Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Ага, Лана, за счет своей связи с ГГ, знала то, что ГГ жив. :) То есть, "ты мне дорог. Очень." и "никогда не забуду то время, что мы провели вместе" (напоминаю, в сумме это два дня максимум, сплошь в режиме "одна-две реплики флирта в разговоре "на троих" и бежим дальше", ах да, переспали разок) - это Терон так "интрижку" описывает? :) ИМХО тут ровно оно - парень намертво втрескался прям с первого взгляда, просто поскольку эта тема ни разу с ГГ открыто не обсуждалась, он и побаивается в лоб про свои чувства заявлять. Ну вот сколько времени у вас занимает проход одной базовой сюжетки (до Илума включительно)? У меня это в районе месяца, а то и дольше. Я делаю вообще все квесты, и потому, что НПЦ на разные классы (и иногда расы) по-разному реагируют, и потому, что базовые компаньоны, хоть и реплики не вставляют, но весьма активно одобряют/не одобряют действия ГГ, что дает дополнительное ощущение проведенного вместе времени и "узнавание". У меня заметно больше всяких занятий, но меня отнюдь не только сюжет интересует.
  2. Вообще-то, очень мало кто знал о том, что "убийца Императора" и ГГ - одна и та же личность (мало ли, что за "Чужак" Императора вальнул, Аркан конкретику не озвучивал же). Это так, к слову. Так, стоп. Мы сейчас о каком периоде говорим? Если о периоде "до KOTFE", то там было ровно то, что я написала, уж с ГГ-имперцем точно. И все "посиделки в кантине" и прочая личная жизнь ГГ однозначно обходилась БЕЗ Терона. А если "командующий огромной организацией" - это уже Альянс, то я не понимаю, каким именно боком это относится к моему предыдущему высказыванию (которое касалось строго периода "до KOTFE"). И снова я не о том совершенно писала. Дело не в степени закрытости, а в том, в каком именно темпе вы эти личные квесты закрываете. Если неторопливо идти по базовой сюжетке, разговаривать со всеми сопартийцами после каждой планеты, тогда ощущение времени, проведенного вместе, будет другим. А если сначала со свистом прогончить всю сюжетку (полностью игнорируя все другие квесты), а потом в том же темпе "проговорить" с каждым компаньоном всю его ветку от начала до конца, то ощущения проведенного вместе времени уже не будет, и да, будет создаваться иллюзия, что "роман на ровном месте появился". Оу. То есть, вы реально считаете, что я всех своих персонажей веду прям с релиза, что ли? :) На всякий случай, я с завидной регулярностью сюжетки переигрываю заново (за время с 6.0 уже переиграла штук 5 разных), просто у меня именно базовая сюжетка - самая длинная и самая интересная часть, которую я неторопливо смакую, а все остальное довольно резко пробегаю, потому что оно заметно менее интересное в целом. У вас, насколько я понимаю, ровно наоборот. Поэтому для меня именно базовые компаньоны ЛИ - это часть жизни персонажа, и роман с ними (именно по личным взаимодействиям) кажется куда глубже и Терона, и Ланы.
  3. И как, интересно, второе проистекает из первого, то есть, как именно неуверенность в том, что спасение получится, доказывает уверенность Терона в смерти ГГ? Ну не было в том письме ничего о том, что "я думал, ты мертва", он просто ничего не знал о том, что именно с ГГ случилось. И снова, там всех отношений (даже если ГГ из Республики) - парочка разговоров в кантине (брифинги перед флешами ИМХО как-то сложно в эту копилку учитывать), разговоры на Манаане, пробег по Риши (пара флиртовых реплик и всего одна ром. сцена), Явин (еще одна ром. сцена плюс кусочек, если персонаж НЕ форсер) и Зиост с парочкой реплик флирта. Ну то есть, времени, проведенного вместе - в сумме пара дней, это в лучшем случае, откуда там вообще любовь-то? ИМХО или "с первого взгляда и до самой смерти", или никакая переоценка не сработает, слишком мало времени вместе. Но я походу поняла, в чем у нас с вами кардинальное расхождение. Вы, как я поняла, спидраните базовые сюжетки, "бегом-бегом, ни на что больше не отвлекаясь", за несколько дней, и компаньонов на корабле, скорее всего, опрашиваете нерегулярно, отсюда у вас сложилось ощущение от классики, как от чего-то быстрого. Те, кто играет давно (с релиза или близко к тому), базовую сюжетку стараются идти помедленнее, чтобы ощущение было более соответствующим внутреннему игровому таймлайну (сколь я помню, базовая сюжетка что-то около года по времени вселенной SW длится), поэтому роман с базовым компаньоном - это не "внезапно на ровном месте", это как минимум несколько месяцев проживания бок о бок внутри одного корабля, сражения, разговоры, да и процесс романтических отношений разворачивается постепенно. В общем, ваше и мое (и не только мое) восприятие классических компаньонов и Терона - в принципе разные, именно из-за разного темпа прохождения сюжетов, так что смысла спорить об этом ИМХО нет.
  4. "Смешались в кучу кони, люди...". В том самом письме о смерти как раз речь не идет (он уже в команде "спасателей" на тот момент), а вот про ОТНОШЕНИЯ - очень даже. Я так полагаю, что автор, который его писал, рассуждал так: "Если в SoR и на Зиосте это для ГГ была интрижка, то игроку будет приятно, но он просто не будет в 9й главе выбирать соответствующую реплику для возобновления романа. А если игрок с самого начала на продолжение романа рассчитывал, то ему будет еще приятнее, и образуется простор для хэдканона." Да, Хайло ВИЗЗ и Шей ВИЗЛА - это (цитирую анекдот) "вовсе не братья, а четыре разных человека" :) Так всем сложно, а что делать? Не придумали авторы нормальных возвращений для большинства ЛИ, сделали обрубки "на отвяжись", вот и приходится за них головой работать.
  5. Вполне себе есть любовь, если судить по письму, которое Терон присылает в начале KOTFE. Ээээ.... не, у республиканцев личные разговоры в SoR есть (правда, они есть независимо от романа, чистого ром. контента в SoR - ровно 2 (две) сцены: одна на Риши - когда хочешь поговорить перед отлетом на Явин 4, и вторая - после драки с Реваном на Явине), а вот с имперцами он, вроде, заметно меньше откровенничает. Но имперкой давно роман с ним крутила, просто не помню уже. Зато если начать флиртовать в процессе базовой сюжетки на глазах у ЛИ, то он (она) реагировать будет, и еще как. Это уже к вопросу об упавшем качестве проработки, к сожалению (на Макебе и Ориконе компаньоны еще реагировали на действия ГГ, а в SoR уже на это забили). Типа на него даже мимолетная интрижка так подействовала (до этого жил чисто по-джедайски, "нигде и ни с кем", а тут внезапно СЕКС) :) И да, что у Ланы, что у Терона дофига приходится додумывать в голове, ну я про это и написала, что в плане личных диалогов они оба ниочем, и нормального развития отношений с ними нет, любовь подкралась и ушибла наповал.
  6. ИМХО с Тероном надо начинать роман еще в SoR, тогда он письмо пришлет в начале KOTFE, о том, что скучает, переживает и ищет. После этого сцена в 9й главе как-то логичнее выглядит.
  7. Я еще раз повторяю: по вплетению в сюжет KOTFE/KOTET - да, Терон и Лана впереди планеты всей, тут вопросов нет вообще, из классических ЛИ хоть какие-то доп. вплетения (помимо главы, где они появляются и обязательных "провожаний на подвиг" в последних главах KOTFE/KOTET) есть только у Ториана (1я, 4я и 8я главы KOTET) и, возможно, у Ветт (у меня все персонажи женского пола, так что я не знаю, есть ли у нее спец. реакции в 4й и 8й главах KOTET), что, кстати, обидно, особенно с тем же Ариком, могли бы и ему доп. реплики сделать, а то он вроде и есть, а реакций ноль. Но если говорить именно о личных диалогах, где ЛИ рассказывает о своем прошлом и своих проблемах, и где романтические отношения как-то развиваются по мере сюжета, то... ни у Ланы, ни у Терона этого всего нет. Вообще и совсем. Любовь приключается прям сразу, а про прошлое можно разве что в литературе узнать (причем если у Терона объем неплохой, целый комикс (Утраченные светила) и романчик (Уничтожение), то у Ланы вообще все глухо, парочка коротеньких рассказиков, которые фиг найдешь еще).
  8. Кому как. Лично мне обидно, могли бы хотя бы у республиканцев сделать не падаванок, а падаванов, а то прям дискриминация. И это всего один роман из четырех. У женщин же для гетеро-романов вообще выбора нет, только Аркан, где того романа - смешные копейки по меркам классики. Upd. А, ну да, сейчас еще Скордж, конкретно у рыцарей, и такие же смешные копейки.
  9. Я где-то догадываюсь, почему :) Сколь я помню, Андроникус с самого начала видит в инквизиторше равную, просто женщину, ну подумаешь, молниями стреляет, полезное умение, в хозяйстве пригодится. Поскольку мне как раз нравятся независимые компаньоны, которые не считают ГГ высшим существом, то мне отлично заходит и сам Андроникус, и роман с ним (в кои-то веки мужчина, который знает, как за понравившейся женщиной ухаживать). У меня светлая ситварка дождалась Аркана (из всех гетеро-романов для женщин - единственный форсер, это мужикам аж четырех учениц/падаванок выдали, на любой вкус и цвет, а женщинам - фигвам), а темная крутит с Квином (один из моих любимых романов, кстати). Эмм... Ну тут как посмотреть. Если в плане вплетения в сюжет KOTFE/KOTET, то да, лучше, если в плане объема личных диалогов - тут увы, классика очень далеко впереди.
  10. Лично мне нормально заходят почти все ЛИ для женского пола. Единственный, кто не заходит вообще совсем никак - Феликс Ирессо (джедай консул), ну настолько он серо-никакой по сравнению с остальными спутниками консула, его даже Кузя переплевывает, хотя Кузя чисто лорный персонаж. Ну и в романе с Вектором некоторые сцены я быстро-быстро проматываю, чтобы не думать о том, сколько дополнительных свидетелей подглядывают за поцелуйчиками (а то и соучаствуют в процессе).
  11. Неа. Если вспомнить дальнейшие события (то есть, 3-5 главы KOTET), то имперский флот сработал как отмазка, ибо Скорпио надо было дорваться до "Надгробия" и ГГ для этого требовался в живом виде. Соответственно, если бы имперский флот не появился, то та группа, что целилась в Храм, целилась бы достаточно долго, чтобы на "Надгробии" успели среагировать и бахнуть из мегапушки. У меня мейн - Агентесса, и это тоже доставляет (особенно когда Жадуса под плинтус забиваешь :) Вот правильно Терончик говорит: "Who needs the Force?" с такой отличной интонацией....). Чет вспомнила старый мини-комикс, где стреляет смаглерша из пистолета (в окружении других таких же смаглеров), тут у нее звонок, Корсо сообщает, что Скавак корабль упер, после этого звонок раздается у всех окружающих смаглеров... И последний кадр, где на фоне планеты Орд Мантел летит офигительной длины пелетон из смаглерских кораблей и на самом первом гордо восседает Скавак... ну и с планеты несутся всякие разные комментарии. :)
  12. Я и говорю, та капля, которой не хватало до победы. Если бы имперский флот уничтожил хоть сколько-то значимую часть Вечного флота, то можно было бы говорить о "решающем значении", но увы, они особо серьезного урона не нанесли, просто кол-во кораблей противника на поле боя (в сочетании с уже понесенными потерями) стало для Джемини слишком большим, поэтому решение отступить выглядело разумно. Они же не люди, чтобы пугаться :) Если сюжет будет написан так, что Альянс выносит все, а ГГ где-то на периферии, то игроки начнут ныть, что неинтересно :) А что касается "неуместности", это уже дело вкуса.
  13. Ну как откуда, построили. Ресурсы Иоката у Альянса не то чтобы прям в единоличном распоряжении, приходится делиться или с Республикой, или с Империей, но раздел там явно не 50 на 50, Альянс отжирает большую часть. Тема с нехваткой ресурсов в послевоенном мире весьма острая, а уж если на троне Империи именно Ваурон (то есть, Иокат поделили с Республикой), то имперцам совсем тяжко. Имперский флот был той каплей, которой не хватало до победы, я бы это так сформулировала :) Сколь я помню, флот Альянса (ну и, конечно, "Надгробие") уже конкретно так Вечный флот проредили, и когда внезапно выскочили имперцы и чуток нажали на ту группу, которая собиралась бомбить развалины Храма, то Джемини решили, что нафиг надо, и свалили. Ну вы же помните, что ГГ совершенно необязательно форсер, он может быть и бывшим агентом, и даже независимым охотником :) То, что ГГ всегда выглядит офигенной мерисью (или офигенным мартистю) - это у Биовар подход такой.
  14. А куда ему деваться-то? Даже при условии уничтожения двух республиканских флотов возле Ондерона и Мек-ши, сил все равно слишком мало у Империи, поэтому корабли Альянса - критичная часть операции. Начнешь ГГ- главному союзнику хамить, так он и обидеться может, и корабли свои не дать (а то и начнет веселый расстрел имперских кораблей прям в разгаре нападения на Кореллию). И это к вопросу о том, зачем Ваурон хочет из-под ГГ Альянс выдернуть :)
  15. Да с Тероном все элементарно, на самом деле, ему главное, чтобы мирное народонаселение не страдало. Перед Меридианом достаточно обсудить планы нападения на Кореллию и потребовать, чтобы имперские корабли не бомбили жилые кварталы (а сосредоточились на военно-производственных целях), и Терон не будет против Империи совершенно. У меня был момент со светлой Агентессой, которая на Республику пахала еще с базовой сюжетки, когда я выбрала не ту реплику, в итоге планы на Кореллию не обсудила, и Терон этой Агентессе (по совместительству любимой жекнщине) устроил разборку, ага, хотя по целям я полностью саботировала все имперские атаки. А у следующего персонажа, как раз лоялистки, я правильно построила тот диалог, вышла на нужные решение, и Терон одобрил.
  16. Вот, кстати, сомневаюсь я в этом. ИМХО будут опять "разговорные" миссии и то не часто. Сколь я помню, они обещали ПвП активно балансировать (что логично после внесенных изменений во все классы), и неписей в базовых сюжетках переодевать во всякие модные костюмчики.
  17. Каждое обновление, где меняется первая цифра после точки, сюжетное. Но размер чаще всего не особо большой, 6.2 по нынешним временам скорее исключение, а не правило. Ну и когда первая цифра меняется, это уже аддон, там сюжет добавляется относительно большим куском.
  18. По принципу: сколько сделали, столько и есть. Судя по тому, что разрабы озвучили, до 6.0 не дотянет: будет 1 планетарный сюжет (Манаан), там же дейлики после окончания сюжета, и флеш с сюжетным режимом на другой планете (Элом), не сказала бы, что "коротенький", по длине вполне приличный (и с некоторыми специфическими механиками). Возможно, планетарный сюжет будет достаточно длинным, его на тесте не показывали, тогда сравняется с 6.0. В 7.1 будет новая операция, и, возможно, какой-то мини-сюжет, к этой операции подводящий. Про дальше пока неизвестно.
  19. Аха, его в Maelstrom Prison валят как последнего босса.
  20. Фишка в том, что сразу после релиза в далеком 2009м все тогда имеющиеся флеши (и с сюжетной линией, и без нее) были распределены по уровням (тему со скалированием левелов добавили аж в 4.0, т.е. на релизе KOTFE). Распределение выглядело так: 11(между стартовой и столичной планетами)- Black Talon/The Esseles, 17 (Balmorra/Taris) - Hammer Station, 21 (Nar Shaddaa) - Athiss, 25 (Tatooine) - Mandalorian Raiders, 29 (Alderaam) - Cademimu, 33 (Taris/Balmorra) - Boarding Party/Taral V, 37 (Hoth) - The Foundry/Maelstrom Prison, 41 (Belsavis) - Colicoid War Games, 45 (Voss) - Red Reaper, 49 (Corellia) - Directive 7, 50 (Ilum) - The Battle of Ilum + The False Emperor. Сюжетные пары Boarding Party + The Foundry (Империя) и Taral V + Maelstrom Prison (Республика) имеют связь между собой: по времени сначала идет республиканская пара (освобождение Ревана), а потом имперская - мочилово Ревана и захват Литейной. Связь с начальным флешом только у республиканской пары (и там, и там мофф Килран участвует), имперская пара сюжетно с Black Talon никак не связана. Затем добавили сначала пару: Kaon Under Siege + Lost Island (там свой сюжет про ракгулек, стартовый квест - на Флоте), потом пару Czerka (Corporation Lab + Core Meltdown, стартовый квест тоже на Флоте), потом 6 штук для SoR (Assault on Tython, Korriban Incursion, Depths of Manaan, Legacy of the Rakata, Blood Hunt, Battle of Rishi), потом 3 штуки Fractured Aliance (Crisis on Umbara, Traitor Among the Chiss, Nathema Conspiracy), ну и последняя добавка (Object Meridian, Spirit of Vebgeance, Secrets of the Enclave).
  21. Ответ разрабов на отзывы игроков по новой системе эквипа https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9997706#edit9997706 1. Разъяснение: все виклики в списке ниже можно повторно выполнять, вплоть до 3 раз в неделю. Также эти виклики будут закрываться сразу по факту выполнения, без сдачи в терминал. а) Flashpoint Weekly Missions - [WEEKLY] Galactic Conflicts, [WEEKLY] Veteran Flashpoints, [WEEKLY] Searching for Allies б) Operations Weekly Missions (Story mode only) - [WEEKLY] The Dread Fortress (Story), [WEEKLY] The Dread Palace (Story), [WEEKLY] The Nature Of Progress (Story), [WEEKLY] Eternity Vault (Story), [WEEKLY] Explosive Conflict (Story), [WEEKLY] Gods From The Machine (Story), [WEEKLY] Karagga's Palace (Story), [WEEKLY] The Ravagers (Story), [WEEKLY] Scum And Villainy (Story), [WEEKLY] Temple of Sacrifice (Story), [WEEKLY] Terror From Beyond (Story). В общем, все операционные виклики, кроме операций с одним боссом (за них дают только деньги), и новой операции (за нее награда будет походу увеличенная или вообще другая). в) Uprising Weekly Missions - [WEEKLY] Master Uprisings, [WEEKLY] Veteran Uprisings, [WEEKLY] Story Uprisings г) Heroic Weekly Missions д) Daily Area Weekly Missions - это приятно, на тесте эти миссии были одноразовые е) PvP Weekly Missions - [WEEKLY] Conspicuous Valor, [WEEKLY] The Spoils of War, [WEEKLY] Go Berserk!, [WEEKLY] Time for Pain! ж) [WEEKLY] Galactic Starfighter 2. Разъяснение: для тех, кто увидел усеченный список викликов на героики и дейли-зоны - все миссии, которых в списке нет, ТОЖЕ МООЖНО выполнить, просто без викликов. 3. Подкручивания: а) в миссии на доступ к вендору с импами увеличили вклад ПвП миссий; б) за выполнение GF части Role in Need будут давать больше полезного; в) за миссии GSF (StarFigher) будут давать больше тех. фрагментов; г) ПвП сет Thyrsian будет требовать для апгрейда меньше медалек (Medal of Commendation) и матриц (Aquatic Resource Matrix). Кол-во матриц за выполнение ПвП-шных викликов будет увеличено; д) кол-во тех. фрагментов за выполнение разных миссий будет увеличено, дабы компенсировать отвалившуюся возможность разбирать вещи из лута (начнут давать тех. фрагменты за каждый героик и дейлик в дейли-зонах, за все активности в GF и за персональный конквест награду увеличат); е) при переходе с 318го эквипа на 320 периодически в луте падали дубликаты того, что на игроке уже 320, систему подкрутят, так что всегда будут падать те вещи, которые нуждаются в замене; ж) дроп вещей с боссов во флешах и операциях изначально планировался опциональным, с определенной вероятностью, но игрокам не понравилось, так что вероятность увеличили до 100%: теперь с каждого босса будет падать рандомная вещь, с таким же IR, как на игроке, а также опционально могут падать новые валюты; з) соло-игрокам стало обидно, что им дают вещи только в награду за персональный конквест, так что для них сделали спец. коробки, из которых будет падать Noble Decursion сет (конквестовый), с тем же IR, как на игроке, в награду за героические веклики и виклики из дейли-зон; и) за выполнение флешей в стори режиме будут давать на выбор 3 медальки или 3 Decursion Isotope (валюта для апгрейда флешового сета); к) ВАЖНО (!): ввели дополнительные подкатегории сетов, дабы вторичные и третичные статы были распределены более гармонично. Дроп сета из определенной подкатегории будет соответствовать выставленным настройкам лута (под спеку): - сет Targeter - все спеки снайпера и ганслингера, дамажные спеки опера и дрельки, третичные статы на сете - 2 Alacrity (Chest, Hands), 2 Accuracy (Feet, Head), 1 Crit (Legs); - сет Mender - хилящие спеки опера и дрельки, третичные статы на сете - 3 Alacrity (Feet, Hands, Legs), 2 Crit (Chest, Head); - сет Boltblaster - все дамажные спеки мерка и коммандо, все дамажные спеки повертеха и вангарда, третичные статы на сете - 2 Accuracy (Chest, Legs), 2 Alacrity (Feet, Head), 1 Crit (Hands); - сет Med-Tech - хилящие спеки мерка и коммандо, третичные статы на сете - 2 Alacrity (Chest, Head), 3 Crit (Feet, Hands, Legs); - сет Demolisher - танковые спеки повертеха и вангарда, третичные статы на сете - 3 Shield (Chest, Feet, Hands), 2 Absorb (Head, Legs); - сет Force-Lord - все дамажные спеки сорки и сажи, все дамажные спеки сина и шадоу, третичные статы на сете - 2 Accuracy (Chest, Head), 2 Alacrity (Feet, Legs), 1 Crit (Hands); - сет Force-Healer - хилящие спеки сорки и сажи, третичные статы на сете - 2 Alacrity (Hands, Legs), 3 Crit (Chest, Feet, Head); - сет Duelist - танковые спеки сина и шадоу, третичные статы на сете - 2 Shield (Head, Legs), 3 Absorb (Chest, Feet, Hands); - сет Pummeler - все спеки мары и сента, все дамажные спеки джагги и гварда, третичные статы на сете - 2 Accuracy (Hands, Legs), 2 Alacrity (Chest, Head), 1 Crit (Feet); - сет Bulwark - танковые спеки джагги и гварда, третичные статы на сете - 3 Shield (Feet, Hands, Head), 2 Absorb (Chest, Legs).
  22. Ответ разрабов на отзывы игроков по второму Сезону https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9995124#edit9995124 1. На тесте список целей конквеста (L->вторая закладка) теперь имеет сверху кнопки, позволяющие переключаться между собственно целями конквеста и целями Сезона. Проблема была в том, что эти кнопки выглядели крайне неочевидно (я лично только на вторую неделю догадалась, что это, оказывается, кнопки, до этого я думала, что цели Сезона сделали невидимыми, чтобы не спойлерить). Разрабы обещали, что на релизе все будет видно и понятно. 2. Дополнительным отличием от первого Сезона является наличие во втором Сезоне а) своей репутации (магазин не нашла, но явно будет); б) ачивок за выполнение целей. Репутация набивается путем дропа специальной валюты (Underworld Syndicate Plans) и дальнейшего обмена этой валюты на очки репутации. Было некое недопонимание, как идет дроп, но разрабы обещали все максимально разъяснить (и пофиксить некорректное получение ачивок). 3. Нового компаньона, в отличие от носатого, нельзя будет раздеть/переодеть. Чтобы не было сильно обидно, добавят дополнительных кастомизаций. 4. Что касается распределение очков за выполнение целей Сезона, то на всякий случай это повторили дополнительно: 1 дейлик (2 очка), 6 сольных викликов (по 6 очков), 3 групповых виклика (по 12 очков), 1 виклик для подписчиков (может быть и 6, и 12 очков, в разные недели по-разному).
  23. ИМХО только ивенты, ну и GSF (Galactic StarFighter, ПвП на космических корабликах), если есть желание, у этого ПвП свое отдельное развитие.
  24. Для всех ивентов есть магазины, в которых продается всякое-разное со специфической внешкой, относящееся к этому ивенту (арморы, оружие, мини-петы и т.д). Когда участвуешь в ивенте, то получаешь соответствующую репутацию и валюту для ивентовых магазинов. Посмотреть, у кого что продается, можно на Флоте, секция Cartel Bazar (от входа по правую руку возвышение, на котором все ивентовые вендоры сгуртованы), а дальше уже самостоятельно определяетесь, надо ли вам что-то и если надо, то откуда именно :)
×
×
  • Создать...