Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Вроде бы, был еще кто-то 4й, но не помню, кто. Провалить не получится, да и Если хотите выйти на финал истинного Эона, то вынося приговор, помните: ваш ГГ - в Бездне, и решение должно соответствовать законам Бездны, а не Голариона.
  2. Я проходила. В целом, неплохо, но мне не очень понравилось то, что контента там откровенно мало, из-за чего создается впечатление, что роман как-то так рывками развивается. Но зато в 4й главе будет возможность полетать на грифоне вокруг Алушинирры - катсцена понравилась.
  3. *Смотрит на Кьяву и то, что у Хейна на лк с конвикшенами делается, в очередной раз тушит стул.* Лучше бы вообще лк и романы с конвикшенами не связывали, чем такое безобразие. Но ничо! Я дойду и выпрямлю это безобразие, тут уж мне точно злости хватит. И в чем бы эта самая добрость и святость выражалась? :) У Схизматика - примерно две трети радикализма, а остальное - это по большей части ксенофилия (хотя и хаоситство тоже присутствует, в первой главе).
  4. Если бы это ввели, то Схизматика можно было бы выкидывать или с полным правом переименовывать в Ксенофила :)
  5. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nw6_0cYqf4Iui1C3CFDzWG403Tt-gAQNHN0BketVu1M/edit?gid=1640059823#gid=1640059823 тут нету. В редакторе же искать ИМХО можно только параллельно с запущенной игрой, крутящимися эпилогами и тойбоксом, чтобы хотя бы точку входа для эпилогов Номоса идентифицировать - все-таки 300+ файлов перелопачивать придется, да еще и далеко не везде видно, к кому текст относится. Это для всех лазейка, потому что по тексту там ИМХО очевидный ИИ, а Паскалю просто хочется непонятную техноштуку потискать. А Догматик (оно же Законопослушный из Гнева) в течение всей игры предпочитает все непонятное (и/или незаконное хоть в малейшей степени) отстреливать на подлете, чтобы не летало, где не положено :)
  6. Ну, конвикшены уже начала, чего бы и мотивацию ГГ в 4й главе до кучи не улучшить, раз уж появилась идея, как :) Поскольку оная "интуитивность" у каждого лично своя, то тут спорить ИМХО вообще не о чем. Во всяком случае, у меня как-то не возникло убеждения, что надо прям обязательно Номоса использовать, иначе не интуитивно :) А уж моя догматичная ГГ Номоса в целом с корабля не гоняла (не без растяжения совы, заметим), но отдавать этой непонятной штуке силу К'Тана в принципе не считала правильным: инквизитору - да, самой забрать - тоже да, а какой-то сущности доверять - как-то нет, стаж веры в Императора маловат :) Либо ушел себе на корабль и спокойно дальше работал на благо Валанциусов. Это уже от хэдов зависит. Ну да, эпилог под ситуацию "Номоса не выгнали, но и не стали против К'Тана выставлять" не написан. Видимо, предполагалось, что Догматики обязательно Номоса вытурят с корабля, потому что ересь :)
  7. ИМХО единственный вариант выкрутить что-то для тех РТ, кого на Эпитафию не просили приехать (или Паралон, или сам Ксавьер) - это в финальном квесте Паскаля, после того, как Паскаль все вспомнит (и попинает Нихель), дать возможность подробно расспросить про Эпитафию: Амарнат же, как я понимаю, вполне себе в курсе про К'Тан, и Паскаль может потребовать, чтобы его отвезли на Эпитафию, либо чтобы уничтожить следы техноереси, неугодной Омниссии (если он догматик), либо чтобы продолжить исследования (если он Амарнат, в обоих случаях). Тогда можно и бедолагу Фроше не мучать безальтернативно: Амарнат дорогу знает, уж до Врат точно. Это я для себя мысли на будущее формулирую :)
  8. Как раз с тем, что сама по себе сцена нелогичная, я совершенно не спорю. ИМХО логичнее было бы вставить в диалоги с фракицонными торговцами фразу для ГГ со смыслом, что, мол, "уезжаю в дальний путь, вернусь нескоро, есть ли что-нить интересное или особо дефицитное для поддержки Крестового похода за все хорошее против всего плохого, спасибо, пожалуйста" и вот там уже подводить итоги сотрудничества. Но этот вариант чреват тем, что игрок легко может забыть про эту опцию (или не найти ее). Вот и сделали так, чтобы пропустить было нельзя, да.
  9. Я на скорую руку просмотрела, что там кто говорит, и про Эпитафию речи не идет, максимум "опасный путь" (это Иеронимусу паства инфу слила). Так-то, в основном, "Лорд-Инквизитор уехал, и вы тоже уезжаете".
  10. Вообще-то, Номос говорит следующее: Где тут про бога, я лично даже с лупой не вижу :) В финале уже, когда К'Тана убедили не выпендриваться, добавляется еще одна (ОДНА) реплика от Номоса, которую нельзя пропустить: Тут тоже ничего про бога нету. А дальше начинается куча выборов, и если спецом общение с Номосом не развивать, то он стоит у стеночки и не лезет никуда.
  11. Для получения флага XavierTrust нужен 2й уровень Догмы и попроситься в Инквизицию (вместо вкусного бонуса к колониям). Со Схизматиком в доминанте это вполне совместимо, даже без особых заморочек с фармом конвикшена. Так что да, эпилог, когда Ксавьер за РТху лично готов подставляться, а Империум собирает поход, вполне достижим.
  12. В общем, Волки на Ефрате просто бухтят, что "Ксавьер подозрительный, и дела у него подозрительные, и чего это он нас не пускает по ящикам пошариться, точно не к добру". Про Ярмо известно, что это "Разрушитель миров", жуткой мощности хреновина, использовать можно против кого угодно, собрана на запретных технологиях (стыренных у Амарната). Ах да, выясняется, что Ксавьер натравил Волков на некие базы, где тусили (и чего-то клепали) сторонники Амарната, это потом для Паскаля-Амарната является поводом на Волков обижаться и пакостить им втихую. У меня он тоже всегда сам приходит, перед боем с К'Таном, но там (у меня) ничего решать не надо, потому что Ксавьер только успевает задать вопрос: "А это что за НЁХ?" и сразу же махач с финальным боссом. А после просто не тыкать в реплику с Номосом и все, он не лезет никуда.
  13. У Ксавьера два варианта смерти в эпилогах. Если в партии есть Ульфар, то Ульфар Ксавьера убивает (на поединке, и голову своим бронированным ботинком растаптывает), хотя я так и не поняла, НАФИГА та стая ломанулась за Ксавьером вообще. Если в партии Ульфара нет, то неизвестно, где и как, но хоронят его в склепе Валанциусов (грудью РТху закрыл, да). Потому что у умного Догматика Номос тихо стоит у стеночки и не лезет, куда не просят :) Там же совершенно необязательно наш корабельный ИИ на К'Тана натравливать: достаточно просто подчинить К'Тан себе ну или сказать Ксавьеру: "Да, сэр, есть, сэр!" и выполнить его указание.
  14. Так умный Догматик может себе К'Тан подчинить, и Ксавьер это нормально воспримет, потому что доверяет ГГ со страшной силой. В итоге, у Догматика и К'Тан в подчинении, и Лорд-инквизитор за него вписывается вовсю (и даже хоронят Ксавьерку в склепе Валанциусов как "слугу, павшего за своего господина").
  15. Первая реплика - для Хаосита (поэтому с ней там все нормально), вторая - для всех и без условий, и последняя - для догматика. Поэтому реально получить или первую или вторую, дальше игра тупо не идет.
  16. Неа, все намного, НАМНОГО проще (и поэтому смешнее). Когда к одной точке привязаны несколько реплик, то игра работает следующим образом: идет сверху вниз по списку, и проверяет каждую реплику на выполнимость условий. Как только находится реплика, где условия выполнены, игра активирует ее и идет дальше по цепочке. Соответственно, правильный порядок реплик для такого случая - это сначала реплики со сложными условиями, потом проще, а финальная - без условий совсем... И вот угадайте с одного раза, где в списке находится реплика для Догматика, который получил доверие Ксавьера (и флаг XavierTrust)? Ну да, вы правильно угадали, в самом конце списка :)
  17. Там просто косяк в стартовой точке: так-то реплика про "Здравствуй, РТ, я уж заждался и истосковался, все глаза проглядел, тебя ожидаючи" как один из вариантов присутствует, но ее сейчас нереально получить (потому что у кого-то кривые лапки, увы).
  18. В "Перекрестке судеб" (Shadowpoint) инквизитор с эльдарами общался на нормальном уровне, что сами эльдары между собой признали (со всеми своими "позами покорности" и "позами раскаяния"). Так что походу при серьезной упоротости и хорошим контроле тела и разума вполне можно эльдара имитировать с хорошей степенью достоверности. А Хейн... ну да, походу учил фразы из серии "Руки вверх!", "Имя, звание, должность.", "Где засада?" и прочее полезное для полевого допроса.
  19. Свой отдельный сюжет и отдельный ГГ есть в DLC "Шаги по пеплу" (начало) и "Властелин ничего" (окончание). В "Полуночных островах" тоже свой ГГ, но это "рогалик" и там сюжета практически нет. Остальные три DLC - привязаны к основной сюжетке и ГГ там из нее: "Неизбежные последствия" - "вбоквел" перед финалом, "Последний саркорианец" - дополнительный сопартиец, "Танец масок" - доп. контент для всех сопартийцев.
  20. Ясно, этот идиотский баг так и не поправили, походу что-то совсем фундаментальное. Восстановить - нет, никак. Единственное, что можно сделать - это в читах выставить бесконечные ОД (не помню, что с ОП, но вроде тоже можно), но это до начала боя надо делать. А если хочется честно, то единственный вариант - не сохраняться во время доп. хода в 1м раунде, что не особо радостно, но других вариантов нет.
  21. Иокаста Заурбек, Мастер Дисциплины. Что же касается Абеляра, то ИМХО как раз правильно сделали, поскольку его поведение на этом квесте изрядно расходилось с его бантером с Кассией.: Сейчас стало как-то более гармонично: Абеляр отдавал распоряжения сверху, а всякую нездравую конкретику вершила уже эта мадама.
  22. А, вон оно как. Походу, у меня своя версия (возможно, связанная с тем, что мои моды умеют умиротворять даже совокотовские баги :)), потому что возле детишек тусуется все тот же Энрих.
  23. А где второй Инфернус-Мастер? Все про него говорят, а я его найти не могу, у меня он один везде, тот, которого зовут Энрих Монтэг.
  24. Это не тойбокс, это внутренний редактор. И не я заклеймила, а сами Совокоты :) Назвали бы тот диалог как-нить более обтекаемо, никто бы и не догадался.
  25. Теперь - увы, никак, только срочно дергать сюжет вперед, и переходить в 4ю главу. Для поддержания Боевого Духа в постоянном плюсе нужно, чтобы все три флага были обязательно зеленые. У первых двух флагов есть счетчики дней, которые когда доходят до нуля, флаги сначала желтеют, а потом краснеют, и начинают Боевой Дух запинывать в минус. Счетчик первого флага пополняется за счет зачистки демонических армий на карте (набигающие бомжи не считаются), за каждую армию +7 дней. Счетчик второго флага пополняется за счет захвата вражьих крепостей, за каждую крепость +30 дней. Третий флаг желтеет и краснеет, если набигающие бомжи случайно какую-нить крепость себе обратно отожмут, чтобы игрок шевелился и хоть как-то свое имущество защищал. Собственно, полная зачистка всех демонических армий на карте и захват всех крепостей, и в 3й, и в 5й главах дают примерно полгода зеленых флагов (плюс-минус месяц), поэтому бесконечно крутить время не рекомендуется: воевать и без Боевого Духа можно, но лучше все же идти вперед по сюжету.
×
×
  • Создать...