-
Публикаций
8 533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Профи, однако. На если серьезно, то Корефан как-то не планировал взрывать Конклав, сколь я помню, Солас, отдавая свою сферу, про неминуемый взрыв благоразумно умолчал, дабы спокойно забрать активированный артефакт с тела главгада (не срослось, да, кто ж знал, что хитропопый Корефан умеет реинкарнироваться).
-
То, что Виддасала осуществляла план завоевания юга - факт. А вот то, что Бен-Хазрат не давал ей позволения на эти действия, не факт совершенно. То, что у Виддасалы в бумажках отсутствует "Приказ о завоевании всего юга как можно быстрее" за подписью начальства, не означает, что у нее этого приказа не было (в устном виде, да). И то, что от Виддасалы официально отказались ПОСЛЕ того, как Инквизиция обнаружила происходящее, а не пытались ее тормознуть ДО ТОГО, как раз придает больше веса версии с устным приказом.
-
Сразу после релиза 6.0 - вот да, был реально ужас-ужас. А после того, как они малость подкорректировали циферки... вот прям как в анекдоте: "Ну ужас, но не ужас-ужас." Терпимо, особенно если конквестовые ресурсы и залотые фиговины от разбора шмота самостоятельно набирать (благо сейчас это тоже стало несложно). По времени возни много, вот я и раздумываю, стоит ли.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня, помнится, с аугами проблем особых не возникло, благо насобирать материалов на Ондероне и Мек-ше - не так уж сложно, особенно сейчас. А вот золотая медицина... как вспомню, так вздрогну, сколько я времени и ресурсов убила (5% шанс на схематику - это жесть). Сейчас вот думаю упереться и выдавить золотые арморинги (они 306 без R как раз получаются), но все как-то боязно.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Опять же, мой личный лайфхак: ставить ауги 11 тира строго обязательно, только если вы ходите в Dxun от Ветерана, в прочие операции на Мастере, или активно играете в ранговое ПвП. Смысл в том, новые ауги раскрываются ТОЛЬКО на 75м контенте (Dxun, Meridian, Onderon, Mek-Sha, PvP), а во всем остальном контенте имеет место даунлевелинг до 70го, в котором действуют капы на Power и Mastery (и по факту весь Power от новых аугов обнуляется). Старые ауги (228 фиолет, 246/248 золото занерфили в полную бесполезность) дают в сумме (со всех 14) всего на 168 меньше вторичного стата, и для основной массы ПвЕ контента это не сильно существенная разница. Лучше потретьте деньги на ролл боевых амплифаеров (золото) - эти затраты намного полезнее.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С таймингом вроде все несложно - все, кроме Блэки, Коула и Вив, четко завязаны только на уровень одобрения. У выделенной троицы, помимо одобрения, еще и привязка на выполнение сюжетных квестов: у Коула квест активируется после Адаманта, у Вив - после Халамширала, у Блэки - надо выполнить оба квеста (т.е. перед походом в храм Митал).
-
Ну, прохождение KOTFE и KOTET на Мастере - это challenge (ИМХО один раз на ачивку), а удовольствие - это на Стори, там не надо заморачиваться с классами, эквипом, компаньонами и прочими нюансами, можно просто топать вперед и всех рвать (за исключением первой главы KOTET, но ее уже вроде поправили).
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
До изменения этого сета так и было, сейчас, увы, медленнее (Force Speed срезает с кд 5 сек, а не 10). Ну и для Madness/Balance - ровно так, как я сказала, там халяву на +5% Alacrity не завезли.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
40% - на одну Direct Force attack и 20% на 20 сек раз в минуту с небольшим, да. А теперь смотрим на снайперов с их 15% к урону на 15 сек раз в 35 сек, НО при условии неподвижного сидения в Entrench (на шагоходах в ToS - отличный способ спалить нервы хилу и/или красиво сдохнуть). Как я и писала - кому как.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чет я не припомню ни у кого +30% к скиллу с сетового бонуса. А у хила - зависит от того, что за хил, вон сорке совсем недавно нормальные сет-бонусы и тактики дали, и ничего, как-то справлялись до того. Вот серьезно, верно выбранные тактики - однозначно влияют на эффективность, правильные статы (с учетом капа по Power и Mastery) - тоже да, боевые амплифаеры - влияют, и заметно, а сет-бонусы... у кого как. Upd. Поняла, что за сет имелся в виду и в 6.1 его несколько поменяли: Deception - да, продолжает быть мастхэвом, Darkness - тоже неплохо для усиления урона, а Hatred как был мимо денег, так и остался, а ничего более подходящего для этой спеки нет.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если группа знает все бои (особенно UL, да), то тут важно разве что статы уточнить (Accuracy 1589+, чем точнее, тем лучше, Alacrity - от спеки зависит, остальное - в крит), и этого вполне можно достичь без сета (сет - это всего лишь сетовый бонус, чаще всего - доп. урон, но при прямых руках и без этого все норм). Вот если говорить за Dxun на ветеране, тут уже да, наличие сетов критично в некоторых местах.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит, вам ОЧЕНЬ сильно везло на той рулетке. И да, открою небольшой секрет: на данный момент, если вы не ходите рейд-контент уровня Master (Nightmare), то сет некритичен совершенно. Вот тактики - однозначный мастхэв, они прям заметно влияют на геймплей, но их надо... обычно 2 (для таргетного урона и для аое), ну и третий, если активно в пвп ходить (и то не всем). Сеты - уже вишенка на тортик, можно и без них.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
248 падали по одной из коробки, и точно таким же рандомом. Просто там сет был 1 всего, поэтому, конечно, проще.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
3000 фрагментов - это не так уж страшно, при активном хождении в групповой контент проблем не будет, кроме того, сетовые вещички дропаются и из ящиков за левел (нечасто), и просто в дропе с боссов (не постоянно, и по одной, но падают), и гарантированно из ящиков за конквест (из small - 1, из medium - 2, из large - 3), и из ящиков за выполнение Onderon weekly, и из ящиков за героики Mek-Sha. С кредитами сложнее, да, но... если ходить по квестам/героикам/групповому контенту, то обычно процесс примерно параллельный: при накоплении фрагментов, накапливается и денежная сумма, особенно если (хотя бы на начальном этапе) аккумулировать кредиты на legacy-банке. Upd. Забыла еще упомянуть про вендора Kai Zakken (который работает с пятницы по воскресенье включительно), у которого все продается за 1500 фрагментов. Да, набор рандомный и крайне ограниченный, зато налицо экономия, плюс можно за счет него собрать те сеты, которые не продаются (только дроп из Meridian и DXUN).
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По своему личному опыту могу сказать, что с предыдущей экипировкой (Ossus) возни было куда больше. Новая при должном упорстве набивается достаточно шустро: за пару недель я сделала первому персонажу 306 IR (и то я в основном по флэшам, если ходить на SM операции, там дропа и фрагментов куда больше), потом переодела в 306 всех остальных своих персонажей (поскольку дроп шел уже 302-306, все вообще ненапряжно прошло), а потом просто играла всеми понемногу - конквесты закрывала, и так, еще где-то за месяц все оделись в сеты. Кстати, разрабы говорили, что в ближайшие год-два развитие будет горизонтальным (будут сеты новые добавлять, без повышения IR).
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, все, что надевается на компаньона - чистая декорация. Что касается применения... я правильно понимаю, что вы имеете в виду шмот с IR (item rating) 270+? Если да, то все не так просто. Начиная с 6.0 (Onslaught), качество дропа (IR) сильно зависит от того, какой суммарный рейтинг у персонажа. Причем, если дроп с соло-контента (за исключением соло флэшей) не так важен (его да, надо разбирать, это не только скрапсы, которые можно на любые ресурсы обменивать, но и Tech Fragments, валюта, за которую покупаются сетовые шмотки и тактики), то вот дроп с соло флэшей и всего группового контента - это то, что вы постоянно переодеваете для повышения IR персонажа. Чтобы было понятно: максимальный IR на текущий момент - 306, цвет золотой. Соответственно, принцип максимально быстрого одевания выглядит так: 1. Выкачиваем 70й левел 2. Посещаем планету Ossus (на звездной карте она в секторе Хаттов, справа-сбоку), там прямо на базе отыскиваем вендора c Masterwork gear: это топовый шмот предыдущего витка развития, с ним можно идти на групповой контент и не быть балластом, покупается просто за кредиты. 3. Выкачиваем 75й левел 4. Начинаем уперто ходить во флэши. В Story дроп хуже всего, лучше Veteran, через Groupfinder (то еще мучение ходить с рандомами, но если нет напарника, то по другому никак). Весь дроп либо надеваем на персонажа (если IR выше, чем то, что есть), либо разбираем (Tech Fragments ваше все, причем надолго). 5. Добиваемся того, чтобы IR персонажа был 306. Далее начинается этап 2 - доведение экипировки до нужных величин. 6. Продолжаем ходить во флэши/рейды, теперь все внимание уже на а) сетовые вещи; б) кусочки - Armorings/Hilts/Barrels, Mods, Enhancements - их можно получить как в чистом виде, так и выдрать из слотовой шмотки. Что именно надо собирать - есть в классовых гайдах на VUKK.COM. 7. На накопленные Tech Fragments покупаем сетовые вещи и тактики для выбранной спеки, набиваем в сетовые вещи добытые кусочки, постепенно переодеваемся в полный сет. 8. После того, как все вещи во всех слотах экипировки будут правильные, покупаем сет аугментов, и вставляем. 9. Если денег много, то можно заморочиться еще и роллом амплифаеров, но это уж совсем отдельная (грустная и конкретно дорогая) история. Да, когда вы доходите до второго этапа, можно не выкидывать/разбирать 306е вещи, а оставлять их для других персонажей (весь 270+ эквип - Bound to Legacy), чтобы последующие одевашки сразу начинались с этапа 2.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, слово "сопартиец" в ММО (а SWTOR все-таки ММО) обычно подразумевает игрока в твоей группе. Самый правильный термин будет "компаньон", но лично для меня "пет" - равнозначное слово, и при этом оно заметно короче
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, есть еще 1 нюанс под названием Presence (стат вашего персонажа, по кнопке C, слева-сбоку). Этот стат тоже влияет на петов, поднимается за счет датакронов, раскиданных по галактике (в ачивках ведется учет найденных вами датакронов, все собранные бонусы будут действовать на Legacy, то бишь, на всех персонажей на конкретном сервере). Где и как это все собирать, см. тут: https://vulkk.com/2016/02/07/swtor-datacrons-lore-collection/ Задачка непростая (флотский датакрон, сколь я знаю, соло не берется в принципе), но это неплохой буст статов.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поясняю. Циферка возле мордочки Ашары равна вашему текущему левелу (в соответствии с левел-синхроном, в данном случае, Илум, верно?). А то, о чем я писала в предыдущем своем посте, это... хмс, левел доверия к вашему персонажу, смотрится по кнопке N (окно, через которые вы меняете петов). От левела доверия ОЧЕНЬ сильно зависят все параметры пета: и урон, и защита, и выхлоп хила, так что самый сильный пет должен иметь максимальный, 50й, левел доверия. Поднимается при помощи правильных реплик в диалогах (когда сбоку всплывает, что Ашара approves - это от +200 в минимуме, до +306 в максимуме), и подарков - либо периодически в луте падают, либо покупаются на флоте, в квадранте Trade Market, в одной из секций на внешнем кольце, там вендор так и называется, Companion Gift Vendor. У каждого пета есть свои предпочтения в подарках, кому что лучше, можно посмотреть здесь: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JjbE--ch0E2sE6BcZBfwtFwXIci4yEgNq_rmgqKXfXM/edit#gid=1335243868 (там не все петы перечислены, но базовые есть за все классы).
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дарт Марр (в принципе, некритично, там ИМХО и дефолтной 20ки хватит), Лана, Кот, НК, Сеня, ведроид (Т7-01), Калио, Терон, Арик, Гаулт, Ветт, Ториан, Скорпио - 12 рыл. Если, скажем, в качестве "проходчика" взять опера-хила, то Калио и Скорпу можно неплохо откормить на базовом сторилайне. Остальных - да, закармливать подарками, главы нового контента дают не слишком большой выхлоп. Но если упереться, то все решаемо. Upd. Да, забыла Асину вписать. Зато можно Скорпу, пожалуй, тоже исключить, как и Марра, у нее там копеечный участок без серьезных боссов.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9852711#edit9852711 Уточнения официальной хронологии SWTOR от Чарли Бойда. Принятые там сокращения: ATC (ПКС) - After Treaty of Coruscant (После Корускантского соглашения) BBY (ДБЯ) - Before Battle of Yavin (До Битвы на Явине)
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так Коул более или менее дух, а уж на духов воздействовать для Соласа - по щелчку. Впрочем, Солас мог и приврать Инквизитору на тему магии крови.
-
В Story режиме последний босс Манаана всегда садится на игрока, как раз для того чтобы именно игрок его водил в огонь. Да, периодически босс пересаживается на дроида, но это его механика, он и в прочих режимах так делает (реагрится с танка на кого-то другого), он быстро возвращается обратно. А так... да, боец ближнего боя заносит больнее, чем дальнего, и конечно же, гибрид (подкласс, где есть недамажная спека, как у сорки, где первая спека хилерская) в дамажной спеке, бьет слабее, чем чистый дамагер... но тут еще и от рук зависит сильно. Ту же сорку я лучше понимаю, чем мару, поэтому она у меня и бьет по итогу как минимум сопоставимо, и уж точно намного лучше держится в плане живучести и мобильности. Так что первый подкласс для глубокого освоения лучше выбирать самостоятельно по принципу "зашло или нет", а уж потом, когда руки встанут на кнопочки, с остальными будет легче.
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так, ну и заканчивая краткий перечень флэшей. Следующий флэш - Legacy of the Rakata: Первый босс - сначала один большой ранкор, потом со стенки спрыгивает раката-хозяин. Порядок разборки - сначала ранкор, потом хозяин, в огне не стоять. Второй босс - запинать кучу аддов, потом воевать с боссом, когда он подпрыгнет вверх, снова перебить кучу аддов, и далее по циклу до победы. Третий босс - парочка Аркос + Дарок, сначала кладете Аркоса (он злее), потом Дарока. В процессе пробега по планете Риши будет еще 2 флэша. Следующий флэш - Blood Hunt: Первый босс - здоровенная зверуга, пинается, когда прилетают 2 мандалорца, зверуга закидывает площадку синими кругами, из них надо выскакивать, мандалорцев в темпе валить (если их игнорить, зверуга входить в режим soft enrage, лучше до этого не доводить). Повторяем до победы. Второй босс - семейная парочка из клана Beroya, сначала против вас будет только мечник Jos, потом вместо него будет его жена, потом кучка зверья, а потом оба супруга одновременно. Главное правило - перемещаться максимально близко к центру площадки, они оба пинаются (на Story, по счастью, недалеко). Первым валить Джоса, потом жену. Третий босс - глава местных мандалорцев, Shae Vizla. Пока все плиты пола на месте - лучше воевать с ней издалека (пета тоже стоит взять дальнобойного). Когда плиты сдвинутся, то надо не стоять в огне, и выскакивать из оранжевых кругов (лучше смещаться на соседнюю плиту). Когда она стянет всех к центру, на всей скорости бегите к краю платформы, в центре будет болезненный аое-дамаг. Повторять по циклу. Последний флэш - Battle of Rishi: Первый босс - парочка вуки + снайпер. Первым валите вуки, потом снайпера, из сетки красных линий и из красных кругов выскакивать. Второй босс - парочка джедюк + сит. Первым - сита, потом джедюка. Когда сит насуммонивает энергетические шарики, которые начинают лететь к центру, надо быстро пробегать сквозь эти шарики (они тогда лопаются). С джедюком все проще, главное - не стоять в желтом. Третий босс - шагоход. Вот тут бой потребует перемещений и переключений. Самое главное - когда шагоход врубает режим электрического шторма (будет красная надпись поперек экрана), надо быстро забежать за одну из невысоких консолей (их 2 на поле), ПКМ на консоль, чтобы включилось защитное поле (такой оранжевый столб), зайти внутрь и стоять там, пока шторм (каст) не закончится (если в конце вы будете вне поля, то умрете). Дамажить босса во время шторма бессмысленно, он в неуязе. В промежутке между штормами: Orbital Strike - синие круги, выбегать быстро, может быть несколько с паузами (до 3); синий крест - опять же, из синего выбежать; адды - убить как можно быстрее. На Явине 4, когда дойдет дело до финального штурма, выбирайте вариант Solo (вариант Operation предполагает проход операции Temple of Sacrifice в любом режиме сложности, но предупреждаю сразу, Story точно также требует рейд-группу 8/16, и эта операция - не самая простая в списке).
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Никак, у них одна сложность (то бишь, Story). Порядок прохождения сторилайна - базовая линия (заканчивается после прохождения Кореллии, у ситов финальная точка - Коррибан), Илум (квест First Strike), Макеб (квест Countdown to Doomsday), Орикон (эту часть можно в любое время проходить, там дейли-зона + 2 операции, стартовый квест берется на флоте в квадранте Supply, дройдик сбоку), Shadow of Revan (вы ее сейчас идете), Зиост (не помню уже, как там квест называется), KOTFE, KOTET, Fractured Alliance, Onslaught. Понятно Ну, если решитесь на сколь-нибудь сложный контент типа флэшей хотя бы в Ветеране, то советую все же поучиться персонажем играть. Гайды можно найти тут: https://vulkk.com/tag/swtor-6-0-class-guides/ Мара сильно зависит от спеки (кнопка K):Annihilation - да, много-много нажатий кнопочек, зато фиг убьешь; Carnage - burst-спека, там процесс проще - по откату вешается дебафф, который дырявит армор цели, а дальше в дырку быстро-быстро прожимаются максимально злые удары (спека зависит от скорости связи с сервером); Fury (моя любимая, да) - эдакий универсал, есть чем по площади зарядить, есть что в одиночную цель воткнуть, опять же ротация простая как карандаш.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: