-
Публикаций
8 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
У законопослушных-добрых - пафосная статуя мужика в короне и с бородой, у законопослушных-нейтральных - симпатичная мозаика на брусчатке и два столба типа факелов. Кстати, разговоры у всех мировоззрений тоже разные: надо просто походить по столице и поискать.
-
В разговоре это выглядит так: на описанных мной вариантах - Increment Flag Value (NokNok_HERO) (здесь цифра, на сколько: 1 или 2), а на всех остальных репликах - нет ничего... Честно поковыряла диалог еще немного, но походу флаг NokNok_JESTER в первом квесте отсутствует (можно либо поднять Героизм, либо оставить все по нулям). Возможно, за это второй и третий квест отвечают, дойду - проверю (прохождение активно исследовательское, поэтому ползет медленнее обычного).
-
Если кому-то еще актуально (играю с модом, показывающим реальный результат решений типа скриптов и переменных): По Нок-Ноку - очень похоже (не стопроцентно уверена, но близко к тому), геройство и шутовство - это не противопоставление двух веток, это одна переменная - Героизм - с разным конечным результатом. То есть, во время его личных квестов вы либо выбираете опцию, повышающую Героизм, либо... выбираете что-то другое. Ну и после завершения третьего квеста надо ОБЯЗАТЕЛЬНО пообщаться с Ноком, и тогда, если вы набрали нужный уровень Героизма, то Нок будет Героем, а если не набрали - то можно сделать его Шутом, и тем самым тоже спасти от Нириски. Первый квест: в разговоре с великаном есть два варианта - про жратву, и про жену (можно предложить в качестве жены Амири, если она есть в отряде )), гарантированно имеющаяся опция, которая повышает Героизм на 1, это [Напасть]. Есть более "вкусная" опция в варианте про жратву (увы, в варианте "про жену" только напасть можно). Итак, после появления великана выбираем: опцию с мировоззрением (я выбирала Законопослушный-Нейтральный, при выборе опции "Будь готов, Нок-Нок." у меня всегда стартовал вариант про жену)->"Ты его понимаешь?". Показатель "варианта про жратву" - это когда Нок начинает великана пинать. Всячески мотивируем Нока продолжать убеждать великана (угу, гоблинчика заплюют), и доходим до момента, когда Нок сообщает, что великан уходить не хочет: "Жратва здесь. Теперь я ему не Герой, а жратва, как и все!". И вот здесь надо выбрать вариант: "Не отступайся, Нок-Нок. Ты наверняка сумеешь его как-нибудь убедить.", после чего Героизм поднимется аж на 2, а великан потопает в столицу.
-
Это эпилог про народовластие ИМХО ситуевина с ополчением Варнхолда в этом смысле очень показательна - вроде делаешь полезное дело, даешь народу возможность себя защищать - а в результате получаешь сепаратизм, причем настолько простодушно-наглый, что даже забавно: денег - давай, а командовать - не смей.
-
Первая зима - это Эмбетские охотники, начало Цветения (где-то за 30 дней до второго Лысого холма). У меня к этому времени обычно захвачены и отстроены Скрюченные топи (Южные - сразу после троллей, Северные - не знаю точно, от какого стата зависят, но ранг 2-3 максимум), Холмогорье - у меня обычно вместе с Северными топями сразу, ну и Серебристый след (после разборок с Иваром, обычно я это все по пути в Варнхолд делаю, когда туда по пригляшению иду).Так чтоб прям подпирающих проблем с деньгами - на предыдущем прохождении были, когда я (да, за счет мода) получила возможность спокойно шариться по округе и все время держать руку на пульсе развития государства - статы реально шустро росли, а всякие там сильно добрые канцлеры, не говоря уже о министрах культуры, чуть ли не на каждом подъеме ранга предлагали сделать что-нить офигенно нужное и полезное, по -100 ОС за каждую идею, и приходилось постоянно докупать ОС, чтобы минуса не было.
-
От победы или поражения мнение Фредеро не зависит. ИМХО там важно, как разговор перед дуэлью прошел: было хамство ему в лицо или все прошло вежливо.
-
ИМХО стоило бы эти два слоя как-то четче обозначить: хотя бы освещением, что ли. Но если нет четкой задачи вытащить весь лут и всю экспу, то второй слой (там, где нет "зеленых" неписей) нужен строго на втором этаже в большом зале (где в первом слое Исчервленный) для квеста про зеркала (второе зеркало), все остальное, включая проход к третьему ключу, делается с первого слоя.
-
Все главы (кроме первой и пятой ) обычно начинаются незадолго до очередной активации Лысого холма.
-
Эмм... не факт. Я "дуэль" с королем всегда решала одинаково: Нок прокрадывается королю за спину и тырит у него корону, но в одном прохождении у меня он был Герой со статуей ГГ, а во втором - Шут. Возможно, имеют значение какие-то реплики, когда с ним в столице общаешься, но точно не скажу.
-
Шут он стал. Теперь во втором квесте (статуи Ламашту) надо будет выбрать довольно-таки хамскую реплику, что-то там "мне пофиг твои статуи, зато забавно смотреть на такого кретина, бусами увешанного". А в третьем квесте (с баргестом) - выбрать вариант полностью без драки (я помню, что там баргест не мог до Нока добраться, хотя и кидался, а Нок сидел в защите и паниковал). Завершения со статуей ГГ не будет, не будет картинки в биографии (и текст будет со второго квеста), но ГГ официально назовет Нока шутом, и он гарантированно выживет после этого.
-
Если великан на Нока плюнул и все угорали - Шут. А если Нок с великаном договорился (или вы великана запинали в нужный момент) - Герой.
-
Если роман начат (использована одна из стартующих реплик), то да, отношения начинают подниматься, а если роман не начат, то так и будет 0.
-
Лмчное ИМХО: откатиться где-нить к 5й главе (как минимум) и после этого постоянно таскать обоих в группе. Раз уж в 5й и 6й главах удвоили "одобрение", то шансы есть. Главное, ночевать постоянно на локациях (не на глобальной карте). Ну или дойти уже это прохождение как есть, и начать заново.
-
Если сделаете скрины, сюда запостите плиз, в моем гайде только шедевра Варраска не хватает. Шедевр от Нацриэль - длинный меч по имени Совершенство И да, шедевры пойдут после завершения 5й главы (то есть, после гробницы Армага). Возможно (этот фактор может влиять), регионы с крафтерами надо улучшить (проекты по улучшению выполнить).
-
Очередной кусочек оптимизма Два писателя в партии:
-
Еще клерик жрец Эрастила тоже ничего так С девизом: "Рогатому богу - рогатого служителя!", в руках - лук, а к хвосту святой символ привязан, что, значит, слово Эрастила получше доходило
-
Таскай ее в паре с Регом, пока они не поссорятся (в момент ссоры можно решить, мирить их или разрывать).
-
Эвиндра по жизни тусит в таверне, рядом со стойкой.
-
Итак, первая часть описания "Как построить королевство мечты" У каждого параметра королевства есть две линии развития. Когда набравший очередной ранг советник приходит в тронный зал поговорить, то выбрав решение, вы тем самым поддерживаете одну или другую линию. Если вы до конца придерживаетесь одной линии, то в финальных слайдах будет эпилог, посвященный этой линии. Важное замечание о советниках! Для каждой должности есть три советника на выбор, при этом главная (только это имеет значение для королевства) разница между ними не в мировоззрении, а в приверженности к одной из линий развития: два советника поддерживают конкретную линию, третий - "нейтральный" вариант, "золотая середина" (эпилога вы с ним не получите). Конкретика по параметрам выглядит так (названия предварительные, там, где нет четкой уверенности - знак вопроса, эпилоги взяты из труда FreeSergey вот отсюда https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yjGOkKqnhzzhbtzAjlj_QCIyMxWR_fBgwKD8PzpzC4A/edit#gid=2028809467): 1. Население (регент): - линия Закона (Валери) - Король решительно изжил бандитизм в Украденных землях на радость многострадальным местным жителям и водворил закон и порядок во всей округе. Впрочем, спокойствие долго не продлилось: в Скрюченных топях завелась "веселая банда", борющаяся с "тиранией" короля "на благо простого народа". - линия Понятий (Ландер Лебеда) - Украденные земли по прежнему остаются вотчиной разбойников, однако теперь каждый бандит в округе знает: не поклонишься новому атаману, надевшему корону и назвавшемуся королем – плохи твои дела! Головорезы знают свое место и исправно соблюдают иерархию, однако соседи считают ниже своего достоинства видеть в короле подлинного монарха. - нейтральный советник (Октавия) - эпилога не будет. 2. Лояльность (канцлер): - линия Бедных (Тристиан) - Украденные земли называют "краем народовластия" — ведь здесь простые люди чувствуют себя полновластными хозяевами своей судьбы! К несчастью, ощущение вседозволенности привело к тому, что один из самых зажиточных регионов королевства объявил себя независимой республикой. Возвращение территорий далось королю весьма высокой ценой. - линия Богатых (Шандра Мерви) - Король поступил правильно, оперевшись в своем правлении на самых богатых обитателей Украденных земель. Благодаря торговым связям деньги рекой текут в королевство, а на то, что частные армии наймитов, купленные за деньги купцов, продолжают набирать силу, пока что удается закрывать глаза. - нейтральный советник (Цанна) - эпилога не будет. 3. Армия (генерал): - линия Воинов (Кассиль Алдори) - Спустя полгода после войны с Первым миром Гальт бросил свои войска на южную границу королевства. Атаку удалось отбить: пехота враждебного государства не смогла ничего поделать с солдатами, мастерски владеющим клинками и знающими ратное дело лучше азбуки! С тех пор Гальт не пересекал границ, опасаясь жестокой расплаты за очередную дерзость. - линия Магов (Регонгар) - Спустя полгода после войны с Первым миром Гальт бросил свои войска на южную границу королевства. Атаку удалось отбить: пехота враждебного государства отступила, когда армейские маги обрушили на головы ошарашенных солдат огненные ливни и магические стрелы! С тех пор Гальт не пересекал границ, опасаясь жестокой расплаты за очередную дерзость. - нейтральный советник (Амири) - эпилога не будет. 4. Экономика (казначей): - линия Экономической свободы (Маэгар Варн) - Подданные короля превозносят его щедрость: пока в соседних землях жители стонут от непомерных податей, в Украденных землях живут припеваючи! Правда, при этом казна не всегда способна оплатить королевские счета, а убранство тронной залы постепенно ветшает. Что ж — за любовь народа порой приходится платить в прямом смысле этого слова! - линия Коррупции (Бартоломей Дельгадо) - Казна королевства исправно пополнялась благодаря усилиям казначея и короля, пока не разразился скандал: оказывается, на протяжении нескольких лет советники обогащались за счет народных податей! Громкое дело прокатилось по всей округе, а в окрестных государствах еще долго посмеивались над "неподкупным правительством" короля. - нейтральный советник (Джубилост) - эпилога не будет. 5. Внешняя политика (дипломат): - линия Глобализма (Линдзи) - Кто бы мог подумать, что маленькое баронство, заложенное в Украденных землях искателем приключений, превратится в настоящее королевство, играющее не последнюю роль в мировой политике! Конечно, не всем нравится активная позиция этого молодого и дерзкого государства, но факт есть факт: с королем и его дипломатами приходится считаться! - линия Изоляционизма (Валери) - Выпавшие на долю жителей Украденных земель испытания сделали их подлинными патриотами – нетерпимыми к чужакам и готовыми до смерти бороться за свою родину. Иностранные послы неохотно принимают приглашения в эти края: им хорошо известно, что обитатели королевства предпочитают сами решать свои проблемы и не вмешиваться во внешние события. - нейтральный советник (Бартоломей Дельгадо) - эпилога не будет. 6. Религия (верховный жрец): - линия Нетерпимости (Джод) - С годами в Украденных землях становилось все меньше маленьких малоизвестных культов и все больше храмов, посвященных самым известным и могущественным богам. Адепты полузабытых религий предпочитают избегать этих мест — местные жители очень ревностно относятся к "религиозной чистоте" своей родины. - линия Толерантности (Харрим) - Король решил не вмешиваться в религиозную жизнь своих подданных – и на территории Украденных земель пышным цветом расцвели мелкие культы и секты. Все чаще и чаще враждующие паствы превращают свои теологические споры в настоящие столкновения – надеюсь, страже хватит сил и дальше удерживать ярость фанатиков в рамках приличий… - нейтральный советник (Цанна) - эпилога не будет. 7. Магия (магистр): - линия Свободы (Октавия?) - Королевство достигло небывалых высот в развитии магических искусств. Колдуны, маги и прочие адепты чувствуют себя в Украденных землях словно ребятня в кондитерской. Увы, простые обыватели не в таком восторге — ведь им регулярно приходится иметь дело с последствиями неосторожных экспериментов и неудачных магических опытов! - линия Осторожности (Сказитель) - Король счел за лучшее ограничить использование магии обывателями. Решение, которое не раз критиковали видные умы Бревоя, в конце концов оказалось правильным: королевство надежно защищено от любых "инцидентов" магической природы, вызванных неумехами или диверсантами. - нейтральный советник (Вордакай?) - эпилога не будет. 8. Стабильность (хранитель): - линия Предотвращения (Экан?) - Как превратить Украденные земли, дикие и непокорные, в столп безопасности и надежности? Король нашел ответ: создав полицейское государство! Конечно, всегда находятся те, кто сетует на чрезмерное вмешательство советников в личную жизнь подданных, однако их протесты предпочитают не замечать. - линия Защиты (Кестен) - Как превратить Украденные земли, дикие и непокорные, в столп безопасности и надежности? Король нашел ответ: утроив или учетверив количество стражи! Конечно, сами стражники считают себя привилегированным классом, которому позволено куда больше, чем остальным, однако чувствующие себя в безопасности обыватели предпочитают просто закрывать на это глаза. - нейтральный советник (Регонгар?) - эпилога не будет. 9. Культура (куратор): - линия Самовыражения (Линдзи?) - Пускай государство и не поддерживает творцов, свобода слова и самовыражения стали плодородной почвой для десятков самородков в Украденных землях. Многие творцы добились признания и славы благодаря собственным усилиям, однако самые талантливые вскоре покинули "окраину мира" в поисках более достойной публики. - линия Традиций (Сказитель?) - Щедро спонсируемые государством, барды, музыканты, поэты и другие слуги Шелин не скупятся на многочисленные произведения, превозносящие правителя и его мудрость! Увы, за пределами королевства эти творения редко пользуются популярностью. - нейтральный советник (Джейтал?) - эпилога не будет. 10. Шпионаж (министр): - линия Интриг (Джубилост?) - Загадочный "министр", о роде занятий которого гадают даже другие советники короля, позаботился о том, чтобы государство было надежно защищено от шпионских происков и провокаций. Тончайшие интриги, политические аферы и использование дипломатических рычагов дали свои плоды: другие государства предпочитают не связываться с королевством, известным своей способностью вести теневые игры. - линия Пресечения (Джейтал) - Министр", суть обязанностей которого ускользает даже от других советников короля, немало потрудился для того, чтобы подданные спали спокойно. Далось это, правда, специфической ценой: за пределами Украденных земель королевство известно как вотчина самыхжестоких дознавателей и инквизиторов, рьяно преследующих любых врагов государства! - нейтральный советник (Экан?) - эпилога не будет. Текст будет редактироваться по мере уточнения информации.
-
Оу... Я чет только что осознала, что этот, который бунт поднимает, был мной выслан (с конфискацией) по совету регента в первом диалоге... или его там казнят? Тогда получается, что вот эти события - они тоже вариативные, и да, зависят, от предыдущих решений, и последствия от разруливания этих событий тоже не ограничиваются плюсами-минусами в статы, там явно скрытые доп. параметры... Ох, мама... походу придется это прохождение заново начинать и записывать вообще все, включая имена, пароли и явки , а то меня любопытство изъест.
-
Там, где минуса (Бунт Давора Серого, Извратители веры и т.д.) - это не то. Там вообще не принимаются решения (в диалоге), там событие выскакивает, и в зависимости от того, кого на событие поставишь, будут разные последствия, при этом советник обычно описывает варианты и говорит, что предпочтительнее (для него). И вот, кстати, у меня уже щелкнуло одно - Извратители веры, но я не глянула, есть ли там что-то помимо разных плюсов. Когда будет следущее - посмотрю обязательно.
-
Решений, прилетающих (могущих прилететь) бумерангом, я вот так с ходу помню два. В религии - первый разговор про идолов, которые везде понатыканы. Помнится, у меня Харрим нудел, что "пусть стоят", но я уперлась, их срыли. Где-то ближе к концу (8-9 ранг) Харрим пришел и заявил, что в тех местах, где были идолы, теперь порталы с чудовищами, и идолы надо на место поставить, чтобы порталы заткнуть. Там было событие (или проект, не помню точно) с 30+ чеком. Но! Щас у меня на хозяйстве Джод, который требует срывать и искоренять... и я заметила наличие одной хитрой переменной (не факт, что оно, но пока в религии только это мелькало), чет типа IncreaseLamashtuWorships... причем в невинной казалось бы опции типа постройки библиотеки Нефиса (Джод сказал нафиг, я благоразумно согласилась)... возможно, фокус с идолами именно на этой переменной завязан - если не поощрять всякую фигню, то ничего и не полезет. Второе решение - в дипломатии. Перед поднятием второго ранга предлагают дружить с Размираном. Если согласиться, то будет вкусненький проект, с солидным притоком ОС. Ну и ближе к концу вылезет, что товарищи из Размирана всех своих "друзей" сажают на наркоту (чтобы не соскочили с дружбы, да), и у нас теперь в королевстве куча наркоманов, с которыми надо что-то делать: Барт предлагает казнь с конфискацией, Линдзи - всех лечить. Ну, в текущем прохождении я решила вести осмысленную политику изоляционизма , поэтому дружба с Размираном была послана на старте (Барт надулся).
-
Ок, но 4 компаньона из 11 - это точно не почти все. А Нириска вообще не компаньон... ну, до рэп-батла с Сияющим не компаньон.
-
Честно скажу, что ачивку за все десятки я получила четко в момент достижения последней десятки, она же ни от квестов, ни от решений не зависит. Если не дается - значит, какая-то из десяток не засчитывается - баг. А эпилоги - для кого-то ерунда, а кому-то критично.