Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Зависит от уровня сложности и ваших действий У меня выжил, но я предпочитаю пока сюжет изучать, так что играю на легком.
  2. juliabee

    Сопартийцы

    Прочла на досуге описание ангелов в Pathfinder.... Вставлю тут немного фактов о пернатых. 1. Ангелы ОТНЮДЬ НЕ бессмертны. Да, старость и болезни им не грозят, да, у них много-много защит от всякого-разного, но при этом ангела вполне себе можно убить, и он в результате умирает окончательно. При этом "перворожденные ангелы" (кого сотворили в самом Начале добрые боги) - они самые крутые "не-совсем-боги"... те, кто дожили. Новорожденные ангелы, которых боги периодически делают из душ смертных, заметно слабее. 2. Каждый ангел - это не "калька с бога", а самостоятельная личность. Известны случаи, когда два ангела одного бога/мировоззрения в одинаковых ситуациях поступали сильно по-разному. Ну и нейтральное мировоззрение вполне допускает отход от принципа "сдохну, а плохого не сделаю." 3. Разновидностей ангелов вообще много, конкретно даэвы бывают: monadic - защитники добра на Ethereal и Elemental планах, movanic - солдаты божественных армий, и astral - вестники божественной воли, вдохновляют смертных на добро, и охраняют путешественников (добрых) между планами.
  3. juliabee

    Сопартийцы

    Простите за оффтоп, вырвалось :)
  4. Ага, пасиб, теперь хоть буду знать.
  5. Берете любые картинки, обрезаете их по нужным размерам (там указано), сохраняете в формат .png, с названиями Fulllength, Medium, Small. Далее делаете нового персонажа, вместо предустановленных портретов жмете на такую галочку снизу, вам напишут путь к нужной директории. В этой директории будут лежать сгенеренные картинки нужного размера, но без изображения, один силуэт. Соответственно, закидываете ваши подготовленные-обрезанные картинки поверх сгенеренных, в игре нажимаете на Обновить портреты, любуетесь результатом Если какая-то из картинок пустая, значит, косяк с размером. Да, кастомный портрет можно в любой момент заменить на новый кастомный, просто скопировать в ту же директорию и загрузить сейв.
  6. Пара замечаний по строительству: 1. Некоторые здания дают дополнительные бонусы, если соседствуют с чем-то. Соседство считается строго по вертикали-горизонтали. 2. Здания, занимающие два слота, ставятся строго по горизонтали (повернуть их нельзя).
  7. Вопрос: кто-нибудь знает, сколько времени надо игнорить троллей после захода к Бартоломео, чтобы они пришли к нему с визитом (очень уж интересно квест на кнут посмотреть)?
  8. Угу, вот прям щас обнаружила этот грустный факт: эмиссара в тронном зале нету, и неважно, назначен он на должность или свободным бегает. Как-то не ожидала такой бяки
  9. Таки продолжается баг с НЕполучением "Невероятного уклонения+" методом скрещивания двух разных классов. Сейвы: первый - перед взятием Варвара 2 к Вору 4, второй - после (Невероятное уклонение+ отсутствует), и третий - Вор 8, "Невероятное уклонение+" в рамках прогрессии одного класса получено. Manual_5_test1.zip Manual_6_test2.zip Manual_7_test3.zip
  10. Тристи пока не починили... печалька
  11. Согласна, неудачный пример. Пусть будет магус с алхимиком :)
  12. Опять же, совет из серии "а вдруг кто-то не читает советы во время загрузок". Маги, магусы (кроме Наследника) и воры - Чародейские плуты умеют пополнять свой спеллбук, переписывая свитки (Инвентарь, раздел Используемые, ПКМ на свиток и выбираем Скопировать в книгу заклинаний). Причем это относится ко ВСЕМ спеллам, доступным для каста. Например, мультикласс магуса со жрецом может пополнять спеллбук не только магуса, но и жреца.
  13. Как-то внезапно во время путешествия по карте перестала выскакивать тормозящая табличка, когда группа устает. Герои идут, невзирая на усталость, и нужно тормозить их руками. Upd. Похоже, это не баг, а хмм.. фича, поскольку в группе есть Джейтал, которая не устает. Manual_7_lara2.zip
  14. В смысле их нет? Вы туда защли и совсем никого нету? Если да, то баг. Если вы это прчитали в квесте, то идите туда, и все будет.
  15. Оно лежит в локации Брод, там и что самое важно ТОГДА, когда помогаем Юбилосту с повозкой, от входа вправо, в гномском лагере, где шастают кобольды. Если после помощи Юби из локации просто уйти, то все, коллекция накрывается.
  16. Магус - это маго-воин. По прогрессу заклинаний отстает от чистых кастеров (новый круг раз в 4 левела), но при этом он одновременно (в одно действие) может и кастануть, и оружием влепить, да и с ростом левелов может позволить себе носить доспехи без штрафов на каст. По раскачке статов зависит от подкласса: Магус и Святой мечник - Сила и Интеллект, Наследник - Сила и Харизма (этот магус - колдуно-воин), Лучник - Ловкость и Интеллект (этот магус заточен на стрельбу из лука, для композитного лука можно еще Силу подкачать). Да, двуручное оружие магусу давать не стоит, его главная фишка - совмещение каста и удара - работать перестанет. Что касается Наследия, то у Колдунов оно вроде поподробнее описано, для магуса-наследника работает абсолютно так же, ну разве что, если хотите потом взять престиж-класс Драконий апостол, то берите на старте наследие от дракона. По сложности - ну, все гибридные классы посложнее чистых, тут каждому свое. Да, есть у магуса одна хитрая тонкость - для совмещения удара и заклинания необходимо брать заклинание с соответствующей дистанцией. То есть, если вы магус-мечник, то для совмещения нужны заклинания близкой дистанции, типа Шокирующего прикосновения. Ну и магус-лучник использует дальнобойные лучевые заклинания, та же Волшебная стрела.
  17. Скрытые атаки проводятся чем угодно, в том числе, мечом Амири :)
  18. Перегруз лута (возможно, кому-то будет полезно). Итак, предположим, что вы зачистили тот же Старый платан, у вас куча ценного барахла, а игра безжалостно не пускает на глобальную карту. Разумеется, нужно сбросить часть награбленного на землю и вернуться потом... Но как утащить за раз как можно больше? Ответ прост: бафы на Силу, то есть та же Бычья сила или Увеличение гуманоида. Да, они действуют недолго, но фишка в том, что можно забафаться непосредственно рядом с выходом из локации, а после того, как вы выскочили на глобальную карту, вопрос перегруза уже не ставится до входа в другую локацию. Если по дороге к базе случились враги, от которых не вышло убежать, то отдыхаем на локации, и повторяем фокус с бафами.
  19. Сколь я понимаю, открытие новых побочных локаций зависит от Внимания. Хотя последние пару дней возникло ощущение, что таки некоторые локации еще и от левела зависят, тот же заблудившийся дуб у меня раньше пятого левела открываться отказывался.
  20. Вот не знаю точно, баг или нет. Итак, если взять один класс с перком Невероятное уклонение (например, вор 4) и прибавить другой класс с тем же перком (например, варвар 2), то исходя из описания, должен получиться перк Невероятное уклонение+. В действительности, так: после взятия левела с этим перком на финальной странице левел-апа этот перк улетучивается из списка полученных полезностей, ну и далее, в Способностях персонажа этот перк продолжает значиться как Невероятное уклонение без плюса.
  21. Что касается Валери, то из нее, сколь я читала, делают танк-"пугалку" (то бишь, активное использование фитов "Демонстрация силы" и "Корнугонский удар"). С ее Харизмой запугивание весьма неплохо проходит, что позволяет контролить поле боя с большим количеством мобов.
  22. И снова большой размер, и снова никаких патчноутов.... Чета подозрительно все. Upd Ан нет, написали-таки, что это такое. Кривые статы фиксят, причем уже второй день :)
×
×
  • Создать...