. А я сужу по Флоту и рейд-каналу нашего сервера. Будем меряться, у кого где больше народу? :) Угу, а еще эти сеты падали (редко, но тем не менее) из коробок за левела, и из хитрой коробки у Каи Заккена. И весь понт от обладания супер-сетами нивелировался. Сейчас тот же Rakata сет фиг добудешь, если в NiM операции не ходишь. В смысле? Шмотка резко стала 318й, что ли?
  10. Эквипа с модами пока вообще еще не завезли, его только в 7.1 добавят, вместе с новой операцией. Гхм... В 6.0 вообще-то на арморах сетовые бонусы висели, поэтому я так уже привыкла, что первый (основной) лист эквипа - там, где предписанный армор одет, а для красивости - Outfitter, где открываешь сколько надо листов, и одеваешь туда все, что хочешь. Убрали полностью.
  11. Исходя из своего опыта, у меня только эта неделя выдалась сложной, потому что я всеми своими 8ю персонажами, находящимися в конце предыдущей сюжетной линии, прохожу новые сюжетки (попутно получая 80й левел). Остальные 9 персонажей, которые у меня еще в начале базового сюжета, чисто конквест закрывают, получая попутно 76-77 уровни, и я ну вот вообще смысла не вижу их срочнонемедленно тащить в левел-кап. Все равно набитой валюты из-за недельных капов на всех не хватит, так зачем морочиться? На следующей неделе я спокойно докачаю тех, кого еще не докачала, а 80ки просто закроют конквест в соло-ПвЕ (и если вдруг капы позволят, то дополнительно виклики сделают). Сажесинка, на которую я себе руки ставлю (ибо перетыкивать туда-сюда парочку выборов, в зависимости от того, группу гасишь или толстого моба, тоже привыкнуть надо) как раз более-менее разгонит свой конквестовый сет, плюс докупит второй имплант (тех фрагменты идут медленнее без групповых активностей). А потом все персонажи будут расслабленно закрывать конквесты, а сажесинка пойдет фармить ММ флеши, благо с каждого босса дропается шмотка того же IR, что на персонаже одета, плюс коробки за виклики, ну и в HM операции не особо сложные вписываться, и прочие персонажи начнут одеваться из лута. Примерно та же ерунда, что была и в 6.0, разве что более медленная, потому что с каждого босса (и из каждой коробки) всего 1 вещь падает. Вот меня именно это искусственное ограничение прокачки эквипа бесит, и хоть я и понимаю, нафига это сделано, но считаю это решение напрочь неправильным. Далеко не для всех ИМХО. Ну да, я помню ваши красочные описания... Поэтому нафиг-нафиг эту вашу Европу, мне и на Star Forge отлично, инвалиды в ММ флешах попадаются, но не часто. Судя по тому, что я вижу в чатах - есть и те, кого бесит, и те, кому нравится. Причем разным разное. У меня своя личная гильдия есть (даже две), зачем мне чужая? А компанию я как-то привыкла находить в GF и рейд-канале, мне нормально.
  12. Ну тут как: то, что в 5.0 (и в 6.0) фактически отменили формулу "награда пропорциональна сложности контента" для казуалов было чудесно, но серьезные рейдеры были сильно недовольны (у меня нет дискорда, но форумы SWTOR я посматриваю). Я уж не говорю о том, что на фоне непрерывных забегов в TС найти группу даже на ММ флеши, не говоря уж о нормальных операциях (особенно на что-то хоть сколько-то сложное, типа EC, Gods, DXUN) было от "сложно" до "нереально", потому что нафига париться, проще в ТС всеми персонажами раз в день сбегать. В 7.0 вернули обратно формулу, да. Не хочешь морочиться - одевай конквестовый шмот, потихоньку раскачивай (никто ж не гонит), и будешь более-менее на уровне, причем недельные капы еще и перенапрячься не дадут (два-три персонажа в день закрывают конквест на доступных в ротации викликах - вот тебе в конце недели капы и по медалькам, и по матрицам). Хочешь, чтобы было круче - заморачивайся. Можно долго и бессмысленно спорить о том, лучше с формулой стало или хуже, но ИМХО это уже вкусовщина. Лично мне в 7.0... ну хотя бы интереснее, опять же, наконец появилась возможность не висеть в GF тоскливо часами, а находить группу для ММ-флешей достаточно быстро. И нет, я не считаю этот аддон вершиной качества, и спорных решений полно (меня капы бесят, например), но при этом говорить, что "стало однозначно хуже" я не могу.
  13. Я пояснила на всякий случай, мало ли. Дроп по суммарному уровню был в 8.0, сейчас именно так, как я написала: из соло-ПвЕ коробок дропается ровно то же самое, что на персонаже надето в соответствующий слот, с подкруткой рандома в сторону дропа тех вещей, что меньшего уровня. Совсем забыла же! Во флеши идите. И обязательно возьмите перед этим персональную перковую линейку на +30% к экспе во флешах (Y, на первой странице). По моим прикидкам уж 76й вы с гарантией возьмете до закрытия конквеста, особенно если пойдете в Story: за прохождение конквеста дают смешные копейки, а экспа валится в соответствии с левелом.
  14. В смысле? 76й берешь и за закрытие конквеста получаешь 200 медалек (сет 320 без импов, поскольку туда ИМХО надо сразу легендарки ставить, стоит меньше, чем 200). Ну и с 80го они уже и в луте то и дело спылются, и за разные активности выдаются. Вот это, замечу, куда ближе к истине, чем рассказы про "страшный гринд".
  15. Это то, что вы говорили, и на что я ответила. Импланты (которые 326е легендарки с сетовыми бонусами) - сами по себе, прочий эквип, который делится на виды - сам по себе. И да, все вот это вот можно миксить в любых сочетаниях. Смысл в том, что вы смотрите, какую валюту и в каких количествах вы добываете в течение недели (ну там, нравится флеши бегать и ПвП иногда, конквест закрывается сам собой, соло-ПвЕ терпеть ненавижу), и от этого уже считаете, сколько кусков из каких сетов у вас будет в наборе, чтобы спокойно это все апгрейдить. Совершенно нет надобности упираться во что-то одно. И да, весь эквип (равно как и вся новая валюта вообще) - Legacy, то есть, все 80е персонажи вносят вклад. А с учетом недельных капов, выше которых не прыгнешь.... вон у меня 4 закрытия конквеста (плюс еще поразбирала ненужный эквип из халявных банок) и по медалькам уже все, они в треш уходят. Из всех коробок выпадают вещи ТАКОГО ЖЕ IR, как и на персонаже надето, и рандом подкручен так, чтобы падало то, что меньшего уровня :) То есть, если у вас 2 вещи 326 и все остальное 320, то падать будут сплошь те вещи, которые 320 (и будут те же 320е). Когда у вас во всех слотах будет 326, то падать будут уже всегда 326е вещи. Upd. Прочитала и решила ясность внести, под соло-ПвЕ коробками я имею в виду те коробки, которые с каждого соло-ПвЕ виклика падают (и за закрытый конквест). Те коробки, которые падают за виклики из группового контента, дают вещи с БОЛЬШИМ IR, то есть, вместо 320 будет 322.
  16. Если идти новую сюжетку в сете с бонусом на экспу, с активированой major плашкой (которые в процессе базовой сюжетки дают пачками), и активным бонусом от гильдии на час (уже некоторое излишество, но я люблю максимум), то 80й получаешь раньше закрытия конквеста, точно так же проверено :) Относительно качества одевания таким способом в 6.0 я б сильно поспорила, но это неважно сейчас. Важно то, что в таком режиме вы своих девчонок одели не за неделю, это уж точно. Так чего вы сейчас паритесь? :) Первая неделя еще не закончена, у вас уже 2 шмотки в максимуме. И да, после того как вы на одном персонаже прокачаете все шмотки, этот персонаж начнет в коробках за виклики получать уже максимальный шмот (326й), и начнет одевать всех остальных. Я именно так одевалась в 6.0 и собираюсь проделать ровно то же самое сейчас: сначала разгоню свою сажесинку до 326го на конквестовом шмоте, а потом начну ОТОВСЮДУ получать 326й шмот уже сразу, без геморроев с дальнейшей прокачкой. И эти сеты можно спокойно миксить, поскольку сет бонусов на них нет.
  17. У меня это действие называется "фарм ресурсов для апгрейда". И я чет не вижу особой разницы между фармом тех же фрагментов в 6.0 и фармом сейчас.
  18. Доступные соло-ПвЕ виклики за один полный пробег дадут 80. Пробегов можно в неделю сделать 3. И это я молчу про флеши и опсы, за которые дают больше 10 за раз. Ах да, пардон, у меня еще один макебовский виклик там был, точно.
  19. Одно закрытие конкыеста = 44. Один соло-ПвЕ виклик из доступных в ротации = 10. Ну и так далее. Я вон матрицы фармлю, за один пробег по всем 8ми соло-ПвЕ викликам (точнее 7ми оказалось достаточно) плюс конквест дали закрытый квест и доступ к легендаркам. Тут надо не пугать самого себя, а пробовать :)
  20. Гхм... не, вы не на той половине. Задротить как раз придется не так много :)
  21. И как же приятно, в кои-то веки, находиться на другой половине :) Примерно так и говорили, но я все же не была уверена. Остальные шмотки линкали.
  22. https://vulkk.com/2022/02/17/swtor-7-0-endgame-gearing-guide-for-level-80/ - гайд по новому эквипу. Большую часть того, что там написано, я тут уже постила, важный момент в том, что есть разница в статах у сетов, разных по рарности (цвету): зеленые сеты - максимум Endurance, фиолетовые сеты - максимум Mastery, а также вторичных и третичных статов, синие сеты - нечто среднепромежуточное. Кроме того, из сегодняшней дискуссии в рейд-канале нашего сервера узнала, что зеленые сеты из фетеранских флешей (Elite Decursion) и стори операций (Tionese) имеют потолок апгрейда IR 324 (текущий максимум - 326), поэтому тратиться на апгрейд этих сетов - бессмысленная трата ценных валют. Сеты, которые имеет смысл апгрейдить: - конквестовый (Noble Decursion) - не знаю, будет ли меняться цвет в процессе, но потолок в 326 достижим; - ПвП-шный (Thyrsian) - цвет точно будет меняться, т.е. финальный сет 326 будет фиолетовый; - флешовый из ММ (Supreme Decursion) - он изначально синий, до потолка точно достанет; - операционные из HM, NiM (Columi, Rakata) - синий и фиолетовый сеты, с ними тоже все нормально.
  23. Насчет Тау серьезно сомневаюсь, она слишком джедай для этого, а вот с Арном - возможно, во всяком случае, в письме, которое он присылает, есть намеки на продолжение. Типа пока сделал вид, что не понял, но думает. Upd. Проверила у всех своих республиканок: таки да, у той, которая прожала на романтику в финальном разговоре, письмо другое.
  24. Если я правильно поняла, то операция провалилась из-за долбодятла-полковника, который вместо того, чтобы исполнять приказы, решил, что "колто сейчас гораздо важнее, чем планета потом" и начал использование платформ для закачки, чем селкатов выбесил. Норок примчался выпрямлять ситуацию, ехал вниз, чтобы с селкатами пообщаться предметно, но тут случились республиканцы и его повязали. Но я пока не буду настаивать на правильности своей точки зрения, завтра посмотрю еще раз, могла и напутать с переводом. Вот это уже чисто ваш хэдканон.
  25. Дело вкуса :) Было бы чертовски странно, если бы саботеру не дали это сделать. Но в зачет для Джонаса идут другие решения. Во-первых, не мофф, а полковник, мофф - это НАМНОГО выше в имперском табеле о рангах. Во-вторых, Норок в процессе блужданий по платформе с пушками говорит, что не собирался с селкатами в лоб воевать, он собирался их с Республикой поссорить, чтобы потом уже без лишних геморроев захватить капитально ослабленную планету (стандартный имперский подход). То, что он хочет из Манаана себе личное владение сделать - логично, в общем, колто всем нужно, и на этом можно поиграть (и это тоже стандартный подход, только ситский). Я раздумываю над идеей отдать Нороку Манаан (моя охотница, которой Империя вообще и все эти политические игры в частности чужды и неинтересны, работает по принципу "наниматель заплатил - сделаю как сказали", а поскольку заказчик у нее в данном случае именно Норок, то почему бы не), просто чтобы посмотреть, как будет выглядеть результат.
×
×
  • Создать...