Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 540
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Получается, Астарьку окончательно сделали дампиром с точки зрения игромеха, у него только водобоязнь же и была из чисто упырских фишек, в остальном дампир как дампир. Слегка ожила надежда на хоть сколько-то lore friendly арку: конечно, тема с трансформацией отродья в дампира под действием супер-ультра-мега-магии на личинке - такое себе, но ИМХО уж точно лучше вампира, который по факту им не является в связи с отсутствием вампирских "плюшек" (резисты к немагическому оружию, очарование, превращение в туман, да банально лазание по любым поверхностям), но почему-то считает себя крутым.
  2. Шулерские кости, насколько я помню, должны были (по мнению Ларианов) приводить к отсутствию "победных" серий и подгоранию от рандома. Лично у меня нифига не менялось от этого переключателя, что так, что эдак, кидались серии куда не надо. А также для того, чтобы оценить разнообразное железо пользователей и подчистить максимум косяков, которые отдел тестирования пропустил, поскольку все разнообразие комбинаций в тестовых стендах фиг соберешь. Практически все мини-патчи именно про это :) Так я и не говорю про глюки, я говорю про тормоза, которые у меня уже полгода минимум напрочь отбивают желание в это играть (это не единственная причина, но одна из значимых). Чет я сомневаюсь, что за пару месяцев реально оптимизировать такой объем, да еще и основные косяки этой оптимизации вычистить. По моему опыту, чем более развесистый движок становится, тем сложнее это все в порядок приводить: в одной точке подправишь - в двадцати других посыплется, а то самое разнообразие железа у пользователей процесс усложняет на порядок, ибо на десяти стандартных машинах все нормально, а на еще десяти нестандартных начинается праздник. Впрочем, это я так, ворчу от того, что в очередном большом патче ничего из того, что лично меня в этой игре бесит, не исправлено/изменено (а морда... ой, пардон! милое личико Гейла только добавило причин в это не играть).
  3. Лично у меня горело не с рандома (у меня иммунитет еще с Кингмейкера), а с того, что когда я перезагружалась после очередной "победной" серии из единичек-двоек-троек на d20, процесс шел не просто медленно, а ОЧЕНЬ медленно, хотя машина пару лет назад всего пересобиралась с нуля. И насколько я понимаю, с каждым новым большим патчем ситуация не улучшается, а только ухудшается, поскольку к движку прикручивается очередная куча красивенького. Мне уже любопытно, когда оптимизацию начнут в РД выкатывать, уж что-что, а эту часть ИМХО жизненно необходимо масстестить, если не хочешь поиметь релиз, как у Киберпанка. Мда... и будет ли она вообще, эта оптимизация?
  4. Надеяться, конечно, можно, но в реальности очень сильно вряд ли такое случится. Катсцены (немалую их часть) надо под каждый тип телосложения адаптировать, чтобы они нормально смотрелись. Поскольку у некоторых рас тип телосложения свой (гномы те же), добавлять еще и выбор внутри рас означает увеличение срока разработки до бесконечности.
  5. Угу, нет. У этой бумажки уникальное название. Что-то типа "Заметки на эльфийском из Серого гарнизона", т.е. локация в названии должна быть.
  6. У Сказителя в Алушинирре (и у Арсинои в 5й главе) продаются наборы вплоть до 8го круга, к сожалению, 9го нету. Вот набор для зелий 6й я купила у Сказителя, да.
  7. Я решила попробовать взять ачивку (которая про свиток и зелье от одного персонажа), но есть парочка вопросов. 1. Где продается набор для свитков 9го круга? 2. Кому брать фиты на свитки и зельеварение? Вроде логично подходит Нэнька, у нее и свитки есть по дефолту, и набор Знаний, но не знаю, какое из ее заклинаний 6го круга можно в зелье обратить.
  8. Несколько раньше, на самом деле. Это случится, когда дед Захар все подготовит для оличения, наконец.
  9. А попробуйте Зосику в руки щит выдать. Он же обычно там и висит, в 4м наборе оружия.
  10. Эмм... как-то я не обратила внимания, да. Вот на Арене помню, что Зоська может фамильным щитом закрыться, тогда Тревор узнает рисунок и очухивается, но там есть вариант и грудью удар принять, и тоже прокатывает. Прошу прощения. Да я тоже так играю. Все квесты под метелку чищу, даже если кто-то сваливает.
  11. Да я чет по привычке отдала Голфри первую половину "Лексикона" на входе в Бездну, поэтому она в Изе паслась возле библиотеки, а не с драконом общалась. Ну и когда она после Иза пришла ругаться, братцы Веники тоже с ней пришли, и Тревор, зараза, Лича обвинял во всяких гадостях. Может, если королеву стратежно слить в Изе, то Веники уже не будут на выход стремиться.
  12. У меня оба свалили от Лича... ну то есть, не успели свалить, я там всю крестоносную братию вместе с Голфри положила на месте, когда они с претензиями явились, ну и братцев Веников до кучи... как-то случайно вышло, да. Но собирались уйти, и претензии предъявляли. Вроде бы, нет, не тупик. В смысле, пункта "Выставить фамильный щит, чтобы братец на Арене не зашиб" не будет (наверно), но там и без этого можно обойтись, Зоську чуток покоцает, но Тревор поймет, что добивать не надо.
  13. Во-первых, игра все-таки ролевая, а не HoMM, генератор армий туда прикручивать, причем с просчетом баланса - это явно перебор по уровню работы для второстепенного куска игры. А во-вторых, довольно много народу Крестовый поход втыкали на автомат прямо сразу, и злобно плевались ядом в сам факт существования тактического режима, а когда выяснилось, что секретная концовка берется ТОЛЬКО в ручном режиме Крестового похода.... в общем, ИМХО не надо ничего усложнять, для приятного разнообразия имеющейся тактики более чем достаточно. Вот повтыкать туда каких-то дополнительных квестиков, зацепочек, реплик для сопартийцев - это да, было бы здорово.
  14. Я ему/ей уже писала про это. Продолжает спамить все равно. Видимо, "чукча не читатель - чукча писатель" :) Или пребывает в искреннем заблуждении о том, что это форум совокотов.
  15. Ага. Я уже заждалась этого момента, у меня кап по планам набирался за два-три дня, а потом бегаешь такая где-нить по Нар-Шадде, мобов мелких чистишь, а вокруг столбики фиолетовые, потому что эти планы в луте есть, а взять нельзя. Тетку на Нар-Шадде пока что оставят, чтобы была возможность обмена, если вдруг кто-то вовремя все не сдал.
  16. Завтра заканчивается второй сезон, а третий будет, я полагаю, где-нить осенью в лучшем случае, а то и к концу года уже. Им же его еще сделать надо.
  17. Я это к тому, что в других мификах вариантов с наймом демонов банально нету. Единственная опция - квест Уголька, при условии Доброй концовки, но там строго калавакусы в отряде, и это одноразово. Кстати, возможно, что это работа мода ToyBox - там вроде можно отряды формировать, какие хочешь.
  18. Насколько я помню (а помню я уже не очень хорошо, да), там есть моменты, когда Йозз приходит и просит что-нить решить, и в зависимости от решения появляются или отряды определенного состава, или проекты на найм. Возможно, где-то там есть опции с горгульями и вроками.
  19. А, ну так-то да, когда у одних целое РД, а у других - ничего, кроме названия, то первые однозначно лидируют на данном этапе, тут не поспоришь.
  20. Тут кому как, я пока что в той изометрии не заметила ни первого, ни второго, ни (тем более) третьего. И особенно забавно это сравнение с игрой, о лоре, сюжете и механике которой неизвестно пока что вообще ничего.
  21. Подозреваю, что через мифик Демона, вроде в 5й главе появляется возможность всякоразную живность из Бездны нанимать.
  22. Очень советую все же полностью переустановить игру, благо сохранения через облако стима можно вернуть (или скопировать куда-то отдельно папки Saved Games и Portraits, а потом вернуть на место после переустановки).
  23. Я как-то раз заморачивалась сбором и починкой всех магических предметов у Сказителя (уже после 1.07) и мне нормально на все хватило. Насколько я помню, рецепты тоже соответственно поменяли, но я, к сожалению, не помню, где уменьшили кол-во шкурок, то ли в плаще, то ли в сапогах.
×
×
  • Создать...