Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Pathfinder-настолка - это все действия через кубики, как бы. Тут либо принимаешь, либо не играешь, третьего не дано.
  2. ИМХО основное время прохождения в Кингмейкере - это отнюдь не бои. Кроме того, на серьезной сложности надо постоянно спамить паузой для микроменеджмента. И еще раз повторюсь, за счет того, что перенос изначально пошаговой боевки в риалтайм проводился игроками и под пристальным взором Paizo, риалтайм получился... "псевдо". Есть четкие раунды по 6 сек, есть окошки для основного/дополнительного/вспомогательного действия у каждого участника, очередность начала действий определяется инициативой - в общем, пошаг, просто запущенный одновременно для всех и уложенный в 6-секундные отрезки. Когда "волшебный мод" попросту отрубает одновременный запуск действий, бои, с одной стороны, замедляются, но с другой стороны, имхо становятся куда более тактическими, и заметно реже требуют использования магии Save/Load. Но я понимаю, что кому-то риалтайм нравится больше, и отнюдь не требую, чтобы его переводили в пошаговый... просто подожду, когда "волшебный мод" для Кингмейкера адаптируют под новую игру, и буду наслаждаться тактикой. Кстати, сегодня походу петы обретут собственные шмотки и перки... Посмотрим, в чем уникальность Скальда, и что там дальше.
  3. На самом деле, изначально боевка в настолке походовая, при этом совокоты ухитрились сделать из нее риалтайм, но со всеми атрибутами настолки, так что превратить этот самый риалтайм обратно в походовый - задача реально несложная. Кстати, многие бейкеры в коментах пишут, что было бы здорово реализовать такой переключатель прям в процессе разработки, но... ладно, мод тоже неплохо.
  4. Вообще, петам выдадут развитие из настолки, сами совокоты ничего выдумывать не будут. Что же касается баланса... у разрабов время есть, полагаю, что поправят перекосы (ну или все, как в Кингмейкере, будут ходить со стаей петов).
  5. На Нексусе есть мод для Кингмейкера, который переключает боевку в turn-based, после чего на поле боя имхо становится заметно больше порядка, ведь AI сопартийцев больше не вмешивается в управление. Опять же, есть мод, который приводит ситуацию со сник-атаками в большее соответствие с настолкой... Словом, без этих модов я уже и играть в Кингмейкер не могу :) А сейчас уже почти гарантированно будет поддержка модов для новой игры, и значит, я получу те же прекрасные моды заметно быстрее, без шаманских плясок с установкой.
  6. Кстати, в соц. целях до самого главного - поддержки модов - осталось всего-то 2 звезды. Уж за 30 дней точно где-нить накрутится недостающее, так что за turn-based combat и прочее я уже практически спокойна.
  7. Вспоминая опыт петовода из Кингмейкера... особенно когда эти тупые твари в фейском доме метались, словив страх от лучников, и приводя за собой еще пару-тройку паков Дикой охоты... если будет возможность ручками давать им резисты/иммун от ментальных воздействий, то я всеми конечностями за!
  8. Это что за цель такая странная? Upd. Это в смысле у петов надо будет ручками левел поднимать и полезные перки им выбирать?
  9. Надеюсь, что социалка таки дойдет до пользовательских модов. Судя по всему, режима с turn-based combat в релизе не завезут, может, хотя бы мододелы это исправят.
  10. В комментах задали этот вопрос, а совокоты ответили... "Да"! Так что однозначно одна из будущих моих героинь пойдет в Азату, и будет пикировать на вражин (ну или бомбардировать поле боя... если дракон нервный окажется :)
  11. Да, именно так. Точно помню, что у нее есть эвент после ночевки на местности (если с собой Канера, то она сама переключится), так что крайне желательно водить ее с собой.
  12. На 40+ (возможно и раньше) активируется переход на вторую фазу (эвент на площади).
  13. Если активировать роман с Канерой и довести до второй фазы, то там есть один момент (выскакивает отнюдь не сразу, или чистый рандом, или от времени зависит), когда замена близняшек с Канеры на Каликке происходит аккурат после веселой ночи, и в разговоре можно поднять счетчик Каликке на +10. Возможно, без этого плюса не удастся поднять счетчик до порогового значения... но чет я сомневаюсь. А зачем вы Канеру вообще активировали, если хотели "соло"-роман со второй Ка? Еще раз подчеркиваю, у девочек и счетчики, и активаторы разные, и чтобы стартовать роман с Каликке, крутить Канеру необязательно.
  14. Второй квест Ка стартует в 5й главе, и после него (не факт, я прохождение с этим романом еще не довела до этого момента) фиксация романа как "единственного" выглядит логично. При таком раскладе ревность к Нириске - нормально. А вот насчет разделить этих красавиц... повторюсь, романсить одну из двух близняшек (без второй) - возможно, из этого логично вытекает, что и финал "соло" должен быть... но на практике, увы, пока не проверила.
  15. Я начала писать, но даже не уверена, надо ли оно. Там все не особенно сложно, в общем. Общая инфа: все романы начинаются с фразы-активатора, далее таскаем ЛИ с собой постоянно и всячески подыгрываем, когда романтический счетчик накопится, идет смена фазы (фаз по 2-3 в каждом романе, они частично привязаны к личным квестам). Ну и после успешного выполнения всей линейки личных квестов выбранного ЛИ роман переходит в последнюю фазу "как только, так сразу поженимся", и активируется соответствующий эпилог. а) Окташка - активаторов 3 штуки, первый - на входе в пост Олега, еще 2 - когда задаете вопросы на посту (фразы ИМХО очевидные). Для улучшения отношений жмем за Добро (в стиле "свободу попугаям!"), за первую главу отношения можно влегкую довести до первой смены фазы (в циферном выражении - 29). После переезда в личный замок достаточно будет выйти на Главную площадь: телепорт в таверну, Окташка начнет клеиться, и тут можно либо ее послать, либо согласиться. Если согласиться, то на следующей фазе Окташку можно таскать в спальню. Стандартный вопрос за кнут мага и свободу троллям: на самом деле, можно спокойно Окташу обламывать, роман это не блокирует, только счетчик снижает, но ниже 30 на второй фазе уже не уйдет. Да, желательно на второй фазе периодически водить с собой Регонгара и Валери (вместе с Окташкой), и ночевать на локациях, там будут дополнительные эвенты (как минимум, 1 в паре с Регонгаром). Собственно, вторая фаза длится до первого личного квеста (и этот квест желательно решить в пользу Окташки), затем будет снова телепортация в таверну, и парочка Окташка-Рег либо поссорится окончательно (если у вас "сольный" роман с Окташкой), либо их можно будет помирить (если роман-"тройник"). На этом будет следующая смена фазы, до второго личного квеста. Ну и после примирения с мамой - счастливый финал. Да, если роман "сольный", то второй из пары (то есть, Рег) гарантированно поляжет в фейкином доме. б) близняшки Ка - я, конечно, пока не готова стопроцентно утверждать, но исходя из того, что уже изучила, близняшки, несмотря на высказывания по ходу сюжета, романсятся целиком через личные квесты и личные эвенты (т.е. их романтические счетчики накручиваются строго в процессе выполнения этих квестов, решения основного сюжета на них не влияют). И да, наличие "базовых" романов тоже не важно, по крайней мере, до второго квеста Ка (там, где надо с пожирателем разобраться). Ну и активаторы для обеих девушек разные, так что можно прямо со старта крутить только одну близняшку (с Канерой - проще, она в постель затаскивается чуть ли не сразу после выполнения первого квеста и присоединения, Каликке - сложнее). Что касается модов, то через Kingdom Resolution можно видеть, какие фразы что дают (переключатель Preview Dialog Results), а читерский мод Bag of tricks (ссылка) дает возможность видеть изменения романтических счетчиков, не лазая по файлам.
  16. Ассиметричный ответ - моды. Конкретно, мод Kingdom Resolution (ссылка), там есть переключатель Enable Easy Event, который занижает сложность всех событий в -99, так что результат всегда будет триумфальный.
  17. Я вообще-то имела в виду игроков в настолку . Это где собирается компашка, вытаскиваются листочки и кубики, и вперед, по нервам ДМ-а (Dungeon Master, он же ведущий), за золотом и левелами. Собственно, Pathfinder: Kingmaker - это перенос на компьютер модуля из настольной системы Pathfinder, так что кубики тут - не произвол разработчиков, а часть настолки. Отдельно замечу, что и в самой игре при выборе сложности указано, и разработчики не раз говорили, что уровень сложности Нормальный - это уже для тех, кто в курсе, что такое PF и как оно работает. А все, что выше - для манчкинов, и прочих любителей усложнять себе жизнь. Что касается управления баронством, то это не так сложно, как кажется, и минуса еще не означают, что все испорчено. Но желательно все же либо внимательно читать всплывающие окошки обучения, либо https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1597317976 (писала лично я ), либо поставить баронство на авторежим и не париться совсем.
  18. Ну, есть люди (и я в их числе), которым нравятся игры со сложным выбором и тоннами информации. А боевку на кубиках уважает куча народу, играющая в настолки D&D и собственно Pathfinder. Но если это не ваше - так не играйте. Upd. Если под "испортить" вы подразумеваете процесс повышения левела (непосредственно в игре в прологе как-то и выборов особо нет, и испортить игру можно разве что слишком долгими забегами по карте и провалом основного квеста), то для новичка рекомендую взять сложность История и поставить авто-левелинг для всех. Ну а дальше по мере понимания, как что работает, авто-левелинг можно отключить.
  19. Походу, не соберут нужную сумму. По личному опыту вложений на том же Кикстартере могу сказать, что кампания нормально срабатывает, если за первый день хотя бы треть набирается (а лучше половина)... Здесь же все печально. Хотя, конечно, если в ближайшие дней пять Гейдер и Ко сумеют хорошо прорекламироваться, то, может, и переломят процесс в свою пользу.
  20. В общем, да, я уже поняла, что это у Тристиана вторая фаза романа так экзотично выглядит и до пятой главы можно не дергаться. Upd. Дошла до 4й главы и попытки разрыва, и все стало окончательно понятно: этот диалог как раз и выставляет 60/60/60, если роман все еще активен, а основной счетчик ниже 59. Просто если до 59 доходишь раньше, то переход на вторую фазу идет сам собой, без дополнительных диалогов, вот я и не поняла сначала, что произошло.
  21. Кстати, вопрос (я почти уверена в ответе, но вдруг все же ошибаюсь): романтический счетчик Триса 60/60/60 - это все, роман накрылся? Просто если да, то... переигрывать сначала (сохранялась редко, расслабилась... напрасно, видимо), и ловить блоху, потому как такой чудесный результат у меня случился на ПЕРВОМ квесте Триса, причем я напрочь не понимаю, когда. Upd. Поковырялась в файле статистики, обнаружила, что счетчик перешел в данное состояние, когда я банально загрузила игру (еще сильно до первого квеста Триса), при этом счетчик Окташки ушел в -1... А самое забавное, что когда я брала тот самый первый квест, на проверочную реплику (когда интересуешься, заметил ли он взгляды Амалии) ответ был четко романтический... В общем, теперь даже и не знаю, что это за ерунда и надо ли с ней бороться.
  22. Тоже на волне энтузиазма снова села за игру, и ровно те же ощущения от Варна. Ну настолько голос с портретом не сочетается, вот совсем никак! Поведение еще куда ни шло (напомнило мне серию "Меч наемника" Элизабет Кук, там такие же "благородные командиры"), а голос.... Что им стоило портрет обновить, раз другой озвучки не нашлось?
  23. juliabee

    Сопартийцы

    Вроде бы с того момента, как отсекли вариант "озверевший Трис убивает Джейтал", больше там ничего не химичили. Вариант романа не проверен, да, но если судить по тексту "The different ways in which Tristian's "Saving Grace" quest could get resolved don't influence the result of the "Test of Loyalty" event any more (the status of the quest still matters, however). We hope this will make the conditions of Jaethal's and Tristian's survival more clear for the players.", то роман тут не влияет никак, что печально. У Джей, кстати, неважно, брать текст ритуала или нет, главное, не давать нежить плодить в обоих квестах, и в диалоге после второго квеста надо выбрать либо вариант одобрения Эннео (типа, "пофиг, что фанатик, зато дело полезное делал"), либо вариант выбора другого пути, тогда аргументов нормально хватает, чтобы Джей свою богиню послала.
  24. Зависит от сложности, ну и от роли основного персонажа. У меня подобный гибрид был танком, но поскольку сложность невысокая, то партию я подбирала по эстетично-ролевым предпочтениям.
×
×
  • Создать...