Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 777
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Это Аруша, насколько я поняла. Там еще текст был об опасности для Кенабреса и нападении демонов.
  2. Вопрос для более продвинутых (тактические боя в стиле HoMM): есть какая-нить внятная инфа о работе лазарета? А то я и в бете не догнала, как это работает, и сейчас не понимаю.
  3. Дошла до второй главы, вроде полет нормальный, хотя в лагере при выходе из палаток прогрузка притормаживает на 2-3 секунды.
  4. Я когда проснулась в таком вот окружении, первая мысль была: "Это что, я осаду проспала?". Но поскольку у меня осада даже после следующей ночевки не стартовала, то это точно не оно. И Уголек, главное, по-тихому свалила на кухню к Волжифу. Вот прям вижу: заглядывает Дейчик в нумера к командирше, и томным голосом такой: "Уголек, я хочу подарить нашей главной подарок, но это сюрприз, поэтому пойди погуляй пока." А потом открывает портал и давай тушки демонов раскладывать в художественном беспорядке. Надеюсь, у него это в привычку не войдет.
  5. Да фиг там, до осады еще как до Китая пешком. И пояснение, главное, что мол, трупы свежие, но фиг его знает, на месте их убили или перетащили откуда-то. Возникла мысль, что это Дейчик развлекается, но в бете как-то до такого не доходило, да.
  6. Эмм... чет переночевала я в таверне разок, и на тебе! Это что вообще такое?
  7. Вообще-то портреты из Кингмейкера есть в Гневе и без копирования.
  8. Ну, перерыв между 5й и 6й главами - то ли 2, то ли 3 года. После 6й главы уже все, процесс резко ускорится, а 7я глава - финальная в плане развития королевства. Судя по вашим темпам, до 10ки все статы поднять точно не выйдет. Единственный вариант (без модов) - начинать сначала, ставить королевство на простую сложность, и вбухивать туда денег по максимуму: ОС регулярно покупать, чтобы города застраивать как следует, проекты по максимуму выполнять, при завершении Событий пользоваться магией save-load, чтобы результат был всегда плюсовой... в общем, этим надо серьезно заморачиваться.
  9. У меня все сработало (как раз скриншотила процесс). Скорее всего, у вас кривой пак просто, и если названия файлов нормальные, значит, косяки с размерами.
  10. Так навскидку не помню, чтобы были какие-то события, привязанные к победе над Вордакаем, и снимающие ОС, скорее всего, какие-то карточки Событий выполнились в минус, или советники пришли косяком с поднятиями рангов, и вы выбрали варианты с тратой ОС (при таких раскладах вполне реально в минус уехать). Религия поначалу ползет медленно, но можно ускорить за счет застройки городов. При грамотной расстановке зданий можно неплохо Религию поднять. Угу, в конце квеста 5й главы, который с ним связан. Можно убить, можно прогнать, можно вернуть.
  11. Возможно. А что, по ощущением, не так: слишком много или слишком мало?
  12. Чет сама решила вспомнить, как это делается, обнаружила, что теперь технология несколько другая (в разы проще). Собственно, лезем в папку Users/<имя юзера>/AppData/LocalLow/Owlcat Games/Pathfinder нужный, внутри папка Portraits, туда закидываем кастомные портреты, разложенные по отдельным папкам, начинаем новую игру, при выборе портрета наверху выбираем кнопку "Пользовательские" и получаем все загруженные мордочки.
  13. Либо с размером картинок проблема (по длине и ширине должно быть четко, как в инструкции написано), либо с названиями. Скорее первое, у меня поначалу тоже похожий эффект был, пока не приноровилась обрезать картинки под нужный размер. Но так вообще на Нексусе полно готовых портретов, можно оттуда взять что-нить как образец.
  14. А можно на пальцах для подтупляющей - как скачивать премиальный контент (арт-бук, карту и музыку)?
  15. Гмм... половина Лабаринта пройдена, глюков нет, даже Сиила в сюрпризном раунде нормально атаку с разгона проводит. Чета не к добру....
  16. В последней бете их и было две. При вскрытии закрытых сундуков кнопочки в меню теперь немного по-другому расположены, кнопка "Вскрыть замок" в центре, а "Сломать замок" сверху.
  17. У меня 20 с лишним гиг закачивается. Это уж точно не патч.
  18. Походу у меня игра с какого-то перепугу закачивается заново. Радует, что хотя бы быстро качает.
  19. Вроде бы на форуме совокотов инфа, что релиз в 9 утра по pacific time, разница +11 часов, так что получается в 20:00 мск.
  20. Насколько я помню, в 3й главе где-то в процессе находится бумажка с описанием опытов над этим оружием, и вроде бы после этого оружие становится сильнее. В 4й главе тоже есть квест, и там оружие еще усиливается.
  21. В первой главе (т.е. почти в самом начале) можно найти интеллектуальник, который принимает форму вообще любого оружия.
  22. Если имеются в виду ачивки за сбор сетов 6.0, то давно уже все нормально работает. Надо просто те части, которые есть и не засчитаны, переслать другому персу в письме, после вынимания из почты все засчитается.
  23. Зашла на тест, потискала немного сентинела (спека Concentration/Fury), и все уже заметно симпатичнее, чем было вначале. Во-первых (и в-главных!), бегательный бафф (Transcendence/Predation) получил все возможные опции из Utilities, т.е. скорость движения, очистку всех эффектов, мешающих движению, и конечно же активацию по таймеру, ну и те пассивки, которые являются альтернативой баффу, не сказать, чтобы так уж были нужны. Во-вторых, выбор на 70м у этой спеки выглядит так: Guided by Force (защита)/Force Camo (агро-дроп)/Blade Blitz (прыжок вперед по прямой), и вот в таком виде это ИМХО уже хоть сколько-то логично. Понятно, что для ПвП это не особо приятно, но в этом аспекте все огребут, а вот в ПвЕ - по умолчанию Force Camo, для боев с периодическими выплесками АоЕ Guided By Force, для боев, требующих активного движения Blade Blitz, как-то так. В общем, такое ощущение, что у разрабов резко сменился состав, и среди новичков никто не играет в SWTOR (поэтому о частоте использования абилок судят чисто по внутриигровой статистике), но зато фидбэк читают.
×
×
  • Создать...