Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. В смысле их нет? Вы туда защли и совсем никого нету? Если да, то баг. Если вы это прчитали в квесте, то идите туда, и все будет.
  2. Оно лежит в локации Брод, там и что самое важно ТОГДА, когда помогаем Юбилосту с повозкой, от входа вправо, в гномском лагере, где шастают кобольды. Если после помощи Юби из локации просто уйти, то все, коллекция накрывается.
  3. Магус - это маго-воин. По прогрессу заклинаний отстает от чистых кастеров (новый круг раз в 4 левела), но при этом он одновременно (в одно действие) может и кастануть, и оружием влепить, да и с ростом левелов может позволить себе носить доспехи без штрафов на каст. По раскачке статов зависит от подкласса: Магус и Святой мечник - Сила и Интеллект, Наследник - Сила и Харизма (этот магус - колдуно-воин), Лучник - Ловкость и Интеллект (этот магус заточен на стрельбу из лука, для композитного лука можно еще Силу подкачать). Да, двуручное оружие магусу давать не стоит, его главная фишка - совмещение каста и удара - работать перестанет. Что касается Наследия, то у Колдунов оно вроде поподробнее описано, для магуса-наследника работает абсолютно так же, ну разве что, если хотите потом взять престиж-класс Драконий апостол, то берите на старте наследие от дракона. По сложности - ну, все гибридные классы посложнее чистых, тут каждому свое. Да, есть у магуса одна хитрая тонкость - для совмещения удара и заклинания необходимо брать заклинание с соответствующей дистанцией. То есть, если вы магус-мечник, то для совмещения нужны заклинания близкой дистанции, типа Шокирующего прикосновения. Ну и магус-лучник использует дальнобойные лучевые заклинания, та же Волшебная стрела.
  4. Скрытые атаки проводятся чем угодно, в том числе, мечом Амири :)
  5. Перегруз лута (возможно, кому-то будет полезно). Итак, предположим, что вы зачистили тот же Старый платан, у вас куча ценного барахла, а игра безжалостно не пускает на глобальную карту. Разумеется, нужно сбросить часть награбленного на землю и вернуться потом... Но как утащить за раз как можно больше? Ответ прост: бафы на Силу, то есть та же Бычья сила или Увеличение гуманоида. Да, они действуют недолго, но фишка в том, что можно забафаться непосредственно рядом с выходом из локации, а после того, как вы выскочили на глобальную карту, вопрос перегруза уже не ставится до входа в другую локацию. Если по дороге к базе случились враги, от которых не вышло убежать, то отдыхаем на локации, и повторяем фокус с бафами.
  6. Сколь я понимаю, открытие новых побочных локаций зависит от Внимания. Хотя последние пару дней возникло ощущение, что таки некоторые локации еще и от левела зависят, тот же заблудившийся дуб у меня раньше пятого левела открываться отказывался.
  7. Вот не знаю точно, баг или нет. Итак, если взять один класс с перком Невероятное уклонение (например, вор 4) и прибавить другой класс с тем же перком (например, варвар 2), то исходя из описания, должен получиться перк Невероятное уклонение+. В действительности, так: после взятия левела с этим перком на финальной странице левел-апа этот перк улетучивается из списка полученных полезностей, ну и далее, в Способностях персонажа этот перк продолжает значиться как Невероятное уклонение без плюса.
  8. Что касается Валери, то из нее, сколь я читала, делают танк-"пугалку" (то бишь, активное использование фитов "Демонстрация силы" и "Корнугонский удар"). С ее Харизмой запугивание весьма неплохо проходит, что позволяет контролить поле боя с большим количеством мобов.
  9. И снова большой размер, и снова никаких патчноутов.... Чета подозрительно все. Upd Ан нет, написали-таки, что это такое. Кривые статы фиксят, причем уже второй день :)
  10. juliabee

    Сопартийцы

    Знатоки темы, ответьте пожалста, для того, чтобы с Регом роман начать, его как, надо поощрять во всяких нехороших делах, или таки можно прям сразу щелкать по лапам, чтобы на всех без разбору не кидался?
  11. К вопросу о метамагии: открываем спелбук, в нижнем правом углу большпя серая кнопка Метамагия. В открывшейся менюшке в центральное окошко тянем спелл, который будем апать, а эффект метамагии тянем на один из мелких кружочков вокруг центрального окошка. Получившийся результат записываем: он пропишется в круге выше, насколько именно, зависит от кол-ва метамагических эффектов, и еще пропишется в т.н. Любимых спеллах (закладка со звездочкой).
  12. Подвижность в бою - это фит, берется после Уклонения.
  13. Подсказка для перфекционистов: если у вас уже кастомный портрет, то в любой момент кидаете в ту же директорию новый вариент, грузите игру и радуетесь :)
  14. https://steamcommunity.com/app/640820/discussions/0/1734340257885097701/ - та же самая подборка, плюс регулярно постят обновления
  15. На настройке Классовые костюмы для отряда должен крестик быть, если не хотите классовый костюм видеть. Ну и далее вам надо что-нить одеть в соответствующий слот.
  16. Нападений не было, потому что троллей быстро вынесли. Олигоша не влияет.
  17. На карте баронства после выполнения проекта "Разорить Храм Оленя" проект "Восстановить Храм Оленя" продолжает висеть. Manual_2_jj1.zip
  18. juliabee

    Сопартийцы

    Ну да, кто бы спорил, все хаотики - конкретные эгоисты :) Замечу, что я не пытаюсь эту мелкую клептоманку оправдать, просто объясняю мотивы ее поведения, чтобы не было нежданчиков :) С Тави случай принципиально другой, ей необходимость получения одобрения от начальника в рабстве... мягко говоря, вбили. Хотя если эта гражданка ломанется спасать какого-нить осужденного на казнь, если решит, что его оклеветали, ну и оставит вам "приятную" необходимость разгребать последствия - я тож удивляться не буду :)
  19. juliabee

    Сопартийцы

    Ну, если считать совесть комплексом понятий о том, что такое хорошо и что такое плохо", то она у всех есть :) Но вот что в эти понятия входит... У хаотиков правильно и морально все, что помогает реализовывать их персональные цели (я говорю именно о классическом определении из D&D, то как вы лично отыгрываете данное мировоззрение - это ваше видение). Если хаотик добрый, то эта цель - помощь людям ЛЮБЫМИ средствами. То, что люди могут быть против такой помощи, это не важно :) Тот факт, что больше никто в казне не отметился, означает, что остальным хаотикам оно не надо (пока?).
  20. Мелкий баг, но тем не менее раздражает. Когда Тристиан кидает чек на Внимание, то иногда звучит не его фраза, а фраза Тартуччио (вот с чем связана такая замена, к сожалению, не поняла).
  21. Кстати, да, и тригерры как-то веселее заработали после вчерашнего, и у сопартийцев-кастеров ИИ наконец-то начал баффы и хилы юзать (если отключить неиспользование заклинаний, ограниченных в количестве).
  22. juliabee

    Сопартийцы

    Почитала тут отзывы про Линдзи... Эм, а чего вы хотели от Хаотичного Добра? Это мировоззрение, для которого законы и правила - некая отвлеченная фигня, не имеющая отношения к его/ее личности, главное, творить Добро! :) Вот приспичило ей купить полезную штуку, а если бегать и спрашивать, то и время потеряешь, и могут ведь не разрешить.... Так что проще взять денег и сделать хорошее, вдруг да не заметят, а тут раз и сюрприз в виде улучшения культуры :) Ну и если заметили, то надо сказать, барон хороший, он поймет :) Такая примерно логика.
  23. juliabee

    Сопартийцы

    Если честно, то у меня сложилось впечатление, что авторы сопартийцев не тексты писали по отдельности, а собрались веселой тусовкой и проходили этот модуль с хорошим мастером, ну и с кем-то, кто генерил реплики ГГ. Все это шло под диктофонную запись, а потом наговоренное записали в текст и отобрали лучшее. Просто я в свое время довольно много играла в D&D "на бумаге", в хороших компаниях, и вот от сопартийцев в Pathfinder такое же ощущение: четко отыгранное мировоззрение, но при этом без "картонности" и штампов, очень цельные личности. Ну и вишенкой на торте эдакая... естественность, что ли, даже у Вэл ее пафос не выглядит фальшиво: ну воспитание такое, что уж тут. Именно поэтому мне все нравятся, и очень жаль, что нельзя всю тусовку с собой таскать (хотя возможность шустренько выскочить на глобальную карту и провести перестановки оч в тему).
  24. Копипаст из основной ветки, чтоб не потерялось. Баг со сдачей квеста "Волшебные перышки" (в случае, когда сам за перьями идешь): если отдать фее перья и дальше выбрать первую опцию "Давай дружить", то фея сваливает, а главный лесоруб оплакивает погибших (которые рядом с ним стоят :) ). Если же отдать перья и выбрать третью опцию "Мне пора", то фея остается стоять, лесоруб радуется, выписывает полную награду и сваливает, после этого при попытке поговорить с оставшейся феей, уже она над трупами хныкает (а трупы ушли давно, да). Ну и если после отдачи перьев на фею напасть, то краснеет она + 2 лягухи + (внезапно!) та парочка лесорубов, которых она уже вроде как отпустила. Тем не менее, хотя бы реально полную награду с двух сторон получить :) Прилагаю упакованный сейв, прямо перед диалогом. Manual_2_jj1.zip
  25. Баг со сдачей квеста "Волшебные перышки" (в случае, когда сам за перьями идешь): если отдать фее перья и дальше выбрать первую опцию "Давай дружить", то фея сваливает, а главный лесоруб оплакивает погибших (которые рядом с ним стоят :) ). Если же отдать перья и выбрать третью опцию "Мне пора", то фея остается стоять, лесоруб радуется, выписывает полную награду и сваливает, после этого при попытке поговорить с оставшейся феей, уже она над трупами хныкает (а трупы ушли давно, да). Тем не менее, хотя бы реально полную награду с двух сторон получить :)
×
×
  • Создать...