-
Публикаций
8 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Вот, кстати, да, у меня это единственная спека, которая "пошла", наконец, анни почему-то скучная для меня, а карнаж (опять же не знаю, почему) я напрочь не чувствую - вроде и гайды читала, а все равно не понимаю, что там зачем и почему. А вот фурька, с одной стороны, достаточно простая, а с другой - бодренькая такая, скачешь туда-сюда, когда надо, стучишь аое-шкой, когда не надо, бьешь в таргет, удобно, в общем.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, этот тактик в том же списке, что и Go to Sleep, Go to Sleep! - слишком читерские.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я на своей АП-шке для начала пропишу на постоянку Flame Detonation, для простого ПвЕ - самое то. А когда изучу более-менее все, что там в 7.0 нового наворотили, уже буду что-то менять (или не буду).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=10001090#edit10001090 разъяснение. Убираемые тактики или включены в механику класса/спеки (не найду Slow Mercy или Energized Blade в спеках, буду злобиться, так и знайте!), или работают через пятую точку, или чересчур читерские (ну вы поняли, про что они :)). Никаких новых тактиков вводиться не будет. Из ачивок, которые за коллекцию тактиков, уберут те тактики, которых не станет. Кристаллы для найтмаров убирают, потому что игроки в 7.0 и так станут офигеть какие крутые, и им эти кристаллы нафиг не понадобятся.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Список предметов, которые после установки 7.0 исчезнут из инвентаря, добавив на счет персонажа 100 кредитов (если хотите получить больше, продавайте заранее): Tacticals: Powertech/Vanguard - Second Contract - Advanced Prototype/Tactics - Energized Blade, Powerlode (типа круто, два тактика из трех отбирают) Mercenary/Commando - Missile Backblast - Bodyguard/Combat Medic - Rocket Fuel Vapors - Arsenal/Gunnery - Thermonuclear Fusion - Innovative Ordnance/Assault Specialist - Magnetized Shrapnel Operative/Scoundrel - Artistic Insights Sniper/Gunslinger - Technical Debt Marauder/Sentinel - Grievous Wounds, Frenzied Power - Carnage/Combat - Fanged God Form Juggernaught/Guardian - Higher Focus Assassin/Shadow - Go to Sleep, Go to Sleep! (забываем про 3 усыплялки в одном флаконе) Sorcerer/Sage (Madness/Balanse) - Slow Mercy (************!!! простите, вырвалось) Renown items: Renown Cache, Chapter Renown Trophy Small/Medium/Large, Bonus Chapter Renown Trophy Small/Medium/Large, World Boss Renown Trophy Medium/Large, Exploration Renown Trophy, Flashpoint Renown Trophy Very Small/Small/Medium/Large, Bonus Flashpoint Renown Trophy Small/Small/Medium/Large, Bonus Renown Trophy, Badge of Renown - 5000 Credits, Operation Renown Trophy Small/Small/Medium/Large, Bonus Operation Renown Trophy Small/Small/Medium/Large, Uprising Renown Trophy Small/Small/Medium/Large, Bonus Uprising Renown Trophy Small/Small/Medium/Large Boost: Minor/Major Social Boost, Complimentary Minor/Major Social Boost (Major - 800 credits), Renown Boost - 1000 credits, 5-Pack: Renown Boost, Complimentary Renown Boost, Superior Renown Boost, 5-Pack: Superior Renown Boost Others: Token of the Cordial, Token of the Sociable - 5000 credits, Crystal of Nightmare Fury, Schematic: Crystal of Nightmare Fury, Command Boost Tier 1/Tier 2/Tier 3
- 11 926 ответов
-
- 4
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Посмотрим. Разрабы же вроде собирались весь этот год ПвП балансировать, так что если у какого-то класса будет явный недобор урона, то поправят, по логике.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Читерская рефлективка у коммандо и мерка точно в наличии на тесте была, я проверяла. :)
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По сравнению с "сейчас" даже эти посредственные варианты ИМХО лучше. И сколь я помню, там циферка вроде +20%, и эта прибавка вполне ощущалась. Но вот как оно на Live серверах будет, неизвестно, вот тут https://vulkk.com/2022/02/07/swtor-7-0-class-design-and-balance-interview-with-bioware-gameplay-designer/ дизайнер сказал, что они продолжили что-то менять, так что я бы не стала пока делать окончательные выводы.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну то есть, они проверили на тесте и это все работало именно так, как написано? Или это все-таки теорикрафт?
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопрос: а насколько это точно? Я на тесте много играла снайпером в спеке Engineering (у респов - Saboteur), и тоже вроде как нашла комбинацию пассивок, при которой бафф Laze Target (его сделали "спековым" и прибавки там весьма вкусные для всех спек) по тексту не должен спадать, пока жива цель с висящей на ней Interrogation Probe, а как цель умирает - кд баффа обнуляется. Вот только вышел "фигвам - жилище индейцев" и бафф после одного-двух циклов обновления тупо спадал и все. И непонятно, то ли текст на пассивках некорректный, то ли механика криво работает.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сюжетка Агента - моя самая любимая :) Не то чтобы я ее наизусть знаю, но определить по контексту, о каком квесте речь идет, чаще всего могу. Ну, я предложила ИМХО самый разумный вариант: взять тетеньку в заложники (и она рыпаться не будет, и муж геройствовать не станет). Все ж мужчина - криминальный барыга, если с ним по=доброму, то он может подумать что-нить не то, и братву с улицы свистнуть. Но вот, кстати, убивать эту парочку тоже считаю нерациональным, правда, по другим причинам: мужчина - он не сам по себе, его Exchange прикрывают, и если его убить, то местный криминалитет может как минимум озадачиться вопросом, что это за ковбой по подведомственной территории бегает, и начать пристально за агентом наблюдать. Не то чтобы это опасно для агента, но мало ли куда информация утечет, разумнее спокойно договориться непосредственно с барыгой, он в любом случае болтать не будет. И на всякий случай напоминаю, в 7.0 набор Dark/Light откатят к состоянию "до 4.0" (фактически, к релизному), то есть, переключатель исчезнет, и шкала будет заполняться только от миссионного скилла Diplomacy, и от выборов в квестах. Так что у вас на все попытки есть только эта неделя (то, что от нее осталось), и мой совет: если совсем уж никак рука не идет Темный выбор прожать, то выбирайте хотя бы нейтральные варианты, чтобы хотя бы лишний Light не набирать.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для того, чтобы набрать эту репутацию необходим доступ к мебели под названием Contraband Slot Machine Вариант первый - самостоятельно купить эту мебель, купить хотя бы один дом (stronghold), поставить там эту мебель, а также тетку-вендора, которую дают бесплатно в письме за квест - посещение собственного дома. Вариант второй - попрыгать в т.н расшаренные дома (Флот, секция Strongholds&Crew Skills, на внутреннем кольце секция с терминалами для покупки домов, ткнуть в любой терминал и в меню слева-сбоку выбрать Public Listing) и поискать там соответствующие мебеля. У тетки-вендора надо приобрести специальные токены для игры, а дальше крутить автомат, который при выигрыше дает реп. предметы с нужной репутацией.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это агент, конкретно Татуин, квест, по которому агент приходит в гости к местному криминальному барыге, который в основном работает на Exchange (местный криминальный синдикат), но попутно еще и террор-ячейку припасами снабжает. Но я там обычно рассуждаю так: "Тетенька явно ни при делах, но фиг его знает, как поведет себя барыга, если его любимую жену сразу положить (мало ли, вдруг упрется еще, и как из него сведения трясти?). А если она в заложниках, то и тетенька не будет дергаться и прыгать под выстрел, и барыга за жизнь любимой жены нужные сведения сам выложит.". А дальше можно спокойно уходить, барыга и сам террористов недолюбливает, так что жаловаться не побежит.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там же вроде есть вариант типа: "Ты мой заложник, посиди в уголке", и он нейтральный (то есть, Light не добавляет, что в текущей системе уже хорошо). Пока текущая система все еще работает, ИМХО это тоже выход.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дополнительная напоминалка по вторым классам и закладкам: 1. Второй класс будет доступен ТОЛЬКО ПЛАТНИКАМ. Если у персонажа взято 2 класса, а аккаунт перестал оплачиваться, то будет активен только один класс, тот, который был активным на момент окончания оплаты. 2. Для работы системы закладок у персонажа должен быть взят личный перк Field Respec (Y->первая страница->правая колонка->в самом низу), стоит 200к кредитов.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для полной разблокировки - обе. Light 5 открывает доступ к джедайским стилям для ситов, Dark 5 открывает доступ к ситским стилям для джедаев.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На самом деле фигня, не стоящая своих денег совершенно. У Cleaving Cut кулдаун больше 10 сек, а Force Breach даже с максимумом стаков и обычных-то мобов не всегда ваншотит, только с крита, а уж по более плотным стронгам и элиткам стучит куда хуже. Если уж хочется нормального АоЕ в рамках класса, то переключение в спеку Serenity - намного более профитный вариант даже без тактиков, достаточно накидать ДоТы на одну цель и начать крутить Whirling Blow (а уж с тактиком Two Time Trouble один из ДоТов будет тикать почти при каждой вертушке, мобы утекают со свистом). Upd. На всякий случай, у Infiltration надо брать тактик The Awakened Flame и все, остальные все намного менее эффективные.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, это спека такая, с аое-уроном там реально беда, зато таргетный - офигеть какой злой. Как вариант, я тоже планирую на своих синку и шадоу вторыми классами сорку/сажу брать. Будет любая роль в одном флаконе (в сине/шадоу - танк и дамагер, в сорке/саже - хилер и дамагер).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, "тут же" не получится, переключаться строго вне боя можно. Но так да, один пак вражин сокрушаешь молниями, а через пару секунд можно обрушиваться на второй пак из стелса с двухлезвийной шашкой. Для новых персонажей деление идет на техно-классы, и форс-классы, брать можно любые два. Ну как вариант: сюжетка охотника, первый класс - снайпер, второй класс - коммандо, чтобы получился модный Мандалорец с аннигиляторным ружьем и автопушкой :) Единственный нюанс для форсов - должны быть взяты ачивки (которые на Legacy) за Light/Dark 5, это дает доступ новым персонажам к классам противоположной фракции. Для уже имеющихся персонажей такой халявы не будет, увы. Можно будет взять второй класс (принципы - см. выше) только, и форсы (если есть ачивки на Light/Dark 5) смогут сменить свой первый класс на "зеркальный" (такой же, но противоположной фракции, чтоб джедай мог злобно рыкать, а сит - задорно орать :)).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это новый функционал, который в 7.0 появится. Собственно, 10 слотов, в каждый из которых можно сохранить а) эквип, надетый на персонажа; б) текущий класс + спеку + выборы, сделанные в дереве абилок (опять же новый функционал); в) текущую раскладку кнопок. А потом, когда надо, достаточно нажать "Загрузить" на закладку, и получаешь все то, что сохранено в нее. Так можно за секунду переключаться между спеками и классами. Я на тесте взяла вторым классом своей оперше снайпера, и было офигенно удобно, когда мимо всего лишнего проскакиваешь в стелсе, а потом, когда неизбежный бой, перетыкаешься в снайпера и разносишь все в щепки. Жаль, что в групповых инстансах только между спеками переключаться можно будет, но тоже бывает полезно по щелчку между Concealment и Lethality переходить.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну так я же не говорю, что Джеська - однозначно плохая. Ну нравится вам ее нытье, и обращение за советом по каждому чиху - ну и замечательно. Мне не заходит, увы. Ну, тут зависит от того, что считать стандартом. Если то, как в SWTOR вся эта тема с Тьмой/Светом в диалогах обыграна, то да, что-то типа того, все чисто Темные ситы в SWTOR - маньяки, которых прет от садизма и убийств, а идеология приплетается в голове игрока.
-
В конце первой главы, не так уж и поздно. И я имела в виду ее личную сюжетку, она только в самом конце (последний выход с корабля) решается на хоть какую-то самостоятельность, до того она все время к ГГ докапывается за советами. Ах, если бы. Я спецом посмотрела, чего там Джеська по этому поводу говорит... да, в первый раз она пытается чего-то типа ситское сказать, мол, "светлые ситы - слабаки, если их не убить, мы все умрем", а потом она банально "подсаживается" на садизм, пытки и убийства, вот и все. Потому и безыдейная маньячка.
-
В самом конце сюжетки. До того - сплошное нытье и ноль инициативы. Ну, если считать за идею "джедаи -козлы, потому что козлы", то да, идейная. На мой вкус, это не идея, это банальное отрицание предыдущего воспитания.
-
Закладки сохраняют надетый эквип, выборы в дереве способностей и раскладку кнопок.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня светлая инквизиторша игралась несколько лет назад, так что подробности я помню плохо, но вроде Ашара и к Республике относится критически, и вообще свою личную философию изобретает, состыковывая ситский и джедайский кодексы. Поэтому она и "серый" джедай, а не просто так бывшая джедайка (чем ИМХО выгодно отличается от Джеськи, которая в светлом виде сидит на попе и ноет, а в темном - так просто маньячка безыдейная).