-
Публикаций
8 812 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
В Гневе реплики по одной оси только: т.е. Добрые, Законопослушные, Злые, Хаотичные и без мировоззрения ака Нейтральные. Поэтому пал в Гневе вполне может быть и доброй няшей, и образцом для подражания у Рыцарей Преисподней, ну и чем-то среднепромежуточным, и при этом никуда не съезжать с Lawful Good. -
Тиресно, к чему бы это? Не, если дадут обратно систему Дружбы/Соперничества, главы как флэшбэки с тем же Варриком в качестве рассказчика, квесты, которые реально имеют последствия (причем сразу в соседней главе, а не где-то там в титрах) - я скажу очень-очень большое спасибо, и попрошу DLC-шек побольше. Но подозреваю, что дело а городских локациях (в смысле, будет один большой город частями + окрестности и небольшие выездные локации). Upd. "Тевинтерские ночи" на Озоне стали доступны для покупки.
-
Не "возможно", а стопудово гарантировано. :)
-
Ну, мои персонажи все добрые, но с большим или меньшим уклоном в практичность (но не до такой степени, чтобы упыря раскармливать, конечно). Что радует, так это тот факт, что этом случае роман с Астариком, во-первых, возможен, и во-вторых, походу отличается от варианта со вседозволенностью: если смотреть по видимому тексту, то Астарик честно воздерживается от кусания (и никаких внутренних зверей в процессе не включает), а если ГГ продолжает сомневаться в нем, то походу быстренько одевает все, что успел снять, и отправляет ГГ спать в одиночестве (хотя и не обижается).
-
Для меня кровопийство разумных в принципе плохая вещь, сколько бы за это кровопийство не давали (а еще неслабый повод опасаться последствий - тех же животных, которые людей на вкус распробовали, отстреливают нафиг максимально быстро, а чего там этому упырю в голову придет, когда рядом ходячий хавчик в наличии... вот будет гайд, надеюсь, будет понятно, в чем там прикол). А книгу я попросту Гейлу скармливаю как магический артефакт, благо в этом варианте Астарик не минусует. Собственно, у меня в списке: а) сказать после попыток укуса с утра, что довераешь +5 б) сказать, что нефиг разумных трогать -5 в) с Рафаэлем правильный ответ дать +5 г) отколупать из Астарика имя Касадора после первого личиночного сна +5 (ИМХО реально критичная точка, поскольку на втором сне явно именно эта часть дает реплику, после которой он в обмане сознается) д) сказать, что спину прикроешь +5 е) убить охотника +10 Собственно, все, дальше всякие мелочи типа бебеканья с красношапкой.
-
Хмс... о, крестоносиха. :) Ну и если упираться в смысл слова (т.е. женщина, которая несет крест), то крестонесушка. :)
-
Оно скорее от непонимания, что так делать нельзя. Рег же во многом ребенок, с напрочь отсутствующими понятиями добра и зла, причем он еще и учиться этому не хочет особо, ему намного проще выполнять приказы. Вот когда ему в сознание закладываешь маркер в виде спасения людей вместо мести, он наконец начинает сам соображать в нужном направлении, поэтому и съезжает на нейтральность.
-
Иногда с этим заклинанием такое бывает - тычешь с труп, а оно такое: "Недопустимая цель", и что ему не нравится, фиг знает. Может, там под трупом/внутри трупа какой-нить объект есть, и местная система прицеливания считает, что тыканье идет именно в объект? А может, под текстурами что-то валяется... В общем, неизвестно.
-
С охотником я обычно увожу разговор в тему "надо же, какое отродье опасное ->спасиб за предупреждения" и когда Астарик вопрошает: "Что, мы так ничего и не сделаем?", я говорю: "Поступай как знаешь" (Астарик плюсует, Гейлу и Уиллу пофиг). Не сказать, чтобы прям добрый поступок, но мотивацию мне тут Шэдька подсказала: если Астарика сдать - моральный климат в коллективе просядет (все-таки, товарищи по несчастью), а если охотника не убивать - жди визита в лагерь, где группа будет усталая и неготовая. И поскольку Астарик находится в группе при встрече с охотником, то восклицательных знаков после боя не будет (у Астарика появится доп. реплика для обсуждения, но это походу в любом варианте происходит). Угум, по тому списку у меня 25 получается "потому что нефиг кровь разумных пить до 18 Мая, а как гайд по Равенлофту выйдет, я посмотрю, права я или нет", ну и сколько-то единичек (но они и минусуются регулярно).
-
Ну... значит, я просто удачно подобрала комбинацию действий по склеиванию Астарика более-менее добрым персонажем. :)
-
Если имеется в виду группа из Астарика, Гейла и Уилла, то я уже проверила - все нормально у них с совместимостью. Вот Шэдька и Астарик - да, Шэдька мешает конкретно. Собственно, из имеющихся мне осталось проверить группу Лизка + Шэдька + Уилл - это явно будет самое унылое прохождение, хотя скорее всего оно долго не продлится, есть у меня ощущение, что с Лизкой Шэдька тоже не уживается (и в общем, ее можно понять).
-
Ну, я ориентируюсь по реплике, которую Астарик выдает, когда в него тыкаешь. "Мой любимый компаньон" и "Привет, моя прелесть" ИМХО вполне говорящие (и пока ни разу обломов не случалось с этой приметой). Я не могу сказать, что они прям идеально совместимы, нет. Но они точно друг другу ничего не перекрывают, ну и плюсуют/минусуют во многих местах синхронно. Ну и Гейл вообще идеально совместимый компаньон: то ли у него будут контры с теми, кого еще не добавили, то ли он пока не дописан, то ли он так и задуман, как универсальный компаньон в любую партию, и кстати, вполне вероятно, что тема с возможностью магом заучивать любые заклинания со свитков сделана именно под него и именно с этой целью - сделать его универсальным кастером.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Да и фиг с ним, с заклинаниями, все равно буду играть по большей части на Стори. Зато интересно будет посмотреть, как меня Фаразма будет наказывать :) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Фаразмит - Лич... вот теперь у меня есть повод пройти и этот мифик! :) -
Ну, собственно, опять праздник, опять все трое (Астарик, Гейл и Лизка) мою ГГ со страшной силой хотят. С Астариком в прохождении было ровно то же самое (Среднее отношение, никаких кровопитий, спасение тифлингов), разве что плюсов получилось чуть больше в итоге (поскольку я Лизке умеренно подыгрывала, с ней вышла на Высокое отношение, текст ее приветствия стал "Говори. Быстро"... прям боюсь представить, что она выдает при Исключительном отношении), на празднике он мне заявил ровно то же самое. Уточнила, когда стала "прелестью" и "любимым компаньоном" - после убийства охотника. Второй личиночный сон действительно привязан не к контенту, а к карте - к лагерю гоблинов (на сей раз он у меня включился сразу после входа во внутреннюю часть храма). Третий видимо где-то в подземке по пути к Лунным башням - буду искать еще. Кстати, возникло предположение, что уж коль скоро для Астарика личиночные сна - важный контент, то роман возможно активируется даже без прочих поблажек, если после первого сна поговорить сначала именно с ним (надо будет проверять).
-
Угум, значит, ее таки надо послать и она озвучит, кого взамен возьмет. Оки, понятно.
-
Вопрос: а когда Лизка на празднике кого-то (не ГГ) огуливает - это как-то видно/слышно/сопартийцы обсуждают? И надо ли ее для этого посылать нафиг с приставаниями предварительно?
-
Подозреваю, что собака порылась в Customizer'е, поскольку именно он не обновлялся уже давно. Попробуйте поставить еще вот это: https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/141 , возможно, поможет.
-
Рекомендую этот сайт: https://www.nexusmods.com/baldursgate3 там же есть менеджер https://www.nexusmods.com/site/mods/1 и до кучи русификация к нему https://www.nexusmods.com/site/mods/23
-
Престиж-класс Рыцаря Преисподней дает бонусы на ношение брони (типа эти рыцари сживаются с броней и ее веса не замечают). Так что нормально он бегает, медленнее остальных, потому что у всех гномов коротенькие лапки, но достаточно резво, чтобы особо не отставать.
-
Здесь была инфа из датамайнинга, что в Лунных Башнях (куда сейчас доступа нет) реплики на входе зависят от количества использований личинки, из чего логично следует, что со снами та же механика (и по моему опыту, оно так и есть). То, что привязка идет к точкам на карте, а не к контенту - в принципе, логично для Ларианов с их подходом, но я всегда весь контент собираю.
-
У нее все в порядке с диетой, и халявный пивасик она уважает (из всех добрых - самая адекватная ИМХО). Но романсить нельзя, да... каноник, куда ж денешься.
-
Выбирайте Ангела, там и с Добром все хорошо, и если уж приспичило кому-нить голову оторвать, то есть Законопослушные варианты (они чаще на LN тянут, прям сразу Валери вспоминается).
-
Во-первых, смена мировоззрения - это всегда следствие смены поведения, а уж никак не причина (за исключением ситуаций, когда это мировоззрение изменяется под воздействием внешней силы, типа как у вампиров тех же). Во-вторых, как человек, который играл в PF:K много раз, я вам честно скажу, что в тех местах, где вы предполагаете, вы не правы: собственно, как развиваются отношения Окташки и Рега внутри, видно, только если роман есть с кем-то из них (или с обоими), и к сожалению, от того, как был решен их квест, особо ничего не зависит: если романсить одного - они расходятся, если обоих - мирятся (и финал для ЛИ всегда один и тот же). А вот итог их квестовой линейки, если их не романсить, вполне объясним с точки зрения психологии, и любовь там ни при чем.
-
Напоминаю, если на первом квесте поддержать Рега (и не спасать рабов), то но втором квесте Рег разносит в хлам стоянку своего племени, а Окташка сжигает нафиг дом своей матери. Если их при этом не романсить, то после финала Окташка крутит многочисленные романы с придворными, а Рег спивается (и это при том, что по результатам второго квеста эта парочка гордо заявляет, что они есть друг у друга, а больше им никого и ничего не надо). Зато если рабов таки спасти, то во втором квесте Рег хоронит всех погибших и принимает плащ вождя, а Окташка становится маркизой Дель Фиорне. Ну и без романа с ними эта парочка уезжает в Нумерию устраивать восстание рабов, а по возвращении они собираются пожениться. Вопрос: и почему так?