Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. juliabee

    Сопартийцы

    Когда Тристиан получает прощение Саренрей, и прощает себя сам, он НЕ ожесточается. Если Тристиан ожесточается, он не прощает сам себя, но умирает в Доме. Чего вам так это ожесточение далось-то?
  2. ИМХО там рандом. Типа для разнообразия и все такое.
  3. Сейчас голоса уже не такие кровожадные, по крайней мере, поначалу :) До попытки убийства только в деревне доходят. Хотя, возможно, дело в удачно кинутом кубике на Проницательность (пассивный бросок), когда палишь приготовленный кинжал заранее.
  4. ИМХО Шэдька - это реинкарнация Лоусе из DDOS2. Там тоже были голоса, которые периодически захватывали контроль, и в итоге обнаружился демон, которому очень приспичило поучаствовать в финальном Вознесении (хотя на кой ляд этому демону понадобилось Сахейлу убить, я так и не догнала). У Шэдьки наверняка тоже что-то подобное вылезет (будет очень смешно, если это Шар собственной персоной). А что ГГ - Избранный (и вся остальная компашка тоже), мне было очевидно с самого начала, это очередной Лариановский штамп.
  5. Вторая половина берется из трупа Верного (там, где брат и сестра), который собственно это оружие и поломал. :) Одно фигово, копье багованное получается: слепота с него работает, а вот оченно вкусный бонус на +2d6 урона существам, у которых больше двух глаз - не пашет (проверяла на пауках, была сильно разочарована, меч Андерса при таких раскладах вкуснее заметно).
  6. Я после каждого потенциального триггера иду ночевать, чтобы ничего не пропускать (и иметь некую уверенность в том, что иду "как задумано разработчиками", поэтому глючить будет минимально). Если же несколько триггеров слепить в кучку, то ИМХО там глюкануть может вообще как угодно.
  7. Лично я примерно так и делаю, поэтому мне система в Гневе нормально заходит. Увы, мифичных реплик слишком мало, так что основными таки останутся обычные.
  8. С одной стороны, если сравнивать с Кингмейкером, и упираться в максимально четкий отыгрыш мировоззрения, то система в Гневе однозначно хуже, поскольку резко сужает диапазон: Добрые реплики - на самом деле Нейтрально-Добрые, Законопослушные реплики - Законопослушно-Нейтральные (так мне прям Валери напоминают), ну и так далее. С другой стороны, диапазон возможных решений нормально покрыт, опять же, намного проще удерживаться в рамках выбранного мировоззрения (особенно актуально, если класс от мировоззрения зависит). Ну и ИМХО если время, сэкономленное на репликах ГГ, будет потрачено на дополнительные реплики сопартийцев/уникальные романы/интересные квесты, то и фиг бы с этими репликами, благо приспособиться к одноосевой системе не так уж сложно.
  9. Вроде есть проект, который этот дебафф счищает.
  10. В Кингмейкере реплики были с двумя осями (например, Законопослушно-Добрая, Нейтрально-Злая), а в Гневе ось всего одна (Законопослушная отдельно, Добрая отдельно), поэтому если в Гневе паладин использует Добрые реплики - мировоззрение не смещается (движение по оси - Добро/Зло). На этом, кстати, квестовая линейка Сиилы построена: выбор между Добрым паладином и Законопослушным паладином.
  11. Нет, не смещается, в том и фокус. И от законопослушных реплик съезда в зн не происходит. Upd. В Гневе не смещается. А то мало ли, буду понята неправильно.
  12. Нет, не повредит. Это может повредить персонажу, если класс зависит от мировоззрения.
  13. И чуток дополнений по личиночным снам. Их 4, локации, при проходе сквозь которые активируется очередной сон: друидник - Уилл (на нем как раз первое использование личинки и висит), дорога - мост или точка, где помирающий Верный, Вымершая деревня (примерно по центру, там, где рунный круг), гоблятник (если зайти внутрь святилища, то уже работает). Соответственно, если к моменту прохода через точку нужного кол-ва использований личинки нет, то сна не будет, и пропущенный сон можно будет увидеть только при проходе через следующую точку. То есть, если, скажем, при встрече с Уиллом личинку не трогать, а использовать ее только в сцене с Астариком и укусом, то при приходе через мост/помирающего Верного случится первый сон (там, где ГГ лежит на голой земле и вопрос "Где ты?"), и дальше можно хоть всех гоблаков в деревне строить личинкой, но будет только второй сон (цереброморфоз).
  14. Там сказано, есть шанс, что их покажут во время анонса нового Фростбайта (как было со скринами в свое время).
  15. И как всегда, результаты изучения прохождения. На сей раз реально нежданчик, во всяком случае, для меня. После изучения темы с тем самым Астариковым разговором про звезды, выяснилось, что этот кусочек контента НЕ зависит от влияния на спутников, а зависит от (внезапно!) порядка прохождения квестов (или от временной линии, честно не понимаю, на куда это все привязано). Т.е. если после рекрутинга Уилла (и ночевки) пойти общаться с Зорру/гоблинкой/Этель, то реакция в лагере будет строго на гоблинке, и строго от Шэдьки, а вот если после Уилла уйти чистить руины (и там заночевать пару раз), а уже потом идти по друиднику, то реакция будет уже на Зорру, и строго от Астарика (Лизка во всех вариантах рассказывает про Слезы, но строго после разговора с тем, на ком значок, при этом значка на ней не будет). Что касается реакции на Этель, тут фиг знает, куда для этого надо свернуть предварительно (хотя, вполне возможно, что она равноценна с Зорру, поскольку тифлинг - опциональный вариант, привязанный строго к Лизке). Поскольку контент того же Гейла привязан как раз строго к отношению (если его минусить, фиг он что про себя расскажет до праздника и с романом выйдет облом), то получается, что четкой формулы привязки контента спутников в игре нет, тем не менее, Шэдька и Астарик (именно эти двое) таки блокируют друг другу контент, но кто кого заблочит - зависит от конкретных условий конкретной сцены.
  16. juliabee

    Сопартийцы

    От решения вопроса с культистами зависит то, каким будет второй квест (там меняется местоположение культистов на локальной карте, кто будет дорогу защищать). Ну и если в добром варианте провалить квест нереально, там Трис в любом случае останавливает ритуал уговорами, то в злом варианте я уже писала, какая реплика правильная (она одна правильная, остальные квест заваливают - т.е. Трис не прощает себя, остается вне зависимости от реплик ГГ, но в Доме умирает).
  17. juliabee

    Сопартийцы

    Если он сам себя не простит (это вполне возможно, но квест будет отмечен как Проваленный), то вымрет в Доме. Тот вариант, где он на волне озверения выносил Джейтал, вырезали. Я на русском играю, и мне эта реплика унизительной не кажется (особенно на фоне того, что роман переходит в "постельную" фазу строго после этого квеста, так что Тристиан вполне может быть не уверен в чувствах ГГ).
  18. juliabee

    Сопартийцы

    На данный момент это выглядит так: 1. Для того чтобы Тристиан не умер в Доме от рук Джейтал, необходимо Джейтал сделать инквизитором Фаразмы и успешно завершить квестовую линейку Тристиана. Кстати, возможно, если третий квест Джейтал до входа в Дом не выполнить или как-нить провалить, а квесты Тристиана выполнить, он ее таки завалит, но такой расклад я как-то не проверяла. 2. Чтобы успешно завершить квесты Тистиана, необходимо, чтобы Саренрей его простила, и он сам это прощение принял. Это означает, что когда Тристиан умрет (или Саренрей его отзовет к себе), он автоматически станет обратно даэвой. 3. Для того, чтобы Тристиан (опять-таки, независимо от наличия романа) прожил смертным до конца своей/ГГ жизни, необходимо во втором квесте, в момент, когда Тристиан общается с богиней, использовать правильную реплику. Если вести линейку по доброму пути (т.е. в конце первого квеста отпустить культистов), то реплика должна быть: "Останься со мной." (я не знаю, почему кто-то это воспринимает как прям унижение, ИМХО нормальная просьба). Если вести линейку по "ожесточению" (убить культистов), то во втором квесте надо попросить жреца остановиться (любой другой вариант провалит квест, и Тристиан умрет в Доме), а во время разговора с богиней уже можно использовать реплики: "Останься со мной" и "Решай сам.", обе приведут к тому, что Тристиан останется смертным и в эпилоге будет happy end.
  19. Ну, как минимум план избавиться от той фигни, что у него внутри засела, он точно строит :) А вот что там с ним дальше... опять же понятно, что он Избранник Мистры (один из) - интересно, ему серебряное пламя завезут (это главная фишка Избранников)? А вот кто он конкретно - я так и не поняла. Господа знатоки, не шепнете под спойлер, кем он может быть?
  20. juliabee

    Сопартийцы

    Он не умирает в Доме, если он даэва (и Джейтал - инквизитор Фаразмы). А свалит он или нет, уже написала. :)
  21. Если ее даешь как артефакт (через диалог в лагере), он ее "съедает", а если даешь как книгу (через диалог в самой книге), то именно на почитать забирает.
  22. Если ему книгу именно дать на почитать, то не еда совсем. Правда, чего он там вычитать может, фиг знает.
×
×
  • Создать...