Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. После мародера и вымогателей надо пообщаться с зеркалом, а дальше просто сесть на попу и ждать. Жрица и (опционально) Фай в квест не входят, это побочка для настроения. Про следующих двоих, которых надо судить для квеста, будут События в интерфейсе похода.
  2. Вроде народ писал, что надо использовать трикстерскую хохму с вызовом недовольного волшебника, который к Шамире докопается.
  3. Кстати, не помню уже, в каком топике были вопросы относительно "миловидного жреца Саренрей", в которого превращается суккуба (в квесте Регилла). Дошла наконец дотуда в новом прохождении - ИМХО не он (как минимум, уши явно эльфийские). Для желающих скриншот (самый приличный ракурс, который смогла подобрать):
  4. Почему? Сцена с четками явно привязана к началу 5й главы, а о чем там Ланн маме пишет, я пока не знаю :) Есть где-то инфа?
  5. Так ее пока ни у кого нет, насколько я понимаю. Я к тому, где она активируется (не в Дрезене, а именно после лагеря на местности).
  6. В общем, детский сад с недетскими кулаками, поэтому не всем заходит.
  7. Если вдруг узнаете, напишите, я сама пару раз на него наткнулась, а потом он куда-то протерялся, и я так и не поняла, что это было.
  8. Нет, примирение идет очно в 3й главе, сначала Событие про некую торговку, а дальше там сложно промахнуться. Эпизод с письмом - в 5й главе уже должен быть, после ночевки в дикой природе, при условии, что Ланн с мамой помирился.
  9. Ангелы тоже погромы устраивают, просто более локальные. Орбитальная бомбардировка мест обитания некоторых особо наглых демонов - это ангельское представление о наведении порядка :)
  10. Насколько я помню, в ту часть без Карамельки попасть нельзя.
  11. У меня есть уверенность, что я видела эти тексты, но точной привязки не назову. Ощущение, что это все я с Ланном проговорила перед входом в Рубеж, ну там, где перед финальным рывком со всеми потрещать можно, и все озвучено.
  12. Добро тут ИМХО чисто нейтральное (Тристиан из первой части, как он есть). Это у законников отрубание ушей по самые ноги. В общем, если хочется совсем-совсем доброе добро (с легкой придурью и налетом Диснея), то Азата, а если хочется добро с серьезным лицом и шинкованием демонов в мелкий фарш, то берите Ангела, вообще ИМХО лучший мифик для первого прохождения (если, конечно, нет жестких установок на обязательное зло, тогда лучше Демона первым брать).
  13. Карамельку обычно только злыдни оставляют. И то зачастую затем, чтоб было кого жертвопринести в процессе становления Личом :)
  14. Вот как раз активация Трикстера многих и сбивает. ИМХО Трикстер предельно четко излагает свою мифичную мотивацию, когда Нуру отпускает. Ангел в плане совмещения с классами практически универсальный мифик, и миликам и кастерам вполне заходит, механизмов минимум и все простые как кирпич. Если вам так уж хочется класс с сакральной магией, берите Оракула, его можно сделать атеистом. В плане отыгрыша Ангел может быть Добрым, а может быть Законопослушным, обычно есть обе эти опции, можно использовать любую по ситуации и настроению.
  15. Если учесть, что трикстер - это про злые (или очень злые) шуточки над всеми почти без исключений (как минимум, над всеми официальными и неофициальными лицами, которые имели наглость как-либо трикстера ущемить), то разумный трикстер - это что-то из разряда фантастики ИМХО, и главное, непонятно, зачем. Но эту тему вроде уже обсуждали буквально недавно.
  16. Тут уже нашли метод обхода вырезания города, в результате чего получается даже типа добрый Лич с обидкой на весь мир, что его не оценили.
  17. Пасиб, буду иметь в виду. ToyBox пока что в этих статах не помощник, увы.
  18. Квесты будут еще. А Зосино участие в спарринге уже давний глюк, еще с релиза, по-моему (я на него напарывалась), это можно пробовать обойти, если есть сохранения незадолго до. Смысл в том, что Зося на стену залез, чтобы порисовать спокойно... а тут Ланн с ГГ приперлись, нарушили уединение, вот он виновнику и жаждет вломить :) Надо его просто на стене найти до общения с Ланном, поговорить там, и выйти-войти в город, чтобы он сменил дислокацию. Тогда мешать на спарринге уже не будет никто.
  19. Ну вот, а у меня абзаца про СОВМЕСТНЫЕ приключения не было, обидно :( А что там за условия?
  20. А, понятно, значит, я все правильно посчитала (ножик я не включаю, отдельно считаю). И 5 - мало, чтобы партию утащить, надо 6 обязательно. Впрочем, у вас аж 7 получится итогово :)
  21. Если посмотреть на поведение Халрана или Летра, то ИМХО очевидно, что Эоном инквизитор тоже не просто так становится. Это не подлянка, это смысл Легенды в данной игре. Вознестись можно, только использовав силы, выданные Арилу, а Легенда от них напрочь отказывается. Вполне возможно, что где-то там, в перспективе, в отдаленном светлом будущем, ГГ-Легенда сможет вознестись сам по себе, своим путем, но тот путь, который нам доступен в конце - это путь Арилу, и без ее ништяков этот путь перекрыт.
×
×
  • Создать...