Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 777
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Он давит на обе точки. Если бы он при попытке с ним по-доброму просто отрезал бы ГГ (замолкал, уходил в себя, жестко обрывал разговор), то я бы, возможно, поверила в то, что ему реально больно, а он очень уж театрально верещит, за его "Не смей меня жалеть" я отчетливо слышу "Жалей меня, уговаривай меня". В комбинации со "сладким мальчиком" весьма действенная тактика, неоднократно наблюдала, как это в жизни работает, и эффект прям отличный.
  2. Через Эона и Демона, вроде как. Золотой Дракон, основное мировоззрение Neutral Good, квест на этот мифик - это квест о прошлом Теренделев, там как раз в конце встреча с ее учителем-драконом. Но взять этот мифик можно будет только в 5й главе.
  3. Угу, стандартная реакция на "жалочку-страдалочку", а тот факт, что этот товарищ может легко преувеличивать масштабы своих страданий ради максимального укрепления нужной ему связи, в голову приходит крайне редко :) Классические evil - столь же классические однолюбы, только этот единственный - он сам :) Остальные делятся по уровню полезности.
  4. У меня ровно то же самое ощущение, только от Астарика :) Просто его манипулятивные маски "сладкий мальчик" и "жалочка-страдалочка" более цепляющие, дам на жалость разводить - самое милое дело, да. Так что в плане романсов и сопартийцев - пока что чистое ИМХО и вкусовщина, вот на релизе узнаем, что они из себя представляют, тогда и порассуждаем, кто кого и как кинет.
  5. У Гейла банально слишком мало контента. Сцена с Плетением, еще одна сцена, где он портрет Мистры рисует, и собстно, уже постель, поэтому может создаваться озузение, что он как-то быстро на ГГ среагировал. Астарику-то понятно, почему постоянно что-то доклепывают, главная замануха игры все-таки, но я надеюсь, что Гейлу тоже катсцен дополнительных подкинут.
  6. Не знаю, но угрожают именно FF. Хех, выбор между защитой, рейд-баффом и абилкой, на которой текущий сет сит-варов и рыцарей-джедаев работает (и вроде как новых сетов добавлять не будут) - это вообще издевательство. Какой тут выбор вообще? Ну и бафф на скорость бега, и камуфляж, который вообще-то самоочистка и агродроп - это тоже ни разу не выбор (в любом групповом контенте возможности шустро выскакивать из бяки и сбрасывать агро должны быть по определению). И попытка выдать на тесте варианты с новыми пассивками, но без этих кнопочек - я не знаю, на кого они рассчитывают, но 99% попробовавших откровенно против. Я тоже против, "стеклянная пушка" с офигенным уроном и без вот этого всего - это неживучий инвалид, потому что постоянно огребает агро и дохнет (на своем опыте знаю). Вот да, оптимизма прям через край при таком подходе. Ну щас они на тест сажу (sage) выкатят, чтобы и хилы могли проматериться от души, и если после этого ничего не изменится... значит, буду играть только в сольный контент.
  7. На тест-сервер выкатили Jedi Sentinel. Поскольку теперь я уже поняла, как правильно читать вводную, то без захода на тест могу сказать следующее: Абилки, уходящие в выбор (т.е. либо абилка, либо пассивки): Transcendence (рейдовый бафф на скорость движения, и да, теперь работает строго от ресурса, а не по таймеру), Force Camouflage (5-секундный стелс), Inspiration (рейдовый бафф сентинеля), Guarded by the Force (снижение урона на 99% на 4 секунды), Force Clarity (4-зарядный усилитель урона), причем последние три - выбор между собой. Чет все грустнее и грустнее выглядит. Это ж додуматься надо, так класс обрезать. В отзывах, естественно, сплошной негатив, и обещания свалить в FF.
  8. У меня постоянный восклицательный знак и просьбы артефакта у Гейла были, когда я книжку у себя в инвентаре держала, ее же без камня и отдать никому нельзя. А сейчас походу идет обещанная переделка влияния на сопартийцев, и хвосты этой переделки из всех щелей торчат, вот и глючит все.
  9. https://dungeon.su/articles/class/104-warlock/ - хороший сайт, причем там в классах добавлена инфа из аддонов (не из всех, правда), удобно смотреть. И раз уж зашла речь о покровителях колдуна: https://tabletopjoab.com/the-ultimate-guide-to-warlock-patrons-in-dd-5e/
  10. Player's Hamdbook 5й редакции для начала. Я без проблем нашла русский перевод в свободном скачивании.
  11. Ну куда без меня-то :) 1. Сюжетка - рыцарь-джедай Light Side. ИМХО уровень заштампованности и пафоса какой-то запредельный даже для меня. 2. Компаньон с имперской стороны - темная Джейза, кровожадство еще куда ни шло, а вот отсутствие мозга напрягает. 3. Компаньон с республиканской стороны - а вот тут реально проблема, они мне все нравятся, каждый по своему. В общем, жирный прочерк. 4. Дополнение - KOTFE, некоторые главы мне нравятся, но ИМХО очень уж перетянуто все, его бы сократить раз в несколько, было бы лучше. 5. Глава KOTFE/KOTET - согласна с предыдущем оратором, Visions in the Dark. Там и форсам-то грустновато, а технари - и вообще непонятно, что там забыли. 6. Роман - ну, я всегда играю женскими персонажами и романсю мужиков, так что Феликс Ирессо (консул). И не могу сказать, что роман плохой, но... он самый короткий из всех, плюс из 4х мужчин компаньонов консула Ирессо ИМХО самый никакой, так что мне не зашло совсем. 7. Планета - не поверите, но Восс. Меня его цветовая гамма угнетает. 8. Флэшпойнт - эмм.... тут тоже жирный прочерк. Потому как в хорошей группе любой флэш идется на ура, а в плохой - даже самые халявные вымораживают.
  12. А в меню по Shift + E что показывает? Там пройденные главы яркие, а не пройденные - серые и их выбрать нельзя. Если яркая только первая глава, значит, прогресс в какой-то момент сбросился и тогда уже только сначала идти, или продергивать персонажа на Оссус.
  13. Эмм... вообще-то, это совсем не так. Наличие души у нежити - это отдельная тема, и зависит от вида нежити: у низшей нежити типа зомбей и скелетов души нет, это анимированные трупы (и чего будет делать с трупом мужа в Балдуре та чудачка на букву М, мне даже любопытно), а вот у интеллектуальной нежити бывает по-разному. У личей душа заключается в филактерию отдельно от тела, у вампиров она остается в теле. А вот что с этой душей происходит - это как раз вопрос диеты и вообще поступков. Собственно, Джандер Санстар питался животными ради того, чтобы не убивать, и даже когда подпирало совсем, он аккуратно отхлебывал, а не высасывал вчистую, и это удерживало его от падения в зло (т.е. от изменения мировоззрения в стандартное для отродий Нейтрально-Злое), за счет чего он нормально сотрудничал с жрецами светлых богов (сколь я помню, у него мировоззрение держалось на Хаотично-Нейтральном), ну и любил, и вообще был "добрым вампиром". Что касается Астарика, то что у него изначально с мировоззрением было, неизвестно, но за счет нестандартной диеты, его душа если и запятнана злом, то заметно меньше, чем в норме бывает (так что версия с каргой тут вообще не в тему, ей такая душа нафиг не сдалась), и куда логичнее выглядит вариант, что Касадор его именно ослаблял таким способом.
  14. Если бы не Уилл, я бы не парилась абстрактными покровителями (ну класс и класс, есть и есть), но когда перед глазами есть колдун с личным квестом, построенным именно на классовых особенностях... как-то завидно, блин, особенно когда рядом бегают симпатичные и при этом незанятые камбионы :) Ктулхов и фей можно не трогать, а вот сделать выбор для демонологов, и чтобы это как-то в сюжете отражалось - эх, было бы здорово. Феи на релизе точно будут, вот с остальными уже вопрос. И да, нормальных подсказок с перечислением плюшек от каждого покровителя сильно не хватает.
  15. Именно поэтому моя колдунка зверски завидует Уиллу. У него вон, целая Мизора, а моей колдунке тоже покровителя хочется, чтобы не абстрактный, а вполне конкретный, Рафик отлично подходит. И суммонить его по ночам, чтобы нескучно спать было, да :)
  16. Если Уилл в активной партии, когда Астарик приходит кусаться, то наутро он может высказаться, но довольно спокойно, да. Типа "я слежу за тобой".
  17. Тогда, как вариант, Астарик знает, о чем и зачем договор, но не помнит этого, потому что Мастер приказал не помнить. Если отродье все же погибнет и душа освободится, то запреты Мастера тоже спадут, и тогда душу можно вызвать и разговорить, но печать этого сделать не даст. Нормальная предосторожность, если договор для Касадора критичен.
  18. Из истории Джандера получается, что а) вампир может питаться животными, и это удерживает душу от падения; б) пить кровь разумных вампиру все равно надо, пусть редко, но надо. Вопрос: зачем? Логичный ответ: без крови разумных вампир слабеет, вполне возможно, что до состояния "почти смертный" (т.е. отключаются вампирские плюшки типа регенерации, физической мощи и т.д.... единственный вопрос тогда: куда Очарование делось?). Просто когда Астарик бурно радуется тому, что он может входить в дома без спроса, он говорит, мол, "я самый крутой вампир на Побережье", но если бы его вампирские плюшки отрубились под действием личинки, он бы ощущал себя инвалидом с этого момента и такой бурной радости уж точно не было бы. Если же в его слабости виновата именно диета, то тогда логично, что инвалидом он себя не чувствует, ибо не знает, как оно должно быть, и Касадора боится, потому что он реально крут по сравнению с Астариком. Судя по тому, что остальные отродья тоже были такими же, как Астарик (он не выделяет себя из общей массы, как слабака), Касадор намеренно своих отродий на диете из крыс держал. И жить спокойнее, когда все вокруг слабы и можно не опасаться внезапного удара в спину, и издеваться над "почти смертными" приятнее - боль они чувствуют нормально, и не умирают так запросто. Опять же психика не перестраивается (у отродья в норме ЧСВ до неба, причем небезосновательно) - дополнительный плюс. Ну и вполне могут быть деловые мотивы и коварные планы, они у всех вампиров есть. Если Астарик изначально был "с подвижными моральными принципами", а потом вместо вампирской крутизны его под плинтус забили... ну вот где-то такое и получится: слабое, нервное и дерганое. Перевоспитать наверняка выйдет, это во всех сопартийцах обычно закладывают, причем и в добро, и в зло, вопрос, как будет реализовано. Ну да, в DOS2 тоже хватало специфических союзников, но никто не запрещал хоть со всеми договариваться, хоть всех убивать (и на итоговый сюжет это не сильно влияло). Это откуда-то из датамайна? Просто как-то с "частью договора" не очень стыкуется.
  19. Там обоснован тот факт, что отродье сохраняет душу при трансформации, и дальше, если отродье не пьет кровь разумных (или пьет по чуть-чуть, не убивая), то оно не становится злым. Джандер как раз сознательно обходился по максимуму животными, и иногда, когда совсем подпирало, отхлебывал у разумных, но всегда меру знал. В итоге, он остался "добрым вампиром", и нормально сотрудничал со жрецами светлых богов. Я до выхода гайда по Равенлофту что-то такое как раз предполагала, ну и раз уж в лоре FR есть пример того, как это работает, то версия с Астариком-отродьем уже не кажется совсем уж странной (раз он, пусть и вынуждено, остался "чистым", значит, характер и эмоции у него все еще не поменялись, а меня этот момент больше всего напрягал), хотя потерянные абилки пока что не объяснены (ну, личинка, все дела... но будет забавно, если Ларианы сумеют сюда впихнуть тему с Высшим вампиром из первой редакции).
  20. Закопалась в лор и вот что нашла: https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Jander_Sunstar Понятно, что это не Астарик, но лорный обоснуй варианта, при котором вампир таки остается "собой", выглядит нормально, на мой взгляд (и да, я что-то такое предполагала изначально, не зря же момент с диетой подчеркнут), и если при написании Астарика Ларианы именно этого вампира использовали как источник вдохновения, то я, пожалуй, согласна на Астарика-отродье.
  21. Если подходить снизу, чтобы пообщаться предварительно, то можно. Сверху этот фокус не делается, там как раз тролли снизу сами стропила ломают, чтобы те персонажи, которые на досках стоят, вниз падали. Но если стоять на черепице вокруг пролома, то можно троллей лупасить почти безнаказанно, главное, умника вынести максимально быстро, он за счет обруча заклинания использует.
  22. Оттого что тролль умный, он меньше людоедом не становится (это не Джейсон ни разу), опять же обруч симпатичный, да и 18 Интеллекта моей колдунке помогают соответствующие броски кидать быстрее. И если не разговаривать, то можно залезть на крышу предварительно, а оттуда что стрелы, что лучевые заклинания входят как по маслу.
  23. Ага, а потом быстро-быстро добежать до развалин леревни, грохнуть там троллей и получить 18 Интеллекта с обруча.
  24. Или объяснение тому факту, что ему Касадор в личиночном сне приходит.
×
×
  • Создать...