-
Публикаций
7 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
После мародера и вымогателей надо пообщаться с зеркалом, а дальше просто сесть на попу и ждать. Жрица и (опционально) Фай в квест не входят, это побочка для настроения. Про следующих двоих, которых надо судить для квеста, будут События в интерфейсе похода.
-
Вроде народ писал, что надо использовать трикстерскую хохму с вызовом недовольного волшебника, который к Шамире докопается.
-
Кстати, не помню уже, в каком топике были вопросы относительно "миловидного жреца Саренрей", в которого превращается суккуба (в квесте Регилла). Дошла наконец дотуда в новом прохождении - ИМХО не он (как минимум, уши явно эльфийские). Для желающих скриншот (самый приличный ракурс, который смогла подобрать):
-
Почему? Сцена с четками явно привязана к началу 5й главы, а о чем там Ланн маме пишет, я пока не знаю :) Есть где-то инфа?
-
Так ее пока ни у кого нет, насколько я понимаю. Я к тому, где она активируется (не в Дрезене, а именно после лагеря на местности).
-
-
В общем, детский сад с недетскими кулаками, поэтому не всем заходит.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Если вдруг узнаете, напишите, я сама пару раз на него наткнулась, а потом он куда-то протерялся, и я так и не поняла, что это было. -
Нет, примирение идет очно в 3й главе, сначала Событие про некую торговку, а дальше там сложно промахнуться. Эпизод с письмом - в 5й главе уже должен быть, после ночевки в дикой природе, при условии, что Ланн с мамой помирился.
-
Ангелы тоже погромы устраивают, просто более локальные. Орбитальная бомбардировка мест обитания некоторых особо наглых демонов - это ангельское представление о наведении порядка :)
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Насколько я помню, в ту часть без Карамельки попасть нельзя. -
У меня есть уверенность, что я видела эти тексты, но точной привязки не назову. Ощущение, что это все я с Ланном проговорила перед входом в Рубеж, ну там, где перед финальным рывком со всеми потрещать можно, и все озвучено.
-
Добро тут ИМХО чисто нейтральное (Тристиан из первой части, как он есть). Это у законников отрубание ушей по самые ноги. В общем, если хочется совсем-совсем доброе добро (с легкой придурью и налетом Диснея), то Азата, а если хочется добро с серьезным лицом и шинкованием демонов в мелкий фарш, то берите Ангела, вообще ИМХО лучший мифик для первого прохождения (если, конечно, нет жестких установок на обязательное зло, тогда лучше Демона первым брать).
-
Карамельку обычно только злыдни оставляют. И то зачастую затем, чтоб было кого жертвопринести в процессе становления Личом :)
-
Вот как раз активация Трикстера многих и сбивает. ИМХО Трикстер предельно четко излагает свою мифичную мотивацию, когда Нуру отпускает. Ангел в плане совмещения с классами практически универсальный мифик, и миликам и кастерам вполне заходит, механизмов минимум и все простые как кирпич. Если вам так уж хочется класс с сакральной магией, берите Оракула, его можно сделать атеистом. В плане отыгрыша Ангел может быть Добрым, а может быть Законопослушным, обычно есть обе эти опции, можно использовать любую по ситуации и настроению.
-
Если учесть, что трикстер - это про злые (или очень злые) шуточки над всеми почти без исключений (как минимум, над всеми официальными и неофициальными лицами, которые имели наглость как-либо трикстера ущемить), то разумный трикстер - это что-то из разряда фантастики ИМХО, и главное, непонятно, зачем. Но эту тему вроде уже обсуждали буквально недавно.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
-
Тут уже нашли метод обхода вырезания города, в результате чего получается даже типа добрый Лич с обидкой на весь мир, что его не оценили.
-
Пасиб, буду иметь в виду. ToyBox пока что в этих статах не помощник, увы.
-
Что там за баг?
-
Квесты будут еще. А Зосино участие в спарринге уже давний глюк, еще с релиза, по-моему (я на него напарывалась), это можно пробовать обойти, если есть сохранения незадолго до. Смысл в том, что Зося на стену залез, чтобы порисовать спокойно... а тут Ланн с ГГ приперлись, нарушили уединение, вот он виновнику и жаждет вломить :) Надо его просто на стене найти до общения с Ланном, поговорить там, и выйти-войти в город, чтобы он сменил дислокацию. Тогда мешать на спарринге уже не будет никто.
-
Ну вот, а у меня абзаца про СОВМЕСТНЫЕ приключения не было, обидно :( А что там за условия?
-
А, понятно, значит, я все правильно посчитала (ножик я не включаю, отдельно считаю). И 5 - мало, чтобы партию утащить, надо 6 обязательно. Впрочем, у вас аж 7 получится итогово :)
-
Если посмотреть на поведение Халрана или Летра, то ИМХО очевидно, что Эоном инквизитор тоже не просто так становится. Это не подлянка, это смысл Легенды в данной игре. Вознестись можно, только использовав силы, выданные Арилу, а Легенда от них напрочь отказывается. Вполне возможно, что где-то там, в перспективе, в отдаленном светлом будущем, ГГ-Легенда сможет вознестись сам по себе, своим путем, но тот путь, который нам доступен в конце - это путь Арилу, и без ее ништяков этот путь перекрыт.