Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Меня конкретно нервирует вопрос возможного урезания боевки до одной-двух спек на оружие и 5 кнопок на спеку. Но этот момент, боюсь, прояснится только после того, как стили выкатят на PTS, не раньше.
  2. Вот кстати да, может, вся эта затея со стилями как раз "прелюдия" к возможной смене фракции в дальнейшем.
  3. Желающие получить портрет Хеты Кол, который можно на стенку стронгхолда повесить, должны ввести код LOTSofSWTOR в своем аккаунте на swtor.com.
  4. Угу, именно. Сюжетка - отдельно, боевка - отдельно. В анонсе сказано, что можно будет переключаться между Advanced Class'ами: для не-форсов будут доступны все стрелковые подклассы обеих фракций, для форсов - форсовые (с поправкой на уровень темной/светлой стороны вроде как).
  5. https://vulkk.com/2021/07/01/swtor-7-0-legacy-of-the-sith-expansion-announced - тут инфа и из анонса, и из стрима. В дополнение о боевых стилях: а) чтобы жидай мог кидаться молниями, он должен быть Темным - вроде как для использования ситских абилок должен быть определенный уровень Темной стороны. Интересная идея, одобряю. б) картинка в стриме какая-то малопонятная, но фраза про "оптимизацию" (streamlined) классового дизайна меня ОЧ сильно напрягает: и так уже все дамагеры, считай, на одно лицо, а если еще и спеки урежут, будет совсем нерадостно.
  6. Если под Солдатом или Инквизитором подразумевается именно сюжетка, то права все-таки я :) Но чет меня внезапно занервировала фраза про стандартизацию классового дизайна - как бы это не означало, что текущие спеки отменят, и вместо этого сделают по одной-две спеки на оружие (типа дамагер со снайперкой, дамагер с ружьем, хил с ружьем и такое все). С одной стороны, типа унификация и упрощение, особенно для тех, кому кнопочек много, с другой - будет скучно-грустно.
  7. Ну, на Star Forge тоже тролли попадаются, но нечасто, слава Богу. А марадер банально убирает одну шашку, переключается в спеку сит-сорки-хила (или джедая-консула-хила) и начинает лечить.
  8. https://www.swtor.com/legacyofthesith - ну вот оно. И таки да, я права. И таки да, жидаи смогут пулять молниями :)
  9. Автоподбор будет работать так же, как и сейчас: по заявленным ролям, просто теперь у каждого персонажа этих ролей будет три. Выбираешь ту роль, на которую есть эквип (и желание этой ролью идти), и вперед и с песней. Additionally, item and equipment updates, as well as standardization of class designs, - с очевидностью у эквипа будет подниматься тир (банально потому что максимальный левел поднимется до 80го). Что имеется в виду под стандартизацией классового дизайна - вот тут уже фиг знает. All players old and new alike can look forward to upgrades for their next Star Wars character thanks to a revamped character creation system - ээээ... редактор с возможностью мордашки лепить? Хотелось бы, да.
  10. Так и сейчас же так можно, вообще-то. Анлочишь замену спеки на лету и пожалста, меняй и хила на дд, и танка на дд, и обратно. И т.н. dwt (damage with taunt) в роли танка в тех же ММ флэшах или на простеньких опсах типа Toborro Courtyard, насколько я знаю, сейчас нередкое явление, главное, чтобы знал механику, и удерживал агро, супер-защита уже не нужна.
  11. Так сейчас же все работает. То, что менять все можно строго вне боя - ИМХО очевидно. Возможно, в пиу-пиу разрешат замену строго в начале матча и все.
  12. Не-не -не. В анонсе же было: Fighting Styles allow players to fulfill their wildest Star Wars dreams by choosing a specific class story and combining it with powers from other tech or Force-using classes. Т.е. классовый сюжет и боевка теперь будут связаны только в части "форс - нефорс" походу. И вариант с "оружие определяет класс и спеку" самый малозатратный в плане работы (анимации же реально к оружию привязаны), и самый профитный в плане хотелок: хочешь - из автопушки фигачишь, хочешь - пистоль берешь... О, и получается, что теперь каждому персонажу доступны все 3 роли: и хилка, и танк, и дамагер - главное, иметь нужный ствол/шашку, ну и набор эквипа желателен.
  13. Так анимации же как раз к оружию привинчены. И на некоторых ударах до сих пор требуемое оружие написано. Так что ИМХО просто ограничат оружие по типу "форс- нефорс", и в этих рамках будет доступно все (к вопросу об автопушке в мозолистых руках охотника, ага).
  14. Как вариант, боевые анимации и удары будут привязаны к оружию, а не к классу. И когда меняешь оружие, обозначаешь, каким классом/спеком становишься.
  15. Звучит интересно, но как-то очень уж неконкретно. Надеюсь, в стриме будут подробности, хотя бы по боевым стилям.
  16. Если прикидывать сроки... либо на показе все будет хорошо, и тогда можно ждать патч где-нить числа 15го, либо будет как в прошлый раз с друидами, и тогда и впрямь не раньше августа.
  17. А если по смыслу, то паладоса :)
  18. Угу, Грейбор в Костяной ложе при любых раскладах есть, даже если он успел до того в Дрезене доложить про договор :)
  19. Сегодня в 10 вечера по Млскве будет стрим, на котором обещали рассказать дальнейшие планы на этот год. https://www.twitch.tv/swtor для желающих смотреть трансляцию. После ее окончания запись выложат в ютуб плюс будет краткая выжимка текстом на форуме.
  20. Вроде уже поправили косяк с трекером, так что должно все нормально работать.
  21. Это последствия вот этого: Rass Ordo’s equipment can no longer be removed during the Spirit of Vengeance Flashpoint, as intended. Arn Peralun and Darth Rivix equipment cannot be removed in Secrets of the Enclave Flashpoint, as intended. Все, кто успел переодеть Расса Ордо и Ривикса в процессе прохождения флэша, получили тот шмот, который они нацепили, ну а всем остальным игрокам прилетело за компанию :)
  22. И наконец-то вернули последнего компаньона. И даже флиртануть с ним можно, только как-то без эффекта, что печально. Ну хоть что-то. Upd. Ну и как всегда, с новым патчем - новые косяки. Для тех, кто закрывает Сезоны: не включайте трекинг! Без него вроде все нормально учитывается и закрывается.
  23. У Кассандры два диалога, где ей можно сказать, что она будет хорошей жрицей (первый, где она с Жизель ругается, и второй уже сам по себе), с каждой этой реплики +5 к поддержке. https://dragonage.fandom.com/wiki/Divine_election тут есть и диалоги тоже, так что если есть проблема, то советую все-таки просмотреть
  24. И от основных выборов в DAI тоже много зависит. https://dragonage.fandom.com/wiki/Divine_election тут вроде все есть
  25. Злится, шипит и плюется :) Зато после катарсиса успокаивается.
×
×
  • Создать...