-
Публикаций
8 602 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Вроде бы где-то в сливах мелькал отзыв какой-то игрожурналистки, которая писала, что, мол, в новой драгоняге есть вайбы DA2. С обязательными сопартами вроде бы четко сказали, что это, мол, исключение, а не правило, и будет редко. А вот тема, что если ты набрел на контент сопартийца, а соответствующего товарища в партии нет, то он будет тусить рядышком и партию можно на ходу поменять - это душевно радует, намного меньше загрузок и беготни при таком раскладе.
-
ИМХО с текстурами там покамест все так себе, но я пока что делаю допуск на фирменный Биоваровский блюр адовых масштабов, из-под которого мелких деталей практически не видно, они размываются напрочь. Во-первых, нету, в последних обновах добавился только металлический блеск (глянец и матовый), а это даже близко не текстура. Во-вторых, комбинаций именно таких красок, мягко скажем, мало, и даже то, что есть, надо делить пополам - потому что под каждое цветовое сочетание есть два варианта, со сменой каналов. Но это уже тема другой игры. Ну и в-третьих, пока что нам неизвестно, сколько и каких вариантов будет у каждой фракции (и не забываем про базовые расцветки, которые из лута - вон, даже для любителей розового есть варианты :)), так что тут заранее настраиваться на плохое ИМХО не стоит. И всегда есть моддеры, которые уж чего-чего, а перекрасов стопудово наклепают на выбор кучу.
-
ИМХО весьма разные вещи. В Инквизиции было три канала, и для каждого канала с материала брался не только цвет (а с цветовым разнообразием в крафтовых материалах все было хорошо, особенно если еще и моды использовать), но и текстура - на металлах это было не так отчетливо видно, а вот ткань и кожу очень хорошо заметно было (мне, помнится, медвежья шкура нравилась, там такая матовая бархоточка была...). В SWTOR каналов два, это только тинты, то бишь, цвет и сочетания всегда заранее заданы (да, сейчас их много, но отнюдь не все сочетания есть, особенно если нужны не четкие цвета, а оттенки). То есть, тот же SWTOR, просто вариантов перекрасов количественно меньше (ну так в SWTOR комбинаций тоже было мало поначалу), и есть отдельные арморы без перекраса. Мне больше интересно, как эта косметика будет выглядеть: будут ли это какие-то отдельные штуки (типа банок с краской, которые можно использовать на армор) или прям арморы, но в другой расцветке и с надписью "косметика" (как то, что в Delux-версии). Я все же надеюсь, что первое, а то каждый поход во фракционный магазин станет той еще эпопеей с пролистыванием кучи строк и судорожным поиском нужного варианта.
-
Я написала, что варианты с соответствующей цветовой гаммой будут, про перекрасить - это вы походу где-то между строк вычитали :) Не знаю, что имеется в виду под "дайсами". SWTOR я упомянула именно в контексте того, как, ИМХО будет работать окраска арморов: у каждого армора есть базовый вариант расцветки, возможно, несколько вариантов (это то, что будет в луте, со статами, в SWTOR это то, как выглядит армор с пустым слотом краски), и почти для каждого армора будут варианты перекраски в заранее заданном сочетании, "навеянном" одной из фракций - в SWTOR тоже нет возможности задать свою комбинацию цветов, есть только готовые варианты.
-
А также в самом ответе есть "And then I guess, going back to the Venatori armor question we had way at the beginning, while I wouldn’t say they’re explicitly Venatori, there are some very Venatori-like color schemes in some of the armors you’ll find." - для тех, кому очень надо в игре венатори косплеить, будут варианты хотя бы с нужной цветовой гаммой. :) То бишь, схема похожа на SWTOR тот же: есть базовая расцветка куска армора, и есть перекраски для него, но в четко заданном сочетании. Ну и судя по формулировке "almost every single armor piece", будут уникальные арморы, которые в принципе не перекрашиваются.
-
Ну, вроде же написано, что "we have created color-variant cosmetics" - то есть, либо это какие-то отдельные фиговины, которые перекрашивают кусок армора в цвета разных фракций, с логотипчиками и прочей фигней, либо у каждого куска армора будет стопятьсот вариаций с той же моделькой, но в разных расцветках, и понравившийся вариант можно будет трансмогрификацией на Рука (и на сопартийцев?) прикрутить.
-
Мда... осознала, что переводу этой сессии верить не стоит. Потому что о возможности покраски сказано вообще-то вот это: То есть, прям красить, как в Инквизиции (спустя год после релиза) будет нельзя, но менять цветовую гамму (а также знаки фракции и не только их) будет МОЖНО, причем, как я понимаю, это будет зависеть от отношений с фракцией (типа чем лучше, тем больше всего доступно у фракционного торгована).
-
Ровно на одну катсцену :) А потом опять приходилось бежать через полгорода, чтобы поговорить за жизнь. Надеюсь, Мяк будет хотя бы компактнее Скайхолда - как никак, Тень (или Перекресток?), можно шибко не морочиться с пропорциями здания, и поселить всю команду на одном этаже.
-
ИМХО это была бы хорошая тема, а то и в DA2, и в DAI приходилось к ЛИ в гости бегать каждый раз. Или чтобы ЛИ можно было к себе переселить, а то у ГГ всегда самая роскошная хата, а ЛИ ютится в какой-нить помойке. :)
-
В Инквизиции эта возможность появилась сильно не сразу после релиза. Вполне вероятно, что и здесь ее потом доделают.
-
Луканиса борода старит. :) Вот точно нужен мод, чтобы побрить его.
-
В итоге ответ разрабов - от 20ти до 30ти :) Я бы дала 25 как верхнюю границу, ибо даже с учетом адского блюра видно, что у Луканиса и лоб гладкий, и носогубные складки неглубокие. ИМХО Луканис и Даврин смотрятся ровесниками.
-
ИМХО видюшки будут уже в самой игре после релиза :)
-
То есть, теперь будет не упаковка скриншотов со слайдерами, а сохранка, из которой можно лицо вытащить. Ну ок, хорошая тема.
-
И это значит, что...? Только один активный роман возможен или можно гарем себе завести?
-
Судя по тому, как все Когти нервно ерзают, вспоминая палку Катерины, подсчет ведется крайне несложными методами: кого больше всех боятся, тот и главный :)
-
А если смотреть все тот же ролик про боевку, который снят из игры (и походу совсем недавно, потому что на деда даже смотреть можно без содрогания), то там и жГГ того же роста, что и все мужики-сопартийцы, и с пропорциями у нее вроде как тоже нет проблем. А если и мРук имеет тот же рост, значит, у него с пропорциями тоже все ок (но я все же надеюсь, что в релизе мужчины будут все же иметь некий разброс по высоте, и это сейчас для сьемки подставили один и тот же, чтобы не морочиться).
-
Ващет, если смотреть внимательно ролик про боевку (конец первой части и начало второй), то невооруженным глазом видно, что а) все три мужских персонажа (то есть, Эммрих, Луканис и Даврин) - одинакового роста; и б) с размерами головы у всех троих все в порядке. ИМХО если уж к кому и докапываться на тему странноватых пропорций, то к Даврину, который при своем не шибко высоком росте весь из себя квадратный, и поэтому имеет отчетливый вайб дварфа ("проще перепрыгнут, чем обойти"), хотя вроде как эльф :)
-
Главная беда с графоном в DAV как раз из DAI перекочевала: нереальный объем блюра (как я понимаю, у Биоваров это основной способ оптимизации) и дикий блеск, которые все текстуры убивают вхлам, превращая их в глянцевый пластик. И ведь все текстурные моды типа DeShine были офигеть как популярны, но походу Биовар это так ничему и не научило. :(
-
Ефрат Паралон бурит с целью добурить до секретной лабы КК и все оттуда стырить.
-
Это в парафразе она сказала, что было не так. А в развернутой фразе там звучало "Ну, мы магов отправляли в другие кланы и...", после чего крайне неловко затыкалась. Так что было ровно то же самое :)
-
У моей Лавелланки, после общения с Миневой, не получалось с Вивьен полноценно лаяться, ровно потому что "свобода магам" в исполнении долийцев - это "два мага на клан, а остальные - пинком под зад в типа вольную жизнь, которая в самом лучшем случае заканчивается как раз в Круге".
-
Ну и о текстурах: уже почти верю, что будет хорошо. Главное, чтобы добрые люди, которые специалисты по настройкам решейда, оперативно сделали вариант с максимальной зачисткой "мыла" - просто ужас, насколько замыленная картинка. Собственно, и в DAI была та же ерунда: после установки хорошего решейда, который убирал мыло и делал текстуры максимально резкими, я, помнится, получила прямо-таки роскошную картинку, в итоге в первое прохождение после установки залезала на возвышенности с максимальным обзором и любовалась пейзажами. Что-то мне подсказывает, что с похожим решейдом для DAV игра тоже станет прекрасна, по крайней мере, в части пейзажей и персонажей крупным планом.
-
А я смотрю на Луканиса (тот скрин, который в Новостях) и прям... завораживает. Особенно бородка - так и тянется рука туда, внутрь экрана, эту пушистую ухоженную поросль потрогать. Хотя все равно, если возможность такую дадут, то сбрить нафиг. :) Чет вспомнила, как его сравнивали с Тероном Шаном, и как-то подумалось. Терон, если судить по комиксу и книжке-приквелу "Уничтожение" - прям ужасающе неправдоподобный герой-ковбой, который регулярно творит откровенную... фигню, мягко скажем, и его за это не только не выкидывают из разведки нафиг, но и поощряют, при этом уже в игре персонаж становится более вменяемым и цельным. Луканис, если судить по "его" рассказу в Тевинтерских Ночах, тоже тот еще супермен... может, в игре все будет не так уж и бредово? Хотя, если вдруг выяснится, что социальная неловкость у Луканиса - от излишнего трудоголизма и джедайского воспитания, будет смешно :)
-
Когда?! КОГДА?! Блин, хотя бы за 3 дня до релиза - уже прекрасно, но лучше бы, конечно, неделю дали красивое потискать, заодно и модеры успеют прицениться, начнут сразу и текстурки для редактора делать, и решейды, и прочее всякое... Эх, поскорее бы!