Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Мне падают нормально. Может, я и впрямь супер-VIP клиент? Те призраки, которые инквизитору подчинены, планеты на завтрак не хомячат. Император - слишком крут для подчинения... по крайней мере, по лору вроде так.
  2. Мда... Мои знакомые не морочились контентом из KOTFE/KOTET после прыжка, сразу шли дальше (голых компаньонов ни разу не было). Теперь буду знать, чем это может быть чревато.
  3. У агента все сильно зависит от концовки базового сторилайна (их там, в общем, 3, а в частности, 5), она определяет, на кого именно будет работать агент.
  4. А.... этот квест на самом деле берется во время базового сторилайна , где-то после Хота оптимально, и проходить сразу оба флэша. Да, в консоли его нету, как и квеста Immediate Vengeance (на флоте, по-моему, в секции, где терминалы GTN) на флэшпойнт Directive 7.
  5. Ветеран я проходила до 6.0 несколькими персонажами разных классов (в том числе, снайпером), и не скажу, что прям тяжко было. Убивали, конечно, кое-где, не без этого, но по сравнению с Мастером - несложно. У меня было 2 напряжных боя, где я только после нескольких заходов поняла, что и как (в КОТЕТ): начало второй главы (сразу после крушения шаттла, там тигры больно уж злой дот вешали), и драка с рыцарями в шестой главе (где Аркан присоединяется, к его абилкам требовалось приноровиться). Если исходить из того, что инквизитор с самого начала - джедайский засланец (а не просветлившийся в процессе сит), то норм.
  6. Очень уж смаглер на Хана Соло похож (сюжетно)... а вот когда играешь именно такого смаглера (без политики, и именно пилота, а не ганфайтера) - все время вылезает китайский вопрос, да. И что больше всего обидно: первая глава - ну прям отлично, и тебе мотивация, и работа (хотя бы формально) именно по профилю, и вдруг все резко меняется, причем без внятных объяснений типа "срочно нужны деньги на лекарства старушке-маме" или там "Империя сожгла родную хату, надо мстить". Даже Рогун не тянет на внятный мотив, поскольку после первой парочки прибитых охотников не мешает жить вплоть до начала второй главы (Хану, помнится, даже в голову не приходило с кем-то там кооперироваться, чтобы Жабу прибить, он просто бегал). Вот зачем инквизитору власть - ИМХО очевидно. А вот смаглеру оно зачем - я так и не понимаю. Для лулзов, видимо... Эвент на Нар-Шадде включится 14го июля, и в общем, да, надо лететь в казино, крутить "одноруких бандитов" и получать сертификаты (наверняка будет новый компаньон в качестве супер-редкой награды). Обещали, что будут доп. квесты на Мек-Ше, скорее всего, для получения эвентовой валюты (жетонов для игровых автоматов).
  7. Во-первых, если уж говорить за "после базовой сюжетки", то у смаглера неслабый криминальный синдикат под рукой, и ничо, лично бежит на Макеб спасать население планеты (бесплатно причем), я уж молчу за прелюдию к SoR. Во-вторых, то, что у Инквизитора за 5 лет в карбоните его powerbase испаряется - как раз нормально, а духи от перспективы соседства с Императором свалили ИМХО прям сразу. А дальше появляется возможность порулить структурой, по влиянию и силе вполне сопоставимой с целой Империей (даже побольше к моменту окончания войны с Закуулом)... и когда отбирают флот, можно триумфально вернуться на родину, и красиво вышвырнуть из своего кресла сидящего там урода (или остаться союзником Империи, причем уважаемым союзником, а не подчиненным Асины). А вот смаглер... опять тот же вопрос: ЗАЧЕМ ему вся эта возня? Хоть бы "Надгробием" дали порулить, так нет, фигвам жилище индейцев. Лулзы - это, конечно, прикольно, но... мотивацию приходится фактически из головы выдумывать, что грустно.
  8. 1. На флоте найти большую висящую фиговину (на всех 4х лестницах внизу), тыкнуть в нее, получить квест на Дантуин. Дальше все будет очевидно. 2. Техфрагменты вроде как не дают (хотя я не уверена на 100%, к наградам я особо не присматривалась), дают репутацию к 3м новым фракциям + валюту для покупки в репутационных магазинах (мебель в списках есть, хоть и немного). 3. Зависит от фракции, за которую едешь: для одной - надо собирать бусты на скорость + шарики, для другой - надо проезжать в кольца + активировать спецэффекты в нужных точках, для третьей - надо закидывать гранатами канистры с керосином и подрывать еще какие-то фиговины. Фактически, когда едешь гонку для определенной фракции, цели на трассе будут свои, и видно будет только нужное. Бонусный квест на завершение гонки за определенное время есть всегда, но так же всегда есть и второй бонусный квест (уже разный для фракций). Для weekly надо проехать 3 трассы на разных планетах для определенной фракции, это 3 weekly, и 4й weekly - выполнить 6 любых бонусных квестов.
  9. Перечитала на всякий случай диалоги из стартового квеста второй главы, мало ли, вдруг я чего не так поняла... Походу сокровище таки никуда не делось (понятно, что на руки игроку не дают, баланс и все такое), а значит, чудесные деньги - это не мотиватор совершенно. Вот угроза со стороны Рогуна - да, есть такое, и вопрос не в оплате груза, а в принципе. Проблема в том, что сенаторша предлагает смаглеру карьеру приватира, то бишь, капера и ганфайтера. Вот если бы смаглер изначально был пиратом, вопросов бы не было, но блин, с каких щей пилоту-перевозчику (не имеющему проблем с деньгами) лезть в войну, а? Разве что прикрытие от Рогуна... но выглядит, мягко скажем, неубедительно: чем эта сенаторша поможет, если смаглера прижмут на линии фронта (или за ней)? Дармас там давит на идею создать свой криминальный синдикат (что в результате и происходит), дабы Рогуна нагнуть... и опять та же ерунда: нафига попу гармонь пилоту-перевозчику такие сложности? Мотивы патриотизма и/или нелюбви к Империи - да, нормально, но нейтралу, которому плевать на политику, оно низачем вообще, вот и получается "потому что гладиолус". Сюжетка смаглера - это переложение Хана Соло, с отдельными прямыми цитатами, начиная с про...терянного груза и конфликта с криминальным боссом, и заканчивая компаьоном-вуки. Только у прообраза для работы на Республику был как шкурный мотив (как раз деньги, долг выплатить), так и большие... эмм, глаза Леи Органы, а у смаглера в SWTOR и с деньгами после первой главы было норм, и Дармас с сенаторшей на Лею ну никак не тянут. Отсюда и кризис мотивации, по крайней мере у меня.
  10. Лично мне нравится и KOTFE, и KOTET. На Мастерской сложности я это дело прошла один раз всего, и еще до 6.0, но возможно, повторю, если будет настроение. А что касается прыжка в Оссус... знакомые мне люди пользовались этим фокусом неоднократно, и ничего, никаких таких багов не вылезало.
  11. А я любуюсь на полное отсутствие в новом конквесте Small цели... Руки бы выдрать тому, кто спутал Small и Large! Upd. Оказывается, это типа так задумано... Интересно, какая часть тела породила данную идею.
  12. Навык "Внимание" бонус от мудрости получает.
  13. Полагаю, это сделано для того, чтобы вкинув единичку, можно было увеличить бонус и порадоваться. Ага.
  14. Как и ожидалось, 30 июня будет патч. Обещано починить проблему во время логина (застревание на Quick Play mode), проблему с крафт-скиллами, уехавшими в 600 (те, у кого скиллы сбросились в 600 от неосторожного применения в первые часы после предыдущего патча, получат обратно родные цифры), локауты Dxun (Ветеран и Мастер), проблемы с новым окном Galactic Guide, ну и проблемы с новыми ачивками.
  15. Если бы зарабатывание денег смаглером предусматривало перевозку ценных и/или нелегальных грузов, я бы отнеслась к процессу спокойнее и даже, наверное, простила бы слив в унитаз всей темы первой главы... Но беготня туда-сюда с пистолетом (или двумя) по поручениям сенаторши - ей, по логике, надо было обратиться к баунти хантеру за соседним столиком, а не к пилоту. С какого такого перепугу смаглер в это должен впрягаться? Ну да, "потому что гладиолус". А потом все выглядит так, что смаглер вроде чего-то там зарабатывает, и кого-то под себя подминает... и куда оно все девается? Правильно, в тот уже унитаз, куда и результаты первой главы ушли... Нормальная сюжетка про зарабатывание денег - это баунти хантер (там процесс естественно выглядит), а смаглер - это фиг пойми что.
  16. Теперь понятно, в чем дело. У меня базовая сюжетка смаглера, единственная из всех, вызвала капитальное разочарование и полное отсутствие желания идти дальше уже в конце первой главы, и потом, когда я все же уперлась и продолжила прохождение, становилось только хуже: уж на что я спокойно отношусь к сюжетным изгибам SWTOR, но блин, у персонажа должна быть хоть какая-то мотивация на участие в этом вот всем, кроме "потому что гладиолус" и "отказаться не получится"! Ну и все дальнейшие аддоны только усугубляют тенденцию, да. Понятно, что если бы смаглера не было, фанаты бы бесились, канон же, все такое, но ИМХО лучше бы сделали чистую зеркалку имперского агента, то бишь, агента SIS, смысла было бы намного больше.
  17. Я имела в виду Мастер. На Story все и впрямь выносится на пинках, на Ветеране малость сложнее, но тоже без напряжения.
  18. По поводу боя с Арканом (личный опыт, правда, до 6.0): на той фазе, где начинаются шарики, надо не морочиться со щитом, а бить с максимальной скоростью (хитов у Аркана не так много), на последнем этапе надо не торопиться к трону, а постоять подождать, пока шарики, которые по бокам, плюнут и вымрут от отражения урона, и затем уже спокойно дойти до Аркана и нанести последний удар. Шагоход в первой главе - это да... адский кошмар. С трэшом по дороге еще терпимо хотя бы потому, что даже если помереть в процессе, убитые мобы не респятся (кроме тех, которые дополнительно появляются, поэтому надо четко выносить первоначальный пак). Вот шагоход на входе в храм... заранее сочувствую. Я его снесла раза эдак с десятого, и то как-то щитом удачно пользовалась, и аддов приноровилась быстро выносить.
  19. А я выставила уровень звука для фоновой музыки в минимум, чтобы речи и эффектам не мешало, и практически не обращаю внимания, какие треки когда звучат. В общем, сколько людей - столько и мнений.
  20. Именно поэтому у меня светлая сорка получалась только искусственным путем. Вот мара - легко, эдакий истинный аристократ, которому не пофиг на Империю, а у сорки быть добрым автоматом означает быть идиотом. Именно поэтому мой любимый базовый сторилайн - за имперского агента, там вариативность хоть какая-то есть.
  21. Ну... так вот сложно сказать, воевать там тоже надо постоянно. Хотя у сорки, сколь я помню, и в базе одно сплошное "эта сволочь хочет меня убить, надо убить его/ее первым". Лично мне KOTFE и KOTET нравятся (и мем про три минуты, и выражение лица Ланы, когда ее назвали Блонди... там много веселых моментов), FA - там наличествует интрига, да, и по первому разу интересно, Onslaught - хмм... начало неплохое, посмотрим, что там дальше будет.
  22. Если инфа пойдет не раньше, чем когда до выхода год останется, то ждать еще как минимум до ноября-декабря. Вот если в конце года ничего не будет, значит, сроки сдвинулись...
  23. Единственная инфа о каких-то сроках мелькала в списке игр для новых консолей, там был срок 12+ месяцев... что может растянуться до бесконечности.
  24. Ну да, у меня есть мотивация в виде двух собственных гильдий с кораблями и желания открыть хотя бы те комнаты, на которые вешаются бонусы (больше чаров с закрытым конквестом = больше flagship plans = быстрее открываются комнаты). Впрочем, для начала можно и одним сетом обойтись, смотря по тому, куда чаще ходить. Для скалированного контента наполнение сильно отличается (моды надо другие ставить да и с энхансментами есть нюансы), поэтому в оптимале 2 сета, чтобы моды туда-сюда не передергивать. Если брать только сам армор (не bundle с оружием/машинкой), то Je'dai - 1,440 стоит, а мандалорский - 2,100. И согласно инфе из раздела Bug Reports, оба сета глючат: Je'dai, если выбран chest без капюшона, в самой игре показывает вариант с капюшоном (в кат-сценах и превью все ок), а мандалорский глючит, если Rocket Boost использовать.
  25. У меня 17 персонажей (9 имперцев, 8 республмканцев), я банально закрываю всеми чарами конквест (что сейчас занимает... ну два-три вечера, часа по 2 где-то), и на этом минимум 2 раза в неделю имею 8000+ фрагментов (они на легаси, как и команд-токены были). Если еще и в групповой контент ходить, то выхлоп еще веселее. Так что хватает на все с запасом.
×
×
  • Создать...