Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. А в чем проблема с их закрытием? После последнего патча достаточно выполнить weekly для любой зоны, типа CZ или Black Hole, а weekly на новом ивенте - это около 600к конквеста суммарно, и вполне можно тему с world boss'ами не выполнять, без нее все закрывается.
  2. Я чет сразу вспомнила, как все были свято уверены в том, что уж Ларианы, конечно же, все распишут в подробностях, и PH вместе с DMG и монстрятником привинтят... Впрочем да, Ранний Доступ, к релизу все обязательно будет. Господа знатоки, а имеет ли смысл брать скилл Ловкость рук? Или он только бонус профишенси дает?
  3. Ясненько.... знач, надо валить именно эту парочку, а иллитида с главнюком не трогать.
  4. Вот убила сейчас и главнюка-камбиона, и иллитида... и никакого опыта не отсыпали. Что я не так делаю?
  5. Тоже их жду, и надеюсь на наличие уже на релизе, а не потом. Ну, когда в прологе ГГ начинает... эмм.. гримасничать (по другому мне это сложно назвать), сразу кажется, что лучше уж пусть лыбится в позе руки-в-боки, а не вот это вот. Видимо, Ларианы предполагают, что народ будет играть преимущественно готовыми персами, а у них с анимацией все ЗАМЕТНО лучше.
  6. ИМХО на релизе будут не все редкие расы, тех же warforged и юань-ти наверняка на DLC оставят.
  7. Да как бы не совсем. Астарион получил физическую свободу, да, хотя и тут не без подводных камней: иллитидом ему тоже совсем не улыбается стать, вот он и ищет, как бы "на елку влезть, и ладошки не поцарапать". А "вкус свободы" - это свобода внутренняя (психология)... Если бы Астарион в личинковых снах видел новые горизонты и новые знакомства, которые он сможет, так сказать, попробовать на вкус, вы были бы правы, но увы, раз там сплошной Касадор, то до внутренней свободы Астариону - как до Китая пешком. ИМХО нужно либо какое-то ОЧЕНЬ могучее потрясение, ну либо Касадора вальнуть... и то не факт, что поможет.
  8. Он не освободился еще, так, сбежал только. Свобода будет не раньше, чем Касадор коньки отбросит.
  9. Очень большой эгоист = хаотично-злой (на край хаотично-нейтральный, но сомнительно). Да, чисто по приколу он может сделать что-то хорошее, но уж точно не забудет стребовать оплату (скорее даже предоплату), а вот ту фразу на тему помощи может сказать разве что с ОЧЕНЬ большим сарказмом. И съезд Астариона до хаотично-доброго я, уж извините, смогу воспринять максимум как вариацию женского романа, причем не особо высокого качества.
  10. В том же DA2 компаньоны менялись, но в разумных пределах: и Фенрис не проникался сочувствием к магам, и Андерс не отменял своих планов, и Иза не рвалась немедленно всем помогать. И в BG3 у нас в компаньонах не деточки, не подростки, а уже взрослые личности со сложившимся характером (поэтому верить в то, что Астарик под действием большой и чистой любви к ГГ проникнется добром... эээ... не, я все-таки реалист, женские романы читаю для разгрузки головы и чисто поржать). Гитиянки (Лизка) по лору вроде LE как раз (и по реакциям очень похоже). Ну, в DA2 надо было сопартийцев с собой таскать для изменения отношений, в BG3 реагируют все, кого рекрутировали, главное, разговаривать всегда собой, если хочешь какого-то развития. А с точки зрения того, как эти отношения развивались - да, идея с двусторонней (а лучше многосторонней) шкалой ИМХО намного интереснее, чем одномерность... но чет я сомневаюсь, что Ларианы такое потянут.
  11. Астарика можно постепенно убедить, что помогать людям бесплатно - это круто. Чесслово, если это реально будет можно - я сильно разочаруюсь в Лариановских писателях (более наглядную демонстрацию "кукольности" сопартийцев придумать ИМХО сложно).
  12. Так я предпочитаю все время за себя-ГГ во всех тыкать, но иногда (при переходе из комбата в диалог) игра не спрашивает, кем я хочу разговаривать. Ну и на неписях как-то нет надписей "добрый няша, для разговора использовать Уилла" или "злобная тварь, если хочешь договариваться, бери Астариона". Так я в голове могу легко додумать, что у сопартийца настроение хорошее/плохое, или он в глубине души - противоположность тому, что демонстрирует. Я ими играю так, как мне ДАЮТ играть, а не пытаюсь закрывать глаза на все возможности, просто потому что "это не в характере". И уж коль скоро мне дают ими вертеть как куклами, то считать их личностями не получается.
  13. Для меня - есть я-ГГ, и есть отдельные товарищи-сопартийцы, а не партия из куколок-марионеток, которыми можно вертеть по своему усмотрению. Поэтому когда меня заносят в сопартийца и заставляют говорить за него - это неприятно и неправильно. Но ладно, речь у нас о репутации. Так вот, если бы при переносе меня в чужую шкуру, мне не давали бы выбора решений совсем (или только одна реплика), здесь я была бы где-то согласна с тем, что репутацию можно не давать: решение принял сам сопартиец, а я, как игрок, это решение просто озвучила. Но блин, я же влегкую могу заставить сопартийца действовать поперек его характера и убеждений, и он это молча проглотит?! И после этого он личность, а не кукла резиновая? Вот где маразм-то ИМХО. Я, конечно, тоже всеми конечностями за влезание в разговор (и когда это случается, то выглядит замечательно, только пока как-то редко случается), но в выборе между куклами и отсутствием визуала, я пожалуй выберу второе, у меня визуал никогда не был на первом месте.
  14. Если бы отсутствовала такая штука как репутация (поскольку она об отношении к ГГ сопартийцев, а не об отношении мира к партии в целом), опять же все было бы проше. Просто в коопе, который вы старательно имеете в виду, эта самая репутация нафиг не сдалась (игроки сами между собой разбираются, что у них за отношения). Но у нас тут вроде как сольный режим, где эта самая репутация есть, и начисляться она должна ИМХО за ВЫБОР ИГРОКА (поскольку он один в сольном режиме решения принимает), и тот факт, что игрок сидит в чужой шкуре, ситуацию менять не должен. Что же касается бросков кубика, то в настолке, когда кто-то разговаривает с неписем, а команда стоит рядом, никто этой команде рот не затыкает, и они вполне могут влезть и кубик кинуть, если у них статы лучше и профишенси есть. Но вот в видеоигре это почему-то мерисьюшность... видимо, я чего-то в вашей логике не понимаю.
  15. Вроде бы тут была ссылка на какой-то ролик на немецком, где Ларианы обещали переделать систему диалогов, чтобы кубики кидали все, а не жестко тот, кто в диалог вступил (полагаю, в этом случае фиксация на ГГ будет более четкой). Но фиг его знает, что в реале будет.
  16. Разговаривать умеют все, а вот самостоятельно думать - увы... В ПФ тот же "тролль максимального уровня" Джубилост, комментящий все вообще, замечателен именно тем, что он не стоит столбиком, а реально слушает и влезает, когда считает нужным. А вот тема, когда игрока (иногда и без его ведома и согласия) внезапно переносят в чужое тело, и надо реагировать от его имени - меня выбивает из погружения на раз.
  17. Когда оно внезапно вмешивается в беседу, типа как Гейл, когда в тифлятнике с начинающим волшебником болтаешь, вопросов нет. А вот когда ты за своего спутника говоришь, выглядит как марионетки и единый управляющий разум.
  18. ИМХО сама по себе возможность говорить с кем-либо через спутника - тот еще маразм. Это типа ментальное переселение прям сходу освоено, хотя личинки иллитидов еще спят? В ПФ я хотя бы всегда за своего персонажа говорю.
  19. Угу, есть места, где если "говоришь" сопартийцем - реакции нет, а если своим персонажем - есть. Может, это баг РД, а может, так и задумано...
  20. Там бумажка на столе, по-моему. Что-то типа записок аптекаря, где сказана, что в подвале всякие ценные травки - это и есть активатор.
  21. ИМХО Астариона каждая зараза норовит перебить. Я углубленно прокопала начало, и там только у него "конкурирующие" комментарии (в смысле, что или он говорит, или кто-то другой), хотя только в одном месте эти комментарии действительно противоположны, в остальных случаях они влегкую могут звучать одновременно, как у того же Уилла с Гейлом, но почему-то говорит только один (и это не Астарион, что обидно, вечно ему рот затыкают).
  22. Такой немного неожиданный вопрос... Ларианы перед РД активно агитировали за прохождение контента "злым путем", только вот что они имели в виду? Соло-стелс и убить всех на карте (кроме тех, кого убить нельзя совсем), трепаться со всеми подряд с использованием личинки, что-то еще? В чем главная фишка-то?
  23. У меня этот сон все время во втором варианте (с клешнями).
×
×
  • Создать...