-
Публикаций
8 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Доп. пароль с почты требуется, если поменялся IP-адрес. Это может и от провайдера зависеть, и от настроек роутера.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если речь идет именно о втором аккаунте SWTOR, то скорее всего можно не нервничать. Проблемы бывают из-за аккаунтов EA/Origin: походу при наличии такого аккаунта все последующие записи о покупке игр и прочих транзакциях как-то связываются с этим аккаунтом, ну и при блокировке - привет горячий всем связанным записям, как-то так. Я, помнится, тоже конкретно дурела, когда выяснилось, что инфа о старой карте в аккаунте EA (DLC к DAO через них покупала) не дает мне SWTOR оплатить...
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ИМХО лучше заранее заморочиться восстановлением доступа к старому аккаунту, на всякий случай.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так база данных то одна. Вот ИМХО процедура подчистки/блокировки как-то коряво выглядит. Что мешало сделать блокировку только по почте? Наверно, какие-нить типа дополнительные меры безопасности. Но ёлки, если уж блокируется вся совокупность инфы по аккаунту, так довели бы систему до ума: проводили бы проверку на наличие доп. записей с теми же данными, но с другим мылом, и если вдруг есть, то слали бы письмо на другое мыло с просьбой либо доказать, что старый акк тоже принадлежит пользователю (и дальше объединить данные в одну запись), либо точно сказать, что аккаунт чужой (чтобы при блокировке не задело). Все лень и косорукость, да.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
От оно как, Михалыч! Видимо, чистка базы сработала... специфично. Впрочем, с моим опытом тестирования банковских ОС я особо и не удивлена, чем сложнее система, тем страннее выглядят ошибки (но здесь все выглядит косорукостью/ленью тех, кто писал скрипты: то, что у пользователя с одними инициалами может быть больше одного аккаунта, в голову никому не пришло). Главное, чтобы исправили, и желательно пошустрее.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Решила проверить весь цикл, купила 1000 CP (все равно завтра контентный патч, завезут обновление Маркета, вдруг что-нить годное будет), все работает... Что я не так делаю?
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Походу soon случится не раньше ноября (и это если сильно-сильно повезет).
-
Провела эксперимент, реально работает, достаточно просто добавить 1920х1200 в список, а потом можно спокойно ставить родное разрешение монитора, аспект в SWTOR поменяется. Век живи - век учись.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дело не в переходнике, у меня была схожая ситуация, когда я решила себе второй монитор подцепить, и муж привез с дачи один из старых (1680x1050 как раз). Я по привычке воткнула максимальное 1920х1080, посмотрела на результат... монитор тянул, но смотреть на это было не очень, поэтому поставила родное разрешение. Видимо, новые видюхи считают, что HD на любом мониторе будет норм. Пощелкала разрешением - да, и впрямь изменение модельки не затрагивает, только окошки и текст меняются. В общем, тут либо привыкать, либо старую видюху вернуть, либо не мучаться. Сомневаюсь, что это будут как-либо править. Upd. Вспомнила, что было у меня то же самое, года 4 назад. У меня был монитор Sony с разрешением 1920х1200 (16:10), потом умер, и новый монитор я купила уже стандартный 1920х1080. И да, модельки чуток поменяли пропорции, но меня это не сильно напрягло, поэтому быстро привыкла. Но вам, конечно, решать самому.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Будем посмотреть, как обещанную социалку реализуют для коопа... Представляю: ночь, игрок, взявший в качестве протагонтиста "предустановленного" вампира, подкрадывается к Шэдоухарт, чтобы попить кровушки... а из Дискорда (или из-за соседнего компа) доносится: "Ха, я кинула кубик и проснулась!", после чего Шедоухарт подпрыгивает и с разворота прописывает вампиру по зубам.
-
А в лагере, когда они все отцеплены? Вся тема началась с обещания разрабов, что если компаньона сильно достать, то он ГГ попытается убить (в лагере). А если там 2 игрока, что тогда? И можно ли будет одному игроку второго вот так прирезать (из ревности там, или просто по приколу)? В общем, посмотрим.
-
Видеокарта, у которой максимум - 16:9... это какая-то экзотика? Драйвера вы ей поставили самые свежие? Переходник там не влияет совершенно, у меня один из мониторов на адаптере VGA->D-Sub висит, и все с ним нормально, и вариант DVI-D->HDMI был, тоже никаких проблем. Честно, никогда с таким оборотом не сталкивалась, даже когда у меня был монитор с 16:10, и видеокарта заметно старее, чем сейчас, SWTOR нормально цеплял весь спектр разрешений, в том числе и родное для монитора. Кстати, вы настройки графики в игре проверили, там точно нет нужного разрешения в списке?
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Первой надо пройти операцию Dread Fortress, затем Dread Palace (в последнем изменении ротации операций сделали наконец нормальную последовательность). Для Story Mode (оно же GF = GroupFinder) в принципе можно даже не быть 75м (достаточно 50+), главное, предварительно прочитать про бои с боссами, чтобы не умирать на ровном месте, и вносить вклад в работу рейда. Хотя вполне возможно, что на европейском сервере требуется и левел, и шмот хотя бы 306, и ачивки предъявлять (те, которые за прохождение даются, в доказательство, что ты уже там был, и знаешь механики).
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я говорила, учитесь использовать Interrupt (он же Jolt). Надо срубать первый его каст (длинный такой, это вампирка), а потом в темпе гасить. Если он успел вызвать такое мелкое щупальце, то это щупальце надо прикопать в темпе (оно с одного удара лопается), ибо если осьминог щупальце съест, то так он и откачивается, собственно. Если до второй вампирки не успеваете... то по логике Jolt должен уже быть активным. Как-то так.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А вот если в коопе лагерь один на всех? И можно изобразить страшную обидку, а потом ночью прирезать другого игрока? А тот такой возьмет контроль над другим компаньоном и отомстит? Мясо, кровища! И в конце останется только один, и пойдет он грустно тащить весь остальной сюжет. Ну или другой вариант: два игрока-соперника будут подбивать клинья к одному и тому же компаньону (ревность, терзания, страшная обидка, см. предыдущий абзац). Или будут переключаться между компаньонами и устроят... многоугольник? Все со всеми? Так, хватит буйных фантазий, ждем августа.
-
Все, что мне в голову пришло, вроде написала: почистить EA и Origin от инфы (или убедиться, что там нету ничего), попробовать с другого компа (мало ли, вдруг кэш где застрял, или у файрвола/антивируса приступ паранойи), попробовать с другого провайдера (как-то у меня было, что связь с SWTOR по несколько раз за вечер глохла ненадолго, в итоге поменяли провайдера и проблемы закончились). В общем, как в анекдоте про автомобилиста-новичка: "Дворниками подергал? Капот открыл-закрыл? Шины попинал? Ну, тогда я не знаю."
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Гмм... а если это кооператив? У каждого игрока свой личный лагерь? Или реально провернуть коварное ПвП?
-
Так на каком этапе проблема? Если вы выбираете PayPal, и после этого происходит осыпание, то да, можно предположить, что система не отрабатывает нормально именно этот вариант оплаты. Но я так поняла, что у вас до выбора способа платежа не доходит, то есть вы выбираете вариант подписки и дальше ошибка, причем какая именно подписка выбрана, никак не меняет дело. Правильно? (опять же зашла в свой аккаунт, повыбирала разные подписки, все норм, при выборе Paypal в качестве платежной, предлагается ввести реквизиты... работает).
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В DDOS2 (если брать не своего персонажа, а одного из 6-ки) в общем так и получалось, что вся партия - это ГГ (переключаешься на типа как сопартийца, и ГГ уже он/она). Вот, скажем, в качестве "вроде как ГГ" выбран Ифан, и выбесит он, например, Сибил, она его прирежет в темном углу... и ничего так особо не изменится. Ну минус один, можно на его место одного из оставшихся неприкаянных взять. А поскольку BG3 в этом аспекте отличаться ничем не будет, то выходит, что такой сценарий вполне возможен. Ну, я полагаю, что будет возможно а) не спать; б) с хорошо кинутым кубиком успеть проснуться и отбиться. Уж точно лучший результат, чем Game Over. Ладно, что тут гадать, вот будет РД, наверняка там можно будет хотя бы в первом приближении изучить систему взаимоотношений с компаьонами.
-
Именно что не сотни, и не тысячи. По факту означает, что проблема у вас, а не у системы в целом. Кстати, если нет проблем с языком, то лучше писать не в ТП, а на форуме SWTOR, там есть тема для багов. Мне там помогали советами, возможно, и вам помогут.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
EA аккаунт, Origin аккаунт и SWTOR аккаунт плотно связаны друг с другом, и тянут друг у друга инфо по способам оплаты. Если хоть где-то инфа есть, то при отсутствии инфы у SWTOR все подтянется из места, где есть. Но в вашем случае больше похоже на проблему отправки запроса на каком-то этапе (еще раз повторюсь, у меня платежная система работает без проблем, да и будь у них что серьезное, уже завалили бы жалобами форум, и все было бы давно починено).
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так ГГ либо не убивают, он сознание теряет, либо есть воскрешалка, что переводится как "не убивают надолго" (по факту тоже не убивают). Не, убивец должен радостно сообщать остальным, что "власть переменилась" и "мы пойдем другим путем", и становиться новым ГГ. Game Over - тот же сейвскаминг, т.е. грузим ближайшую сохраненку, и переигрываем.
-
Вот враги как раз убить не могут (по крайней мере, я таких RPG не знаю). Если ГГ убили, то Game Over, и либо начинай заново, либо загружай сохранение, а не продолжай играть другим героем. Поэтому я и с BG3 почти уверена, что максимум попытки убийства будут.
-
Тут вопрос в том, как это будет реализовано: спутник может тебя убить или попытается это сделать.
-
В DDOS2 до определенного этапа спутников тоже можно было менять: вернуться в форт/на корабль и заменить. Только вот... туда-сюда метаться было не особо удобно, поэтому у меня партия была с начала и до конца одинаковая. Подозреваю, что в BG3 будут те же грабли, вид сбоку. Впрочем, если лагерь будет перемещаться (скажем, по нажатию кнопки Отдых будут спавниться декорации и все прочее, или партию будет переносить в локацию лагеря), то тогда, по логике, можно будет менять спутников без таких проблем.