Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. На самом деле, очевидно, что с самым хайповым персонажем Ларианы стопудово сделают "долго и счастливо". Я просто надеюсь, что ради этого лор не будут очень уж сильно корежить. Походу, в Лунных башнях не сама лично Абсолют, а кто-то из этой троицы (ставлю на женщину).
  2. Если он вампир (отродье), то и не будет такой точки. Максимум - "хочу, мое" (вампиры, в принципе, по другому не умеют). А вот если он таки дампир... тут уже возможны варианты.
  3. Я, когда этот пост читала, как-то сразу SWG вспомнила перед аддоном с Мустафаром. Там, помнится, поначалу на гневные вопли игроков отвечали в похожем стиле, типа "да вам же понравится, да вы своего счастья не видите"... как-то не ожидала я от Био такой фигни, раньше они, вроде, адекватнее реагировали на негатив. С другой стороны, надо будет посмотреть другие классы, может, это гвардам так не свезло (потому что защитных кнопок больше, чем у всех прочих танковых классов), и у остальных изменения будут более разумными... как-то пока не очень верится, но вдруг...
  4. Угу, я после добегания до таверны чет расслабилась, вышла временно, а после загрузки обратно ровно те же неписи опять некоммуникабельные :( Придется патча ждать.
  5. С Волжифом у меня проблема решилась сохранением-загрузкой (сохранилась прям на месте, сразу загрузилась и заработало). Ну и чет я сначала решила ждать патча, а потом подумала, и пошла заново, благо не так далеко ушла. Ну и щас добежала до таверны, и ура! и Хайлор отлип, и Индара работает, и Йернуг тоже. То ли изначальный патч был кривой, а последующие этот момент не правили в уже имеющихся сохранениях, то ли Венера не в том квадрате была... в общем, вроде с этим глюком ситуация разрешилась.
  6. Ой, точно, будут наемники, прошу прощения за дезинформацию. Скорее всего, на релизе уже эту систему включат. А вот тут фиг знает. В первом PF были сложные проверки, и характеристики докручены, и в итоге только года через полтора более-менее выровняли баланс. А вот как это будут Ларианы реализовывать, пока неизвестно даже теоретически. Но уж чего-чего, а эту механику они всяко должны в РД выложить, чтобы хоть чуток обкатать.
  7. Кто-нить натыкался на баг, когда с неписями поговорить невозможно (курсор не превращается в диалоговый), причем не помогает ни сохранить-загрузить, ни выход в меню? Есть какой-нить способ все-таки побороть проблему, а то фиг бы с Хайлором, но вот Илкес, который путь Азаты открывает, это как-то офигеть обидно.
  8. https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9957653#edit9957653 - и вот он, обещанный ответ на фидбэк по гварду. В общем, смысл такой, что "нафига вам столько кнопочек, мало ли, что привыкли, отвыкайте, и скажите спасибо, что не все отобрали". Но, разумеется, под соусом искренней заботы, да. Часть функций, типа той же аое тормозилки (Freezing Force), можно будет взять в выборах, как апгрейд на Blade Storm, прерывалку и станбрик тоже обещали куда-то там внедрить, чтобы не отдельными кнопочками, а как-нить "оптимизированно", такое все.
  9. Только в коопе с 3мя другими игроками. В соло варианте - максимум один персонаж (и то, если играть не за "персонажа с предысторией" ака сопартиец, там, я так полагаю, в лучшем случае дадут статы подрихтовать).
  10. Сколь я помню, разрабы обещали как минимум содержание PH (Player's Handbook) реализовать. Вот всякие аддоны - это уже наверняка не все, а максимум кое-что сделают (хотя, возможно, в DLC будут добавлять).
  11. https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/153 - собственно, Bladesinger. Правда, сильно не факт, что будет работать сейчас (возможно, потребуется опять заплатка типа той, что после 3го патча нужна была)
  12. Для новых рас - точно добавят. Плюс мододелы таки начали свое творчество добавлять.
  13. У меня было 28.9. Это все меняет, да :)
  14. Патч выложили, 30 гиг... Походу смена декораций в лагере - это таки статика.
  15. Fixed broken navmeshes in various areas, which previously led to falling through the textures.
  16. ИМХО тут Ларианам надо претензии предъявлять, изначально патч к BG3 должен был 8го выйти.... а он и не факт, что сегодня выйдет, два раза откладывали и в третий раз отложить могут. В списке исправленных багов провалы есть, а уж чего там в реальности - увидим.
  17. https://forum.owlcatgames.com/t/pathfinder-wrath-of-the-righteous-beta-version-0-8-0h/39691 Auto-crusade has been added. - ну вот, все нелюбители HoMM могут расслабиться
  18. Походу третья бета началась, качается патч аж в 15 гиг.
  19. https://www.swtor.com/info/news/news-article/20210714 - новый рассказ о братьях Ордо. По поводу фидбэка - сейчас его старательно читают, и ближе к концу недели разрабы выскажутся.
  20. Да ладно, Дей и Ланн так забавно лаются :) А Волжиф - просто чудесный младший братан и "в каждой почке - заточка". Ну, Нэнька со своими комментариями - бесценна. А Регилл.... ах, Регилл... мрр, и вот почему его романсить нельзя? Я бы под него гномку сделала, да.
  21. Мой потенциальный "звездный" состав: Ланн, Дейран, Волжиф, Нэнио, ну и кто-то еще до кучи, скорее всего, Регилл. Главное, из под стола не вылезать предусмотрительно :)
  22. Вот когда я его таки увижу (а я его увижу), тогда посмотрим. Но в принципе... если тот дьявол, который советник Эона (не помню, как его звали) - это пример, то таки да, это то самое хитро-коварное зло. :)
  23. Лич - это "всех казнить, потом поднять скелетов и вперед, мои верные легионы!", рой - "всех всосать в себя и вперед, моя верная саранча!", демон - .... вот про него не знаю, но там, вроде, "я - самый крутой, подчиняйся или сдохни!". В общем, с хитростью, походу, сложно.
  24. Я уже в теме BG3 написала, но могу и тут повторить: тогда я дождусь полной информации о сопартийцах от обзоршиков, выберу самого интересного, подберу остальную группу под него (если это будет реально), пройду один раз и сотру игру нафиг. А потом пройду Гнев в стопятсотый раз, потому что тут менять составы сопартийцев - это отдельное удовольствие, некоторые комбинации угарные, некоторые - философские, некоторые -... гхм, специфические, в общем, групповой комбинаторики тут реально надолго хватит :)
  25. Мифик можно взять только один. Его можно поменять на другой в некоторых местах, но нельзя иметь два и больше мифика одновременно. При этом, если знаешь, как не перекрыть путь к выбору/изменению мифика, то тебя не обязывают этот самый путь перекрывать, даже если начальный мифик уже выбран. Сопартийцев в BG3 можно взять вообще всех, при этом игра рассчитана на минимум троих, но полный контент за какого-то сопартийца я могу получить только при условии, что я возьму либо конкретный состав группы (неважно, нравится мне этот состав или нет, и насколько он подходит к моему геймплею) или вообще ОДНОГО сопартийца и все. При этом мои действия в самой игре (набор одобрения, определенные выборы) на этот факт не влияют вообще никак, это решение разрабов. Это уже, простите, не РПГ никаким боком, поскольку меня, как игрока, лишают выбора, каких именно сопартийцев выбрать (я выбираю только одного, а остальных я ОБЯЗАНА либо не брать совсем, либо выбирать вполне конкретных, если хочу увидеть контент выбранного). И да, я надеюсь, что Ларианы от этого подхода откажутся, и если они это сделают, я порадуюсь.
×
×
  • Создать...