-
Публикаций
8 532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Наличие в партии Офицера (и как минимум, одного Стратега) критично для прохождений на повышенных уровнях сложности - это обеспечивает первый ход, и при грамотном подходе враги либо не успевают походить вообще, либо как минимум выкашиваются самые проблемные. При этом есть два сопартийца - Офицера (Кассия и Джай), и у них с Общительностью все в порядке (а у той же Джай еще и скиллы Знаний с неслабыми бонусами), и здесь не надо переключаться на них (и вести разговор от их имени), чтобы кубики кидать хорошо, потому что для броска выбирается тот, у кого скилл лучше всех прокачан. Поэтому постоянная партия обычно подбирается с учетом того, кто и какие кубики будет кидать во всех проверках. Если у вас сложность невысокая, то ГГ может быть кем угодно вообще, если от Бесстрашной и выше, то главное - правильно партию под него подобрать.
-
Вполне вероятно. Но смотреть надо. Она бесполезная для диалогов, если у вас ГГ - пустотник с перком "Острый ум" (или из мира-кузни с перком "Вычислительная мощность"), у всех остальных вариантов родного мира такой халявы не завезли.
-
Исходя из описания того, как это ДОЛЖНО быть - да, баг. Я потому и написала, что это покамест так, потому что вполне вероятно, в 1.3 это дело поправят наконец.
-
Вот не поверите, но у меня это работало именно так, как я описала. Причем на данный момент это продолжает так работать. Так что я пишу то, что сама вижу :)
-
После Кьявы он сам предлагает пойти пообщаться приватно, если вы на Кьяве его квест на зафейлили, то бишь, не пальнули по проводам когитатора и не развалили машинку сами. Да и на Янусе, после выхода из комнаты губерши, он должен диалог активировать (если вы к губерше не вошли приватно, без свиты, и не оставили ее в живых).
-
У Тактика два баффа на урон, один чисто на себя, второй - на кого угодно (в том числе и на себя). Да, ну и Убеждение (а также Напор и Коммерция) будет в качестве базового значения Интеллект использовать.
-
Это к локализации не относится, это косяк в самом диалоге. А единственный косяк именно локализации там (где ГГ сам себе спокойной ночи желает) уже исправили.
-
На все работает покамест. Можно увести Офицера в Тактики. Можно взять вместо Офицера Солдата, а дальше и Архимилитант хорош, и тот же Тактик.
-
Если подтвердить роман после квеста "Внутренние демоны", то он считается окончательным, обмену и возврату не подлежит :) На самом последнем квесте Луканиса (после которого выдают ачивку) сцена явно для вставки в семейный фотоальбом, и там парочка выглядит как супруги с приличным стажем, но мне уже сильно интересно, когда мою ГГ хотя бы в щечку поцелуют, что ли? А то все сопартийцы, и на Маяке, и в бантерах, давно уже и поздравили, и поприкалывались, и подробностями поинтересовались... и только у меня ощущение, что я походу что-то пропустила :)
-
Вопросы и советы по прохождению (могут быть спойлеры!)
Ответ от juliabee в Dragon Age: The Veilguard
Это походу баг, значит. Спс. Если до момента Ха тратить все деньги на скупку хлама у просто вендоров в городах, и весь лут (скупленный и найденный) сдавать строго в Минратос, то реально выйти на двойку фракции, и этого хватит по уши и за глаза, чтобы выйти в кап по итогу, даже с перебором. -
Вопросы и советы по прохождению (могут быть спойлеры!)
Ответ от juliabee в Dragon Age: The Veilguard
Можете спокойно добежать по сюжету до точки, где отправят общаться с СС, и ровно перед этим моментом подчистить квесты в Тревизо и Минратосе (которые дают там на месте). Личные квесты сопартийцев не пропадут, но тоже советую подчистить. Можно будет набивать влияние и через квесты, и через торговца :) Содержимое лавки, а также возможность продавать лут для поднятие репутации, переедет на Перекресток:: тот остров, откуда вы в Тревизо заходили, центральная площадка, там будет призрачный базар, один из виспов будет за пропавшего фракционного торгована. Единственный момент: ранг магазина нельзя будет поднять (он дает небольшой плюс к репутации фракции), но товары уже купить можно будет все. -
Вах, какой шикарный! Еще бы он сопартиец был со всеми текстами и той же озвучкой.... а так только любоваться, да.
-
Сейчас Фолстоун можно сделать колонией и Еретику тоже, в книжный эпизод добавили вариант с Еретик +5, на котором можно тоже колонию получить.
-
ИМХО редактор хорош тем, что позволяет лепить не только стандартно-красивые, но и нестандартно-интересные лица, jolie laide (красивые дурнушки). Отличная девица у вас получилась, действительно цепляет.
-
То есть, страницей ранее вы признали, что готовы понять тех, кому игра нравится, но ваша точка зрения про плохую игры все равно объективная? :) Неисповедимы пути логики человеческой, да. На сем заканчиваю :)
-
Ну так и пишите, что у вас за лор конкретно горит. Мне в этом отношении повезло, поскольку у меня к лору DA в целом ровное отношение, без превращения каждой запятой из DAO в фетиш, так что пока хотя бы расы остаются относительно сами собой, а не превращаются в эльфов, которые надышались лириума/дракон покусал/болели нехорошим в детстве, меня ничего особо не напрягает. Любой лор периодически ретконят, это нормальный процесс, главное, чтобы хоть какая-то преемственность оставалась. Но ваше негодование понимаю, и не критикую :)
-
И при этом ваши противники тоже не одиноки :) Начнем считаться, кого больше? :) Или все-таки признаем, что критерии ролевой игры у каждого свои, и перестанем унижать чужую точку зрения, м? :)
-
Кому как :) Еще раз, для понимания: персонально мне для отыгрыша тех ролей, которые мне интересны, имеющихся ролевых опций вполне хватает. Я не скажу, что ролей так уж много, но тем не менее, их больше, чем одна. Если вам для комфортного отыгрыша опций не хватило, могу только посочувствовать, значит, не ваша игра, что ж поделать. Мне этот конкретный диалог тоже не понравился, но это не повод считать все диалоги априори плохими.
-
Я догадываюсь, как это прозвучит, но персонально для меня вся серия Ведьмака - это вообще не РПГ, поэтому не играла, и не в курсе :) А вот тот же выбор Минратос vs Тревизо меня зацепил, и я несколько минут раздумывала... а по результатам этого выбора в итоге дропнула первое прохождение. И это все продолжает быть в тему субьективности оценок: кому-то тяжко между городами выбрать, кому-то между сопартийцами, кому-то пофиг, потому что не зацепило.
-
Минратос vs Тревизо? Даврин + Ассан vs Хардинг? Или мне это все приснилось?
-
И это ровно тот же самый субьектив, угу :) Кому-то для отыгрыша обязательно надо, чтобы можно было совершать злые поступки, и делать злые выборы, кто-то без этого обходится, и выбирает не поступки, а мотивацию и отношение. У каждого свой набор критериев, по которым разные ГГ друг от друга должны отличаться.
-
И это, опять же, очень субьективно :) У меня в первую попытку прохождения (дропнула вовсе не потому, что игра не нравится, просто недоучла некоторые нюансы, из-за чего сломался план прохождения, а меня это всегда напрягает и проще заново начать) была Ручка-Петросян, с периодическими прожатиями вариантов одобрения, и она ощущалась довольно милой девушкой, а в текущем прохождении Ручка-Агрессор, и ощущается она совсем по-другому: резкая, жесткая, и не любит пустой болтовни. То есть, я постоянно прожимаю реплики с одинаковым значком, и чувство "характера" из DA2 у меня крайне отчетливое, даже временами казалось, что какие-то общие реплики эта Ручка проговаривает с другим текстом (по сравнению с предыдущей), в соответствии с выстроенной манерой поведения. Я не уверена в этом, конечно, но у меня вполне себе получается отыгрыш двух разных личностей, ну и предыстория, плюс раса, плюс класс гармонично сюда вплетаются.
-
А вы случайно в диалоге с зеркальцем для бритья (в начале) не выбирали реплики из раздела "Гендер"?
- 431 ответ
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Значит, вы выбрали другой предмет там. Диалоги, связанные с развитием колонии, появляются сразу же, когда а) выскакивает табличка "Колония Имярек вышла на новый этап развития." (когда завершается проект, на который соответствующий диалог привязан); б) игрок после этого открывает интерфейс колоний и выбирает ту колонию, которая вышла на новый этап. Сколь я помню 3й этап Януса, там надо решение по призракам принять - гонять их, или ритуалом задавить, или еще как-то пассивизировать.
-
Вопросы и советы по прохождению (могут быть спойлеры!)
Ответ от juliabee в Dragon Age: The Veilguard
У меня в текущем прохождении тоже Тревизо спасен, и квест выполнялся точно так же, как в варианте со спасением Минратоса. Не знаю, что за заварушка имелась в виду в гайде, но в том квесте боевки самый минимум, там в одной точке (в катакомбах) мертвяки были в количестве двух штук и все.