Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Личное ИМХО - сейчас стоит и эти материалы себе запасать (крафт пока что менять не собираются), и техфрагменты переводить на закупку тактиков для вторых классов. В 7.0 техфрагменты будут продолжать падать, но, во-первых, уберут дроп зеленых/синих/фиолетовых шмоток 270+ (вместо них будут падать новые валюты по 1 штучке), во-вторых, не будет Renown-левелов (минус 100 техфрагментов за левел и минус содержимое коробки - если у кого-то эти коробки есть в запасе, ОБЯЗАТЕЛЬНО ВСКРОЙТЕ до 7.0, потому что как только аддон установят, коробки перестанут вскрываться), в-третьих, из коробок за конквесты будет падать новый эквип, из которого при разборе тоже падают техфрагменты, но в заметно меньших размерах.
  2. Мда... реально все так плохо на Европе, что ли? Сколько в Кадемиму ходила, ни разу проблем не было с освобождением: если в группе кто новый, ему предварительно объясняют, что делать, если все опытные, то застопленных освобождают, как минимум, когда ракеты на разогрев включаются (а чаще прям сразу, как босс остановку кидает). И я почти всегда с рандомами хожу, поскольку играю в одиночестве большую часть времени (иногда муж присоединяется, когда ему очередную "куклу Барби" хочется прокачать и одеть, но редко).
  3. Я это давным-давно в гайде на dulfy.net прочитала, там и цифры были. Правда, когда сама мастер проходила, то с оружием не заморачивалась, благо и без него Аркан валится без особых сложностей (главное, механизм со щитом и шариками освоить).
  4. А в чем там проблема-то? Во-первых, у всех классов есть абилки (с правильно взятыми утилитами), которые счищают эффекты, действующие на движение, а во-вторых, если группа знает, что делает, то тот, кого не застопили, пробегает сквозь тех, кто стоит, и этим освобождает. ИМХО единственный босс, который может быть хоть какой-то проблемой - это бонус, но и там, если группа рейнджовая, достаточно занять правильную позицию, чтобы к боссу не летать (а танк обычно нормально успевает выскочить).
  5. Там "паровозик из Ромашкино" реально лагучая часть, дальше все уже заметно лучше. А насчет простоты... последний босс (танк) - такое себе удовольствие, особенно на мастере (впрочем, бонусный тоже). На мастере, кстати, этот флеш проще, чем на ветеране, банально за счет состава группы: два последних босса, Gemini и как-его-там-не-помню закульский придурок, в разы легче ломаются при наличии танка и хила. То есть, эти бонусы в бою с Арканом работают независимо от того, какое у тебя оружие в руках, или все-таки обязательно брать в бой скрафченный в 12й главе ствол? Так то да, там бонусы полезные. ИМХО не самый сложный бой, вот в КОТЕТ - там да, отдельные места строго определенными классами проходятся и то с большим трудом.
  6. Жаль, что эта расовая опция только истинным ситам доступна. Каждый раз, как компаньон крафтерскую миссию обламывает, так и хочется по физии щелкнуть для улучшения результативности.
  7. В целом, понятно. Советую все-таки переключиться в Scrapper'а, у этой спеки урон более "целевой", а не площадной (поэтому мобы пилятся заметно шустрее, и те, кого пока не трогают, висят чаще всего на компаньоне), кнопочек поменьше и ротация попроще. Если есть желание, могу написать здесь примерный порядок нажатия абилок. В том бою довольно быстро выдают самохилку (щит, который при активации начинает непрерывно подлечивать), а правило "не стой в бяке" - это вообще норма для ММО :) Но когда не знаешь, что и как, поначалу сложно, да.
  8. Кстати, а в чем вообще цимес хождения с компаньоном в дамаге/танке? Я чет попробовала, разница по времени на треш-паках - одна-две секунды, которые тратятся на периодические остановки и отхил хитов. При этом перволевельный компаньон в дамаге имеет свойство быстро стачиваться, а такой же перволевельный, но в хиле, и сам стоит постреливает/постукивает, и персонажа держит, чтобы не надо было постоянно на свой хитбар коситься. Я где-то понимаю такой подход, когда, скажем, в ПвП регулярно ходишь или в хардкорные рейды: чтобы руки не отвыкали защиты прожимать вовремя и грамотно двигаться, но просто так? Но я допускаю, что чего-то еще не знаю в этой игре, так что интересуюсь, зачем.
  9. Я хожу с хилом и времени на отхил не трачу совсем (урона у меня своего хватает по уши). Впрочем, дело вкуса, да.
  10. Чтобы отлечить компаньона за 3 секунды, надо его убрать и сразу достать обратно. Рокет буст делает то же самое, вообще-то :)
  11. Мда... либо вы просто давно уже не пробуете, либо, уж простите, банально не умеете играть выбранными спеками и напрочь не стремитесь к этому (гайдов полно и при стремлении их не проблема найти). Чисто из интереса провела прям сейчас эксперимент (благо сижу на удаленке). Раздела свою дрельку (спека Scrapper), натянула на нее костюмчик с сет-бонусом к экспе и вставленными зелеными 220ми модами, купила в GTN 220й пистоль и такой же шотган, все левую часть просто вытащила, суммарный IR вышел 143, компаньон - корабельный дроид с уровнем 10 (в хиле). Взяла в терминале героик The Terror Brigade (на Хоте), нашла там пак с двумя золотыми мандалорцами (третий доспавнился после старта боя).... и порвала этих граждан без каких-либо проблем, хиты во время боя даже на 10% не просели ни разу. Решила усложнить задачу, вытащила компаньона с первого Сезона (носатого, он у дрельки единственный перволевельный), нашла еще один пак с тремя золотыми (двое были, один прилетел), не воспользовалась транком - тут хиты где-то в середине боя до половины просели, но я и не подлечивалась и щит не накидывала. Вот честно, такое ощущение, что вы вашу бедную дрельку сажаете за ближайшее укрытие и постреливаете строго автоатакой - при таком раскладе, наверно, можно и умирать периодически.
  12. Ааа... тоже мини-босс. Совет - подкачать мордатому (Кхему, я его так обзываю за могучую челюсть) влияние хотя бы до 10ки, а лучше до 20ки, этого уровня на соло-ПвЕ обычно по уши. Самый быстрый способ - флеш Black Talon на Story, это и экспа солидная, и эквипчик неплохой, и (если спецом в это упираться) по 6-7к влияния на мордатого (впрочем, если по Y на первой странице справа первые две цепочки не разлочены, то меньше), главное, реплики правильно выбирать, по принципу "все слабаки, всех убить, без сопливых справимся". В секции Supply, угу, и не вендор, а целая куча вендоров, которые за Commendation разнопланетные продавали те или иные части оранжевого эквипа. Эхх.... давно это было, да, сейчас вместо них куча вендоров, которые зеленые моды продают за копеечку, а оранжевый эквип берется в Cartel Market или в терминалах GTN (в смысле, у других игроков покупается).
  13. Илум и далее Макеб выдается на 50м, да. Так что добрать левела необходимо.
  14. Либо жесткая нехватка левелов и эквип не менялся где-нить с Корусанта/Тариса (Хот предполагает 36-40 минимально и эквип хотя бы с Альдераана/Бальморры), либо компаньон принципиально не используется (если компаньон в уроне, то он эти паки будет сносить чуть ли не быстрее, чем персонаж), больше версий как-то нет. Ээээ.... это как?! Дрель - в стелсе пролезает дофига куда, транквилизаторами упаковывает лишних, в бою может легко подхиливаться, а уж про урон спеки Scrapper я скромно молчу. Слингер - ИМХО самая весело-ПвЕшная спека Saboteur, разносит вхлам все живое своими аоешками, я эту спеку осваивала еще до 3.0 и зашибись как отлично героики разбирались, особенно когда огненную мину умеешь оперативно переставлять. Так что где могут быть проблемы с героиками, я реально не понимаю, разве что персонаж оснащен только оружием, и левелов слишком мало.
  15. Моды на Complexions всех критичных неписей, разнообразных версий с эффектом deshine на Нексусе полно (я лично пользуюсь модами от elvici, вот нравятся они мне). Но одного единственного мода на убирание лишнего блеска у всех неписей в игре не существует, насколько я знаю.
  16. Про капитана и его зверей помню, да :) Они для того героика нафиг не нужны, к слову, это чисто мини-боссы (когда-то давно с них иногда падали "оранжевые", т.е. со слотами под моды, наручи и пояса). Я, к сожалению, не помню, когда сину выдают Mind Trap (усыплялку на 60 сек), но с этой абилкой троица разбирается на раз: человек, который зверей хиляет, укладывается спать, звери разбираются на шкурки (главное, компаньона натравить на того же зверя, которого персонаж стучит, фокусом быстрее получается), а человек в одиночку долго не живет. А что за зверь-разрушитель.... это, случайно, не тот, который поблизости тусит в воде и зовется The One? :) Если да, то там компаньон вообще не помощник, он в бою с этим зверем не участвует.
  17. На данный момент, это капитальное извращение :) Компаньона-хила по уши хватает на сюжетку и героики для любой спеки, даже неодетой, а спеку танка порезали по урону. Подозреваю, что это было до 4.0 (или вы шли только сюжетку, тогда на определенном этапе нехватка левелов начинает ощущаться). Я уже и забыла, когда последний раз использовала медицину в соло-контенте, она там вообще не сдалась.
  18. Если будете чистить все квесты на планетах, то будет еще большее опережение, это нормально. Если хочется "вотэтоповоротов", то крайне рекомендую Агента.
  19. Это напряжно, как минимум, потому, что у танка с уроном беда, поэтому идти будете очень медленно и печально. На ласте в Хаммере надо либо стоять под хилом (я так понимаю, у вас его не было, а консоли прожимать тоже уметь надо), либо уворачиваться от конусной атаки босса, когда он из двух пистолетов палит, и не улетать в пропасть, когда босс пихается (джагга, я так понимаю, или улетел, или словил грудью конусную атаку и не дождался спасительного тычка в консоль от остальной группы - о да, сколько раз я это видела). Син-дамагер вполне может удержать агро, даже без таунта, если урона вкладывает достаточно, так что советую банально качаться, ходить в те же героики для хотя бы частичной смены эквипа и не издеваться над собой, и помнить, что в ветеране персонаж, заявленный танком, мог банально не обратить внимания на то, под какой ролью он входит, и требовать от него исполнять роль, о которой он не в курсе, по меньшей мере, странно (и раз уж он хотя бы пытается танковать, то тыкать в лечебные консоли - задача остальной группы).
  20. Угу, есть такое, но сейчас в сторик можно и группой идти. Я реально не знаю, на кой это вообще надо, но игроки ныли, и разрабы в одном из последних патчей сделали.
  21. По экспе все три режима абсолютно равны:) В ветераны и мастера народ ходит за эквипом (и в 7.0, как минимум вначале, GF будет трескаться от наплыва желающих, потому как виклики со вкусными коробочками будут давать только в GF и за рандомные флеши).
  22. Их не настолько упростили. Да, механики, основанные на уроне, будут менее опасными, но все прочие механики никуда не денутся. Вот на live-сервере сейчас что 306й эквип, что даже (ДАЖЕ! посмеялась, да, делать 306й эквип и без аугов - это ИМХО деньги на ветер) аугменты ни разу не гарантируют выживание в ветеране, даже если вся группа знает, что делает (в том же Хаммере на входном треш-паке влегкую можно обратно к шаттлу улететь, если вся куча тебя зафокусит, и группа не успеет ее снести достаточно быстро). А если в группе есть хотя бы одно тело, которое НЕ ХОЧЕТ знать, что и как делать, то тут уж, простите, и в Black Talon/Esseles группа будет регулярно падать (защита от самоуверенного идиота - немедленный кик этого идиота, только так). Повторюсь, ветераны не настолько упростили, и прыжок в лифте Cademinu все такой же смертельный :) Впрочем, посмотрим, на тесте же сейчас только те, кому это все интересно, и совсем уж нубов нет, как там по итогу сложится на основных серверах я предсказывать не готова.
  23. В плане конквеста не поменяется ничего, кроме того, что надо будет набирать не 50к, а 100к.
  24. Угу, особенно, когда босс "висит" на тонкошкуренькой сорке и урон наносит бурстовый, типа того же HK-51 в Foundry. У консолек есть один гадостный нюанс: основной заряд хила идет в того, кто эту консольку прожал, а на остальных вешается HoT, которого далеко не всегда хватает. И это прекрасное чувство, когда босс тебя фигачит, ты несешься к спасительной консольке и какой-то очень добрый и сообразительный согрупник на последней секунде тыкает в нее прямо перед твоим носом! Впрочем, иногда бывает и наоборот, когда летаешь птичкой от того же второго босса в Атиссе, и прожать консоль тупо нет возможности (или улетаешь, или, если держишь зверугу в дверном проеме, то она обзор перекрывает намертво, так что не кликнуть никуда), а согрупники искренне уверены, что "спасение утопающих - дело рук самих утопающих"... Мда, поэтому я и предпочитаю соло это все ходить, хотя бы идиоты не напрягают :) В общем, консольки далеко не всегда спасают. Да и возможность сложиться просто на треше, где консольки отсутствуют, никто не отменял, в 7.0 хотя бы с этим будет проще. Вообще-то, ветераны для того и предназначены, чтобы ломиться на любом левеле, начиная с 15го. И да, есть люди, которых напрочь не увлекает идея делать любые квесты, кроме сюжетки (не я, я-то как раз подметаю все на всех планетах), но при этом им нравится групповой контент. Что им, не играть, что ли? Оно и сейчас ровно также работает. :)
  25. В этом отношении все по-старому, консольки во флешах не работают, если соло идешь.
×
×
  • Создать...