-
Публикаций
8 777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
У DA2 продажи еще в 2011 году переплюнули два миллиона копий, у DOS2 есть инфа только о миллионе копий, разница в два раза как бы :) Тот же миллион копий пока что. А вот что на релизе будет, пока что вилами на воде писано, особенно если DA4 успеет выйти раньше (что вполне реально). Pillars of Eternity первая - внезапно 1.3 миллиона копий. Вот вторая - да, не особо зашла. И да, возвращаясь к теме компаньонов, мне стал любопытен такой момент. В DA2 (вы же сами об этом писали) компаньоны реально би, поскольку есть разница между романами жХоук и мХоук (не в плане анимаций, что печально, но хотя бы в плане диалогов), а у Ларианов эта разница есть? Или у них таки упрощение обработки? :)
-
Сразу вопрос, а какую игру Ларианов и с чем именно сравниваете в плане оценок и продаж? Сколь я знаю, DOS2 не дотянул даже до DA2 в плане продаж, про Инквизицию скромно молчим. А третий BG пока что сравнивать с чем-либо как-то неудобно, вот релизнется игра, тогда и будем судить и об оценках и о продажах.
-
Не упыри ли случайно? Их только позитивной энергией завалить можно, у меня их Зося добивал.
-
Я обычно не ссорюсь с ней наверху, после разговора сразу вход в тактический режим (чтобы она двигалась помедленнее), и расставляю бойцов поудобнее: дальнобойных - на площадку сверху над очагом (гарантированный бросок с преимуществом), ближников - рядом с Этель, чтобы была возможность во время боя зайти ей за спину (опять же бросок с преимуществом). А дальше начинаю бой с чего-нить максимально болезненного, методом сейвскама добиваюсь правильной инициативы (Этель ходит последней), и за раунд ее убиваю (практически любой состав с этим справляется).
-
29го, помимо двойной экспы и активации казино на Нар-Шадде, будет патч, в котором обещаются починить основную массу косяков Сезонов (и вернуть в продажу компаньонов).
- 12 257 ответов
-
- 2
-
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Насколько я помню, когда еще только в домик заходишь, можно сказать, мол, "але, девушка, а на братцев тебе тоже плевать?" и Майрина начинает беспокоиться, но карга ей "не дергайся, дома твои братцы, на ферме, тебя ждут" и нет возможности сказать, что уже никто не ждет, а за дверями два трупа валяются. И вроде бы, при каком-то исходе разговора с братьями их трупов в болоте не будет.
-
Вот в этом отношении я в Ларианах уверена, хотя бы потому что у них запас прочности заметно меньше, чем у поляков (всего одна актуально популярная игра против трех у проджектов), и приз на кону о-о-о-очень вкусный (карт-бланш от визардов на создание игр по самым популярным сеттингам плюс доверие игроков D&D). Собственно, Ларианы сразу все поняли правильно, и поэтому дату релиза озвучили сильно не вдруг и весьма приблизительную, и темнить с этим будут до последнего, пока не убедятся, что точно-точно успевают.
-
Все будет нормально работать, и то, и другое. Последний патч, сколь я помню, помимо японской локализации касался только пошаговой боевки, так что ИМХО проблем не возникнет.
-
ИМХО это была попытка в @Shelltyпотыкать пальцем. Но тут дело вкуса: кому-то нравится маньяков отыгрывать, кому-то не очень.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ИМХО агент круче, только у него есть возможность красиво перейти на сторону МегаЗла.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В том же новом Pathfinder: WotR (выйдет в релиз 2го сентября) есть персонажи, по сравнению с которыми ситы - это так, детский сад, трусы на лямках. Насколько я могу судить, любителей совсем Темных ситов на этом форуме скорее меньшинство. Лично мне попросту неинтересно так играть, я предпочитаю рационалов отыгрывать.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну я так и думала, собственно. В очень хорошем случае первый квартал 22го, в норме - осень 22го.
-
Да это ИМХО сразу понятно из сюжетки рыцаря джедая: там один генерал Вар Суттра - уже показатель профессионализма, да :) "Ой, мы тут наплодили много всяких смертельно опасных проектов, и они все под угрозой, спасите-помогите, добрые джедаи! Почему вы про эти проекты не знали? Эмм... ну ващет они этически неоднозначные, да, вы б все равно не одобрили, вот мы и не сказали ничего." И мрачный джедай берет лопату и топает разгребать за вояками, пока политики не начали неудобные вопросы задавать. Вот поэтому я Империю люблю больше, там ситы хотя бы не прикрываются "заботой о всеобщем благе" и тому подобной фигней.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я просто подумала, что в рамках некоего "подведения итогов" серии сценаристы могли выписать все невыстрелившие закладки, и как-то это обыграть заново. И вариант, что СС в Тени двинет кони без смысла, а Хоук чего-то добьется (и может быть, даже не вымрет) вполне вписывается в качестве "истинного смысла пророчества". А чем нам еще заниматься-то, если не гадать, пока точной инфы нет?
-
Гмс... сколь я помню начало фразы: "Ты будешь биться в океане хаоса...(Hurtled into the chaos, you fight...)" - это о Тени? Интересная идея, в принципе.
-
Посмотрим, что считают механиками и контентом сами Ларианы, всего-то месяцок подождать (хотя very soon... как бы в два месяца не вылилось). Лично я очень жду хотя бы минимальную оптимизацию движка, систему подсказок (не, мне не влом и PH вместе с DMG покопать, но хотелось бы в игре что-то вменяемое увидеть), новую систему диалогов, раз уж Ларианы обещали, ну и уровни сложности хотя бы в первом приближении.
-
Сюжетка трупера ИМХО анти-политиканская. Там же вся тема со стыренным сенатором о том, что именно политики решили Хавок бросить, и Гнев добивалась от сенатора честного рассказа на камеру о том, кто, как и почему это решению принял. А уж этот прекрасный финал, когда Сареш решает, как распорядиться пленным имперским генералом... вот прям вся суть в этой сценке.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ИМХО Гарза регулярно недовольна. Ситуация с Фитилем в принципе похожа на дилемму с Джаксо, но если Джаксо все-таки лояльный агент, и ее реально жалко (хотя если ее спасать, то она в итоге самоубивается, нет, чтобы жизнь положить на то, чтобы то решение было не зря), то Фитиль - тюфяк, который и в предатели подался по принципу "все побежали и я побежал", и когда ему техзадание на бомбы выдали, не уперся намертво, хотя наверняка понимал, зачем имперцам взрывчатка, которую детекторы не берут. ИМХО если его и спасать, то разве что с мотивацией "раз он спец, то и детекторы нужные сделает, и вообще много чего полезного придумает, и опять же, тот старикан, который на Корусканте был, если с ним договориться, стребовал обещание хоть кого-то из предателей тоже уболтать сдаться". В общем, Фитилем жертвовать ИМХО намного легче, чем Джаксо.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А еще мод есть, который эту возможность разблокирует (в смысле, игру за сопартийцев), только там недоделки и обрезанные концы торчат. Раз уж сказали, что нового КОНТЕНТА не будет, значит, даже если вдруг эту возможность дадут, то она так и будет недоделанной. И на эту тему я точно так же сильно сомневаюсь, ибо опять-таки контент, и для целей массового тестирования и оценки новых механик эти самые сцены ну совсем никак не критичны (разве что как стимул вообще играть для некоторой части игроков).
-
Как минимум, личиночные сны у сопартийцев свои, и это спойлеры, не говоря уже о том, что ролики могут быть банально недоделаны. Впрочем, надеяться всегда можно.
-
Через кладбище, там есть проход за стену и спуск. Если возникает ощущение, что тупик, зажать Tab, тогда будут видны точки, где скилл применяется для дальнейшего спуска.
-
Это тоже контент, причем довольно спойлерный. Так что сильно сомневаюсь.
-
Не любит и не умеет - все же разные вещи. И судя по эпилогам что основной игры, что Чужака, Кася с ролью ВЖ уверенно справляется.
-
Если выйти на кладбище (второй выход из комнаты с гулями-хирургами, если я правильно помню), то там есть проход и ступенчатый спуск вниз к неисследованной части карты. Там как раз пещера, из которой Дейчик прокопался, и алтарь Дезны, чтобы с Арушалаэ пообщаться, ну и много экспы.
-
Насколько я знаю, завершить его пока что нельзя. Идея в том, что надо найти 4 маски (для каждой статуи свою). Одна маска - в Костяной ложе, центральный круглый зал, там надо правильно нажать 4 кнопки на панельке, про первые две будет подсказка в виде записки (на помню уже, правда, где конкретно эта записка находится). Вторая маска - в одной из локаций с табличками-паззлами, но я сумела собрать паззл только на самой первой, так что тут подсказывать не буду.