-
Публикаций
8 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Если прокрутите чуть дальше от процитированного сообщения, то я там обе концовки описала.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Хайлор, с сопартийцами тоже работает. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мелкая сумка есть в продаже у трактирщика в первой главе (последняя закладка и там поискать, называется "Зачарованная сумка" вроде как), более продвинутый вариант - в третьей главе у интенданта Вильсера Гармса (там же). Но честно скажу, СТОЛЬКО эти сумки не компенсируют. На 5м левеле всем паладосам дают выбор: или "Связь с оружием", или "Верный зверь" (собственно, лошадь). У меня Сиилка постоянно на лошадке носится, очень удобно, когда надо кого-то вперед выслать. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мой личный совет: продать нафиг этого кретинского зверя, который застревает на каждом, КАЖДОМ повороте, не имеет нормального развития и вообще никчемен. Если очень уж хочется, можно сделать паладоса, взять ему на 5м левеле верного коня и начать получать удовольствие от процесса. -
Миксовать можно без проблем, единственное, на что склонность к одной из веток повлияет.. Что же касается концовок
-
И наконец-то мифик Ангела завершен! Уникальная концовка - в общем, не поняла, что там уникального. С одной стороны, понятно, что у Ангела Спасения (Добрый вариант) по-другому быть не может, с другой... как-то обидно, что ли. Хотелось чего-то более эпичного. Но тем не менее сам мифик понравился, в меру пафосный, не в меру добрый (у Законопослушного варианта с добром все намного сложнее), и конкретно героичный. Загрузилась перед последним боем, переиграла концовку в Законопослушном варианте, понравилось больше. И героизма больше, и как-то так разумнее получилось.
-
За юмористическим фентези - ИМХО однозначно к Азате.
-
Мда... Грейбор весьма разносторонний мужик, что тут скажешь...
-
У Ангела есть два варианта поведения: Добрый - всех по максимуму прощает, Законопослушный - не прощает никого. Можно миксовать, в зависимости от ситуации и настроения.
-
У "своих" генералов вместо кнопки "Назначить" таймер тикает. Когда дотикает (2 дня прокрутить), кнопка появится.
-
20. Достигается в середине-конце 5й главы. Во 2й главе, сколь я помню, приличных глеф нету, в третьей можно будет перековать оружие Стонтона Вейна, и еще парочку можно будет найти. В 4й и 5й главах тоже будут неплохие экземпляры.
-
Раз уж разрабы об этом написали, то вряд ли есть пути обхода.
-
Вот чуяла я, что НЕ НАДО спрашивать у Сказителя, который свалился в свою башню в Бездне, как там королева поживает. Одного этого хватило, чтобы роман стартовать. Может, она на Ангелах повернутая, поэтому так бурно среагировала? Хорошо хоть, что этот неловкий момент можно замять без резких слов, а то пришлось бы быстро выходить из игры :)
-
Сначала Сказителю надо ножик с площади припереть, он только после этого начинает истории рассказывать.
-
Возможно, что только у Роя этот момент нормально работает, потому как там прямо подразумевается, что королевы вымрет в любом случае. Хотя... я не буду сильно удивлена, если выяснится, что это был одноразовый косяк, типа привет от трикстера (еще в Кингмейкере искусственный интеллект игры тяготел к трикстерским хохмочкам).
-
Переиграла кусок, спасла в Изе королеву, и ура! все сработало штатно, квесты продернулись. В общем, если идете в Из под самый конец, то королеву спасать обязательно, иначе продвижение сюжета запарывается. У меня все засчитывает, и новые постройки и перестройку. У Тыла другой знойный косяк (причем походу с релиза еще): когда форт ставится в осаду, то сумма построек вычитается из Тыла, а вот когда осада снимается, то обратного прибавления не происходит. У меня Тыл за счет этого косяка уже примерно на сотню тысяч меньше, чем должен быть.
-
Есть. Как минимум, локации с квестом "Тайны мироздания" (после сборки паззлов) и Энигма (квест Нэнио).
-
На самом деле, как только прекращаешь попытки пожалеть тех, кого жалеть, в общем-то, не за что особо, процесс эонства идет прям замечательно, а уж возможность по щелчку отменять всякие дисбалансы в Мироздании и перекраивать историю точно стоит того, чтобы докапываться ко всем с требованием покаяться.
-
Нет, это баг такой. Несколько дней назад написала баг-репорт, но... видимо, пока что чинят более критичные вещи. Этот косяк уже торжественно чинили, то ли первым, то ли вторым патчем, но увы, так и не дочинили. Ни в коем случае не входите в режим строительства фортов через меню приказов и событий, строго через глобальную карту форты перестраивайте, тогда все будет нормально.
-
Демон - хаотично-злой, Дьявол - Законопослушно-Злой. Ну и Демон - базовый мифик, с богатым сюжетом, Дьявол - поздний мифик (насколько я понимаю, в 5й главе туда уйти можно), поэтому контента заметно меньше.
-
Стать Демоном, если не ошибаюсь.
-
Локация должна появиться на карте. Для привязки вот: