Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Та часть храма Андрасте, где мостки и канатка. Найти статую Фен-Харела (она там практически рядом со столбиком быстрого пермещения), и от нее отвилок мостков сразу начинается, который ведет по кругу вниз, и там прям сразу будет киндерсюрпризный босс.
  2. Теневая Дракошка в гостях у эльфов.
  3. Джай - офицер-саппорт, в первую очередь потому, что у нее офицер именно под "второй номер" заточен, в пару либо к Кассии, либо к ГГ-офицеру, и с дальнейшим уходом в Тактика. На текущий момент, в партии на максимальной сложности есть смысл носить двух Стратегов, потому что тогда именно они всегда ходят первым и вторым, и при грамотном наборе моментума этого по уши хватает, чтобы вражины до своего хода не доживали. Ну и Навик, как был машиной для убийства, так и остался, его на этом поле никто не переплюнет, если не занерфят. Угу, так и есть. Но выход есть всегда, см. выше. Добавили в 1.2, и заодно надели на него тяжелый броник прям со старта. Нет, ножками только.
  4. Тревизо - офигенен для ковыряния настроек фоторежима. Красота неописуемая!
  5. Походу это какой-то специфический баг местного паркура, вон, @Gоблинтоже на это жаловался, у меня ГГ уверенно этими блоками пользуется. Варианты: а) сначала опустить блоки, встать на них, а потом скомандовать Хардинг их поднять; б) притереться по максимуму к столбику быстрого перехода, сохраниться и загрузить сохранку, тогда ГГ окажется у этого столбика, и там останется всего ничего. Вопрос: Тревизо, та крыша, где был босс-киндерсюрприз (типа поборник), я не могу добраться до сундука там. Подскажите, что надо сделать? А вы эту лабу прошли до конца?
  6. Вопрос по снаряжению: можно ли как-то приспособить к делу все те доспехи/шлемы/брюлики/прочее, которые мне не нужны? Ну вот у меня ГГ - маг, ходит в легком доспехе и шлеме, а в инвентаре валяются по парочке вариантов средних и тяжелых шлемов, и что с ними делать - непонятно. Можно ли их на ресурсы разобрать там или для апгрейдов нужного шмота как-то использовать? А то лежат непойми зачем, моя хозяйственная душа прям требует разобраться с этим вопросом :)
  7. Бегать разрешат после встречи с Хардинг :) В самом начале не надо ни бегать, не прыгать, надо просто идти, и не по карте, а на глаз - там прямая кишка без поворотов, заблудиться невозможно.
  8. Пошла с Луканисом за покупками, зашли кофейку попить... Красота-то какая!
  9. Ушла на Маяк, со второй попытки вошла куда надо :) Пасиб еще раз.
  10. Ну как... да, его можно найти повторно, но это и вся починка, при этом изначальная задумка там не просто поломана, а творчески поломана, с фантазией и старанием :) Я уверена процентов на 99%, что это яркий пример передачи дела от одного кодера к другому, без какого-либо ТЗ и вообще описания, максимум, с невнятным комментом типа "ну ты что-нить сделай, чтобы игроки поменьше жаловались". Помнится, я когда расковыряла, чего там налепили, у меня был яркий взрыв негодования в дисе на эту тему :)
  11. Ну то есть, я была права, и из элювиана на Маяке меня выкинуло не туда, куда должно было, и надо всю эту часть полностью перепроходить. Все, пасиб, хоть поняла, что надо делать.
  12. Маркер на скрине указывает на точку НА ОСТРОВЕ. Я нахожусь на локации с сундуками (куда я попала через элювиан из Арлатана), и дороги на этот остров у меня нет. Вообще нету, совсем, даже паркур не помогает, в этом и затык. Вот где именно на локации с сундуками есть точка отправки на остров? Причал там, механизм какой-нить, хоть что-то?
  13. Эээээ.... то есть, из элювиана на Маяке я должна была попасть сразу на этот островок, что ли? Меня просто выкинуло в Арлатан, к Прыгунам, показало на элювиан там, а из него я попала на локацию с сундуками (причем обратно вернуться нельзя, элювианы все неактивны), по которой я круги и нарезаю.
  14. Толстенный брут теперь доступен для заходя только в 4й главе. Кабалит с пылающими мирами все еще нечиненный. Замерзшую колонию можно таки откопать (там только слухи не закрываются). Сокровище в океане отсутствует. Не знаю, какие именно катсцены имеются в виду, но вроде бы с ними все нормально. Догма-схизма добивается на DLC.
  15. Так она же на первых двух скринах у меня, нет? Ваш скрин - это тот островок на моем втором скрине, куда я попасть хочу, но не могу, потому что первый скрин - это карта всей локации Перекрестка, куда у меня есть доступ, и там я красным пометила, где есть проходы, но заблокированные.
  16. Так затык в том, что я в эту точку не могу попасть же. На первом моем скрине - вся карта, которую я могу обойти. А на втором - этот чертов остров, куда мне надо, и где лодка, да (это я уже успела понять), я его спецом сделала, чтобы показать, что дороги туда у меня нет.
  17. Так проблема в том, что у меня нету никаких лучей, чтобы наводить куда-то. Я допускаю, что персонально у меня что-то сглючило, потому что всю территорию, доступную для осмотра, я уже обошла много раз, заодно убедившись, что на этой локациии вражины респятся (задолбалась уже кунарей месить), но хотелось бы понимать, что и где (глядишь, при перепроходе получится обойти).
  18. Вопрос крайне глупый, но все же: я ухитрилась застрять на сюжетной миссии "На Перекресток", поскольку напрочь не понимаю, как мне попасть на тот островок, где метка квеста стоит. Во всех гайдах написано: мол, как войдете, забирайте правее на метку и будет вам щастье, но я уже обшарила всю доступную площадь и заветного прохода к этому островку не нахожу. Два потенциальных поворота заблочены воротами и на обоих квесты, где сказано "Приходите потом". Подскажите, плиз, как добраться до места, куда лодка приезжает?
  19. Не, там сохран только парой, сразу после того, как подтверждаешь, что полностью готов играть.
  20. Чем дальше, тем больше моя девчуля-Ручка нраиццо. Какая-то на изумление фотогеничная получилась.
  21. После долгих часов борьбы с "мылом" я его наконец заборола и теперь хотя бы вижу скины, на которых щетина просвечивает :) Наконец смогла сделать то, что меня более- менее устроило, ну так, для начала. Инквизиторша:
  22. Полезный совет для тех, у кого объем "мыла" на экране вызывает неистовое желание протереть движок спиртом: Директория Users\<Username>\Documents\Bioware\Dragon Age The Veilguard\settings, файл ProfileOptions_profile. Открываем любым редактором на редактирование, ищем строку GstRender.UI_Bloom . Исправляем там единичку (1) на нолик (0). Сохраняем, закрываем, можно играть.
  23. Да, это все можно закрыть в 1й главе.
×
×
  • Создать...