Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Чет как-то странно: чисто по анимациям и локациям - вроде норм вполне графон, дракон драконистый, таверна и ГГ тоже не выглядят мультиком... может, сопартийцы тоже будут реалистичные, а не вот это вот? В общем, подожду до послезавтра, не буду пока расстраиваться. По набору сопартийцев: мужиков всего 3 (пичалька), из них прям сразу кандидатом в ЛИ записан Луканис, остальные двое - гмм... особенно эльф-негр напряг, ну да, может, потом и в движении окажется ничего (с Соласа в рекламных роликах я, вон, тоже поначалу... удивлялась, а как присмотрелась в игре - сразу ок стало). Дадут клеить Хардинг - видимо, с Инквизитором так и не срослось в итоге, да, бросила она инвалида однорукого, вертихвостка. В целом - такое ощущение, что вместо РПГ собираются выкатить аналог Overwatch, особенно когда глядишь на физии сопартийцев. Не знаю, кто там этот ролик клепал, но походу он не в ту аудиторию метил, да.
  2. Именно. Он только на пути лоялиста Ирку не трогает, потому что занят не подгребанием под себя ксенотеха, а шинкованием техножрецов-отступников, а также Хладных торговцев (у него на этой почве конфликт уже с Джай будет).
  3. Если Паскаль организовал обратно группу Амарнат, а Ирка выбрала Путь Воена, то да, убивает без вариантов.
  4. Да, для золотого нага нужно активное интернет-соединение, и после входа в главное меню установить соединение с сервером, а потом уже загружать сохранение. Моды не влияют. Собственно, можно поставить мод типа Schematic Spree (чтобы в магазинах Вал-Руайо вместо всякой фигни появились все схематики игры), сходить их закупить, после этого тыкнуть в нага, чтобы сохранить все это богачество для дальнейших прохождений... а потом снести этот мод спокойно, и в дальнейшем получать все схематики сразу после старта основной игры тычком в нага (чтобы он все сохраненное выдал).
  5. Да, будет одновременно и заклинание, и атака оружием.
  6. Так это ж Хейн распоряжение Лорда-инквизитора выполняет, как и прочие бойцы Инквизиции, которые там присутствуют. Так что строго по делу все.
  7. Там прочие инквизиторские товарищи тоже корочками трясут, так что это не личное, это по делу.
  8. Если говорить отвлеченно и с применением метагейминга, то я предполагаю, что дело было не в "сделке", а в... символе? Предки монгрелов отреклись от Небес, убив и съев ангела, и присягнули Бездне, признав власть демона над собой. Соответственно, чтобы вернуться, потомкам надо отречься от Бездны через преодоление контроля Савы и отказ ему подчиняться, убийство тут необязательный элемент (но очевидно необходимый, потому что какому демону понравится такое пренебрежение? :)). Но мне все еще интересно, как Ланн или Вендуаг могли провести нужную логическую цепочку, поскольку она ни в каком виде в игре не обсуждалась.
  9. У Савы с монгрелами связь (по словам самого Савы) типа "родитель - дети" (поэтому я его периодически папой и называю. :) ), он их породил, и его яд нужен для того, чтобы монгрел мог раскрыть свой потенциал "демонического дитятки", полудемона. Как-то на сделку это не особо похоже, честно. Скажем так, зависит от. Если с ним есть активный роман (этого одного вполне достаточно) или всю предыдущую игру Ланну всячески помогать разгребать его проблемы (с мамой помирить, с управлением племенем помочь), то его НУЖНО отпускать, и все будет с ним хорошо. А вот если не отпустить, то тот же трулав с гарантией накрыается.
  10. Ну вот узнает Венду/Ланн, что монгрелы - вовсе не геройские "подземные крестоносцы", а потомки тех, кто сожрал ангела и присягнул демону, поэтому они прокляты. И вот как они на этом додумались, что убийство Савы проклятие снимет?
  11. Если уточнить... вроде бы они оба были уверены, что с проклятием разобрались (я еще удивлялась этому: вопрос, как снять проклятие, вообще нигде никак не освещался, откуда Ланн с Венду узнали, что делать?), а вот насчет будущих детей было уже неоднозначно. Ну и в эпилогах уже точно все хорошо.
  12. В 4-5 главах, когда Сава уводит монгрелов из Дрезена, он их полюбому всех обращает в безумцев, то есть, стартовая "вилка" с выбором Ангела/Демона в тот момент благополучно аннулируется. Об этом говорят и Ланн, и Венду сразу после убийства Савы: проклятие снято, дети будут нормальными. Ну и в эпилогах тоже об этом сказано, и кто у монгрелов вождь - неважно.
  13. Чтобы понять, что вовсе нет, нужен именно роман, что ИМХО абсолютно в рамках логики персонажа: Венду для раскрытия надо максимально довериться тому, перед кем она раскроется, а довериться она готова только тому... кто ее готов принимать даже в маске, так примерно, и нужен жесткий эмоциональный пинок еще (который она в 4й главе получает). Именно как роман (без оценки моральных качеств персонажа) - ИМХО лучший роман в игре по уровню эмоциональности.
  14. И вы опять неправильно поняли ситуацию. У Венду до определенного момента жизнь, конечно, накладывала определенный отпечаток "выживальщика" (у Ланна он точно также есть), но не делала ее тем, чем она стала. Но пережитый травматичный опыт (не с рождения, а в отдельно взятом моменте) побудил ее принять определенное решение (не про "право сильного") в отношении, в первую очередь, себя, и это решение она уперто выполняет. А все прочее - ИМХО по большому счету следствие уже.
  15. Дабы тоже закруглиться: то, что вы описали - психопатия (врожденная травма головного мозга). И тут никакое воспитание не в состоянии поменять ситуацию, какой бы хорошей/плохой/правильной/неправильной ни была семья, это надо именно лечить, причем именно в детстве (при ранней диагностике шансы все же активировать неработающий кусок мозга достаточно высокие). В Гневе выраженная психопатка - это Камелия, которая как раз да, урожденная маньячка. Венду, в отличие от Камелии, психопаткой НЕ является, и ребенком была нормальным (на романе ГГ как раз до этого ребенка докапывается, вообще-то), просто травматический опыт вот так нездраво сказался. Так что не стоит делать выводы, не зная подробностей :)
  16. И точно также это не означает, что дети Маугли проявляли свой "врожденный характер" в зверином сообществе. :) Так откуда выводы о его обязательном наличии?
  17. Защитные бонусы точно стакаются, это я проверяла. А вот атакующие - скорее нет, чем да. Но это лучше на вики смотреть.
  18. В самом модуле, на основе которого сделана игра, сказано, что некоторые суккубьи способности у Аруши остались, но сильно не все (а те, что остались, модифицированы под выполнение задачи по смене мировоззрения в хаотично-доброе). Но Совокоты, видимо, решили, что морочиться с реализацией этого всего - а) долго; и б) слишком читерский персонаж получится.
  19. В тот момент это не сработало бы, она уже слишком настроилась мочить ГГ и Ланна, да и Сава все еще в силе. Так-то, даже если ее взять в 1й главе, и не отработать "шпионскую" линию (она без квестов оформлена, так что пропустить по незнанию очень легко), то Венду в 5й главе ГГ непринужденно кидает и переходит на сторону папы Савы, угу. Просто там ГГ самого Саву мочит, поэтому Венду после боя можно подержать за шкирку, слегка попинать и оставить в прежней должности (ей деваться банально некуда), но на этом варианте Венду как-то совсем скисает.
  20. У нее "шпионские страсти" начинаются, если ее ВМЕСТО Ланна взять, в 1й главе. И тут есть некая логика: у нее начало этой "шпионской" линии крутится вокруг ее племени, когда она ставит себя в роли вождя, и на этой волне у нее снижается осторожность и критичность, за счет чего ГГ ее и прилавливает. А если главным по племени является Ланн, то Венду никак себя не выдает попросту, она молча копит злость и ждет команды "Фас!" от папы Савы. Но попридираться, конечно, можно, что контента маловато завели, да, могли бы и больше. :) Как минимум, он изрядно дополняет и даже меняет представление о персонаже, так что советую!
  21. О как! Походу поменяли Венду. Видимо, игроки очень уж просили, чтобы Венду можно было взять в 3й главе с уже отформатированным восприятием, чтобы подольше в партии потаскать :) Хмм... нововведений и сюрпризов все больше.
  22. А какой результат должен был быть, если вы берете в партию явно видимого врага, м? :) Тут дело не в "степенях свободы игры", а в логике персонажа по имени Вендуаг, которая не меняется по щелчку, даже если кубики кидать :) Ну, такая вот Венду, что ей набитой морды слишком мало для включения мозгов и переоценки ценностей, ей для этого требуется еще и растоптанное самолюбие.
  23. Да, окончательно. Смысл примерно в том, что в 3й главе Венду просится в команду к ГГ не потому, что она что-то осознала, а потому что продолжает работать на Саву (а Ланна откровенно ненавидит за свою набитую морду): она не переходит на сторону Савы, она с этой стороны и не уходила. А вот если в 3й главе ее не взять в партию, пнув по самолюбию злой репликой, то тогда Венду всерьез задумается над тем, тому ли она служит, и в 5й главе придет бить морду Саве. ИМХО момент, когда Венду валяется у ГГ в ногах в 3й главе и просится в партию для меня выглядел максимально фальшиво, да и ее дальнейшее поведение, если ее все же взять и вопросы в Дрезене позадавать - видно, что ее бесит возвышение Ланна, так что ее уход к Саве меня не удивил. Ну и со злой репликой - если попробовать, то там тоже видно по тексту, что это ее за живое задевает.
  24. На самом деле, прет-то солидная армия, просто нам ее не показывают, потому что основной поток идет из владений Дескари и Бафомета. А в Алушинирре, владении Ноктикулы, эта тема и впрямь мало кому интересна.
×
×
  • Создать...