Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Сколь я понимаю, открытие новых побочных локаций зависит от Внимания. Хотя последние пару дней возникло ощущение, что таки некоторые локации еще и от левела зависят, тот же заблудившийся дуб у меня раньше пятого левела открываться отказывался.
  2. Вот не знаю точно, баг или нет. Итак, если взять один класс с перком Невероятное уклонение (например, вор 4) и прибавить другой класс с тем же перком (например, варвар 2), то исходя из описания, должен получиться перк Невероятное уклонение+. В действительности, так: после взятия левела с этим перком на финальной странице левел-апа этот перк улетучивается из списка полученных полезностей, ну и далее, в Способностях персонажа этот перк продолжает значиться как Невероятное уклонение без плюса.
  3. Что касается Валери, то из нее, сколь я читала, делают танк-"пугалку" (то бишь, активное использование фитов "Демонстрация силы" и "Корнугонский удар"). С ее Харизмой запугивание весьма неплохо проходит, что позволяет контролить поле боя с большим количеством мобов.
  4. И снова большой размер, и снова никаких патчноутов.... Чета подозрительно все. Upd Ан нет, написали-таки, что это такое. Кривые статы фиксят, причем уже второй день :)
  5. juliabee

    Сопартийцы

    Знатоки темы, ответьте пожалста, для того, чтобы с Регом роман начать, его как, надо поощрять во всяких нехороших делах, или таки можно прям сразу щелкать по лапам, чтобы на всех без разбору не кидался?
  6. К вопросу о метамагии: открываем спелбук, в нижнем правом углу большпя серая кнопка Метамагия. В открывшейся менюшке в центральное окошко тянем спелл, который будем апать, а эффект метамагии тянем на один из мелких кружочков вокруг центрального окошка. Получившийся результат записываем: он пропишется в круге выше, насколько именно, зависит от кол-ва метамагических эффектов, и еще пропишется в т.н. Любимых спеллах (закладка со звездочкой).
  7. Подвижность в бою - это фит, берется после Уклонения.
  8. Подсказка для перфекционистов: если у вас уже кастомный портрет, то в любой момент кидаете в ту же директорию новый вариент, грузите игру и радуетесь :)
  9. https://steamcommunity.com/app/640820/discussions/0/1734340257885097701/ - та же самая подборка, плюс регулярно постят обновления
  10. На настройке Классовые костюмы для отряда должен крестик быть, если не хотите классовый костюм видеть. Ну и далее вам надо что-нить одеть в соответствующий слот.
  11. Нападений не было, потому что троллей быстро вынесли. Олигоша не влияет.
  12. На карте баронства после выполнения проекта "Разорить Храм Оленя" проект "Восстановить Храм Оленя" продолжает висеть. Manual_2_jj1.zip
  13. juliabee

    Сопартийцы

    Ну да, кто бы спорил, все хаотики - конкретные эгоисты :) Замечу, что я не пытаюсь эту мелкую клептоманку оправдать, просто объясняю мотивы ее поведения, чтобы не было нежданчиков :) С Тави случай принципиально другой, ей необходимость получения одобрения от начальника в рабстве... мягко говоря, вбили. Хотя если эта гражданка ломанется спасать какого-нить осужденного на казнь, если решит, что его оклеветали, ну и оставит вам "приятную" необходимость разгребать последствия - я тож удивляться не буду :)
  14. juliabee

    Сопартийцы

    Ну, если считать совесть комплексом понятий о том, что такое хорошо и что такое плохо", то она у всех есть :) Но вот что в эти понятия входит... У хаотиков правильно и морально все, что помогает реализовывать их персональные цели (я говорю именно о классическом определении из D&D, то как вы лично отыгрываете данное мировоззрение - это ваше видение). Если хаотик добрый, то эта цель - помощь людям ЛЮБЫМИ средствами. То, что люди могут быть против такой помощи, это не важно :) Тот факт, что больше никто в казне не отметился, означает, что остальным хаотикам оно не надо (пока?).
  15. Мелкий баг, но тем не менее раздражает. Когда Тристиан кидает чек на Внимание, то иногда звучит не его фраза, а фраза Тартуччио (вот с чем связана такая замена, к сожалению, не поняла).
  16. Кстати, да, и тригерры как-то веселее заработали после вчерашнего, и у сопартийцев-кастеров ИИ наконец-то начал баффы и хилы юзать (если отключить неиспользование заклинаний, ограниченных в количестве).
  17. juliabee

    Сопартийцы

    Почитала тут отзывы про Линдзи... Эм, а чего вы хотели от Хаотичного Добра? Это мировоззрение, для которого законы и правила - некая отвлеченная фигня, не имеющая отношения к его/ее личности, главное, творить Добро! :) Вот приспичило ей купить полезную штуку, а если бегать и спрашивать, то и время потеряешь, и могут ведь не разрешить.... Так что проще взять денег и сделать хорошее, вдруг да не заметят, а тут раз и сюрприз в виде улучшения культуры :) Ну и если заметили, то надо сказать, барон хороший, он поймет :) Такая примерно логика.
  18. juliabee

    Сопартийцы

    Если честно, то у меня сложилось впечатление, что авторы сопартийцев не тексты писали по отдельности, а собрались веселой тусовкой и проходили этот модуль с хорошим мастером, ну и с кем-то, кто генерил реплики ГГ. Все это шло под диктофонную запись, а потом наговоренное записали в текст и отобрали лучшее. Просто я в свое время довольно много играла в D&D "на бумаге", в хороших компаниях, и вот от сопартийцев в Pathfinder такое же ощущение: четко отыгранное мировоззрение, но при этом без "картонности" и штампов, очень цельные личности. Ну и вишенкой на торте эдакая... естественность, что ли, даже у Вэл ее пафос не выглядит фальшиво: ну воспитание такое, что уж тут. Именно поэтому мне все нравятся, и очень жаль, что нельзя всю тусовку с собой таскать (хотя возможность шустренько выскочить на глобальную карту и провести перестановки оч в тему).
  19. Копипаст из основной ветки, чтоб не потерялось. Баг со сдачей квеста "Волшебные перышки" (в случае, когда сам за перьями идешь): если отдать фее перья и дальше выбрать первую опцию "Давай дружить", то фея сваливает, а главный лесоруб оплакивает погибших (которые рядом с ним стоят :) ). Если же отдать перья и выбрать третью опцию "Мне пора", то фея остается стоять, лесоруб радуется, выписывает полную награду и сваливает, после этого при попытке поговорить с оставшейся феей, уже она над трупами хныкает (а трупы ушли давно, да). Ну и если после отдачи перьев на фею напасть, то краснеет она + 2 лягухи + (внезапно!) та парочка лесорубов, которых она уже вроде как отпустила. Тем не менее, хотя бы реально полную награду с двух сторон получить :) Прилагаю упакованный сейв, прямо перед диалогом. Manual_2_jj1.zip
  20. Баг со сдачей квеста "Волшебные перышки" (в случае, когда сам за перьями идешь): если отдать фее перья и дальше выбрать первую опцию "Давай дружить", то фея сваливает, а главный лесоруб оплакивает погибших (которые рядом с ним стоят :) ). Если же отдать перья и выбрать третью опцию "Мне пора", то фея остается стоять, лесоруб радуется, выписывает полную награду и сваливает, после этого при попытке поговорить с оставшейся феей, уже она над трупами хныкает (а трупы ушли давно, да). Тем не менее, хотя бы реально полную награду с двух сторон получить :)
  21. juliabee

    Сопартийцы

    Почему-то в голосовалке отсутствует пункт "Все компаньоны отличные" :) . Вот как по мне, они вообще все прям на удивление замечательные, каждый по своему.
  22. Оу, тут бывают разработчики! Вопрос: когда засылаешь мыло с приложенным сейвом про баги, можно писать по-русски? А то мой инглиш все ж не перфект, боюсь что-нить не так написать. Или может есть какой спец адрес для русскоязычных?
  23. Вставлю свои пять копеек. Не могу сказать, что DA2 - самая любимая игра из линейки (я все три игры люблю, каждую за свое), но уж точно самая цепляющая. Нет ни спасения мира, ни избранности, ни прочего пафоса, просто жизнь, в которой нет однозначного зла и добра... Не считала, сколько раз я проживала эту жизнь, снова и снова, каждый раз по-разному. В процессе написала парочку гайдов для gamer.ru и даже освоила Lightwave (что для меня, полного нуля в 3D моделировании, практически подвиг). Недавно, в приливе ностальгии, накачала себе модов, и опять перепрохожу. "Девочки, не ссорьтесь" - бесценно!
  24. ИМХО главным героем будет раб, поскольку именно раб может быть всеми расами+полами+классами. Ну и прикрутить туда минимум предыстории проще всего. Будем подниматься из грязи в князи, попутно спасая мир и все такое прочее.
  25. Мои пять копеек в данную тему (ИМХО, конечно): 1. Были ли валласлины в Арлатане "рабскими метками"? И да, и нет. Изначально, то бишь, после победы над титанами, эванурисов уважали и любили как полководцев и героев. С течением времени среди "обычных элвен" появились ...эмм... особо рьяные поклонники того или иного эвануриса. Именно они, скорее всего, и придумали валласлины как знак величайшего уважения и поклонения, ну и наносили их себе добровольно и осознанно. Понятно, что эванурисам это было приятно и лестно, и таких поклонников они начали выделять: ну там, дополнительные квоты лириума, помощь по мелочам, и все такое. Опять же, понятно, что эти самые "любимчики" всячески превозносили своего покровителя, и старались увеличить свои ряды: сначала агитируя и убеждая остальных элвен (тех, которые к эванурисам относились без фанатизма), ну а потом... Потом в ход пошло принуждение, фактически, то самое рабство, а первоначальные любимчики выделились в социальный класс жрецов. То есть, сами по себе валласлины таки да, были знаком почтения эванурисам (к моменту выделения жречества они уже явно осознали себя "богами и вершителями"), но наносили их не сами эванурисы, а жрецы, от их имени, при этом не спрашивая у новоявленных верующих согласия, и прививая почитание богов (и конечно же, себя, любимых) с помощью кнута. Вполне возможно, что Митал (единственная из всех эванурисов) жрецам за насильственную вербовку поклонников выписывала штрафы вплоть до полного отлучения от всех ништяков типа лириума, и к ней элвен продолжали идти добровольно (ИМХО, веский довод для остальных "богов" грохнуть такую идеалистку, чтобы не выпендривалась и не портила всем прочим репутацию). В итоге получается, что на момент восстания Соласа элвен были рабами не столько эванурисов, сколько уже жрецов. 2. Что же касается традиции нанесения валласлина после установки Завесы... Тут надо учитывать ощущения эльфов, оставшихся в реальном мире. Вот представьте: вы такой весь из себя бессмертный, у вас есть магия, как минимум обеспечивающая все бытовые потребности, вам даже стерли валласлин и убедили, что эванурисы - это не всесильные боги, а такие же элвен, только владеющие более мощной магией. И тут - бабах! - что-то происходит, и магия резко ослабевает (а то и исчезает совсем), вам холодно, голодно, вы болеете, стареете, элвен рядом с вами умирают, а боги молчат (и Фенька/Солас тоже молчит)... В такой вот ситуации кому угодно молиться будешь, и любые ритуалы проведешь, лишь бы вернуть утерянное. Наверняка, какая-то часть жрецов осталась в реальном мире, они собрали свою "паству" вокруг себя, начали усиленно поклоны бить и ритуалы сочинять, чтобы хоть как-то до эванурисов докричаться, и это была хоть какая-то, но организация: надо же выживать, пока боги не отозвались, а у жрецов был авторитет и скорее всего остались заначки лириума. Да, жрецы продолжали вести себя как хозяева, но они хотя бы обещали "дозваться до богов и вернуть все как было" (ну не могли не обещать). В таких вот анклавах через пару-тройку поколений уже все верят в замечательных светлых богов и злобного ФенХарела, который их запер, и в валласлины как знаки почтения и призыва, и мифотворчество цветет пышным цветом (попробуйте представить себя на месте эльфа, еще помнящего утраченное бессмертие, и утраченную магию, и пытающегося объяснить своему ребенку, как оно было, ведь не поймет же, и своим детям уже будет это как сказку рассказывать, перевирая все на свете). Собственно, возьмем любого автора в жанре "постапока": ровно та же самая картина рисуется. Ну, а когда на кое-как привыкающих к новому бытию эльфов свалились тевинтерцы и закабалили бедолаг, эта самая мифология окончательно закрепилась в качестве основной (как раз потому, что тевинтерцы именно эту "культуру" старались подавить и стереть).
×
×
  • Создать...