Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. У него дальше и нет пока ничего. По крайней мере, я точно не увидела.
  2. Корефан в дракона часть своей сущности запихал. Я так понимаю, что это была Скверна, но персональная, "от Кори".
  3. ИМХО консул в авторской задумке - это показ тех сторон джедайской жизни, которые чаще всего остаются "за кадром": лечение, учение (и обучение новичков, и распространение джедайской философии), политика. Поэтому консул выглядит как эдакий отстраненный философ, который при необходимости элегантно выворачивает вражину мехом вовнутрь, не прекращая светской беседы и попыток объяснить вражине, что он категорически неправ. У фемКонсула ИМХО тоже в наличии определенная доза самоиронии, так что пичканье джедайской мудростью звучит как: "Извиняйте, ребят, у меня должность такая", поэтому совершенно не напрягает. Рыцарь же (в Светлом варианте) - вояка на белом коне спидере, весь из себя каноничный супергерой, поэтому у него в речи не джедайская мудрость, а джедайские лозунги (именно это я имела в виду под ПАФОСОМ). Вначале терпимо, потом напрягает, под конец уже дуреешь. ИМХО именно поэтому отход от каноничности реально улучшает ситуацию: речь становится не такой "картонной".
  4. Если его эванурисы в свое время не закопали, хотя ОЧЕНЬ хотели... чет я сомневаюсь, что "раз убить" так запросто сработает.
  5. Мэррику она напредсказывала всякого, будучи в теле Флемет, причем вполне верно. Так что вполне могла предвидеть и Соласа, и вообще все. Но, помнится, в разговоре с Инквизитором в Тени она чет такое сказала... "Пока играет музыка, мы танцуем.", причем как-то так обреченно. Вполне возможно, что тот вариант, который случился, был оптимальным для нее для мира, а ее желания особо в расчет не принимались.
  6. Локация на карте есть, где-то неподалеку от лабы Арилу.
  7. В "Империи масок" был долиец, учитель Бриалы, который был последователем Фен-Харела, и рассказывал всякие байки о том, какой Волк на самом деле умный и крутой. Скорее всего, таких "проповедников" было достаточно много, и они готовили почву под явление Соласа народу. Ну и когда главам кланов (и старейшинам эльфинажей) во сне приснился чувак, который заявил: "Привет, ребята, я тот самый Фен-Харел, и собираюсь исправить все, что натворил, и выпустить богов, запертых на Небесах", реакция была очевидная: "Наши боги на самом деле есть! И если мы щас подмогнем Фен-Харелу, то они придут и всем дадут по щам, и мы снова будем круты!". Так что поверили легко.
  8. Это баг, есть в списке известных багов 6.3. Когда починят - неизвестно.
  9. И еще вопрос: где искать Гнездо Сладкого Ужаса (по квесту про Пряху кошмаров)? Вроде должно быть где-то поблизости от борделя, но я вроде всю округу облазила и не нашла.
  10. После либо алтаря Митал, либо встречи с Флемет в Тени.
  11. Вопрос: квест "Восторг расставания", где искать особняк Веллексии? А то я вроде Верхний город обшарила, насколько смогла, и чет не поняла, куда идти с этим квестом. Upd. Нашла эту заразу.
  12. У меня пока что (тьфу-тьфу и стук по лбу) все нормально, единственное место, где был провал, это на крыше "Дома аасимара". Там какой-то квазит ритуал мутил, я ТП-шнулась ГГ (палач-мистический каратель) на крышу ниже уровнем, пошла по лесенке и упс! четко на грани перехода упала вниз. Ну, ТП-шнулась сразу к квазиту, там крыша крепкая, выдержала. :)
  13. Все нормально, кстати, Императора завалили (надеюсь, что действительно в последний раз), влияние в Республике есть, теперь будем посмотреть, куда ветка саботажника вывезет. Я, в общем, догадываюсь, что ее рано или поздно в унитаз спустят... но что уж тут. Радует, что хотя бы пока есть возможность в Империи репутацию завоевывать.
  14. Ну, я как-то думала, что камеру надо направить, а не крутить во все стороны. Но если крутить, то помогает, да.
  15. Вопрос: а есть какой-нить способ сделать так, чтобы в 4й главе всякие движущиеся дома и острова не застревали в одной позиции, а регулярно туда-сюда съезжали? А то как-то раздражает уже необходимость ждать минут по 10, пока остров или дом подвинется.
  16. Вполне может быть, да. Я и сама силу не взяла, и Шва нафиг послала... может, поэтому у него сил и не хватило свалить.
  17. Ну, у меня Темная рыцарша (или рыцариха?) была Темной не в смысле "убить всех человеков", а... по личной философии, так сказать. Еще на выходе с Тайтона решила, что тема стать Императрицей всея галактики - это очень интересно, и спокойно к этому шла. Так что даже идея Императора перевоспитать воспринималась как ликвидация сильнейшего конкурента, а не "хоспаде, какой идиот это придумал?!" (впрочем, относительно реализуемости этого проекта был сплошной гомерический ржач, да). А в плане самих миссий... да, скучненько, но когда пашешь на свою будущую корону, уже как-то проще :)
  18. Да ладно, Темный рыцарь ИМХО довольно таки веселый. Вот за Светлого играть... лично меня нереально угнетал джедайский пафос (не, даже ПАФОС), только Кирюшка своими приколами и спасала, ну и тема перевоспитания Императора добила, да. Доползла сюжетку на чистом упрямстве, и после лет несколько даже думать про нее не хотела. А потом попробовала Темного и наконец-то получила удовольствие от происходящего: отказаться участвовать в идиотизме, к сожалению, нельзя, но можно хотя бы пальцем у виска покрутить и отжать максимум пользы для любимого себя. Опять же, Скрудж Скордж стал романсабельный, и на сторону Империи можно свалить, прям полная икебана :)
  19. Там, если я правильно понимаю, надо бабло предложить "как компенсацию за недопонимание", не упираться в выкуп Шва, тогда все прокатывает.
  20. Нет, вы поняли неправильно. Я имела в виду реактивность, т.е. когда по ходу прохождения сюжета игрок принимает решения, которые в дальнейшем сюжете как-то отражаются, то, за что SWTOR можно с полным правом назвать MMO-RPG. Да, большая часть выборов либо вообще призрачная, либо работает на коротком промежутке сюжета, но эти выборы хотя бы есть, как следствие, работает такая штука как отыгрыш роли. Вот у меня 3 имперских агента, и у каждого при общей сюжетной канве получилась своя история, и свои выборы. В других играх "с сюжетом" два разных персонажа могут отличаться разве что классом, история у них будет полностью идентичная. Если говорить за "вообще сюжет", то мне FF отлично зашла: куча эмоций, вотэтоповороты, ролики красивые... но роль зрителя и "сбегай-принеси-завали" меня устроила только на один раз, потом уже и ютуба достаточно.
  21. Ну, по итогу, после того как его выкупаешь за 30к, он уходит, но перед этим долго пытается выдавить из себя благодарность :) А так, на рынке говоришь с демоном, который его Хепзамире продал в общей партии, предлагаешь перекупить, демон обижается, следуешь совету Длани на тему "как правильно предложить бабло", и собственно, все.
  22. Вопрос: можно ли как-нить выкупить/освободить Шва на рабском рынке без получения пустого экрана диалога, из которого невозможно выйти (только на предыдущий сейв откатываться)? Upd. Оказывается, надо было вверх прокрутить, чтобы текст найти. Мда...
×
×
  • Создать...