-
Публикаций
8 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Личное ИМХО - сейчас стоит и эти материалы себе запасать (крафт пока что менять не собираются), и техфрагменты переводить на закупку тактиков для вторых классов. В 7.0 техфрагменты будут продолжать падать, но, во-первых, уберут дроп зеленых/синих/фиолетовых шмоток 270+ (вместо них будут падать новые валюты по 1 штучке), во-вторых, не будет Renown-левелов (минус 100 техфрагментов за левел и минус содержимое коробки - если у кого-то эти коробки есть в запасе, ОБЯЗАТЕЛЬНО ВСКРОЙТЕ до 7.0, потому что как только аддон установят, коробки перестанут вскрываться), в-третьих, из коробок за конквесты будет падать новый эквип, из которого при разборе тоже падают техфрагменты, но в заметно меньших размерах.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мда... реально все так плохо на Европе, что ли? Сколько в Кадемиму ходила, ни разу проблем не было с освобождением: если в группе кто новый, ему предварительно объясняют, что делать, если все опытные, то застопленных освобождают, как минимум, когда ракеты на разогрев включаются (а чаще прям сразу, как босс остановку кидает). И я почти всегда с рандомами хожу, поскольку играю в одиночестве большую часть времени (иногда муж присоединяется, когда ему очередную "куклу Барби" хочется прокачать и одеть, но редко).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я это давным-давно в гайде на dulfy.net прочитала, там и цифры были. Правда, когда сама мастер проходила, то с оружием не заморачивалась, благо и без него Аркан валится без особых сложностей (главное, механизм со щитом и шариками освоить).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А в чем там проблема-то? Во-первых, у всех классов есть абилки (с правильно взятыми утилитами), которые счищают эффекты, действующие на движение, а во-вторых, если группа знает, что делает, то тот, кого не застопили, пробегает сквозь тех, кто стоит, и этим освобождает. ИМХО единственный босс, который может быть хоть какой-то проблемой - это бонус, но и там, если группа рейнджовая, достаточно занять правильную позицию, чтобы к боссу не летать (а танк обычно нормально успевает выскочить).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там "паровозик из Ромашкино" реально лагучая часть, дальше все уже заметно лучше. А насчет простоты... последний босс (танк) - такое себе удовольствие, особенно на мастере (впрочем, бонусный тоже). На мастере, кстати, этот флеш проще, чем на ветеране, банально за счет состава группы: два последних босса, Gemini и как-его-там-не-помню закульский придурок, в разы легче ломаются при наличии танка и хила. То есть, эти бонусы в бою с Арканом работают независимо от того, какое у тебя оружие в руках, или все-таки обязательно брать в бой скрафченный в 12й главе ствол? Так то да, там бонусы полезные. ИМХО не самый сложный бой, вот в КОТЕТ - там да, отдельные места строго определенными классами проходятся и то с большим трудом.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Жаль, что эта расовая опция только истинным ситам доступна. Каждый раз, как компаньон крафтерскую миссию обламывает, так и хочется по физии щелкнуть для улучшения результативности.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В целом, понятно. Советую все-таки переключиться в Scrapper'а, у этой спеки урон более "целевой", а не площадной (поэтому мобы пилятся заметно шустрее, и те, кого пока не трогают, висят чаще всего на компаньоне), кнопочек поменьше и ротация попроще. Если есть желание, могу написать здесь примерный порядок нажатия абилок. В том бою довольно быстро выдают самохилку (щит, который при активации начинает непрерывно подлечивать), а правило "не стой в бяке" - это вообще норма для ММО :) Но когда не знаешь, что и как, поначалу сложно, да.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, а в чем вообще цимес хождения с компаньоном в дамаге/танке? Я чет попробовала, разница по времени на треш-паках - одна-две секунды, которые тратятся на периодические остановки и отхил хитов. При этом перволевельный компаньон в дамаге имеет свойство быстро стачиваться, а такой же перволевельный, но в хиле, и сам стоит постреливает/постукивает, и персонажа держит, чтобы не надо было постоянно на свой хитбар коситься. Я где-то понимаю такой подход, когда, скажем, в ПвП регулярно ходишь или в хардкорные рейды: чтобы руки не отвыкали защиты прожимать вовремя и грамотно двигаться, но просто так? Но я допускаю, что чего-то еще не знаю в этой игре, так что интересуюсь, зачем.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я хожу с хилом и времени на отхил не трачу совсем (урона у меня своего хватает по уши). Впрочем, дело вкуса, да.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чтобы отлечить компаньона за 3 секунды, надо его убрать и сразу достать обратно. Рокет буст делает то же самое, вообще-то :)
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мда... либо вы просто давно уже не пробуете, либо, уж простите, банально не умеете играть выбранными спеками и напрочь не стремитесь к этому (гайдов полно и при стремлении их не проблема найти). Чисто из интереса провела прям сейчас эксперимент (благо сижу на удаленке). Раздела свою дрельку (спека Scrapper), натянула на нее костюмчик с сет-бонусом к экспе и вставленными зелеными 220ми модами, купила в GTN 220й пистоль и такой же шотган, все левую часть просто вытащила, суммарный IR вышел 143, компаньон - корабельный дроид с уровнем 10 (в хиле). Взяла в терминале героик The Terror Brigade (на Хоте), нашла там пак с двумя золотыми мандалорцами (третий доспавнился после старта боя).... и порвала этих граждан без каких-либо проблем, хиты во время боя даже на 10% не просели ни разу. Решила усложнить задачу, вытащила компаньона с первого Сезона (носатого, он у дрельки единственный перволевельный), нашла еще один пак с тремя золотыми (двое были, один прилетел), не воспользовалась транком - тут хиты где-то в середине боя до половины просели, но я и не подлечивалась и щит не накидывала. Вот честно, такое ощущение, что вы вашу бедную дрельку сажаете за ближайшее укрытие и постреливаете строго автоатакой - при таком раскладе, наверно, можно и умирать периодически.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ааа... тоже мини-босс. Совет - подкачать мордатому (Кхему, я его так обзываю за могучую челюсть) влияние хотя бы до 10ки, а лучше до 20ки, этого уровня на соло-ПвЕ обычно по уши. Самый быстрый способ - флеш Black Talon на Story, это и экспа солидная, и эквипчик неплохой, и (если спецом в это упираться) по 6-7к влияния на мордатого (впрочем, если по Y на первой странице справа первые две цепочки не разлочены, то меньше), главное, реплики правильно выбирать, по принципу "все слабаки, всех убить, без сопливых справимся". В секции Supply, угу, и не вендор, а целая куча вендоров, которые за Commendation разнопланетные продавали те или иные части оранжевого эквипа. Эхх.... давно это было, да, сейчас вместо них куча вендоров, которые зеленые моды продают за копеечку, а оранжевый эквип берется в Cartel Market или в терминалах GTN (в смысле, у других игроков покупается).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Илум и далее Макеб выдается на 50м, да. Так что добрать левела необходимо.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Либо жесткая нехватка левелов и эквип не менялся где-нить с Корусанта/Тариса (Хот предполагает 36-40 минимально и эквип хотя бы с Альдераана/Бальморры), либо компаньон принципиально не используется (если компаньон в уроне, то он эти паки будет сносить чуть ли не быстрее, чем персонаж), больше версий как-то нет. Ээээ.... это как?! Дрель - в стелсе пролезает дофига куда, транквилизаторами упаковывает лишних, в бою может легко подхиливаться, а уж про урон спеки Scrapper я скромно молчу. Слингер - ИМХО самая весело-ПвЕшная спека Saboteur, разносит вхлам все живое своими аоешками, я эту спеку осваивала еще до 3.0 и зашибись как отлично героики разбирались, особенно когда огненную мину умеешь оперативно переставлять. Так что где могут быть проблемы с героиками, я реально не понимаю, разве что персонаж оснащен только оружием, и левелов слишком мало.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Моды на Complexions всех критичных неписей, разнообразных версий с эффектом deshine на Нексусе полно (я лично пользуюсь модами от elvici, вот нравятся они мне). Но одного единственного мода на убирание лишнего блеска у всех неписей в игре не существует, насколько я знаю.
-
Про капитана и его зверей помню, да :) Они для того героика нафиг не нужны, к слову, это чисто мини-боссы (когда-то давно с них иногда падали "оранжевые", т.е. со слотами под моды, наручи и пояса). Я, к сожалению, не помню, когда сину выдают Mind Trap (усыплялку на 60 сек), но с этой абилкой троица разбирается на раз: человек, который зверей хиляет, укладывается спать, звери разбираются на шкурки (главное, компаньона натравить на того же зверя, которого персонаж стучит, фокусом быстрее получается), а человек в одиночку долго не живет. А что за зверь-разрушитель.... это, случайно, не тот, который поблизости тусит в воде и зовется The One? :) Если да, то там компаньон вообще не помощник, он в бою с этим зверем не участвует.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На данный момент, это капитальное извращение :) Компаньона-хила по уши хватает на сюжетку и героики для любой спеки, даже неодетой, а спеку танка порезали по урону. Подозреваю, что это было до 4.0 (или вы шли только сюжетку, тогда на определенном этапе нехватка левелов начинает ощущаться). Я уже и забыла, когда последний раз использовала медицину в соло-контенте, она там вообще не сдалась.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если будете чистить все квесты на планетах, то будет еще большее опережение, это нормально. Если хочется "вотэтоповоротов", то крайне рекомендую Агента.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это напряжно, как минимум, потому, что у танка с уроном беда, поэтому идти будете очень медленно и печально. На ласте в Хаммере надо либо стоять под хилом (я так понимаю, у вас его не было, а консоли прожимать тоже уметь надо), либо уворачиваться от конусной атаки босса, когда он из двух пистолетов палит, и не улетать в пропасть, когда босс пихается (джагга, я так понимаю, или улетел, или словил грудью конусную атаку и не дождался спасительного тычка в консоль от остальной группы - о да, сколько раз я это видела). Син-дамагер вполне может удержать агро, даже без таунта, если урона вкладывает достаточно, так что советую банально качаться, ходить в те же героики для хотя бы частичной смены эквипа и не издеваться над собой, и помнить, что в ветеране персонаж, заявленный танком, мог банально не обратить внимания на то, под какой ролью он входит, и требовать от него исполнять роль, о которой он не в курсе, по меньшей мере, странно (и раз уж он хотя бы пытается танковать, то тыкать в лечебные консоли - задача остальной группы).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Угу, есть такое, но сейчас в сторик можно и группой идти. Я реально не знаю, на кой это вообще надо, но игроки ныли, и разрабы в одном из последних патчей сделали.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По экспе все три режима абсолютно равны:) В ветераны и мастера народ ходит за эквипом (и в 7.0, как минимум вначале, GF будет трескаться от наплыва желающих, потому как виклики со вкусными коробочками будут давать только в GF и за рандомные флеши).
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Их не настолько упростили. Да, механики, основанные на уроне, будут менее опасными, но все прочие механики никуда не денутся. Вот на live-сервере сейчас что 306й эквип, что даже (ДАЖЕ! посмеялась, да, делать 306й эквип и без аугов - это ИМХО деньги на ветер) аугменты ни разу не гарантируют выживание в ветеране, даже если вся группа знает, что делает (в том же Хаммере на входном треш-паке влегкую можно обратно к шаттлу улететь, если вся куча тебя зафокусит, и группа не успеет ее снести достаточно быстро). А если в группе есть хотя бы одно тело, которое НЕ ХОЧЕТ знать, что и как делать, то тут уж, простите, и в Black Talon/Esseles группа будет регулярно падать (защита от самоуверенного идиота - немедленный кик этого идиота, только так). Повторюсь, ветераны не настолько упростили, и прыжок в лифте Cademinu все такой же смертельный :) Впрочем, посмотрим, на тесте же сейчас только те, кому это все интересно, и совсем уж нубов нет, как там по итогу сложится на основных серверах я предсказывать не готова.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В плане конквеста не поменяется ничего, кроме того, что надо будет набирать не 50к, а 100к.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Угу, особенно, когда босс "висит" на тонкошкуренькой сорке и урон наносит бурстовый, типа того же HK-51 в Foundry. У консолек есть один гадостный нюанс: основной заряд хила идет в того, кто эту консольку прожал, а на остальных вешается HoT, которого далеко не всегда хватает. И это прекрасное чувство, когда босс тебя фигачит, ты несешься к спасительной консольке и какой-то очень добрый и сообразительный согрупник на последней секунде тыкает в нее прямо перед твоим носом! Впрочем, иногда бывает и наоборот, когда летаешь птичкой от того же второго босса в Атиссе, и прожать консоль тупо нет возможности (или улетаешь, или, если держишь зверугу в дверном проеме, то она обзор перекрывает намертво, так что не кликнуть никуда), а согрупники искренне уверены, что "спасение утопающих - дело рук самих утопающих"... Мда, поэтому я и предпочитаю соло это все ходить, хотя бы идиоты не напрягают :) В общем, консольки далеко не всегда спасают. Да и возможность сложиться просто на треше, где консольки отсутствуют, никто не отменял, в 7.0 хотя бы с этим будет проще. Вообще-то, ветераны для того и предназначены, чтобы ломиться на любом левеле, начиная с 15го. И да, есть люди, которых напрочь не увлекает идея делать любые квесты, кроме сюжетки (не я, я-то как раз подметаю все на всех планетах), но при этом им нравится групповой контент. Что им, не играть, что ли? Оно и сейчас ровно также работает. :)
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В этом отношении все по-старому, консольки во флешах не работают, если соло идешь.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: