Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Нет, виклик исчезает из списка квестов (и ресетится) во вторник, при переключении недели. Вот дейлики при переключении дня исчезать будут, если их не доделать. На них, кстати, сделали спец-значок: перед названием часики, и если они зеленые - значит, все хорошо и времени полно, а если красные - меньше часа до исчезновения осталось. Upd. Забыла напомнить - каждый доступный виклик с доп. наградой , и на героики, и на дейли-зоны, и на флеши, можно 3 раза в неделю выполнять. Ну то есть, выполняешь - он снова появляется, а потом еще раз, и его прогресс (если дейликов не хватило) никуда не девается.
  2. А перк Field Respec взят (Y->первая страница->правая колонка->самый нижний)? Если нет, значит, утром как раз работать не должно было, но был баг, который исправили :)
  3. Походу никак, раньше эта настройка была в Controls (Enable Cover bar), но сейчас ее там нету. Кстати, по поводу машинок, выяснила, что полшебный подкрут колесиком срабатывает и в том списке абилок, который на кнопке P. То есть, открываем список абилок, открываем верхнюю менюшку с категориями и подкручиваем колесико - появляется категория Vehicles.
  4. Вот да, я на тесте это сразу не поняла, что новую закладку надо сделать СНАЧАЛА, а уже потом респекаться/рекласситься и наводить красоту. Сижу настраиваю соркошэдоу, которая бывшая сажа, и так прям душевно все, включая тактики "по умолчанию"... ну хоть что-то нормально работает.
  5. Прошла республиканскую часть новой сюжетки лоялистом и саботером. Хмм... для саботера опций не сказать, чтобы много, но есть, плюс в конце общаешься с Зарионом, который (в зависимости от того, какие опции были использованы) подводит некий итог плохишовой работы. С Арном в плане романа обломали (ему намекаешь, а он делает вид, что не понял... эх, не судьба походу моей консулке ЛИ обзавестись), но тема обучения плохому таки показана: есть момент, где Арн предлагает разные варианты, смотря по тому, хороший он или уже не очень.
  6. Неа, ее тоже вернули в релизное состояние. У меня 5 в Dark = 10.000, в системе с переключателем там за 100.000 было.
  7. Что-то типа того, да. Точнее, это будет инквизитор, который непосредственно в бою ведет себя как guardian или sentinel. С точки зрения самого по себе сюжета разницы не будет. Ну и никто не запрещает этого НЕ делать, если не хочется :) Закладки (loadouts). Или они не работают пока? Я эту систему только на тесте вовсю использовала, а сейчас еще руки не дошли их настроить нормально.
  8. Поменяли окно создания персонажа, инвентарь (и в том же стиле банки), окно персонажа и всю часть, которая относилась к боевке (ну там, выбор спеки, это вот). Все остальное осталось as is.
  9. https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=10002130#edit10002130 - а ничо так списочек багов, внушает трепет :)
  10. Если я правильно понимаю, это все тот же баг с ресетящимися префсами. Для промежуточного лечения делаете следующее: после кажой смены инстанса (т.е после экрана с полоской загрузки) нажать Esc, Preferences, Controls и в правом окне верхние 5 пунктов перевключиить - то есть, выключить, нажать Apply внизу справа, потом включить и нажать Apply. Конкретно с проблемой снятия шмоток при переключении классов справляется Auto-Equip Items, но все остальные обычно полезны (лут всех ближайших трупов по ПКМ, сброс таргета при клике на землю, автотаргет ближайшего врага, который в тебя стреляет).
  11. Нажать K, в окне справа (где дерево способностей) ткнуть сверху в переключатель Abilities, и именно в этом списке, в верхнем правом углу нажать на переключатель (где General, Guild, вот это) и чуть крутануть колесико для промотки, тогда внизу появляется пункт Vehicles, на который можно переключиться.
  12. На 7.1 перенесли, они про это давно уже писали. Угу, прям зашибись прекрасно все.
  13. Эмм... если я никого ни с кем не путаю, то упыренок Астарик из BG3 (то есть, его актер озвучки) внезапно тоже в SWTOR появился. А я все гадала, чем же этот имперский майор на Манаане меня бесит, и наконец услышала крайне характерные интонации.
  14. Сделала 80й, закрыла конквест, получила медальки, посмотрела на Weekly Progress кап, сильно загрустила: так и осталось 999, гадостное гадство. А ведь я писала в фидбэк, что это ниочем для легаси валюты и 6й и далее персонажи конквест будут закрывать уже вхолостую (и это я молчу о прочих источниках медалек). Надеюсь, игроки не будут молчать, и это безобразие поправят в обозримые сроки. Upd. На тесте был крайне малоприятный косяк: некоторые настройки в Preferences ->Controls при каждой (!) смене инстанса ресетились, и для того, чтобы они начали обратно работать, требовалось их выключить, прожать Apply, а потом снова включить и прожать Apply. Я даже баг-репорт честно отправила.... и вот догадайтесь с одного раза, поправили ли этот косяк? :(
  15. Машинки таки нашлись, что сильно радует, без Rocket Boost'а было медленно. Для тех, кому интересно, Ривикса (то есть, Гидеона Эмери) завезли теперь и на Республиканскую сторону (адмирал Рава). И походу свеженький романчик будет-таки с кудряшкой Арном, моя несчастная консулка с несложившейся личной жизнью уже готовится проверять это обстоятельство.
  16. Понятно, тут тоже не знают... Жаль. Так-то я пока слингера по новому сюжету веду, ей стелс без надобности, она все чисто аое-шками сносит. Хотя когда в паке попадается 2 стронг моба, становится ностальгичненько - не то чтобы совсем убивают, но хиты проседают жестко.
  17. Кстати, а кто-нить нашел уже, куда машинки делись? А то я напрочь понять не могу, где они.
  18. "Today’s server maintenance has been extended with no ETA. Keep an eye on our social channels for updates. Thank you for your patience." Вот я так и знала. Интересно, они хотя бы до 24:00 мск справятся?
  19. С одной стороны, понятно, что за зеленое с ушами лекку на плакате внизу: или Са'хар или ее брат-близнец (судя по фигуре, второе). План Малгуса тоже, в общем, чуток раскрыт: нашлепать копий этого странного сооружения, которое в трейлере джедай поломал, найти кучу недофорсеров, научить плохому и отправить строить новую Империю, разломав предварительно всю далекую галактику (прям по "Интернационалу", сразу видно настоящего большевика :)). С другой стороны, вспоминая новый флеш, чет не похоже на трейлер совершенно, и как одно с другим связано, пока напрочь непонятно. Ну, еще часок-другой-третий... и возможно, что-нибудь узнаем :)
  20. Согласно моему опыту прохождения сюжетки на тесте, соло-ПвЕ станет сложнее, чем оно сейчас есть без учета эквипа, там скалирование будет несколько по-другому работать. В принципе, можно будет даже на некоторых героиках ласты склеить, если сагрить больше одного пака. Так что да, с нагибанием можно прощаться, как минимум, до 7.1 (а то и надольше, я не знаю, по какому графику будут новые тиры эквипа вводить).
  21. Затем что в результате вместо вывода бабла из игры получился разгон инфляции до неприличных размеров (во всяком случае, на сервере Star Forge я на цены в GTN смотрю со все большим офигением), не говоря уже о перекосившемся балансе. Так что все правильно делают ИМХО (и я говорю, как человек, у которого на каждом из 17 чаров по 2 сета, а у тех, где ролей больше, так по 4, и везде ампы накиданы, какие надо), их и вводить не стоило.
  22. И для тех, у кого клиент из Steam - патч туда выложат в 19:00 мск.
  23. Это в связи с тем, что будет ротация викликов. Народ активно волновался за возможный вариант, когда квест сделать успеваешь, а вот добежать и сдать в терминал (до переключения недели и обновления списка вкиликов с доп. наградой) уже нет, вот и сделали автосдачу.
  24. https://www.swtor.com/patchnotes/02152022/game-update-7.0-legacy-sith - patchnotes. Вкратце: 1. Новый кусок сюжета, флеш, Сезон 2 для всех, Сезон 14 для ПвП. 2. Изрядно перепаханная боевка, второй боевой стиль, закладки. 3. Уберут из игры системы: Renown, Amplifiers, и все сопутствующие предметы. 4. Гильдейские перки наконец заработают обратно, ресет доступных перков будет происходить одновременно с переключением недели, Каи Заккен тоже будет работать нормально. 5. Все незакрытые дейли и викли квесты при ресете будут удаляться из списка квестов, все квесты с закрытием в терминал (а не разговором с квестодателем) будут закрываться автоматически при завершении (за исключением дейликов на Bounty Hunter эвенте). 6. Скалирование контента: - все режимы операций и ММ флеши - минимальный уровень для входа 80й, болстер эквипа - IR 318; - флеши Story и Solo - останутся без изменений, со скалированием уровня вниз при необходимости; - флеши Veteran - минимальный уровень для входа 15й, уровень внутри 80й, болстер эквипа - IR 318, со скалированием вверх; - апрайзинги Veteran - минимальный уровень для входа 70й, уровень внутри 80й, со скалированием вверх; - апрайзинги Story и Master - останутся на уровне 75, со скалированием вниз; - главы KOTFE/KOTET - останутся на уровне 70, со скалированием вниз. 7. Изменения в системе Social (а говорили, что отменят совсем): очки будут давать только за групповые активности (т.е. за GF), уровни будут набираться через систему ачивок (т.е. расшарят на Legacy это все), прежние титулы станут доступны для Legacy (для этого надо логнуть персонажа с максимальным уровнем Social), флотских вендоров с соответствующим товаром переместят в кантину и вещи можно будет покупать в соответствии с прогрессом в ачивках (планетарные social-вендоры походу будут так же работать). 8. Изменения в системе DvL: очки Dark/Light можно будет получить только за соответствующие выборы в диалогах и миссии Diplomacy, токены выдавать не будут (пока), боссов DvL тоже не будет (пока). Про уменьшение шкалы ничего не сказано... подозрительно это. 9. Зачет килов будет происходить в норме для фракции (для получения зачета и лута достаточно попасть разок по цели или подлечить одного из участников), для World Boss'ов, кроме Dreadtooth и Ancient Threat - вообще для всех. 10. Из ротации операций в GF обратно исключат однобоссовые операции (то есть, TC, Hive, Colossal Monolith и эвентовые). 11. Вроде бы починят (наконец-то, блин!) ресурсные ноды. Но я пока чет не верю. 12. Появилась настройка для автоэквипа (эквип автоматически надевается в пустые слоты). 13. Все арморы из коробок с героиков (Remnant сеты) добавлены в Collection.
  25. ИМХО попробуйте все же переустановку, с полным удалением (настройки и keybind, если есть свои, скопируйте куда-то отдельно, чтобы не потерять, они живут на C:\Users\<Username>\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings, можно прям всю директорию settings скопировать), установщик (файл .exe, который ставит начальную пачку файлов и лаунчер), если не решитесь на steam, обязательно скачайте с офф. сайта новый, ну и если вы ставите что-то дополнительно (русификатор, например), то посмотрите сначала, как чистая установка себя поведет. Если будут ровно те же баги именно на совсем чистой установке, значит, проблема окопалась где-то глубже (вирусы, винда)... не верю я в НАСТОЛЬКО кривой клиент, тут бы давно уже остальные игроки офис Биовар разнесли в щепки.
×
×
  • Создать...