Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Поэкспериментировала с тем, как активируется первый разговор с Астарионом... У меня пока жестко: в первом лагере с ним говорить первым, когда взяла сначала Шедоу и переночевала с ней одной, то на второй ночевке (в лагере Астарик и Шэдоу) вомпер общаться отказывается, даже притом что с ним первым заговариваю. Возможно, прокатывает, если на той же первой ночевке с Лизой поговорить первой, а с ним - вторым номером. Все больше уверяюсь в том, что порядок общения сильно влияет на все эти активации, причем уже с первой ночевки. Если это называется "как в жизни"... то походу что-то я в жизни сценаристов Лариан не понимаю.
  2. Эмм... стесняюсь спросить, а где эти артефакты найти можно, хотя бы один какой-нить?
  3. Кстати, как у Гейла тему про артефакты триггернуть? Просто я вроде тоже ребенку всегда от Каги отбиваю, но еще ни разу Гейл мне ничего про свои аппетиты не говорил... Мож, там надо как-то специфично с Кагой разговаривать?
  4. Во-первых, там явно пока все забаговано вконец. Во-вторых, это обеспечение реиграбельности, особенно вкупе с тем, что часть компаньонов после первой части уйдет/умрет.
  5. Я помню, у меня так было: в одном прохождении я пообщалась сначала с Лизкой, а потом с Шэдоу - и та мне задвигала на тему "не верь гитиянки". В другом варианте я сначала потрещала с Астарионом и Гейлом, Лизка общаться не захотела после этого, а Шэдоу сказала "не верь им всем". Там походу часть разговоров адаптируются в зависимости от порядка общения.
  6. У меня этот диалог (про "спи, посторожу") триггерился строго если говорить с Астарионом первым. Что-то подсказывает, что это явно не то, скорее всего, нужно хотя бы чуток одобрения с ним набрать, возможно что-то еще.
  7. Кусает Астарион как раз после кабана, что вполне логично. Тут вопрос, что демона запускает: то ли уровень личинки, то ли заход в лес, то ли общение с Верными.
  8. Подозреваю, мы это только на релизе узнаем.
  9. У всех "обычных" персонажей этот тэг есть, так что в этом смысле предыстория у всех таких персонажей одинаковая.
  10. Ну, уникальные тэги есть, дающие какие-то доп. варианты для общения. Реакция на всякие странные для местных расы есть. Чет я сомневаюсь, что дадут больше.
  11. Есть такое, да. Видимо, предполагается, что большинство будут играть за одного из компаньонов, у которых предыстория прописана (собстно, в DDOS2 играть за обычного перса тоже было не особо интересно в том числе поэтому).
  12. Наконец-то подъехал патч... Мде... Решила посмотреть, что починилось в прологе, поняла что, как всегда, больше поломалось: подгрузка автосейва, когда заходишь внутрь корабля уже с Лизкой - Лизка где-то наверху, и слезать не собирается, поэтому в той же сцене с попыткой освобождения Шэдоу не участвует; подгрузка самого первого автосейва - когда топаешь вместе с Мы через открытое пространство и надо перепрыгивать дырку, то Мы в высшей точке прыжка почему-то тормозит, после чего красиво улетает в пропасть с концами. Подозреваю, дальше только веселее..
  13. О КАК! У меня он восклицательный знак выдал, но там было что-то такое хвалебное, типа "Два дебила героя - это сила, ура нам". Значит, надо его туда тащить обязательно...
  14. Во второй раз для убеждения надо выкинуть первый чек+10, Астарион конкретно увлекается. Причем если чек не выкинуть, там что-то такое "вы просите, но ему уже давно безразлично".
  15. А зря К храму надо Шэдоу тащить, она там приоткрывается (причем желательно ее сначала туда сводить, а потом в деревню к мельнице). Но вот где эта девушка нестандартную магию применяет, я так и не поняла пока, равно как и не поняла, когда это Астарион про свое рабство рассказыает: у меня ВНЕЗАПНО при тыкании на них в лагере появились соответствующие вопросы, без подводяших катсцен.
  16. Если топать по дорожке, где сначала кабан, а потом помирающий Верный, то спускаешься к реке, переходишь на другую сторону и там почти рядом пещера: в ней храм Селунэ и совомедведка с детенышем.
  17. Кстати, да, от Астариона примерно такое же ощущение: когда в первый раз играла - раздражал неимоверно, пошла второй раз - начали запускаться разговоры с ним, и раздражение как рукой сняло.
  18. У меня тоже постоянно висят, скорее всего баг.
  19. В лагере друидов бродит.
  20. Случилась первая ночь со сном... Шэдоу что-то такое гонит про странную магию, которую она применила. Кто знает, что тут имеется в виду, где она магию нестандартную применяет?
  21. Потопала приключаться на запад, обнаружила, что бантеры работают в конкретных точках, и на западе их полно. Теперь Гейл клеится к Шэдоу, а Астарион - к Гейлу... И только моя ГГ чувствует себя конкретно лишней среди этого флирта.
  22. Ага, в первом прохождении, когда в первом лагере я реагировала на восклицательные знаки, и потому первой общала Лизку, у меня этот диалог активировался на третьем-четвертом заходе (это притом, что я Лизку с собой практически никуда не водила, и отношение было ближе к минусу). Гейл - да, забавно злится, при этом, если в инвентаре есть спиртное (пивасик например), то можно предложить ему хлебнуть (у дочери так сработало).
  23. 1. Как я вас понимаю! Саму это дело бесит до крайности, но у Ларианов это личный фетиш, так что только модов ждать (в DDOS2 были моды, переключающие все общение на лидера, а поскольку движок хоть и модифицировали, но заново не переписывали... шансы есть). 2. Ну, здесь пока неизвестно, будут ли доп. реакции именно неписей (компаньоны периодически встревают в общение, но сами).
  24. Было в общей теме: прыгать через телепорт (карта->список телепортов справа (лагерь самый первый)).
×
×
  • Создать...