-
Публикаций
8 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Вроде бы, был еще кто-то 4й, но не помню, кто. Провалить не получится, да и Если хотите выйти на финал истинного Эона, то вынося приговор, помните: ваш ГГ - в Бездне, и решение должно соответствовать законам Бездны, а не Голариона. -
Я проходила. В целом, неплохо, но мне не очень понравилось то, что контента там откровенно мало, из-за чего создается впечатление, что роман как-то так рывками развивается. Но зато в 4й главе будет возможность полетать на грифоне вокруг Алушинирры - катсцена понравилась.
-
*Смотрит на Кьяву и то, что у Хейна на лк с конвикшенами делается, в очередной раз тушит стул.* Лучше бы вообще лк и романы с конвикшенами не связывали, чем такое безобразие. Но ничо! Я дойду и выпрямлю это безобразие, тут уж мне точно злости хватит. И в чем бы эта самая добрость и святость выражалась? :) У Схизматика - примерно две трети радикализма, а остальное - это по большей части ксенофилия (хотя и хаоситство тоже присутствует, в первой главе).
-
Если бы это ввели, то Схизматика можно было бы выкидывать или с полным правом переименовывать в Ксенофила :)
-
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nw6_0cYqf4Iui1C3CFDzWG403Tt-gAQNHN0BketVu1M/edit?gid=1640059823#gid=1640059823 тут нету. В редакторе же искать ИМХО можно только параллельно с запущенной игрой, крутящимися эпилогами и тойбоксом, чтобы хотя бы точку входа для эпилогов Номоса идентифицировать - все-таки 300+ файлов перелопачивать придется, да еще и далеко не везде видно, к кому текст относится. Это для всех лазейка, потому что по тексту там ИМХО очевидный ИИ, а Паскалю просто хочется непонятную техноштуку потискать. А Догматик (оно же Законопослушный из Гнева) в течение всей игры предпочитает все непонятное (и/или незаконное хоть в малейшей степени) отстреливать на подлете, чтобы не летало, где не положено :)
-
Ну, конвикшены уже начала, чего бы и мотивацию ГГ в 4й главе до кучи не улучшить, раз уж появилась идея, как :) Поскольку оная "интуитивность" у каждого лично своя, то тут спорить ИМХО вообще не о чем. Во всяком случае, у меня как-то не возникло убеждения, что надо прям обязательно Номоса использовать, иначе не интуитивно :) А уж моя догматичная ГГ Номоса в целом с корабля не гоняла (не без растяжения совы, заметим), но отдавать этой непонятной штуке силу К'Тана в принципе не считала правильным: инквизитору - да, самой забрать - тоже да, а какой-то сущности доверять - как-то нет, стаж веры в Императора маловат :) Либо ушел себе на корабль и спокойно дальше работал на благо Валанциусов. Это уже от хэдов зависит. Ну да, эпилог под ситуацию "Номоса не выгнали, но и не стали против К'Тана выставлять" не написан. Видимо, предполагалось, что Догматики обязательно Номоса вытурят с корабля, потому что ересь :)
-
ИМХО единственный вариант выкрутить что-то для тех РТ, кого на Эпитафию не просили приехать (или Паралон, или сам Ксавьер) - это в финальном квесте Паскаля, после того, как Паскаль все вспомнит (и попинает Нихель), дать возможность подробно расспросить про Эпитафию: Амарнат же, как я понимаю, вполне себе в курсе про К'Тан, и Паскаль может потребовать, чтобы его отвезли на Эпитафию, либо чтобы уничтожить следы техноереси, неугодной Омниссии (если он догматик), либо чтобы продолжить исследования (если он Амарнат, в обоих случаях). Тогда можно и бедолагу Фроше не мучать безальтернативно: Амарнат дорогу знает, уж до Врат точно. Это я для себя мысли на будущее формулирую :)
-
Как раз с тем, что сама по себе сцена нелогичная, я совершенно не спорю. ИМХО логичнее было бы вставить в диалоги с фракицонными торговцами фразу для ГГ со смыслом, что, мол, "уезжаю в дальний путь, вернусь нескоро, есть ли что-нить интересное или особо дефицитное для поддержки Крестового похода за все хорошее против всего плохого, спасибо, пожалуйста" и вот там уже подводить итоги сотрудничества. Но этот вариант чреват тем, что игрок легко может забыть про эту опцию (или не найти ее). Вот и сделали так, чтобы пропустить было нельзя, да.
-
Я на скорую руку просмотрела, что там кто говорит, и про Эпитафию речи не идет, максимум "опасный путь" (это Иеронимусу паства инфу слила). Так-то, в основном, "Лорд-Инквизитор уехал, и вы тоже уезжаете".
-
Вообще-то, Номос говорит следующее: Где тут про бога, я лично даже с лупой не вижу :) В финале уже, когда К'Тана убедили не выпендриваться, добавляется еще одна (ОДНА) реплика от Номоса, которую нельзя пропустить: Тут тоже ничего про бога нету. А дальше начинается куча выборов, и если спецом общение с Номосом не развивать, то он стоит у стеночки и не лезет никуда.
-
Для получения флага XavierTrust нужен 2й уровень Догмы и попроситься в Инквизицию (вместо вкусного бонуса к колониям). Со Схизматиком в доминанте это вполне совместимо, даже без особых заморочек с фармом конвикшена. Так что да, эпилог, когда Ксавьер за РТху лично готов подставляться, а Империум собирает поход, вполне достижим.
-
В общем, Волки на Ефрате просто бухтят, что "Ксавьер подозрительный, и дела у него подозрительные, и чего это он нас не пускает по ящикам пошариться, точно не к добру". Про Ярмо известно, что это "Разрушитель миров", жуткой мощности хреновина, использовать можно против кого угодно, собрана на запретных технологиях (стыренных у Амарната). Ах да, выясняется, что Ксавьер натравил Волков на некие базы, где тусили (и чего-то клепали) сторонники Амарната, это потом для Паскаля-Амарната является поводом на Волков обижаться и пакостить им втихую. У меня он тоже всегда сам приходит, перед боем с К'Таном, но там (у меня) ничего решать не надо, потому что Ксавьер только успевает задать вопрос: "А это что за НЁХ?" и сразу же махач с финальным боссом. А после просто не тыкать в реплику с Номосом и все, он не лезет никуда.
-
У Ксавьера два варианта смерти в эпилогах. Если в партии есть Ульфар, то Ульфар Ксавьера убивает (на поединке, и голову своим бронированным ботинком растаптывает), хотя я так и не поняла, НАФИГА та стая ломанулась за Ксавьером вообще. Если в партии Ульфара нет, то неизвестно, где и как, но хоронят его в склепе Валанциусов (грудью РТху закрыл, да). Потому что у умного Догматика Номос тихо стоит у стеночки и не лезет, куда не просят :) Там же совершенно необязательно наш корабельный ИИ на К'Тана натравливать: достаточно просто подчинить К'Тан себе ну или сказать Ксавьеру: "Да, сэр, есть, сэр!" и выполнить его указание.
-
Так умный Догматик может себе К'Тан подчинить, и Ксавьер это нормально воспримет, потому что доверяет ГГ со страшной силой. В итоге, у Догматика и К'Тан в подчинении, и Лорд-инквизитор за него вписывается вовсю (и даже хоронят Ксавьерку в склепе Валанциусов как "слугу, павшего за своего господина").
-
Первая реплика - для Хаосита (поэтому с ней там все нормально), вторая - для всех и без условий, и последняя - для догматика. Поэтому реально получить или первую или вторую, дальше игра тупо не идет.
-
Неа, все намного, НАМНОГО проще (и поэтому смешнее). Когда к одной точке привязаны несколько реплик, то игра работает следующим образом: идет сверху вниз по списку, и проверяет каждую реплику на выполнимость условий. Как только находится реплика, где условия выполнены, игра активирует ее и идет дальше по цепочке. Соответственно, правильный порядок реплик для такого случая - это сначала реплики со сложными условиями, потом проще, а финальная - без условий совсем... И вот угадайте с одного раза, где в списке находится реплика для Догматика, который получил доверие Ксавьера (и флаг XavierTrust)? Ну да, вы правильно угадали, в самом конце списка :)
-
Там просто косяк в стартовой точке: так-то реплика про "Здравствуй, РТ, я уж заждался и истосковался, все глаза проглядел, тебя ожидаючи" как один из вариантов присутствует, но ее сейчас нереально получить (потому что у кого-то кривые лапки, увы).
-
В "Перекрестке судеб" (Shadowpoint) инквизитор с эльдарами общался на нормальном уровне, что сами эльдары между собой признали (со всеми своими "позами покорности" и "позами раскаяния"). Так что походу при серьезной упоротости и хорошим контроле тела и разума вполне можно эльдара имитировать с хорошей степенью достоверности. А Хейн... ну да, походу учил фразы из серии "Руки вверх!", "Имя, звание, должность.", "Где засада?" и прочее полезное для полевого допроса.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Свой отдельный сюжет и отдельный ГГ есть в DLC "Шаги по пеплу" (начало) и "Властелин ничего" (окончание). В "Полуночных островах" тоже свой ГГ, но это "рогалик" и там сюжета практически нет. Остальные три DLC - привязаны к основной сюжетке и ГГ там из нее: "Неизбежные последствия" - "вбоквел" перед финалом, "Последний саркорианец" - дополнительный сопартиец, "Танец масок" - доп. контент для всех сопартийцев. -
Ясно, этот идиотский баг так и не поправили, походу что-то совсем фундаментальное. Восстановить - нет, никак. Единственное, что можно сделать - это в читах выставить бесконечные ОД (не помню, что с ОП, но вроде тоже можно), но это до начала боя надо делать. А если хочется честно, то единственный вариант - не сохраняться во время доп. хода в 1м раунде, что не особо радостно, но других вариантов нет.
-
Иокаста Заурбек, Мастер Дисциплины. Что же касается Абеляра, то ИМХО как раз правильно сделали, поскольку его поведение на этом квесте изрядно расходилось с его бантером с Кассией.: Сейчас стало как-то более гармонично: Абеляр отдавал распоряжения сверху, а всякую нездравую конкретику вершила уже эта мадама.
-
А, вон оно как. Походу, у меня своя версия (возможно, связанная с тем, что мои моды умеют умиротворять даже совокотовские баги :)), потому что возле детишек тусуется все тот же Энрих.
-
А где второй Инфернус-Мастер? Все про него говорят, а я его найти не могу, у меня он один везде, тот, которого зовут Энрих Монтэг.
-
Это не тойбокс, это внутренний редактор. И не я заклеймила, а сами Совокоты :) Назвали бы тот диалог как-нить более обтекаемо, никто бы и не догадался.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Теперь - увы, никак, только срочно дергать сюжет вперед, и переходить в 4ю главу. Для поддержания Боевого Духа в постоянном плюсе нужно, чтобы все три флага были обязательно зеленые. У первых двух флагов есть счетчики дней, которые когда доходят до нуля, флаги сначала желтеют, а потом краснеют, и начинают Боевой Дух запинывать в минус. Счетчик первого флага пополняется за счет зачистки демонических армий на карте (набигающие бомжи не считаются), за каждую армию +7 дней. Счетчик второго флага пополняется за счет захвата вражьих крепостей, за каждую крепость +30 дней. Третий флаг желтеет и краснеет, если набигающие бомжи случайно какую-нить крепость себе обратно отожмут, чтобы игрок шевелился и хоть как-то свое имущество защищал. Собственно, полная зачистка всех демонических армий на карте и захват всех крепостей, и в 3й, и в 5й главах дают примерно полгода зеленых флагов (плюс-минус месяц), поэтому бесконечно крутить время не рекомендуется: воевать и без Боевого Духа можно, но лучше все же идти вперед по сюжету.