Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Ну так я же не говорю, что Джеська - однозначно плохая. Ну нравится вам ее нытье, и обращение за советом по каждому чиху - ну и замечательно. Мне не заходит, увы. Ну, тут зависит от того, что считать стандартом. Если то, как в SWTOR вся эта тема с Тьмой/Светом в диалогах обыграна, то да, что-то типа того, все чисто Темные ситы в SWTOR - маньяки, которых прет от садизма и убийств, а идеология приплетается в голове игрока.
  2. В конце первой главы, не так уж и поздно. И я имела в виду ее личную сюжетку, она только в самом конце (последний выход с корабля) решается на хоть какую-то самостоятельность, до того она все время к ГГ докапывается за советами. Ах, если бы. Я спецом посмотрела, чего там Джеська по этому поводу говорит... да, в первый раз она пытается чего-то типа ситское сказать, мол, "светлые ситы - слабаки, если их не убить, мы все умрем", а потом она банально "подсаживается" на садизм, пытки и убийства, вот и все. Потому и безыдейная маньячка.
  3. В самом конце сюжетки. До того - сплошное нытье и ноль инициативы. Ну, если считать за идею "джедаи -козлы, потому что козлы", то да, идейная. На мой вкус, это не идея, это банальное отрицание предыдущего воспитания.
  4. Закладки сохраняют надетый эквип, выборы в дереве способностей и раскладку кнопок.
  5. У меня светлая инквизиторша игралась несколько лет назад, так что подробности я помню плохо, но вроде Ашара и к Республике относится критически, и вообще свою личную философию изобретает, состыковывая ситский и джедайский кодексы. Поэтому она и "серый" джедай, а не просто так бывшая джедайка (чем ИМХО выгодно отличается от Джеськи, которая в светлом виде сидит на попе и ноет, а в темном - так просто маньячка безыдейная).
  6. Эмм... во-первых, это все не просто-криво-косо заложено, а ИМХО через пятую точку, а во-вторых (и пожалуй, в-главных) у инквизитора в базовой сюжетке нормального контакта с Республикой нету. У ситвара - полно, во всех трех главах, и с джедаями можно договариваться без драки, и с военными (Тарис), и Джеська светлая - готовый контакт, домыслить, что кто-то из этого списка предложил втихую договориться, абсолютно не проблема. У инквизитора в базовой сюжетке самих контактов практически нет, а уж контактов, в которых на инквизитора не кидаются с воплями: "Убийца, сволочь, сдохни!" (особенно прикольно это смотрится в случае, когда инквизитор честно пытается решить проблему мирно) - я смогла припомнить только ученого-перебежчика на Бальморре, которого можно отпустить в Республику без скандала, и как бы все. Вот реально разве что в Терона врезаться и на этой почве решить в Республику свалить (Ашара под это не особо годится, она как раз "серый" джедай), но для меня вяленько как-то. Разобиженный темный инквизитор должен вернуться в Империю и всем объяснить, что его игрушки воровать - для здоровья вредно очень. И с этим, что радует, в 6.0 все нормально, можно и Шаар/Ваурона на Мек-Ше вальнуть (чисто для разминки), и родное кресло в Темном Совете зачистить, а вот на кой черт к Республике идти и хамство Джонаса выслушивать, как-то непонятно. Ну whom how, да :) Если честно, то чего там с мандалорцами в Альянсе происходит, как-то не совсем понятно. Такое ощущение, что они вообще ни с кем не воюют, а чисто конвойниками подрабатывают (и поэтому бухтят активно). И сколь я вообще помню, если официальный Мандалор (Шей Визла) заявит, что "с завтрашнего дня хреначим Империю, потому что ГГ так сказал", никаких возражений в кланах не возникнет (если республиканцем в KOTFE сделать Шей такое предложение, она соглашается).
  7. Там есть обмен репликами. Сенаторша громко вопрошает: "Что это вообще было?", а саботер пафосно заявляет что-то типа: "Потом поймешь". У меня вторым саботером (кроме Агента, да) является светлая ситварка, благо у ситвара в сюжетке есть нормальные контакты с джедаями, и дохедканонить, что эти контакты через годы сработали, не так сложно. Вот инквизитор - точно и однозначно нет, банально потому что нормальный инквизитор с нормальной логикой персонажа - только темный, без вариантов, и что ему могло вдруг занадобиться на республиканской стороне, мне как-то сложно представить. Охотник - возможно, но тоже очень слабо: для перехода разве что идеология может сработать, а откуда у охотника идеология-то возьмется, если он не мандалорец (а у мандалорцев идеология точно не та)? Upd. Щас посмотрела на написанное.... Хмм... А если охотник-мандалорец после отстрела Джиколна Кадеры решил узнать, в чем суть конфликта, узнал, осознал и проникся, то мотив для смены стороны вполне себе вырисовывается. Надо будет покрутить себе, а то как раз следующий персонаж в очереди - охотница.
  8. Напоминалка на последнюю неделю перед 7.0: 1. Персонажи, которые СОСТОЯТ В ГИЛЬДИИ, и закрывают конквест, должны набрать к концу недели не 50к очков конквеста, а 100к, чтобы получить в начале следующей недели гильдейскую награду. 2. Если вы не знаете наизусть кнопки в ротации каждого персонажа, крайне рекомендую сделать скрины с раскладкой кнопок. Особенно сильно рекомендую это сделать для персонажей-форсеров, если есть планы поменять имеющийся класс на зеркальный, там раскладка кнопок слетит почти наверняка. 3. Также рекомендую сделать скрины (а лучше даже переписать куда-то ТТХ) взятых утилит. Утилиты частью войдут в выборы (skill tree), частью станут элементом стиля (например, утилита Relentless для мародеров - в 7.0 мародерский бафф на скорость всегда будет работать так, как с этой утилитой), а частью их просто вырежут, и после обновления будет неочевидно, что осталось, а что исчезло с концами. 4. Тех. фрагменты стоит запасти в товарных количествах: 1 имплант с сетовым бонусом стоит 6.500 тех. фрагментов, а уж про апгрейд этих имплантов я только понаслышке знаю, но явно еще больше понадобится.
  9. У Савик есть личные причины ГГ-республиканца сильно не любить (хотя, конечно, довольно анекдотично слышать ее рассказ о столкновении на Кореллии, если планетарную сюжетку персонаж не проходил), так что смысл ее устранить есть. Так Савик же не сдают республиканцам, а Альянсу инфа о раскладах внутри Империи очень даже пригодится. Не, я палиться не стала пока. Посмотрим, вылезет ли это где-то в дальнейшем.
  10. И в репликах, и в самой сцене есть вариации, сколь я помню.
  11. Вот поэтому я искренне считаю, что тема с "подскажите, какая сюжетка интереснее" в SWTOR не работает, и единственный способ выяснить для себя, есть ли в этой игре интересные лично для тебя сюжеты - проиграть эти сюжеты самостоятельно, или до точки "не, точно не мое", или до конца.
  12. Объяснили, что Орсино договорился и пацан поехал. И в это я верю все же больше, чем в то же самое в исполнении Маретари.
  13. Это с чего бы? У Фейнриэля все зависит строго от квеста во второй главе, и если отбить его у демонов, то он и из Круга спокойно едет в Тевинтер учиться :) Для меня это, в свое время, было отличным доказательством того, что все стоны про "бедненьких мажиков, несчастненьких обиженок" изрядно преувеличены.
  14. Если выполнять вообще все квесты, то мимо форта проезжаешь (а у солдата квест с Бастионом четко наверх ведет). Но про наличие квестов внутри желательно знать, их вполне реально не заметить на мини-карте. Да, если брать героики руками (то есть, у квестодателей, а не в терминале возле космопорта), то про форт Певариа точно не забудешь :)
  15. По случаю выхода 7.0 будет доступно коллекционное издание SWTOR с внутриигровыми предметами. Вкратце: в издание войдет 30 дней оплаченного периода, 2400 CC, эксклюзивные внутриигровые предметы: машинка, двойная светошашка, мини-пет. Подробности тут: https://www.swtor.com/info/news/article/20220204
  16. Я аккурат с этой фразы и выяснила, что у Терона, оказывается, есть бэк :) Тогда же и прочитала все.
  17. На тот момент как раз была выпущена DAI, где без прочтения "Империи масок" фиг поймешь, что там за Гаспар, что за Бриала, и что за танцы вокруг орлейского трона они устроили (до того в серии DA была только Селина - Императрица Орлея). Не то чтобы я одобряю такой подход, но это, к сожалению, уже данность, с которой приходится иметь дело.
  18. Поскольку бэк Терона в виде комикса и потом книги появился несколько раньше, чем персонажа добавили в игру, то видимо авторы полагали, что все, кого заинтересовал персонаж Терона в SoR, не сочтут за труд прочитать, что у него там за отношения и с мамой, и с папой, и с мастером Жо, и с Тефф'ит (которая после последнего флеша пролога, Legacy of the Rakata, письмо республиканцу присылает), и после этого им уже не надо все это пересказывать в игре.
  19. Угу, со "своим" у Терона и разговоров больше, и доверие изначально выше.
  20. В 5й главе, когда Лана рассказывает про знакомство с Сеней, она говорит, что как раз приехала в Закульский сектор галактики (Wild Space) в поисках ГГ, и это было за ГОДЫ до знакомства с Котом. Раз употребляется множественное число, значит, минимум 2 года прошло между знакомствами с Сеней и Котом. А Кот, когда у него спрашиваешь про отношения с Ланой, говорит, что, мол, ничего такого (если, конечно, к Лане не клеиться, в этом случае внезапно выясняется, что он чего-то такое себе думал все-таки), мы работали вместе ГОДАМИ и много раз спасали друг другу жизнь. То есть, от знакомства Кота с Ланой до момента спасения ГГ тоже минимум 2 года прошло. И вот, пожалуйста, 2+2 = за 4 года до спасения ГГ Лана приехала в Закулию, чтобы узнать, что с ГГ случилось. Это выглядит тем более логично, что раньше, во время войны с Вечной Империей, флоты Империи ситов и Республики посбивали нафиг в первые пару месяцев, остались только корабли, перестроенные под изотоп-5, но кто бы Лане такой корабль дал, спрашивается? :) Минимальные. У НЕ-форсеров чуток больше контента, да, но совсем чуток.
  21. Попробуйте залогиниться на ea.com своим аккаунтом. Если прокатит, удаляйте карточку там. У меня в свое время сработало.
  22. Никаких сюжетных миссий на тест не выкладывали. Только новый флеш можно было изучить, и то, там все ролики были отключены. Но наверняка будет.
  23. Походу нашла слова, которые можно интерпретировать таким образом. Раз Лана много рассказывала о ГГ до операции спасения, значит, во время этих рассказов они занималась другими делами (не спасением ГГ). НО! Если спасение именно crazy, и Кот жаждал убедиться в реальном существовании былинного героя ГГ, то он однозначно имеет в виду не процесс выяснения, где ГГ находится, что с ним происходит, и как его можно вытащить, а непосредственно акцию, то есть, третью главу. О том, что на момент знакомства с Котом Лана, как минимум, верила, что ГГ жив, тут: Что касается Терона... нашла тут в кодексе такой отрывочек: Это, конечно, тоже интерпретация, но "отказался склонить голову перед армией Вечной Империи" (что папа посчитал предательством) может говорить о периоде подписания капитуляции, т.е. спустя год после упаковки ГГ в карбонит. И поскольку я уверена, что идея Альянса первой пришла в голову все-таки Лане (Терон больше оперативник, чем стратег), то походу именно в это время они друг друга нашли, договорились за совместные действия и Лана рванула в Закулию искать ГГ.
  24. Кстати, а где это Кот говорит про "другие дела"? Сейчас как раз прохожу KOTFE и чет нигде пока такой инфы не вижу.
  25. Мои джедайки-рыцари Светлая - спортсменка, комсомолка, веганка, состоит в организации "Зеленая галактика" (запрещена на территории Империи ситов), каждое утро делает зарядку, занимается закаливанием и моржеванием, короче, очень, ОЧЕНЬ положительный персонаж. Темная - будущая Императрица далекой галактики, но никуда не торопится, характер мерзкий, не замужем (пока). Ну и в качестве бонуса - светлая джедайка-консул.
×
×
  • Создать...