Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Видимо, после очередной попытки "закрыть" возможность сделать квесты обоих решили прекратить насиловать игровой интеллект и переделали ачивку.
  2. Может, из-за Нока? У меня, помнится, так не засчитали ачивку при прохождении с Ноком-Шутом, хотя гоблинчик без проблем выжил. В другой раз Нок был Героем, и все зачлось, хотя сестер Ка я не доделала.
  3. Угум, ачивка выполнена, давно уже, причем я когда это обнаружила, долго удивлялась, именно потому что Варраск свой шедево припер как-то тихо, без торжественных объявлений. С тех пор уже два прохождения прошло, все остальные (кроме Варраска) практически гарантированно успевают шедевры притащить, а орк, зараза, так больше и не разродился. Но я не теряю надежды, вдруг да на этот раз принесет.
  4. У меня Варраск таки притаскивал молотушку... но как-то без уведомления, что это оно, и только в одном прохождении. Я чет такое смутно помню, что она для Хаотично-Злых вроде, а вот чего там на ней в плане эффектов... увы. Больше ни разу не удавалось от него получить шедевр. А так все по гайду: после коронации начинают тащить (если квесты выполнены), примерно раз-два в месяц кто-то из крафтеров приходит и либо выдает шедевр, либо просто что-то приносит, причем уже после шедевра могут опять обещать, что "уже вот-вот".
  5. Видимо, какой-то совсем экзотичный баг, у меня квесты Валери никогда не косячили вообще. В последнем прохождении где-то месяц пропустила между дуэлью и разговором в столице, и ничего страшного, все закрылось штатно.
  6. Пробовала (без романов с обоими) проходить первый квест в разных вариантах: и так, и эдак оба остаются живы в Доме - "посмотрели друг на друга, вспомнили, что Джануш помер/удрал, и иллюзия сломалась." А вот в эпилогах разное: если в первом квесте спасаешь рабов, то устраивают восстание в Нумерии и собираются размножаться, а если Джануша убиваешь, то Рег спивается (про Окташку уже не помню).
  7. Походу, действительно какой-то непонятный баг, поскольку в это время ничего такого фатального не случается, фейский дурдом с открытием стабильного портала и необходимостью гончить в Дом к Нириске начинается где-то дней за 60 до окончания таймера 7й части проклятия. Попробуйте королевство в авторежим запустить, может, удастся пройти эту точку.
  8. Если очень хочется быстро закончить злобство, то: 1. В 1й главе по приходу на пост Олега требуем с него дань вместо бандитов. 2. Во 2й главе, в Троболде, когда доходим до Харгулки с Тартуком - ссорим эту парочку, Харгулка убивает Тартука. 3. Во 2й же главе, в квесте про загулявшего пацана, можно, общаясь с вождем ящеров, на него наехать, тогда он сразу отведет к духу.
  9. У меня Окташку с этим кольцом станили только в путь, я, помню, еще баг-репорт писала, что не работает кольцо.
  10. Вах! Прям не верится... И главное, аккурат к моему злобному прохождению, где я до сих пор мучилась сомнениями: то ли помочь Амири, при этом сыграв поперек намеченной линии персонажа, то ли таки плюнуть на варваршу и решить ситуацию с Алдори в рамках сволочного отыгрыша. Эх, скорее бы...
  11. Голубятня строится в Поселке (то бишь, город второго уровня), судя по всему, она доступна сразу без всяких условий. Я в гайде советовала после столицы апгрейдить город в Серебристом следе (по соседству - все 3 региона за горами, можно спокойно бегать за Вордакаем), а вторым апгрейдить город в Скрюченных чащах - там Гленебон и Питакс рядом.
  12. Этот мод как раз раньше разблокировал доп. контент (зверюшек), но аккурат после выхода Wildcards автор эту возможность убрал.
  13. Так написан модуль? И да, единственный рандом в луте - это случайные встречи. Во всех данжах лут что с мобов, что с сундуков вообще-то четко прописан.
  14. juliabee

    Сопартийцы

    Я имела в виду ее отношение к жизни, такая же вся из себя добрая, регулярно в ущерб здравому смыслу (Трис, по счастью, не настолько ударенный в голову). Я мало того, что принципиально играю женскими персонажами, так еще и однополых романов не завожу (ну не мое это, вот и не насилую себе психику), потому за романы что с Октой, что с Ка, сказать ничего не могу.
  15. Круг (когда становится доступным) строится в городах любого уровня, уж за это я точно уверена.
  16. juliabee

    Сопартийцы

    Гмс... Тут сложно сказать без точной инфы. Я лично давно поставила себе парочку модов, чтобы в том числе контролить процесс романов. Оптимально с Регом прям сразу говорить, что вы не против "тройничков", и набирать всю первую главу нужный уровень влияния: 2 шутки в Платане - +5 за каждую (причем неважно, поддержали вы или отматерили, главное, отреагировать), в том же Платане можно группки кобольдов поубивать, Рег это тоже одобраяет. За согласие на поцелуй перед Рогачом тоже +5 вроде... Итогово должно набраться 29, после этого идет таверна и игры на раздевание.
  17. juliabee

    Сопартийцы

    1. С Джей все несколько неоднозначно. Полноценного романа с ней нет, но если ее в 3м личном квесте сделать живой (с помощью тела дочери), то она потом совсем не против увеличения количества дочерей (про запас) с помощью глав героя - мужчины. Но это так, на словах. Роман с Нириской - это "истинная" концовка, весьма подробный гайд по этому вопросу тут: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1562296772 2. До момента "ревности" (когда надо выбрать, с кем будешь продолжать отношения) можно хоть всех доступных крутить. Это - Валери (для мужчин) или Тристиан (для женщин), Окта, Рег, и сестрички Ка. 3. Трис - эм.. не, он не монашка совсем. Особенно после второго своего квеста (ИМХО ему Сара по беспроводной божественной связи апргейдит прошивку в части того, что с женщинами делать надо). Вот Каликке не пробовала, ну она мне пока не заходит, какая-то прям Окта дубль 2.
  18. Никто не мешает взять Трису черту "Метамагия (Максимизированное заклинание)" и сделать все заклы лечения метамагическими без извращений в виде мультиклассинга.
  19. 1. Смотря на какой сложности играете вы. Лично мне (на легком уровне сложности) 40+ Валеркиного танка по уши хватало везде и на боссах тоже. Главное, в начале боя докинуть то же Марево, Ускорение, ну и баффы на попадание для скоростной шинковки. 2. У приведенного в примере Харгульки в лапах дубинка с постоянным эффектом Свобода движения. Пытаться его станить/парализить/тормозить вообще бессмысленно, заклинание, может, и пройдет, только эффекта не будет. 3. Не поверите, но именно что рандомный лут и есть основной источник свитков. У Бабули Бедлам и Бартоломея набор одинаковый: ускорение, файрболл, лучи. Есть еще торговец в Варнхолде (когда туда приходишь между троллями и Цветением, с ним Варн спорит), у него есть 1 свиток управляемого файрбола, плюс еще кое-что по мелочи. Остальное только в поле и данжах. 4. Опять же, лично для меня (не знаю, как у других) основное лечение - это Проведение позитивной энергии. Во-первых, массовое с солидным радиусом, во-вторых, конкретно у того же Тристиана неплохо разгоняется: еда (Пастуший пирог) +D6, и повязка на голову (Филактерия позитивной энергии, находится в локации Мост через реку Свирь, после ее обновления перед Цветением, в лагере "лже-Рогача") еще +2D6. Да, это тоже лотерея, но у меня лечит весьма стабильно, при условии, что Трис - чистый клер, без мультиклассинга. 5. Единственный пост, который сразу после окончания 4й главы оголяется напрочь - это канцлерский, да. Шандра Мерви (которая эмиссар и канцлер) тоже сваливает именно в этот момент и возвращается, кстати, позже Триса. Разве что Цанну (жрицу Ламашту) прибарахлить во время Цветения, она точно никуда не свалит. Как по мне, действительно странный расклад... но если вы занимались поднятиями рангов и разблокировкой доп. должностей, то к гробнице Вордакая расклад такой, что даже если канцлера дальше вообще не будет (Триса шлепнуть в запале, а альтернатив нет), то ничего страшного не произойдет: чисто канцлерских событий (когда только канцлера можно назначить) не так и много, а невозможность растить ранг... королевство от этого не рухнет. 6. Эмм.. ну вы можете направить претензии конкретно фирме Paizo (которые систему Pathfinder разрабатывают), только смысл? Ну да, что D&D, что Pathfinder - они такие, все на кубиках. Если вас это так бесит, значит, просто не играйте.
  20. Гмс... хоть бы в патч-нотсах написали условия появления... нехорошие люди. Ладно, буду копать.
  21. У меня патч 1.3 накатился на игру где-то в районе 5й главы, и круг появился везде, включая все деревни. В патче сказано, что "The party can teleport between settlements if they have a special building - the Teleportation Circle.", то есть никаких дополнительных условий. Голубятню я обнаружила вообще случайно, про нее в патче написано не было. В принципе, у меня сейчас новое прохождение, которое скоро дойдет до баронства, тогда смогу уточнить, появляется эта штука сразу или нет. Upd. Возможно (это будет странно, но тем не менее логично), что круг появляется после разблокировки должности Магистра (то бишь, Религия 60+).. Но это так, как версия.
  22. Не тем, скорее всего. Разница нужна в 3 категории, то есть, ронять надо кем-то типа халфлинга.
  23. juliabee

    Сопартийцы

    Она появится, да. И если вариант "Трис ожесточенный" вырезали совсем, то будет ой для Триса... Хотя, если там сделали так, что при невыполненных квестах у Джей, Трис-таки отбивается, то может все и не так плохо.
  24. juliabee

    Сопартийцы

    В Доме только Линдзи гарантированно в книжку переходит, ну и дилемма Трис vs Джей может привести к печальным последствиям (если Джей не вымерла от молнии Ургатоа, и не стала инквизой Фаразмы). А, еще поговаривают, что при романе с Регом или Октой (по отдельности, если их разводить), тоже могут возникнуть проблемы выживания одного из них (того, с кем нет романа). "А в остальном, прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо"
×
×
  • Создать...