-
Публикаций
8 540 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
- 11 987 ответов
-
- 2
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если я правильно понимаю, то это разговор на тему потерянной Мистры (его там убалтывать надо, чтобы он сознался), и к вызову Рафика отношения не имеет. Двух артефактов ему гарантированно хватает до Балдура, так что все нормально. Возможно, если его до выноса гоблятника/друидника не кормить, тогда он уже к Рафику обращается.
-
Если его выкупить у торговца (или убедить торговца, что "личный мазилка" ему не нужен), то Оскар рассказывает о себе, и просит денег на дорогу до города (в квесте отмечается, что в городе встретимся). Кстати, это можно сделать до разговора с Зарисс (если она на входе не агрится).
-
Нисхождение.
-
Любой персонаж после инициации в отродье меняет мировоззрение на Нейтрально-Злое, и если игрок не справляется с ролью, то у ДМ-а есть право взять контроль над персонажем (это как раз в монстрятнике написано). А какой там Астарик был до инициации... ИМХО будет иметь значение, только если ему прикрутят ветку с возвращением к жизни, стыдом за свое прошлое и все в таком духе, в любом другом раскладе - он вампирское отродье, прошлое уже некритично, разве что для более детального образа (ну и квестов каких-то, на этом прошлом завязанных). В BG3 можно любого спутника выбрать в качестве ГГ (и в диалогах можно будет между спутниками переключаться, чтобы кубики кидать, это Ларианы обещали уже), тут нереально на ком-то из них интригу завязать. Так что исходим из того, что все спутники влипли в ситуацию с инфицированием личинкой случайно (как минимум, для себя случайно, т.е. если есть какие-то коварные планы, то они сами об этом не знают). Это побочный эффект подхода "открытого мира". Я все же надеюсь, что разговоры в релизе будут иметь вариации в зависимости от стартовых условий.
-
Это из монстрятника: вампирские отродья имеют Нейтрально-Злое мировоззрение. Когда выйдет гайд по Равенлофту, будет больше подробностей о вампирах/дампирах для игроков, которые хотят за них играть, надеюсь, и про отродий будет больше инфы (судя по времени выхода, Ларианы этот гайд, как минимум тщательно изучили в процессе написания Астарика, а как максимум, поучаствовали в создании). Там слишком общее высказывание. И да, в РД реально слишком мало информации, чтобы делать окончательные выводы о ком-либо. Упыри - они по определению злые, как и гоблаки, кстати. Исключения бывают, но это именно исключения - это лор FR, и я сомневаюсь, что Ларианам позволят его вот так запросто ломать. Что касается конкретно Касадора, то он наверняка не тупой садист, у него есть коварные планы, как и у всех истинных вампиров, но менее злым это его не делает. Что касается Гейла, то про тварюгу, которая в нем сидит, он точно не наврал, а в остальном... посмотрим, я пока что готова к любому раскладу. Но мировоззрение вряд ли будет меняться, разве что доверия конкретно к ГГ будет больше и все (с Шэдькой - отдельный случай). О Касадоре вся информация исходит от Астарика, единственное, чему в принципе можно верить, это теме с крысами (потому что это его воспоминания, в которые ГГ личинкой пролез, не думаю, что Астарик умеет врать на таком уровне). Все остальное - может быть приуменьшением, преувеличением, откровенным враньем или комбинацией всего перечисленного, поэтому принимать эту инфу как истину не стоит. Это не разворот, это стандартная тема "я тебе доверяю, поэтому можно и в любовь".
-
Лизка (Законопослушно-Злая) и Астарик (Нейтрально-Злой) для злой партии как раз. Ну и кто-то из оставшейся тройки дополнит коллектив: точно не Минск (он Хаотично-Добрый), но Карлах вроде вполне тянет на злую, возможно, и Хелия тоже (оборотни-вервольфы по монстрятнику Хаотично-Злые).
-
А можно просто не брать его с собой туда, будет равнозначно. Дело вкуса. Вот привинтят для злого прохождения хоть сколь-нибудь внятную мотивацию, кроме "я злой, поэтому буду дружить с Минтарой", тогда у меня появится смысл гоблаков распугивать, а не валить. :)
-
Так это миф же все, так? Нам известно на данный момент, что их трое, но в реале их может быть сколько угодно :)
-
В теме спутников закреплен мой пост, где я, в числе прочего, описала, в каких точках сны работают. Потайная дверь из друидника - точка "мост/умирающий верный". Именно поэтому я вытаскиваю Саззу уже после того, как прохожу по дороге до кабанчика, и общаюсь с Верными. Если Уилл в партии, то даже если в вожака тыкать, будет сразу бой, но после боя все будет штатно. Я эту засаду обхожу, потому что влезаю в деревню с берега, от Шкряба, потом спокойно влезаю на крышу кузницы и оттуда атакую в спину. В итоге они и выстрелить не успевают, бедолаги :)
-
-
В BG3 одержимости не завезли, вообще-то, ни в каких смыслах. Если уж именно одержимость, то DOS2 и играть за Лоусе.
-
Мне как-то казалось, что русских вообще в SWTOR мало, и как следствие, шанс столкнуться с чисто русской группой в GroupFinder'е, даже на евро-сервере, не слишком высокий. Или я не права, и ру-коммьюнити захватило Darth Malgus?
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, вопрос: а в SWTOR внезапно образовался ру-сервер?
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На Дромунде (по дороге к храму пещера) и Корусканте (в храме, напротив героика) есть спец фиговины, с помощью которых можно собирать из этих осколков релики. Правда, по нынешним временам эти релики имеют смысл разве что в процессе прокачки до левел-капа (и то, не особо интересны). В общем зачете по датакронам (Y->Global Unlocks->Datacrones) "осколочные" датакроны тоже есть, так что их имеет смысл лапать чисто ради осколков. Их вроде подписчикам выдавали неоднократно, а вот Хексид и Ранос раздавались уже давно и только один раз за подписку. При наличии подходящего гира и компаньона 30+ ветеранские флэши можно ходить соло (за редкими исключениями типа Lost Island). Если есть персонаж со стелсом, то и гир можно сильно не затачивать.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вроде как @beetleписал, что у 4й части планировался мультиплеер с отдельным сюжетом, который сейчас впихивают в сингл. Просто если этот мультиплеер предполагался, как развитие событий после финала 4й части, и у него было уже расписано продолжение на долгий срок, то идея переделать эту сюжетную линию в сингл, добавить туда контента и выпустить как 5ю часть сама собой напрашивается. Поэтому и разрыв будет небольшой, раз много чего уже готово. Но это все так, догадки.
-
На самом деле, это лук, а сверху специальная эльфийская штуковина для прицеливания, прям как у Долийки :)
-
Клятва - и есть причина становления паладином, просто если раньше это все было чисто в голове и на словах, то теперь причина и на классовые способности влияет. Для новых игроков так нагляднее ИМХО.
-
Ну, внесли фей в список невинных жертв, нуждающихся в защите, почему нет? Их тоже могут угнетать. Но это будет просто отыгрыш, без разницы в плане классовых способностей. Клятвы - это способ лучше адаптировать класс под разные варианты, чтобы отыгрыш чувствовался не только в голове, но и в бою.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Полезла, нашла... чет и вправду, "слона-то я и не приметил". :) Прошу прощения за дезинформацию. -
Смысл в большем разнообразии отыгрышей.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Тифлингов конкретно в той местности, где будет игра проходить, не особо любят по причине "родства" с демонами (ну, неграмотный там народ - если красные, с рогами и хвостом, знач, демоны или родственники). В остальном, особого расизма в Мировой Язве и окрестностях нет, потому что если ты помогаешь Крестовому походу, то пофиг, как ты выглядишь (Ирабет - полуорк, и это особо никого не парит, не до того). Гномов в качестве игровой расы не будет (я так понимаю, потому что реализация Выцветания - это много работы, Совокоты (пока ?) не хотят этим заморачиваться). -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я все время аасимаром играю, и этот факт иногда отмечают неписи. ИМХО какого-то расизма имеет смысл ждать разве что тифлингам (ну и возможно дампирам), все остальные - они повсеместно есть, и в Крестовом походе их хватает (максимум неписи той же расы будут говорить что-нить типа "привет, собрат"). -
Агась. :) И разрабы будут еще долго думать, вводить ли что-то подобное обратно.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В DOS2 же все неписи никуда не деваются, даже если это личный квест спутника, который уже помер (и насколько я помню, заказы на продолжение личных квестов можно даже с покойников получать, после того как духовидение активируется). И в личных квестах обычно пишется, куда идти и кого искать. А в DOS спутники были.... им личность и предысторию вообще не сразу после релиза выдали, да и было того контента чуток, даже и сравнивать бессмысленно. ИМХО вся эта тема с обрезкой партии - это какой-то личный фетиш Ларианов, больше нигде я таких извращений не встречала, какие-то спутники в других играх могут уйти, но надо либо с ними совсем уж ссориться, либо это четко обосновано сюжетом, и уж точно не является массовым (один-двое из десятка, никак не половина). Может, это они так выделиться хотят?