Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 540
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. ИМХО они это все будут править уже сильно потом (если вообще будут это включать в РД). Свен же говорил, что на РД чисто механики тестируют, ну и масс-тесты движка, чтобы "железячные" ошибки почистить. Так что надо просто не морочиться.
  2. В общем, посыл понятен. Главный момент, о котором я уже много раз писала: Астарион - отродье НЕ СООТВЕТСТВУЕТ механике D&D 5, причем не в мелочах типа ползания по стенкам и потолку (я понимаю, что такое реализовать Лариановский движок не потянет), а практически во всем, зато Астарион - дампир, по информации из свежего аддона к правилам, практически идеально вписывается, а мелочи легко объясняются той самой менталкой, на которую иллитидская личинка способна без супер-пупер-мега-магии, ломания лора через колено и натягивания сов. При этом у моей теории нет доводов "за" непосредственно из игры, но нет и доводов "против", может быть и так, и эдак. "Огласите весь список, пожалуйста!" ("Операция "Ы"). Серьезно, есть две предыстории: 1) Эльфийка, бывшая рабыня, клеймо на лице, убивала для хозяина, магия порвала поводок, хочет найти хозяина и убить. 2) Эльф, бывший раб, клеймо на спине, приводил хозяину добычу, личинка порвала поводок, хочет спрятаться от хозяина, а потом, когда появятся силы, найти и убить. Пункт о памяти я исключила, поскольку факт потери памяти всплывает отнюдь не сразу, о нем уже Сахейла рассказывает (до того, сколь я помню, Сибил этим не заморачивается просто, благо время рабства она помнит преотлично). Где тут куча различий? Все вышеприведенное не является доводами "против" моей теории. Можно толковать по-вашему, можно - по-моему, противоречий нет все равно. Даже тот факт, что у Астарика на спине кусок договора, можно легко истолковать: договор как раз на подчинение дампира-Астарика, а то, что Касадор его разнес на несколько спин - разумная подстраховка, а то мало ли, вдруг отловят родственники/друзья псевдоупыря, так хотя бы не поймут, о чем договор, и не смогут ничего сделать. И я тоже на это надеюсь, потому что логики в Сибилкиной истории было реально маловато. Но тут как раз хайповость персонажа может сыграть против него, решат, что надо понакрутить побольше, и понакрутят. Опять же, надо "долго и счастливо" обязательно, а с вампиром/отродьем это нереально (у них с любовью вообще никак, только захапать, посадить в клетку и не выпускать, и пофиг, что там объект себе думает), поэтому или оживлять по ходу дела, или дампир изначально, как-то так. То, что он на солнце горит, в текучей воде плавится - это свойства его тела, так? Значит, можно назвать и физиологией. Называется True Resurrection (истинное воскрешение, кстати, на Астарике может не сработать) или Wish (исполнение любого желания), больше нету. В обоих случаях вампир трансформируется обратно в живого смертного, да.
  3. Он помнит, кто его родители, друзья, знакомые? Он помнит, как он жил до встречи с Касадором? Он знает, как его зовут, знает, что он был судьей, его убили гуры и он согласился на предложение Касадора, вроде как все. И это единственный пункт, где "не похоже", так? Если ГГ не дроу, то ему личинка дает только доступ к иллитидскому способу общения (то, что личинки, сидящие в рядовых гоблах, при взаимодействии с личинкой ГГ выдают отзыв "крутой начальник" - это явно свойство самой личинки, типа более крутой иллитид), а магия работает строго на заморозку цереброморфоза. Гмм.. да, забыла про этот нюанс, но ИМХО есть суровая разница между помехой при атаке и чеках на Мудрость, требующих видеть (т.е. у дроу при дневном свете только зрение страдает) и получением непрерывного урона в кол-ве 20 хитов каждый раунд. Со зрением личинка может помочь ментальным воздействием, а вот с защитой от такого урона ИМХО никакой ментал не справится (и это я молчу о внезапном снижении физических статов и столь же внезапном отключении вампирского регена). Во-первых, то, что бывший враг (очень важный и нужный родственник врагов) стал рабом, и приводит к Касадору своих друзей и родственников (мы ж не знаем, кого конкретно Астарик Касадору притаскивал) - это очень по-упырски, и насколько я помню Сибил, ее порабощение было, в том числе, по схожим мотивам сделано - ее хозяин получал каеф от того, что самый лучший Отпрыск фигачила других Отпрысков, и напрочь этого не понимала. Жранье крыс - либо дополнительный элемент издевательства (и при наличии личного мотива у Касадора в это поверить проще), либо страховка от усиления дампира (чтобы печать не поломал ненароком), либо и то, и другое. То, что Астарик боялся солнца, не означает, что он от солнца реально огребал. Чего проще, сказать: "Чувак, ты теперь отродье, и на солнце сгоришь нафиг", для усиления эффекта выгнать на солнце одного из реальных отродий, и вряд ли после такого Астарик лично ломанется проверять уровень своей огнеупорности. С домами - то же внушение, которое могло после личинки частично сползти (это как раз ментальное воздействие).
  4. Сибил - эльфийка, рабыня у ящера, принужденная к подчинению клеймом на щеке, и лишенная памяти о себе, после всплеска магии Истока подчинение прекратилось, и возникло желание отвинтить голову бывшему хозяину. Ну совсем-совсем на Астарика не похоже, ага. Ну, то есть, личинка как МЕГАСУПЕРфиговина, которая практически полностью поменяла биологию, физиологию и даже психологию вампира, приблизив к смертному эльфу - это нормально и не перебор, хотя в лоре эти личинки - чисто зародыш иллитида, который если и меняет все вышеперечисленное, то строго в сторону иллитида и никуда больше, и согласно инфе от того иллитида, который в Подземке сидит, разница между стандартной личинкой и той, что у ГГ и ко в голове, в том, что цереброморфоз заторможен в ноль. А вот вариант, что Астарик после укуса застрял в промежутке между мертвым и живым и отсюда все его странности, а подчинялся Касадору строго из-за печати на спине - уже перебор почему-то. Видимо, я чего-то не понимаю в переборах :)
  5. В продолжение темы о сопоставлениях сопартийцев из BG3 и DOS2. Астарик ИМХО очевидно похож на Сибил. И если адаптировать предысторию и цепочку Сибил к реалиям BG3, то получится примерно так:
  6. После просмотра роликов про Шэдькин артефакт возникли у меня такие предположения относительно сюжета: 1. Личинки, доставшиеся ГГ и ко - такие же чузенские, как и у троицы из видения. Абсолют они транслируют одинаково (т.е. "давят"), а вот друг с другом могут или переговариваться, или, как максимум, мягенько влиять. Так что сны с мечтой - это как раз ближайший чузен (ИМХО ближайшая чузенка, так и буду в дальнейшем в женском роде ее называть) из Лунных башен пытается договориться. 2. Если сравнить центральную фигуру показанной троицы (эльф в доспехе) и воина, которого ГГ убивает в третьем сне (там, где про войну), то ИМХО как-то очень уж похоже выходит. Вполне вероятно, что чузенка из Лунных башен, ощутив использование личинки, понимает, что под боком бегают "равные по личинке" личности, и пробует договориться заранее на тему "объединиться и других чузенов убрать" (и в этот список "других чузенов" входят сопартийцы, тема ровно та же, что и в DOS2, когда там с богами общаешься, "должен остаться только один чузен").
  7. Просто как раз у Гейла эта тема вполне лорная, Избранники-мужики периодически используются Мистрой именно для штамповки новых Избранных. Не все и не всегда, но прецедентов хватает. А с учетом кол-ва цитат из DOS2 вывод напрашивается сам собой. Но посмотрим, может, будет вариант убедить Гейла послать Мистру нафиг и остаться обычным магом.
  8. Не, Гейл же очевидный Красный Принц из DOS2, с ним ИМХО будет та же фигня: ГГ - любимая жена, а Мистра - чисто работа по возрождению красных драконов увеличению поголовья Избранников.
  9. На самом деле, очевидно, что с самым хайповым персонажем Ларианы стопудово сделают "долго и счастливо". Я просто надеюсь, что ради этого лор не будут очень уж сильно корежить. Походу, в Лунных башнях не сама лично Абсолют, а кто-то из этой троицы (ставлю на женщину).
  10. Если он вампир (отродье), то и не будет такой точки. Максимум - "хочу, мое" (вампиры, в принципе, по другому не умеют). А вот если он таки дампир... тут уже возможны варианты.
  11. Я, когда этот пост читала, как-то сразу SWG вспомнила перед аддоном с Мустафаром. Там, помнится, поначалу на гневные вопли игроков отвечали в похожем стиле, типа "да вам же понравится, да вы своего счастья не видите"... как-то не ожидала я от Био такой фигни, раньше они, вроде, адекватнее реагировали на негатив. С другой стороны, надо будет посмотреть другие классы, может, это гвардам так не свезло (потому что защитных кнопок больше, чем у всех прочих танковых классов), и у остальных изменения будут более разумными... как-то пока не очень верится, но вдруг...
  12. Угу, я после добегания до таверны чет расслабилась, вышла временно, а после загрузки обратно ровно те же неписи опять некоммуникабельные :( Придется патча ждать.
  13. С Волжифом у меня проблема решилась сохранением-загрузкой (сохранилась прям на месте, сразу загрузилась и заработало). Ну и чет я сначала решила ждать патча, а потом подумала, и пошла заново, благо не так далеко ушла. Ну и щас добежала до таверны, и ура! и Хайлор отлип, и Индара работает, и Йернуг тоже. То ли изначальный патч был кривой, а последующие этот момент не правили в уже имеющихся сохранениях, то ли Венера не в том квадрате была... в общем, вроде с этим глюком ситуация разрешилась.
  14. Ой, точно, будут наемники, прошу прощения за дезинформацию. Скорее всего, на релизе уже эту систему включат. А вот тут фиг знает. В первом PF были сложные проверки, и характеристики докручены, и в итоге только года через полтора более-менее выровняли баланс. А вот как это будут Ларианы реализовывать, пока неизвестно даже теоретически. Но уж чего-чего, а эту механику они всяко должны в РД выложить, чтобы хоть чуток обкатать.
  15. Кто-нить натыкался на баг, когда с неписями поговорить невозможно (курсор не превращается в диалоговый), причем не помогает ни сохранить-загрузить, ни выход в меню? Есть какой-нить способ все-таки побороть проблему, а то фиг бы с Хайлором, но вот Илкес, который путь Азаты открывает, это как-то офигеть обидно.
  16. https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9957653#edit9957653 - и вот он, обещанный ответ на фидбэк по гварду. В общем, смысл такой, что "нафига вам столько кнопочек, мало ли, что привыкли, отвыкайте, и скажите спасибо, что не все отобрали". Но, разумеется, под соусом искренней заботы, да. Часть функций, типа той же аое тормозилки (Freezing Force), можно будет взять в выборах, как апгрейд на Blade Storm, прерывалку и станбрик тоже обещали куда-то там внедрить, чтобы не отдельными кнопочками, а как-нить "оптимизированно", такое все.
  17. Только в коопе с 3мя другими игроками. В соло варианте - максимум один персонаж (и то, если играть не за "персонажа с предысторией" ака сопартиец, там, я так полагаю, в лучшем случае дадут статы подрихтовать).
  18. Сколь я помню, разрабы обещали как минимум содержание PH (Player's Handbook) реализовать. Вот всякие аддоны - это уже наверняка не все, а максимум кое-что сделают (хотя, возможно, в DLC будут добавлять).
  19. https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/153 - собственно, Bladesinger. Правда, сильно не факт, что будет работать сейчас (возможно, потребуется опять заплатка типа той, что после 3го патча нужна была)
  20. Для новых рас - точно добавят. Плюс мододелы таки начали свое творчество добавлять.
  21. У меня было 28.9. Это все меняет, да :)
  22. Патч выложили, 30 гиг... Походу смена декораций в лагере - это таки статика.
  23. Fixed broken navmeshes in various areas, which previously led to falling through the textures.
  24. ИМХО тут Ларианам надо претензии предъявлять, изначально патч к BG3 должен был 8го выйти.... а он и не факт, что сегодня выйдет, два раза откладывали и в третий раз отложить могут. В списке исправленных багов провалы есть, а уж чего там в реальности - увидим.
×
×
  • Создать...