Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Выбираешь из кучи реплик то, что считаешь нужным/подходящим для роли, и собственно все. Ограничений/наказаний в этом плане нет никаких, можешь хоть через фразу чередовать эгоистичные и альтруистичные реплики, можешь держаться какой-то одной линии, можешь просто без разговоров всех убивать... свобода и все такое.
  2. Такой вопрос: есть ли у Шэдоу (и если есть, то где и когда) точка, где она узнает про гоблинскую жрицу Кишку? Просто я собрала в кучку всех доступных компаньонов, медленно ползу по тифлятнику, только-только пообщалась с Зорру, ушла на ночевку, начала опрос... и тут мне Шэдоу выдает на стандартный вопрос: "Как будем лечиться?" длинную сагу про друида.. и про Кишку в числе прочего. Закуток с гоблинкой я не посещала, хотя мимо проходила.
  3. Оно есть, но как некая опциональная система, на которую можно особо не оглядываться (ориентир для ролеплея, не более). Поэтому Ларианы решили, что можно эту систему вообще не реализовывать (и в общем фиг бы с ним, пусть лучше критичные системы сделают хорошо).
  4. Тут мировоззрения вообще нет, так что никак не реализовано.
  5. Видимо, пока это работает, как и многое другое - через пятую точку не всегда.
  6. У меня фокус срабатывал у всех вообще на 3м левеле (персонально у варлока - аж 2 переброса).
  7. Можно как-нибудь сделать так, чтобы замочек, фиксирующий панельку с заклинаниями, не размыкался каждый раз при загрузке игры?
  8. А смысл так делать? Или там какой-нить хитрый сюжетный поворот вылезает?
  9. У роги на 1м левеле Компетентность должна быть, на 2 навыка или на 1 навык + отмычки. Так что нету Компетентности, увы. Тогда уж лучше варлок с Eldritch Blast, это вообще "бесконечно вкусный апельсин".
  10. Конкретно в BG3 Компетентности нет (и сильно не факт, что появится). Еще раз, в BG3 НЕ НАДО иметь никаких специализаций в навыке, чтобы юзать отмычки. Да, если у навыка "Ловкость рук" есть бонус умения, то он прибавляется при броске, но и без этого бонуса можно спокойно открывать замки. В этом и состоит моя основная претензия: могли бы и объяснить, что для открывания НУЖНЫ только отмычки (а все остальное - опционально). Просто это довольно важная часть, и в других играх она обычно устроена с куда большим упором в специализацию.
  11. На самом деле, единственный факт, который был для меня ну совершенно неочевиден, это то, что у любого персонажа (независимо ни от чего) всегда есть ВСЕ навыки (а Бонус умения - это даже на обещанном левел-капе 10 всего-то +4, и поэтому его наличие ИМХО совершенно некритично). Ну, и в обучалке могли бы написать, что возможность вскрытия зависит строго от наличия в инвентаре персонажа отмычек, а навык МОЖЕТ прибавлять к броску бонус умения. Впрочем, с информативностью описаний и обучения Ларианам еще работать и работать...
  12. У меня это заняло много-много перезагрузок, потому что то иллитид норовил кони двинуть под напором трех демонов (моя персонажка вместе с Лизкой тусили на галерее и стреляли), то демонский командир отваливался, и озверевший иллитид меня вместе с камбионами аое-шкой накрывал (она у него походу те же 18 метров). Но да, пусто-пусто... впрочем, 100 экспы - это тоже неплохо. Что-то с со скиллом "Ловкость рук" все стало напрочь непонятно. В PH это выглядит так: Получается, что открытие замков - это прочая проверка, а не скилл, посему кидаем d20, прибавляем модификатор, смотрим на Сложность задачи, получаем результат (вскрылось или нет). А теперь как это выглядит в BG3: Это вот как так?! Очередная "адаптация" 5ки к движку (ибо в DDOS2 в небоевые скиллы надо было пойнты вкидывать, чтобы уровень повысить)? И как, спрашивается, этот самый навык поднимать?
  13. А в чем проблема с их закрытием? После последнего патча достаточно выполнить weekly для любой зоны, типа CZ или Black Hole, а weekly на новом ивенте - это около 600к конквеста суммарно, и вполне можно тему с world boss'ами не выполнять, без нее все закрывается.
  14. Я чет сразу вспомнила, как все были свято уверены в том, что уж Ларианы, конечно же, все распишут в подробностях, и PH вместе с DMG и монстрятником привинтят... Впрочем да, Ранний Доступ, к релизу все обязательно будет. Господа знатоки, а имеет ли смысл брать скилл Ловкость рук? Или он только бонус профишенси дает?
  15. Ясненько.... знач, надо валить именно эту парочку, а иллитида с главнюком не трогать.
  16. Вот убила сейчас и главнюка-камбиона, и иллитида... и никакого опыта не отсыпали. Что я не так делаю?
  17. Тоже их жду, и надеюсь на наличие уже на релизе, а не потом. Ну, когда в прологе ГГ начинает... эмм.. гримасничать (по другому мне это сложно назвать), сразу кажется, что лучше уж пусть лыбится в позе руки-в-боки, а не вот это вот. Видимо, Ларианы предполагают, что народ будет играть преимущественно готовыми персами, а у них с анимацией все ЗАМЕТНО лучше.
  18. ИМХО на релизе будут не все редкие расы, тех же warforged и юань-ти наверняка на DLC оставят.
  19. Да как бы не совсем. Астарион получил физическую свободу, да, хотя и тут не без подводных камней: иллитидом ему тоже совсем не улыбается стать, вот он и ищет, как бы "на елку влезть, и ладошки не поцарапать". А "вкус свободы" - это свобода внутренняя (психология)... Если бы Астарион в личинковых снах видел новые горизонты и новые знакомства, которые он сможет, так сказать, попробовать на вкус, вы были бы правы, но увы, раз там сплошной Касадор, то до внутренней свободы Астариону - как до Китая пешком. ИМХО нужно либо какое-то ОЧЕНЬ могучее потрясение, ну либо Касадора вальнуть... и то не факт, что поможет.
  20. Он не освободился еще, так, сбежал только. Свобода будет не раньше, чем Касадор коньки отбросит.
  21. Очень большой эгоист = хаотично-злой (на край хаотично-нейтральный, но сомнительно). Да, чисто по приколу он может сделать что-то хорошее, но уж точно не забудет стребовать оплату (скорее даже предоплату), а вот ту фразу на тему помощи может сказать разве что с ОЧЕНЬ большим сарказмом. И съезд Астариона до хаотично-доброго я, уж извините, смогу воспринять максимум как вариацию женского романа, причем не особо высокого качества.
  22. В том же DA2 компаньоны менялись, но в разумных пределах: и Фенрис не проникался сочувствием к магам, и Андерс не отменял своих планов, и Иза не рвалась немедленно всем помогать. И в BG3 у нас в компаньонах не деточки, не подростки, а уже взрослые личности со сложившимся характером (поэтому верить в то, что Астарик под действием большой и чистой любви к ГГ проникнется добром... эээ... не, я все-таки реалист, женские романы читаю для разгрузки головы и чисто поржать). Гитиянки (Лизка) по лору вроде LE как раз (и по реакциям очень похоже). Ну, в DA2 надо было сопартийцев с собой таскать для изменения отношений, в BG3 реагируют все, кого рекрутировали, главное, разговаривать всегда собой, если хочешь какого-то развития. А с точки зрения того, как эти отношения развивались - да, идея с двусторонней (а лучше многосторонней) шкалой ИМХО намного интереснее, чем одномерность... но чет я сомневаюсь, что Ларианы такое потянут.
  23. Астарика можно постепенно убедить, что помогать людям бесплатно - это круто. Чесслово, если это реально будет можно - я сильно разочаруюсь в Лариановских писателях (более наглядную демонстрацию "кукольности" сопартийцев придумать ИМХО сложно).
  24. Так я предпочитаю все время за себя-ГГ во всех тыкать, но иногда (при переходе из комбата в диалог) игра не спрашивает, кем я хочу разговаривать. Ну и на неписях как-то нет надписей "добрый няша, для разговора использовать Уилла" или "злобная тварь, если хочешь договариваться, бери Астариона". Так я в голове могу легко додумать, что у сопартийца настроение хорошее/плохое, или он в глубине души - противоположность тому, что демонстрирует. Я ими играю так, как мне ДАЮТ играть, а не пытаюсь закрывать глаза на все возможности, просто потому что "это не в характере". И уж коль скоро мне дают ими вертеть как куклами, то считать их личностями не получается.
×
×
  • Создать...