-
Публикаций
8 540 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Да я понимаю :) И речь у Темного повелителя не совсем про работу, там "Закуул под моим контролем, я ваш галактический Император, кто против, выходи по одному на расстрел." Но в начале следующей арки Терон говорит, что мол, все миры дань прислали, кроме Закуула, который в очередной раз бунтует. Значит, работать заставили и налоги платить, вот закуульцы и обижаются.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Они все равно туда скатываются. Но прикиньте: вот рулит ваш персонаж Альянсом, причиняет бобро направо-налево, ласкам подвергает и прочее светозарное джедайство. И внезапно, без предупреждения, садится на трон и такой: "Ахаха, теперь всем платить налоги и впахивать от забора и до обеда! Шевелитесь, рабы, солнце еще высоко!". Ежу понятно, что Закуул обидится, сколько жили - не тужили без забот и хлопот, а теперь, оказывается, работать надо! Вот и обзываются со злости всяким.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот не знала, что "неидеальный" и "хороший", оказывается, друг другу противоречат. :) И да, повторюсь: Со всеми ГГ и Республика, и Империя играют по правилам (с имперцами - по имперским, с республиканцами - по республиканским), а исключения продемонстрированы для того, чтобы ГГ было чем заняться. То есть, с примерами беда, и все это вот - ваше восприятие, основанное на той самой разнице в обращении и вашем личном отношении к персонажу. В первом разговоре с ним (3я глава, первый квест), когда агент топает ножками и возмущается на тему программирования головы, у Руки Жадуса есть парочка реплик на тему "Ах ты, гад, чеж ты не предупредил моего господина?". Министр в ответ пожимает плечами по принципу "Скажи спасибо, что не убили". Возможность наказать гадского Министра и еще более гадских ситов? Неа, не завезли. Как выразился Жадус: "Сам справляйся". Ну и на... зачем тогда тот статус, если он сугубо воображаемый? :) Я, конечно, регулярно за персонажей додумываю недостающее, но не до такой степени, ибо не вижу смысла играть, если приходиться настолько серьезно хэдканонить. Во-первых, это все еще первая глава, во-вторых, у всех 4х возможных концовок квеста New Epoch of Fear есть свои квесты-продолжения. Агент, который с Жадусом договорился, едет убивать дочку. Агент, который выполняет задание, будет носиться по кораблю и портить оборудование, чтобы Жадус никуда не свалил, а потом будет Жадуса гонять ссаными тряпками по всей рубке, пока в клетку не загонит. Агент, который спасает людей, тоже будет гонять Жадуса, но тот сбежит в итоге. Агент, который самый умный, объяснит Жадусу, что он лох и неспособен, после чего Жадус посыплет голову пеплом и свалит в изгнание, а агент быстренько пяток местных шизиков ликвидирует и начнет принимать поздравления. Значит, все-таки глава Sith Intelligence (не Imperial Intelligence, это разные структуры, Имперскую разведку полюбому распускают), я правильно угадала в первый раз, она там реально напрашивается, ну просто с разницей в обращении в паре реплик. Ну так зачем себя злым узурпатором объявлять-то? :) Выбираем все то же бобро, шлем галактике лучи позитива, тебя никто ни в чем не обвиняет... Ну да, Закуул свалит полюбому, патамушта (впадлу писать для них контент), и флот отберут (граната детям не игрушка! игра ж с 14ти, детей полно).
- 11 988 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Она же обещала ему психику перепрошить, и таки выполнила обещание. А необратимая позитивная реморализация из любого психопата-убийцы сделает пусю и зайку :)
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если бы Республику сделали идеальной, то у ГГ республиканцев не было бы сюжета. Ну кроме очевидного: "Сидим, сложив лапки на пузике, и медитируем на здание Галактического Сената". По хронологии игры, подготовка к войне с Империей начинается во 2й главе, в 3й стартует война, поэтому в 1й главе у всех "внутренний" контент. Просто в отличие от Империи, в Республике наличие внутренних проблем - это косяки и перегибы отдельных личностей, а не система, поэтому то, что вы перечислили - исключение, а не правило. В 4й главе KOTFE Лана рассказывает о ситуации в Республике: "Saresh reached the end of her term limits recently, but her replacement is a carefully-selected puppet. She still runs things, even if she isnt officially the Chancelor anymore (У Сареш недавно закончился срок ее полномочий, но ее сменщик - тщательно подобранная марионетка. Она по-прежнему управляет, пусть и не является больше Канцлером)". Так что не свергли ее, она так до 2й главы KOTET и рулила. Официально и Империя, и Республика вплоть до KOTET Альянс осуждали: и жить хочется, и непонятно, есть ли смысл этих бомжей (Альянс) поддерживать. В KOTET Альянс уже стал силой, но Империя успела первой предложить официальный союз, поэтому Республика автоматически выпадала (народ бы не понял). После разборки с Сареш новый канцлер пишет, что официально Республика, конечно же, осуждает, а неофициально искренне благодарит, потому что достала всех уже эта баба. Ну, мне как-то все равно, как именно агента называют: "агент из Разведки" или "Рука Жадуса", если реакции у агента ровно те же самые, и реакции неписей на просьбы/требования агента ровно те же самые. Хоть один пример приведите, помимо вышеприведенной разницы в обращении. А, то есть, свободный агент. Это нейтральный вариант, кстати, самый частый выбор у всех агентов. И нет, к Жадусу этот вариант тоже отношения не имеет никакого. Это правда. Во всех случаях дарты боялись, что агент к ним придет и арестует/убьет, хотя нефорсу такое не по чину. В случае с Жадусом во власти, они боялись того, что Жадус этого агента к ним отправит, в случае, если Жадуса нет, они боялись, что глава Разведки агента отправит, или сам агент надумает нехорошее. Как я и писала, разница строго в том, от чьего имени агент к дартам придет. Это то, что вы изначально утверждали. Я объяснила, что угрозу (серьезную и требующую реакции) Барас начинает начинает видеть в сит-варе уже в конце второй главы, когда сит-вар выпиливает начальника Бараса, а никак не после первой главы (если в целом смотреть, то чем закончится ученичество у Бараса, было очевидно еще на Дромунде, когда Барас отправил сит-вара сынка лорда Грэхема шлепнуть: тот чувак, который тоже ученик Бараса, не выпендривался бы так, если бы учитель ему не намекнул, что надо новичка того... зачистить). При этом я вообще никогда не утверждала, что первая глава не нужна, я говорила, что события и итоги первой главы (у сит-вара главный итог - появление личной ученицы/падаванки, а не звание) в дальнейшем упоминаются, но в большинстве сюжеток не являются ПРИЧИНОЙ дальнейших событий и прямого влияния (когда от выбора в первой главе будут зависеть сюжетные возможности дальше) на них не оказывают. В применении к сит-вару это значит, что беготня в поисках падаванки не имеет сюжетной связи с "планом Зеро", это две разные задачи, а выбор, станет ли Джеська ученицей или останется падаванкой, на дальнейший сюжет никак не влияет: ну, будет она на всех рычать или тихо пипикать из-за спины - разницы для именно классового сюжета нет.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чтобы убить Аркана, полюбому сначала придется с Сеней драться. В 1й главе KOTET (в храме) надо будет отказаться ей помогать, подраться и убить. Тогда в 6й главе KOTET Аркан уже не будет дружелюбным, и драка будет с ним, а не с чуваком из Horizon Guard. Его в любом случае отберут в Тероновской арке. Но в этой арке будет чуть по-другому. В самом начале (первый разговор с Тероном) уже не мат. помощь будут клянчить, а налоги не хотеть платить, у Терона в письме (после Умбары) будет что-то там такое про злобных тиранов, и в последней части (Нафема) будет не дарт Мортис, а Индо Зал (из 6й главы KOTET).
- 11 988 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Раз уж мой пойнт вы не поняли, то смысла его обсуждать действительно нет. Но в том, что касается агента - это, увы, в основном, ваша фантазия. Единственное отличие агента - Руки Жадуса от остальных агентов, это обращение к нему от неписей. Причем если под "статусом" вы подразумеваете какие-то сюжетные возможности (типа как в BG3 у дроу с гоблами), то, опять же увы, у Руки Жадуса их нет (если вы разок проиграете Руку Жадуса и любого другого агента параллельно, вы это сами поймете). Специфической концовки у Руки Жадуса... ну вы поняли, нет ее. Я так полагаю, что вы получили концовку с главой Sith Intelligence (она в этом варианте напрашивается), но она без проблем достижима любым другим агентом и к Жадусу отношения не имеет. Что же касается причины программирования, то она у всех одинаковая: дарты боялись, что особо устойчивый к Силе агент придет к ним и заарестует (или вообще вальнет), а агенту такое по статусу не положено. А уж кто именно устойчивого агента отправит к дартам - вопрос ИМХО десятый, хоть Жадус, хоть глава разведки, хоть сам Император. Насчет сит-вара: трактовка забавная, но в игре вообще-то четко сказано, с чего Барас на сит-вара взъелся. Последний квест второй главы - сит-вар идет выпиливать начальника Бараса. Этот начальник прямым текстом говорит, что, мол, если ты меня убьешь - готовься, ты следующий в очереди, потому что Барас сильного соперника рядом не потерпит. И когда на Квеше лорд Драаг собирается кнопочку нажать, там и у сит-вара есть реплика типа "Ну да, Барас решил меня в спину ударить", и сам Драаг говорит: "Our master prides himself on being one step ahead of everyone. That includes you. He knew someday you would rise against him (Наш мастер гордится тем, что опережает всех. Это касается и тебя. Он знал, что когда-нибудь ты бы поднялся против него)". Собственно, сит-вар доказывает свою силу тем, что выпиливает того, кого сам Барас убить не мог. После этого, для любого сита-традиционалиста подло грохнуть такого героя - прям святое дело, а то мало ли, вдруг и вправду что-нить не то задумает. Так что первая глава тут вообще ни при чем.
- 11 988 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Они не профукали, это вы пытаетесь видеть намеки на недоброе отношение Республики к ГГ там, где их нет и быть не может, именно об этом я и напоминаю. Солдатская сюжетка - строго про то, что в республиканской армии есть недостатки, и даже местами серьезные, но ГГ все исправит и выпрямит. В Империи та же самая фигня, только до кучи каждый норовит кинуть, во власти - сборище сволочей, неадекватов и психопатов, а главный психопат пока ушел, но подозреваю, еще вернется. :) Нет в ЗВ совершенства, што уж там. А ничего, что Сареш - это ну ни разу не тру- Республика, поскольку на момент KOTFE/KOTET она как раз превратила Республику в Империю? На нее еще котик в 11й главе KOTFE жаловался, мол, "В Галактике остались одни деспоты". И после того, как с Сареш разбираешься, в Республике чуть ли не праздник случается, с народными гуляниями и фейерверком, а свежевыбранный канцлер шлет благодарственное письмо.
- 11 988 ответов
-
- 2
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Вообще-то, они именно такие и есть, просто маловато реплик у них. Но вообще советую подождать ЕЕ (Enhanced Edition) и поиграть Лича там. Совокоты обещали компаньонов Лича как следует дополнить. -
Я так чисто напоминаю, что у нас игра по вселенной ЗВ, вообще-то. И все базовые сюжетки писались еще под бдительным присмотром г-на Лукаса (т.е. до сделки с Диснеем). А согласно лукасовскому канону, Республика по определению хорошая, ну и Империя по определению плохая. Так что ГГ-республиканца родная Республика кинуть не может в принципе, вообще совсем никак. И если это помнить, играя республиканские сюжетки, то вообще-то очень хорошо видно, что первая глава солдата, в плане отношения к переметнувшемуся составу Havoc, НАЗИДАТЕЛЬНАЯ. Т.е. там четко и недвусмысленно показано, что все те предатели, которые относительно хорошие (Fuse, чувак на Корусанте - наставник Тавуса, сам Тавус), со страшной силой маются совестью, на имперцев фыркают и вообще ни за что бы и никогда, если бы не обстоятельства. Соответственно, те, кого по определению надо валить - Иголка (ИМХО однозначный психопат), негр-спец по тяжелому вооружению (у него лояльность к вооружению: кто ему лучшее обеспечит, за того он и будет), Призрак (у нее сюжетная вилка, такая, что убить проще, чем альтернативы рисовать). И все дальнейшие личности, которые чего-то там копают и нехорошее творят, гарантированно будут наказаны, потому что "Республика хорошая, а если где-то вдруг не, то ГГ обязательно наведет порядок, и ему за это ничего не будет, потому что он герой". Персональное ИМХО: у солдата главная беда сюжетки - это не отсутствие эмоциональных решений, а тот факт, что эти решения в подавляющем большинстве не "из двух зол", а "правильное и неправильное". Та же ситуация с Джаксо в 3й главе, например. Пока не знаешь последствия, сидишь и думаешь, кого спасать, а стоит узнать, и решение резко перестает быть эмоциональным, поскольку просто тыкаешь в правильное и все. Ну и вот все, что вы перечислили, точно также имеет правильное и неправильное решение: можно принимать решения по принципу "назло Гарзе" (в большинстве своем, неправильные с точки зрения игры), но все последствия уходят в никуда, игра, устами Гарзы, просто объяснит, почему это неправильно, и на этом все. В итоге имеем сюжетные рельсы, где либо ГГ постоянно хамит своему командиру, делает наперекор и это выглядит ИМХО откровенно глупо, потому что ГГ за это никак не наказывают, либо ГГ принимает правильные решения, и сюжетка выглядит правильно, но ровно на один раз.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я еще хочу DLC "Испытание Звездного камня", где эффективность прохождения того или иного испытания зависит от степени опьянения ГГ :) Даешь повторение истории Кайлина Кайдена в исполнении ГГ-Трикстера и его верных собутыльников! :)
-
То, что у Джоргана тема личной линейки совпала с темой первой главы сюжетки - это исключение, а не правило. Повторюсь, все личные квесты компаньонов - они отдельно и сами по себе, их и выполнять можно уже после окончания сюжетки (и вообще можно не выполнять). Да, они были не виноваты. Но виноватыми в их посадке была Империя и конкретный лорд, который спланировал и осуществил операцию по их очернению. Какие, спрашивается, справедливые разбирательства могут быть, если доказательств нет никаких, кроме слов подсудимых? Вот бравые летуны лорда и ловят, чтобы доказательства наконец появились, и можно было очистить их репутацию. Ну ни при чем там Республика, совсем. Смотря что считать влиянием. Если говорить о сюжетном влиянии, то есть о том, что какие-то события первой главы являются причиной дальнейших сюжетных поворотов, то это: - Охотник - вся третья глава и финал являются следствием убийства джедая в последнем квесте первой главы; - Сит-инквизитор - Танатон изначально собирался его валить чисто за то, что он - часть команды Заш; - отчасти Контрабандист - вся тема с Рогуном во второй-третьей главах высосана из спора об оружии, которое Скавак упер вместе с кораблем. Вот честно, конкретно за этот сюжетный реверанс в сторону Хана Соло очень хотелось открутить сценаристу что-нибудь ненужное, например, голову, настолько топорно это было сделано. У всех остальных сюжетные завязки под финал начинаются со второй главы и не раньше. Если же говорить о чисто косметических моментах: вставочках в диалогах, появлении или не появлении каких-то неписей, то именно это я и имела в виду, когда писала об отдаленном отношении первой главы к остальному сюжету. Никак не меняются. Агента все так же отправляют ловить Ардуна Кота, все так же промывают ему мозги, все то же тайное общество, расформирование Imperial Intelligence, и даже финал, что мне было реально обидно, никак от Жадуса не зависел, поскольку этот гаденыш слился с концами в начале третьей главы. Ну, называют агента Рукой Жадуса, ну, есть парочка разговоров с ним и даже доп. квест во второй главе, но это чистая косметика, а не реальное влияние. Вот если бы, скажем, с Ардуном в конце второй главы принципиально нельзя было договориться, если агент - Рука Жадуса, то да, это имело бы значение, а так... что есть тот Жадус во второй главе, что нет его - никакой разницы.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Квест Джоргана - это личный квест компаньона, он отдельно от сюжетки. Которых упекли за то, что они отбомбились по мирному населению, вообще-то. Да, целеуказание было кривым из-за предательства, и все это было операцией Империи (собственно, в финале Белсависа как раз можно поймать за попу того сита, который это спланировал), но факт военного преступления, с точки зрения Республики, это не отменяет. У всех сюжеток первая глава - это отдельное дело, за которое ГГ в конце главы награждают, и к дальнейшему сюжету она отношение имеет весьма отдаленное. Но конкретно у солдата - это ИМХО еще и единственная глава, в которой есть хоть какой-то интерес и даже потуги на сложный выбор. Все остальное - сплошные рельсы, "да, мэм, есть, мэм, уже бегу, мэм!".
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А... я-то думала, реально претензию пропустила, а это фирменный капитанский сарказм (и ответ у Риши соответствующий). Как хэдканон, в принципе, нормально, но как объяснение исчезнувшему кладу - не тянет. Если вспомнить разнообразных неписей - джедаев (особенно тех, которые в Имперских сюжетках участвуют), то все ИМХО отлично укладывается. "Ты не хочешь этого делать", причем даже без силового давления для начала, и Калийо понимает, что действительно не хочет, problem solved. Вот с тем же солдатиком это выглядит и впрямь не очень, для него логично было бы "скрутить и отобрать взрыватель" или действительно пристрелить на месте, но для Светлого джедая - ИМХО абсолютно нормально.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вообще-то, только в первой главе, с упором на гадских политиканов, которые ради своих амбиций солдатиков бросают. Ну и сколь я помню, там вроде есть триумфальное разоблачение особо гадского политикана, который на Империю работает, собственно, после этого кидать уже некому. Поэтому эта сюжетка, как и у инквизитора, одноразовая: банально некуда выкручивать разные мотивации.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это когда именно? А то я чет не припомню такой реплики.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А что еще может сказать воплощение светоносного джедайства? :) Не, я где-то понимаю, что сильно не хватает варианта "замочить лысую психопатку на месте", но это ж не по-джедайски, он сначала поуговаривать должен. Опять же, если очень хочется, то буквально через 2 главы оную психопатку вполне возможно подвести под дисциплинарку и замочить на месте, там все вполне по-джедайски уже :)
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У пофигиста тут вопросов полно, начиная с "а где мои деньги?" и заканчивая "Рогун по жизни идиот, или просто съел что-то не то?", но с ответами все грустно. Лично для меня эта сюжетка - самая корявая, именно из-за того, что не все мотивации из первой главы нормально во вторую переходят. Это после Пустотного Волка, который ИМХО весьма подробно продемонстрировал, как именно контрабандиста в Империи кинут? :) Вот уж что-что, а на сторону Империи переходить для контрабандиста - примерно так же, как и для солдата, в базовой сюжетке четко показано, чем это заканчивается.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Основная проблема этой мотивации - деньги. Клад же, согласно утверждениям Риши (да и всех окружающих) такой, что на разгульную жизнь контрабандисту хватит и потомкам еще останется, при этом никто (ну то есть, вообще и совсем никто) не говорит, что оный клад куда-то делся, значит, он есть. Ну и нафиг контрабандисту деньги-то, чисто чтобы было? :) Повторюсь: герой или чисто по приколу, больше там не натягивается ничего. Базовая сюжетка контрабандиста - это перепев Хана Соло, ну и походу считается, что в финале этой сюжетки контрабандист уже со страшной силой патриот. Угу, у меня заготовка на следующего контрабандиста как раз агент-внештатник, причем изначально, там проблем с мотивацией нет вообще.
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Не, Дьявол не добрый, он практичный. Добрый - это Эон-ренегат, который имел смысл сразу после релиза, поскольку ценой 2х последних миф. левелов позволял идти финал стандартным путем, без прыжков во времени и гарантированной смерти ГГ. Но после того, как тру-Эону разрешили то же самое, он смысл утерял. -
У меня логика контрабандистки-пофигистки поломалсь аж в начале второй главы базовой сюжетки, поскольку я так и не поняла, за...чем мне надо в каперы идти, если я клад нашла :) Но так да, единственный контрабандист, который ИМХО еще где-то как-то нормально смотрится дальше базы - герой-патриот. Ну или как @Shellty, чисто поржать над идиотизмом происходящего:)
- 11 988 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: