Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 812
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Любой персонаж после инициации в отродье меняет мировоззрение на Нейтрально-Злое, и если игрок не справляется с ролью, то у ДМ-а есть право взять контроль над персонажем (это как раз в монстрятнике написано). А какой там Астарик был до инициации... ИМХО будет иметь значение, только если ему прикрутят ветку с возвращением к жизни, стыдом за свое прошлое и все в таком духе, в любом другом раскладе - он вампирское отродье, прошлое уже некритично, разве что для более детального образа (ну и квестов каких-то, на этом прошлом завязанных). В BG3 можно любого спутника выбрать в качестве ГГ (и в диалогах можно будет между спутниками переключаться, чтобы кубики кидать, это Ларианы обещали уже), тут нереально на ком-то из них интригу завязать. Так что исходим из того, что все спутники влипли в ситуацию с инфицированием личинкой случайно (как минимум, для себя случайно, т.е. если есть какие-то коварные планы, то они сами об этом не знают). Это побочный эффект подхода "открытого мира". Я все же надеюсь, что разговоры в релизе будут иметь вариации в зависимости от стартовых условий.
  2. Это из монстрятника: вампирские отродья имеют Нейтрально-Злое мировоззрение. Когда выйдет гайд по Равенлофту, будет больше подробностей о вампирах/дампирах для игроков, которые хотят за них играть, надеюсь, и про отродий будет больше инфы (судя по времени выхода, Ларианы этот гайд, как минимум тщательно изучили в процессе написания Астарика, а как максимум, поучаствовали в создании). Там слишком общее высказывание. И да, в РД реально слишком мало информации, чтобы делать окончательные выводы о ком-либо. Упыри - они по определению злые, как и гоблаки, кстати. Исключения бывают, но это именно исключения - это лор FR, и я сомневаюсь, что Ларианам позволят его вот так запросто ломать. Что касается конкретно Касадора, то он наверняка не тупой садист, у него есть коварные планы, как и у всех истинных вампиров, но менее злым это его не делает. Что касается Гейла, то про тварюгу, которая в нем сидит, он точно не наврал, а в остальном... посмотрим, я пока что готова к любому раскладу. Но мировоззрение вряд ли будет меняться, разве что доверия конкретно к ГГ будет больше и все (с Шэдькой - отдельный случай). О Касадоре вся информация исходит от Астарика, единственное, чему в принципе можно верить, это теме с крысами (потому что это его воспоминания, в которые ГГ личинкой пролез, не думаю, что Астарик умеет врать на таком уровне). Все остальное - может быть приуменьшением, преувеличением, откровенным враньем или комбинацией всего перечисленного, поэтому принимать эту инфу как истину не стоит. Это не разворот, это стандартная тема "я тебе доверяю, поэтому можно и в любовь".
  3. Лизка (Законопослушно-Злая) и Астарик (Нейтрально-Злой) для злой партии как раз. Ну и кто-то из оставшейся тройки дополнит коллектив: точно не Минск (он Хаотично-Добрый), но Карлах вроде вполне тянет на злую, возможно, и Хелия тоже (оборотни-вервольфы по монстрятнику Хаотично-Злые).
  4. А можно просто не брать его с собой туда, будет равнозначно. Дело вкуса. Вот привинтят для злого прохождения хоть сколь-нибудь внятную мотивацию, кроме "я злой, поэтому буду дружить с Минтарой", тогда у меня появится смысл гоблаков распугивать, а не валить. :)
  5. Так это миф же все, так? Нам известно на данный момент, что их трое, но в реале их может быть сколько угодно :)
  6. В теме спутников закреплен мой пост, где я, в числе прочего, описала, в каких точках сны работают. Потайная дверь из друидника - точка "мост/умирающий верный". Именно поэтому я вытаскиваю Саззу уже после того, как прохожу по дороге до кабанчика, и общаюсь с Верными. Если Уилл в партии, то даже если в вожака тыкать, будет сразу бой, но после боя все будет штатно. Я эту засаду обхожу, потому что влезаю в деревню с берега, от Шкряба, потом спокойно влезаю на крышу кузницы и оттуда атакую в спину. В итоге они и выстрелить не успевают, бедолаги :)
  7. В BG3 одержимости не завезли, вообще-то, ни в каких смыслах. Если уж именно одержимость, то DOS2 и играть за Лоусе.
  8. Мне как-то казалось, что русских вообще в SWTOR мало, и как следствие, шанс столкнуться с чисто русской группой в GroupFinder'е, даже на евро-сервере, не слишком высокий. Или я не права, и ру-коммьюнити захватило Darth Malgus?
  9. Кстати, вопрос: а в SWTOR внезапно образовался ру-сервер?
  10. На Дромунде (по дороге к храму пещера) и Корусканте (в храме, напротив героика) есть спец фиговины, с помощью которых можно собирать из этих осколков релики. Правда, по нынешним временам эти релики имеют смысл разве что в процессе прокачки до левел-капа (и то, не особо интересны). В общем зачете по датакронам (Y->Global Unlocks->Datacrones) "осколочные" датакроны тоже есть, так что их имеет смысл лапать чисто ради осколков. Их вроде подписчикам выдавали неоднократно, а вот Хексид и Ранос раздавались уже давно и только один раз за подписку. При наличии подходящего гира и компаньона 30+ ветеранские флэши можно ходить соло (за редкими исключениями типа Lost Island). Если есть персонаж со стелсом, то и гир можно сильно не затачивать.
  11. Вроде как @beetleписал, что у 4й части планировался мультиплеер с отдельным сюжетом, который сейчас впихивают в сингл. Просто если этот мультиплеер предполагался, как развитие событий после финала 4й части, и у него было уже расписано продолжение на долгий срок, то идея переделать эту сюжетную линию в сингл, добавить туда контента и выпустить как 5ю часть сама собой напрашивается. Поэтому и разрыв будет небольшой, раз много чего уже готово. Но это все так, догадки.
  12. На самом деле, это лук, а сверху специальная эльфийская штуковина для прицеливания, прям как у Долийки :)
  13. Клятва - и есть причина становления паладином, просто если раньше это все было чисто в голове и на словах, то теперь причина и на классовые способности влияет. Для новых игроков так нагляднее ИМХО.
  14. Ну, внесли фей в список невинных жертв, нуждающихся в защите, почему нет? Их тоже могут угнетать. Но это будет просто отыгрыш, без разницы в плане классовых способностей. Клятвы - это способ лучше адаптировать класс под разные варианты, чтобы отыгрыш чувствовался не только в голове, но и в бою.
  15. Полезла, нашла... чет и вправду, "слона-то я и не приметил". :) Прошу прощения за дезинформацию.
  16. Смысл в большем разнообразии отыгрышей.
  17. Тифлингов конкретно в той местности, где будет игра проходить, не особо любят по причине "родства" с демонами (ну, неграмотный там народ - если красные, с рогами и хвостом, знач, демоны или родственники). В остальном, особого расизма в Мировой Язве и окрестностях нет, потому что если ты помогаешь Крестовому походу, то пофиг, как ты выглядишь (Ирабет - полуорк, и это особо никого не парит, не до того). Гномов в качестве игровой расы не будет (я так понимаю, потому что реализация Выцветания - это много работы, Совокоты (пока ?) не хотят этим заморачиваться).
  18. Я все время аасимаром играю, и этот факт иногда отмечают неписи. ИМХО какого-то расизма имеет смысл ждать разве что тифлингам (ну и возможно дампирам), все остальные - они повсеместно есть, и в Крестовом походе их хватает (максимум неписи той же расы будут говорить что-нить типа "привет, собрат").
  19. Агась. :) И разрабы будут еще долго думать, вводить ли что-то подобное обратно.
  20. В DOS2 же все неписи никуда не деваются, даже если это личный квест спутника, который уже помер (и насколько я помню, заказы на продолжение личных квестов можно даже с покойников получать, после того как духовидение активируется). И в личных квестах обычно пишется, куда идти и кого искать. А в DOS спутники были.... им личность и предысторию вообще не сразу после релиза выдали, да и было того контента чуток, даже и сравнивать бессмысленно. ИМХО вся эта тема с обрезкой партии - это какой-то личный фетиш Ларианов, больше нигде я таких извращений не встречала, какие-то спутники в других играх могут уйти, но надо либо с ними совсем уж ссориться, либо это четко обосновано сюжетом, и уж точно не является массовым (один-двое из десятка, никак не половина). Может, это они так выделиться хотят?
  21. Реакция на расу есть, просто ее не так много (по крайней мере, для тех рас, которые часто встречаются). Как по мне, вполне нормально.
  22. В BG3 все персонажи экспу получают, и те, что в лагере, и те, которые в партии. Зачем в DOS2 партию обрезали после отъезда с первой карты, я так и не поняла, если честно. И уж совсем непонятно, зачем тот же прием в совсем другую игру тащить. Но может, Ларианы передумают еще под давлением игроков.
  23. http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9934508#edit9934508 С 27го апреля отключается программа Refer-A-Friend (вся эта тема со ссылками и бонусами за реферралов). Анлоки, которые выдавались за использование ссылки (Unify Colors в эквипе и доступ к титулам) будут доступны всем (и платникам, и бесплатникам), поэтому с сегодняшнего для эти анлоки уже нельзя купить за CC. СС, которые выдавались за привлечение новых игроков, будут зарабатываться через новую систему сезонов (4.000 СС в сезон). Что касается всяких уникальных наград (машинка и пет, в основном), то пока еще не решили, через какую систему выдавать эти награды в дальнейшем. Ах да, собственно, 27го апреля будет патч 6.3!
×
×
  • Создать...