-
Публикаций
7 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
А в чем проблема с их закрытием? После последнего патча достаточно выполнить weekly для любой зоны, типа CZ или Black Hole, а weekly на новом ивенте - это около 600к конквеста суммарно, и вполне можно тему с world boss'ами не выполнять, без нее все закрывается.
- 11 902 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я чет сразу вспомнила, как все были свято уверены в том, что уж Ларианы, конечно же, все распишут в подробностях, и PH вместе с DMG и монстрятником привинтят... Впрочем да, Ранний Доступ, к релизу все обязательно будет. Господа знатоки, а имеет ли смысл брать скилл Ловкость рук? Или он только бонус профишенси дает?
-
Ясненько.... знач, надо валить именно эту парочку, а иллитида с главнюком не трогать.
-
Вот убила сейчас и главнюка-камбиона, и иллитида... и никакого опыта не отсыпали. Что я не так делаю?
-
Тоже их жду, и надеюсь на наличие уже на релизе, а не потом. Ну, когда в прологе ГГ начинает... эмм.. гримасничать (по другому мне это сложно назвать), сразу кажется, что лучше уж пусть лыбится в позе руки-в-боки, а не вот это вот. Видимо, Ларианы предполагают, что народ будет играть преимущественно готовыми персами, а у них с анимацией все ЗАМЕТНО лучше.
-
ИМХО на релизе будут не все редкие расы, тех же warforged и юань-ти наверняка на DLC оставят.
-
Да как бы не совсем. Астарион получил физическую свободу, да, хотя и тут не без подводных камней: иллитидом ему тоже совсем не улыбается стать, вот он и ищет, как бы "на елку влезть, и ладошки не поцарапать". А "вкус свободы" - это свобода внутренняя (психология)... Если бы Астарион в личинковых снах видел новые горизонты и новые знакомства, которые он сможет, так сказать, попробовать на вкус, вы были бы правы, но увы, раз там сплошной Касадор, то до внутренней свободы Астариону - как до Китая пешком. ИМХО нужно либо какое-то ОЧЕНЬ могучее потрясение, ну либо Касадора вальнуть... и то не факт, что поможет.
-
Он не освободился еще, так, сбежал только. Свобода будет не раньше, чем Касадор коньки отбросит.
-
Очень большой эгоист = хаотично-злой (на край хаотично-нейтральный, но сомнительно). Да, чисто по приколу он может сделать что-то хорошее, но уж точно не забудет стребовать оплату (скорее даже предоплату), а вот ту фразу на тему помощи может сказать разве что с ОЧЕНЬ большим сарказмом. И съезд Астариона до хаотично-доброго я, уж извините, смогу воспринять максимум как вариацию женского романа, причем не особо высокого качества.
-
В том же DA2 компаньоны менялись, но в разумных пределах: и Фенрис не проникался сочувствием к магам, и Андерс не отменял своих планов, и Иза не рвалась немедленно всем помогать. И в BG3 у нас в компаньонах не деточки, не подростки, а уже взрослые личности со сложившимся характером (поэтому верить в то, что Астарик под действием большой и чистой любви к ГГ проникнется добром... эээ... не, я все-таки реалист, женские романы читаю для разгрузки головы и чисто поржать). Гитиянки (Лизка) по лору вроде LE как раз (и по реакциям очень похоже). Ну, в DA2 надо было сопартийцев с собой таскать для изменения отношений, в BG3 реагируют все, кого рекрутировали, главное, разговаривать всегда собой, если хочешь какого-то развития. А с точки зрения того, как эти отношения развивались - да, идея с двусторонней (а лучше многосторонней) шкалой ИМХО намного интереснее, чем одномерность... но чет я сомневаюсь, что Ларианы такое потянут.
-
Астарика можно постепенно убедить, что помогать людям бесплатно - это круто. Чесслово, если это реально будет можно - я сильно разочаруюсь в Лариановских писателях (более наглядную демонстрацию "кукольности" сопартийцев придумать ИМХО сложно).
-
Так я предпочитаю все время за себя-ГГ во всех тыкать, но иногда (при переходе из комбата в диалог) игра не спрашивает, кем я хочу разговаривать. Ну и на неписях как-то нет надписей "добрый няша, для разговора использовать Уилла" или "злобная тварь, если хочешь договариваться, бери Астариона". Так я в голове могу легко додумать, что у сопартийца настроение хорошее/плохое, или он в глубине души - противоположность тому, что демонстрирует. Я ими играю так, как мне ДАЮТ играть, а не пытаюсь закрывать глаза на все возможности, просто потому что "это не в характере". И уж коль скоро мне дают ими вертеть как куклами, то считать их личностями не получается.
-
Для меня - есть я-ГГ, и есть отдельные товарищи-сопартийцы, а не партия из куколок-марионеток, которыми можно вертеть по своему усмотрению. Поэтому когда меня заносят в сопартийца и заставляют говорить за него - это неприятно и неправильно. Но ладно, речь у нас о репутации. Так вот, если бы при переносе меня в чужую шкуру, мне не давали бы выбора решений совсем (или только одна реплика), здесь я была бы где-то согласна с тем, что репутацию можно не давать: решение принял сам сопартиец, а я, как игрок, это решение просто озвучила. Но блин, я же влегкую могу заставить сопартийца действовать поперек его характера и убеждений, и он это молча проглотит?! И после этого он личность, а не кукла резиновая? Вот где маразм-то ИМХО. Я, конечно, тоже всеми конечностями за влезание в разговор (и когда это случается, то выглядит замечательно, только пока как-то редко случается), но в выборе между куклами и отсутствием визуала, я пожалуй выберу второе, у меня визуал никогда не был на первом месте.
-
Если бы отсутствовала такая штука как репутация (поскольку она об отношении к ГГ сопартийцев, а не об отношении мира к партии в целом), опять же все было бы проше. Просто в коопе, который вы старательно имеете в виду, эта самая репутация нафиг не сдалась (игроки сами между собой разбираются, что у них за отношения). Но у нас тут вроде как сольный режим, где эта самая репутация есть, и начисляться она должна ИМХО за ВЫБОР ИГРОКА (поскольку он один в сольном режиме решения принимает), и тот факт, что игрок сидит в чужой шкуре, ситуацию менять не должен. Что же касается бросков кубика, то в настолке, когда кто-то разговаривает с неписем, а команда стоит рядом, никто этой команде рот не затыкает, и они вполне могут влезть и кубик кинуть, если у них статы лучше и профишенси есть. Но вот в видеоигре это почему-то мерисьюшность... видимо, я чего-то в вашей логике не понимаю.
-
Вроде бы тут была ссылка на какой-то ролик на немецком, где Ларианы обещали переделать систему диалогов, чтобы кубики кидали все, а не жестко тот, кто в диалог вступил (полагаю, в этом случае фиксация на ГГ будет более четкой). Но фиг его знает, что в реале будет.
-
Разговаривать умеют все, а вот самостоятельно думать - увы... В ПФ тот же "тролль максимального уровня" Джубилост, комментящий все вообще, замечателен именно тем, что он не стоит столбиком, а реально слушает и влезает, когда считает нужным. А вот тема, когда игрока (иногда и без его ведома и согласия) внезапно переносят в чужое тело, и надо реагировать от его имени - меня выбивает из погружения на раз.
-
Когда оно внезапно вмешивается в беседу, типа как Гейл, когда в тифлятнике с начинающим волшебником болтаешь, вопросов нет. А вот когда ты за своего спутника говоришь, выглядит как марионетки и единый управляющий разум.
-
ИМХО сама по себе возможность говорить с кем-либо через спутника - тот еще маразм. Это типа ментальное переселение прям сходу освоено, хотя личинки иллитидов еще спят? В ПФ я хотя бы всегда за своего персонажа говорю.
-
Угу, есть места, где если "говоришь" сопартийцем - реакции нет, а если своим персонажем - есть. Может, это баг РД, а может, так и задумано...
-
Гоблины сперли?
-
Там бумажка на столе, по-моему. Что-то типа записок аптекаря, где сказана, что в подвале всякие ценные травки - это и есть активатор.
-
ИМХО Астариона каждая зараза норовит перебить. Я углубленно прокопала начало, и там только у него "конкурирующие" комментарии (в смысле, что или он говорит, или кто-то другой), хотя только в одном месте эти комментарии действительно противоположны, в остальных случаях они влегкую могут звучать одновременно, как у того же Уилла с Гейлом, но почему-то говорит только один (и это не Астарион, что обидно, вечно ему рот затыкают).
-
Такой немного неожиданный вопрос... Ларианы перед РД активно агитировали за прохождение контента "злым путем", только вот что они имели в виду? Соло-стелс и убить всех на карте (кроме тех, кого убить нельзя совсем), трепаться со всеми подряд с использованием личинки, что-то еще? В чем главная фишка-то?
-
У меня этот сон все время во втором варианте (с клешнями).