-
Публикаций
8 540 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
История нам пока что говорит о том, что он БЫЛ отродьем до внедрения личинки. О том, что он из себя представляет в момент встречи с ГГ и дальше, нам еще не рассказали (поэтому я продолжаю надеяться на то, что игроки Ларианов все-таки додавят куда надо). В лоре FR и конкретно мира Абейр-Торил, вообще-то, есть рассказы и про вампиров, и про отродий, и с этой точки зрения Астарик - "неведома зверушка", а никак не отродье. Что касается правил 5ки, то вы же сами написали, что раз есть описание, неважно где, значит, можно использовать. А раз явление описанию не соответствует, значит, либо это не оно, либо сеттинг свой, где можно проявлять фантазию в любом направлении, либо в наличии противоречие официалу.
-
Если бы Астарик получил хотя бы половину всего того, что у отродий в монстрятнике нарисовано, я бы так не докапывалась :) Полтора года назад (с 1го по 3й патч, если не путаю) не было, ни того, ни другого. И когда этот чудилка во время драки с гарпиями отлетал из-за своей идиотской водобоязни, потому что регенки у него не было, я сильно злилась, да. Но тогда какое он нафиг отродье-то? :) Именно в этом и проблема же: если есть четкое описание, и кто-то под это описание на 99% не подходит, значит, этот кто-то не тот. И попытки Ларианов сказать: "Нет, раз мы сказали, что это отродье, значит, на описание можно не смотреть", меня как-то не впечатляют, уж извините. Раз все качества изменились, значит, персонаж трансформировался во что-то другое, пусть и временно. Я все же надеюсь, что раз они водобоязнь убрали, значит, игроки им все же вдолбили, что проще взять нормальные рецепты из официала, чем громоздить гору маловнятных объяснений неизвестно зачем.
-
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789908457 - это просто гайд по этому извращению, с описанием, что надо делать. https://re-actor.net/pathfinder-wrath-of-the-righteous-best-main-character-builds/#Mr_Smite - тут разные оптимизированные билды. Оракул-Ангел - это Mr. Smite
-
Это не немного, это homebrew в чистом виде, поскольку в официале есть дампиры, как игрораса, а отродье вообще-то в монстрятнике прописано, со всякими интересными фишками типа резистов к немагическому оружию, вампирской регенки, специфических статов, отдыха строго в могилке (или с собой в мешочке землю могильную таскать) и так далее. Можно, конечно, это все нафиг отрезать, только каким боком это будет отродье, тем более, отродье из FR? У Астарика-отродья от собственно отродья были водобоязнь и укус, как бы все. Вот ровно та же ситуация: какое из Астарика отродье, если у него практически всего того, что должно быть, нету? Соответственно, если водобоязнь у него убрали с концами, то это уже, возможно, дампир. Поскольку в 5ке понятие дампира изрядно расширили (им можно не только родиться, но и стать), то в таком виде, то есть, личинка трансформировала отродье в дампира, это уже где-то как-то вписывается в игромех, а лор, в данном случае, подчинится. Раньше, когда Астарик заходил в воду (сражение с гарпиями на берегу, подход к пещере медвесычки), он каждый раунд огребал урон в размере 1 хита. В 7м патче, если не путаю, это дело исчезло.
-
Астарик-отродье - это сплошь поперек лора и игромеха. Я тут, помнится, много раз на эту тему высказывалась. Сейчас, насколько я могу судить, его (под давлением игроков, не иначе) начали все же сводить к дампиру, что уже хотя бы как-то терпимо (ему как, водобоязнь вернули или так оставили?). Вот если его окончательно туда выведут, обосновав это все той самой супер-пупер-мега-нетерильской магией (я уже смирилась с этим, что ж поделаешь, если у Ларианов на что-то другое фантазии не хватает), то остальные моменты, которые меня в Астарике бесят, уже будут делом вкуса. Когда я играла полтора года назад, я такого не видела. Возможно, добавили потом. Возможно, требовались еще какие-то условия. Возможно, просто уже не помню.
-
Если вскользь и по диагонали просмотреть эту тему, то примерно процентов 80 ее (особенно вначале, когда РД только-только начался) - это восторги по Астарику. И такой он, и сякой, и вообще распрекрасный, именно за счет того, как у него роман прописан. Насколько я помню, там такое характерное "одинокий непонятый страдающий, жаждущий любви и ласки", и потенциальная развилка (в том смысле, что это похоже на Главную Дилемму, но с Ларианов станется все опошлить, и прикрутить вместо этого какую-нибудь совсем уж мелкую ерунду) касается его кровопийства: ему можно с самого начала (с момента, когда он палится как вампир) запретить кровь разумных пить, и он послушается, и на романе это тоже отражается. У меня был период, когда я пыталась как-то для себя вписать это безобразие в тот лор, который я знаю, но... подозреваю, что Астарика я если и буду изучать, то строго после релиза и максимально подробных спойлеров, если пойму, что Ларианы все-таки имели хоть что-то осмысленное (с точки зрения лора) в виду, когда это писали. Пока что Астарик похож куда больше на персонажа, воткнутого поперек лора, чисто ради хайпа. У нее, как у женского лица, роман очевидный "я не такая, я трамвая жду". :) Обязательные смущалочки, неловкие топтания, чмоки в щечку и прочая милота. Не мое, но понимаю, да.
-
Во вторник, 18го октября, будет установлен патч 7.1.1. Патчноутсы будут, как обычно, в понедельник.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На самом деле, вряд ли. У Астарика, который мужское лицо игры (и по кол-ву контента, и по частоте втыкания во всякую рекламу), роман самый мимишно-романтишный, с ношением ГГ на ручках и прочими характерными атрибутами, а его упырство (если судить по отзывам) только добавляет пикантности. Шэдька - женское лицо игры, так что ей тоже максимальный уровень розового сиропа в роман зальют.
-
И если окажется, что у этой девочки с промытыми мозгами и отсутствующей памятью тоже есть прошлое с кем-нибудь душным, Ларианам можно будет смело давать награду "Тролли столетия" :)
-
Пока что из троих мужиков, которых выдали в сопартийцы, у двоих именно так и есть: у Гейла - Мистра, у Уилла - Мизора (камбионка-покровительница). Причем Мизора, если Уилла вдруг тянет "налево", его наказывает прям по месту, чтобы не смел изменять, гад такой. :) Так что да, душные истории - это офигенно! :)
-
Поначалу пытался, "He left this encounter feeling as though he and Mystra were in love", и того же Эльминстера, когда он учил Саммастера, эта тема сильно раздражала, "Elminster repeatedly pointed out that Mystra's true love was Azuth, not Sammaster." Просто у всех остальных мужиков-Избранных тема любви к богине как к женщине (особенно вот такая назойливая) вообще не вылезала. Все и всё прекрасно понимали, только у Саммастера замкнуло. Я же и говорила, что это моя версия, а не истина в последней инстанции. :) И я не буду удивлена, если Ларианы эту историю в итоге переписали, взяв только навязчивую любовь к богине и выкинув все остальное.
-
Он с Мистрой спал в течение 10 дней, а потом она ушла, и влюбленный пингвин всячески пытался вернуть ее внимание. Гейл про это поет или сразу после того, как с ГГ переспит, или на следующую ночь, если выбрать не его.
-
Это после "фиг пойми чего и сбоку бантик" Астарика, с его заморочками в стиле "Сумерек" и "Вампиры тоже плачут"? :) Вот где лор пополам через колено и без всякого стеснения. По сравнению с этим самоплагиат у Гейла - такая ерунда. Да и персонаж, на которого Гейл сильно похож, уже 15+ лет нигде и никак не упоминался, чего бы и не использовать материалы? Ну и накрутить там можно вплоть до того, что изначально Гейл - реальный маг из Уотердипа, достаточно сильный, но к Мистре не имеющий отношения (поскольку в современных реалиях Побережья Мечей Гейл ориентируется), потом он в силу неких неустановленных обстоятельств (и с активным участием Бейна) получил память/личность/то и другое от Избранника, которого Бейну надо было возродить таким хитрым способом, а тут как раз мимо пролетал наутилоид... Мне главное, чтобы Ларианы это все сумели нормально разложить, без чрезмерного количества сов на глобусе, и чтобы было интересно.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Это древний уже косяк, который регулярно чинят, но он все равно периодически активируется. Чтобы выйти из игры, если кнопки работать перестали, надо в левом нижнем углу кликнуть мышкой на изображение шестеренки, получить стандартное меню по Esc, и мышкой же выбрать выход из игры. -
По поводу Фейна... упс, пардон, Гейла, много всяких теорий ходит. У меня тоже есть теория относительно того, кто он есть (согласно тому, что он про свои взаимоотношения с Мистрой рассказывает), и если я угадала, то Гейлу дофига лет, но немалую их часть он провел в виде покойника. А с учетом того, что уже в первой главе из всех щелей торчит "немертвая троица" (Баал, Бейн, Миркул), то им оживить такого кренделя - чисто пальцами щелкнуть.
-
Ну, эту версию я предпочитаю не высказывать, дабы не нервировать сидящих здесь фанатов. Верят же люди в то, что Ларианы волшебным образом все исправят к релизу, чего я тут буду каркать, опять же "а вдруг?". У меня тут не сказать, чтобы прям "нравится", но как минимум интересно. Опять же, я могу принять ситуацию, когда "или он, или я", при этом внятно обоснованную, я могу принять ситуацию, когда есть три "любимчика" с очевидно самым высоким влиянием, а остальные в связи с этим обижаются (да, я понимаю, насколько по-идиотски это выглядит, но это хотя бы какой-то обоснуй). Но когда ограничения идут по принципу "с кем первым поговорил, тот и будет отвечать нормально" или тем более "нашей Лариановской левой пятке захотелось вот так", то есть, от игрока и его действий не зависит ничего... вот тут уже бесит. Впрочем, припоминая мою историю попыток все-таки закончить хоть одно прохождение DOS2 (а BG3 - это ровно та же самая DOS2, только с графоном, катсценами и в другом сеттинге), был там мод, который решал довольно многие проблемы: фиксировал "главную" роль ГГ во всех диалогах (чтобы не случалось <censored> ситуаций, когда после боя начинается диалог, только внезапно от имени одного из сопартийцев), делал социальные скиллы "общими" (чтобы ГГ не надо было быть и торговцем, и дипломатом, и открывашкой, и прочим всем), давал возможность всех сопартийцев брать в активную группу (а то Ларианы уже говорили, что по примеру DOS2 и тут партию порежут, убив "лишних"... в ответ на волну гнева вроде пообещали, что подумают еще, но сомневаюсь, что реально что-то поменяют). И в том числе, если на ситуацию предполагалась реакция от всех сопартийцев, этот мод честно воспроизводил ВСЕ фразы, а не первые две по правилам Лариановского рандома. Так что надежда пока еще остается.
-
Это один из тех моментов, которые меня дико бесят в этой игре. В DOS2 этот момент так сильно в глаза не бросался, а здесь эта "перебивка" очень сильно глаза режет. И раз это все до сих пор в наличии, значит, "особенность движка", и в релизе так оно и останется, вкупе с жестко фиксированным порядком реакций спутников в тех же "личиночных" сценах... Жаль, жаль, значит, мне на один раз, строго после максимально заспойлеренного сюжета, чтобы я точно знала, кого с собой брать.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Меня в этом отношении больше раздражает, что нет возможности делать свои шаблоны. Было бы реально удобно один раз сделать шаблоны под всю партию, а потом банально выбирать уже готовое и не париться. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Самая первая - и впрямь халявная. Но дальше будет заметно сложнее, поскольку там не только принцип совпадения, там есть еще принципы (если я правильно помню @FreeSergey, судоку, а соответствие символов циферкам можно узнать только в пирамиде Аришкагаль, ну или в его гайде). -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Было дело, угу. Патч 1.3.4с, упростили паззл в финальном данже (и даже после этого я с этой частью дольше всего провозилась, там некоторые телепорты не так очевидны, как хотелось бы). Но все остальные головоломки там достаточно понятны, кстати, это они финал зачем-то перемудрили. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
https://www.reddit.com/r/Pathfinder_Kingmaker/comments/y0kd5d/if_you_ever_feel_worthless_remember_that_this/ -
Ну, я в любом случае сначала пройду рогалик в основном сюжете просто для ознакомления.