-
Публикаций
8 532 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Чет как-то странно: чисто по анимациям и локациям - вроде норм вполне графон, дракон драконистый, таверна и ГГ тоже не выглядят мультиком... может, сопартийцы тоже будут реалистичные, а не вот это вот? В общем, подожду до послезавтра, не буду пока расстраиваться. По набору сопартийцев: мужиков всего 3 (пичалька), из них прям сразу кандидатом в ЛИ записан Луканис, остальные двое - гмм... особенно эльф-негр напряг, ну да, может, потом и в движении окажется ничего (с Соласа в рекламных роликах я, вон, тоже поначалу... удивлялась, а как присмотрелась в игре - сразу ок стало). Дадут клеить Хардинг - видимо, с Инквизитором так и не срослось в итоге, да, бросила она инвалида однорукого, вертихвостка. В целом - такое ощущение, что вместо РПГ собираются выкатить аналог Overwatch, особенно когда глядишь на физии сопартийцев. Не знаю, кто там этот ролик клепал, но походу он не в ту аудиторию метил, да.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Да. -
Именно. Он только на пути лоялиста Ирку не трогает, потому что занят не подгребанием под себя ксенотеха, а шинкованием техножрецов-отступников, а также Хладных торговцев (у него на этой почве конфликт уже с Джай будет).
-
Если Паскаль организовал обратно группу Амарнат, а Ирка выбрала Путь Воена, то да, убивает без вариантов.
-
Да, для золотого нага нужно активное интернет-соединение, и после входа в главное меню установить соединение с сервером, а потом уже загружать сохранение. Моды не влияют. Собственно, можно поставить мод типа Schematic Spree (чтобы в магазинах Вал-Руайо вместо всякой фигни появились все схематики игры), сходить их закупить, после этого тыкнуть в нага, чтобы сохранить все это богачество для дальнейших прохождений... а потом снести этот мод спокойно, и в дальнейшем получать все схематики сразу после старта основной игры тычком в нага (чтобы он все сохраненное выдал).
- 9 785 ответов
-
- 1
-
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Да, будет одновременно и заклинание, и атака оружием. -
Так это ж Хейн распоряжение Лорда-инквизитора выполняет, как и прочие бойцы Инквизиции, которые там присутствуют. Так что строго по делу все.
-
Там прочие инквизиторские товарищи тоже корочками трясут, так что это не личное, это по делу.
-
Если говорить отвлеченно и с применением метагейминга, то я предполагаю, что дело было не в "сделке", а в... символе? Предки монгрелов отреклись от Небес, убив и съев ангела, и присягнули Бездне, признав власть демона над собой. Соответственно, чтобы вернуться, потомкам надо отречься от Бездны через преодоление контроля Савы и отказ ему подчиняться, убийство тут необязательный элемент (но очевидно необходимый, потому что какому демону понравится такое пренебрежение? :)). Но мне все еще интересно, как Ланн или Вендуаг могли провести нужную логическую цепочку, поскольку она ни в каком виде в игре не обсуждалась.
-
У Савы с монгрелами связь (по словам самого Савы) типа "родитель - дети" (поэтому я его периодически папой и называю. :) ), он их породил, и его яд нужен для того, чтобы монгрел мог раскрыть свой потенциал "демонического дитятки", полудемона. Как-то на сделку это не особо похоже, честно. Скажем так, зависит от. Если с ним есть активный роман (этого одного вполне достаточно) или всю предыдущую игру Ланну всячески помогать разгребать его проблемы (с мамой помирить, с управлением племенем помочь), то его НУЖНО отпускать, и все будет с ним хорошо. А вот если не отпустить, то тот же трулав с гарантией накрыается.
-
Ну вот узнает Венду/Ланн, что монгрелы - вовсе не геройские "подземные крестоносцы", а потомки тех, кто сожрал ангела и присягнул демону, поэтому они прокляты. И вот как они на этом додумались, что убийство Савы проклятие снимет?
-
Если уточнить... вроде бы они оба были уверены, что с проклятием разобрались (я еще удивлялась этому: вопрос, как снять проклятие, вообще нигде никак не освещался, откуда Ланн с Венду узнали, что делать?), а вот насчет будущих детей было уже неоднозначно. Ну и в эпилогах уже точно все хорошо.
-
В 4-5 главах, когда Сава уводит монгрелов из Дрезена, он их полюбому всех обращает в безумцев, то есть, стартовая "вилка" с выбором Ангела/Демона в тот момент благополучно аннулируется. Об этом говорят и Ланн, и Венду сразу после убийства Савы: проклятие снято, дети будут нормальными. Ну и в эпилогах тоже об этом сказано, и кто у монгрелов вождь - неважно.
-
Чтобы понять, что вовсе нет, нужен именно роман, что ИМХО абсолютно в рамках логики персонажа: Венду для раскрытия надо максимально довериться тому, перед кем она раскроется, а довериться она готова только тому... кто ее готов принимать даже в маске, так примерно, и нужен жесткий эмоциональный пинок еще (который она в 4й главе получает). Именно как роман (без оценки моральных качеств персонажа) - ИМХО лучший роман в игре по уровню эмоциональности.
-
И вы опять неправильно поняли ситуацию. У Венду до определенного момента жизнь, конечно, накладывала определенный отпечаток "выживальщика" (у Ланна он точно также есть), но не делала ее тем, чем она стала. Но пережитый травматичный опыт (не с рождения, а в отдельно взятом моменте) побудил ее принять определенное решение (не про "право сильного") в отношении, в первую очередь, себя, и это решение она уперто выполняет. А все прочее - ИМХО по большому счету следствие уже.
-
Дабы тоже закруглиться: то, что вы описали - психопатия (врожденная травма головного мозга). И тут никакое воспитание не в состоянии поменять ситуацию, какой бы хорошей/плохой/правильной/неправильной ни была семья, это надо именно лечить, причем именно в детстве (при ранней диагностике шансы все же активировать неработающий кусок мозга достаточно высокие). В Гневе выраженная психопатка - это Камелия, которая как раз да, урожденная маньячка. Венду, в отличие от Камелии, психопаткой НЕ является, и ребенком была нормальным (на романе ГГ как раз до этого ребенка докапывается, вообще-то), просто травматический опыт вот так нездраво сказался. Так что не стоит делать выводы, не зная подробностей :)
-
И точно также это не означает, что дети Маугли проявляли свой "врожденный характер" в зверином сообществе. :) Так откуда выводы о его обязательном наличии?
-
Защитные бонусы точно стакаются, это я проверяла. А вот атакующие - скорее нет, чем да. Но это лучше на вики смотреть.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В самом модуле, на основе которого сделана игра, сказано, что некоторые суккубьи способности у Аруши остались, но сильно не все (а те, что остались, модифицированы под выполнение задачи по смене мировоззрения в хаотично-доброе). Но Совокоты, видимо, решили, что морочиться с реализацией этого всего - а) долго; и б) слишком читерский персонаж получится.
-
В тот момент это не сработало бы, она уже слишком настроилась мочить ГГ и Ланна, да и Сава все еще в силе. Так-то, даже если ее взять в 1й главе, и не отработать "шпионскую" линию (она без квестов оформлена, так что пропустить по незнанию очень легко), то Венду в 5й главе ГГ непринужденно кидает и переходит на сторону папы Савы, угу. Просто там ГГ самого Саву мочит, поэтому Венду после боя можно подержать за шкирку, слегка попинать и оставить в прежней должности (ей деваться банально некуда), но на этом варианте Венду как-то совсем скисает.
-
У нее "шпионские страсти" начинаются, если ее ВМЕСТО Ланна взять, в 1й главе. И тут есть некая логика: у нее начало этой "шпионской" линии крутится вокруг ее племени, когда она ставит себя в роли вождя, и на этой волне у нее снижается осторожность и критичность, за счет чего ГГ ее и прилавливает. А если главным по племени является Ланн, то Венду никак себя не выдает попросту, она молча копит злость и ждет команды "Фас!" от папы Савы. Но попридираться, конечно, можно, что контента маловато завели, да, могли бы и больше. :) Как минимум, он изрядно дополняет и даже меняет представление о персонаже, так что советую!
-
О как! Походу поменяли Венду. Видимо, игроки очень уж просили, чтобы Венду можно было взять в 3й главе с уже отформатированным восприятием, чтобы подольше в партии потаскать :) Хмм... нововведений и сюрпризов все больше.
-
А какой результат должен был быть, если вы берете в партию явно видимого врага, м? :) Тут дело не в "степенях свободы игры", а в логике персонажа по имени Вендуаг, которая не меняется по щелчку, даже если кубики кидать :) Ну, такая вот Венду, что ей набитой морды слишком мало для включения мозгов и переоценки ценностей, ей для этого требуется еще и растоптанное самолюбие.
-
Да, окончательно. Смысл примерно в том, что в 3й главе Венду просится в команду к ГГ не потому, что она что-то осознала, а потому что продолжает работать на Саву (а Ланна откровенно ненавидит за свою набитую морду): она не переходит на сторону Савы, она с этой стороны и не уходила. А вот если в 3й главе ее не взять в партию, пнув по самолюбию злой репликой, то тогда Венду всерьез задумается над тем, тому ли она служит, и в 5й главе придет бить морду Саве. ИМХО момент, когда Венду валяется у ГГ в ногах в 3й главе и просится в партию для меня выглядел максимально фальшиво, да и ее дальнейшее поведение, если ее все же взять и вопросы в Дрезене позадавать - видно, что ее бесит возвышение Ланна, так что ее уход к Саве меня не удивил. Ну и со злой репликой - если попробовать, то там тоже видно по тексту, что это ее за живое задевает.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
На самом деле, прет-то солидная армия, просто нам ее не показывают, потому что основной поток идет из владений Дескари и Бафомета. А в Алушинирре, владении Ноктикулы, эта тема и впрямь мало кому интересна.