Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Оба после Ефрата, у Ардженты квест стартует во время "книжного" эвента (когда проламываешь защиту), но надо подождать, она сама придет на мостик и все скажет. У Паскаля после первого варп-прыжка квест придет.
  2. Вопрос к тем, кто проходил Коморру и Марципана брал в группу: у него шмот есть на себе сразу после рекрутинга? А то я все никак не пойму, есть ли хоть какая-то разница между тремя вариантами исхода суда, или вообще совсем никакой.
  3. Ну как бы.... Ирку дают во 2й главе, Марципана (сина-милика) - в конце 3й, да и его в партию берут, в отличие от Ирки, заметно так реже. Так что надеяться, конечно, можно, но логика подсказывает, что DLC-шный син будет альтернативой именно Марципану (главное, чтобы тойбоксовый респек "под ноль" продолжал работать, а там всегда можно сделать именно то, что хочется).
  4. Полностью согласна. А вот это как раз и есть причина стоящего за желанием "пнуть в коленку" беспокойства: мало ли чего он там в голове насчитает (и не факт, что прям везде этот расчет будет полностью рациональным), надо на всякий случай дополнительно убедиться, что никаких фатальных ошибок не будет. :) Не, все так же непонятно где, непонятно кто, непонятно почему, и даже не факт, что вообще было убийство (поскольку Хейн в неадеквате, то его словам верить как-то сложно, а возможности для объективного контроля нет).
  5. "Где-то в апреле" обещали стрим по обнове 7.5 (с микроскопическим обрубочком сюжета на Хатте), но поскольку в этой обнове уже анонсировали весенний эвент для ежегодного повторения, значит, к выпуску обнова планируется не позже мая. Возможно, на 4е мая как раз.
  6. То, что случается с Идирой на ее лк, когда она сама варп в себя пускает - это как раз неконтролируемая манифестация (Хейн это проговаривает даже, если в партии присутствует), которая любого несанкционата рано или поздно накрывает. И после того, как это случилось в первый раз, часики начинают быстро тикать, потому что дырка уже пробита, и то, что Идира отказывается от наркоты и выпивки (а также может с Арджентой закорешиться и поверить в Императора) ее не спасет полюбому, только срок слегка удлинит. У Хейна такого случиться не может, потому что стоит защита от Императора. Да, перила есть, да, одержимость может приключиться, если демон целенаправленно начнет в него ломиться, но сам дверцу варпу открыть Хейн не сможет, во всяком случае, бессознательно, и то, что с ним случается в финале романа, его часики не запускает. Походу, я как-то неправильно объясняла. В общем, по факту у Хейна попытка суицида, но по его внутреннему состоянию (то бишь, то, во что он сам в этот момент верит) - это конечно же не суицид, а защита ГГ от своего "срыва" (просто он защищает ГГ от того, что в тот момент существует строго у него в голове, а не в реальности, и даже не факт, что он вообще кого-то убил, жаль, что прояснить вопрос нельзя). И это проблема не его псайкерства (как у Идиры), а его психики, эта проблема так-то у кого угодно может случиться, и говорить об осознанном выборе, конечно же, не приходится, Хейн в полном неадеквате (ирл обычно фиксируют и колют всякое, чтобы из психоза вывести, но в игре, по счастью, обнимашек нормально хватает.... но лекарей потом обязательно вызвать). Но возвращаясь к теме высказываний Хейна, в которых можно усмотреть суицидальные порывы: раз уж мужчину в психозе понесло самоубиваться, то можно, как минимум, предположить, что некое подсознательное стремление у него есть, а в ситуациях, где разница между "увернулся" и "словил" составляет милисекунды, такие вот подсознательные стремления могут его притормозить, где не надо, даже если сознательно он ничего подобного не хочет, вот.
  7. Обновите мой текст, плиз, а то у меня периодически клава живет своей жизнью и посты отправляет в недописанном состоянии.
  8. Повторяю еще раз: ГГ-псайкерша в этой сцене прямым текстом говорит, что никакой угрозы варпа нет, прорыва варпа нет, неконтролируемой манифестации нет, а есть Хейн, который сам себя псайканой промораживает. Я не говорю, что санкционаты - ваще безопасные и с ними ничего не может приключиться нехорошего, но конкретно там именно что попытка суицида (ИМХО в состоянии психоза).
  9. Ну, @drakonid999писал, что именно неконтролируемых манифестаций с санкционатом приключиться не может в принципе, я спецом этот момент у него уточняла, поскольку тоже поначалу повелась на то, что Хейн говорит. Ну и псайкерша там прямым текстом говорит, мол, нету никакого прорыва варпа, але, ты сам себя убиваешь, а Хейн в ответ такой: "Ничо не знаю, это прорыв, я тебя защищаю!".
  10. Это смотря какая была ГГ, от которой вы скрины смотрели. Только псайкерша может просечь, что Хейн именно самоубивается, остальные ему верят вполне. У Хейна не может быть неконтролируемых манифестаций, потому что он, в отличие от Идиры, санкционат, просто он по какой-то причине этого не знает, и на полном серьезе верит, что судьбу Идиры повторит рано или поздно. Конкретно в финале романа у Хейна не псайкерская беда с головой, а ИМХО беда с психикой под названием "психоз" (и хорошо, что не острый, а то фиг бы обнимашки помогли). Но в одном вы правы, осознанным выбором это назвать сложно :)
  11. На финале романа Хейн таки пытается самоубиться, поскольку эмоции вот настолько вразнос пошли. Так что определенная доля опасений ИМХО вполне оправдана.
  12. На эпилоги и финальную миссию - нет, не повлияет особо (разве что выяснится, кто его Фелеку дал).
  13. Не, второй раз уже нельзя. Ну тип, уже разок убедились, что за время очереди срок годности документа заканчивается, кой смысл повторять с тем же результатом? :) Ачивку за первый раз дают.
  14. juliabee

    Моды для Rogue Trader

    https://www.nexusmods.com/warhammer40kroguetrader/mods/119?tab=description мод, который не дает сопартийцам-верунам свалить от ГГ-Еретика. И (по мнению автора мода) в результате вполне реально получить ту самую вырезанную концовку Хейна, которая на романе с Еретичкой :) Желающие могут пробовать.
  15. У Еретика есть изначальный квест "Зов Предела", плюс квест в Коморре "Червь в потрохах" (который для активации требует 2ку, а для продвижения и завершения - 3ку... так что я сижу, грущу и раздумываю, перепроходить ли Коморру, подкрутив счетчик, или ну его в пень, но тогда контент Еретика я так и не увижу), плюс еще и квест для 4ки. ИМХО если конвикшены все же изначально задумывались, как мифики, то логичнее было бы на начальном этапе дать общий квест про выбор мифика (ну там, "реши, кем ты станешь для Простора Коронус" и про каждый конвикшен свой сабквестик: хочешь стать еретиком - культ собирай и осколки храни; хочешь стать догматиком - неси Имперское Кредо в массы; хочешь стать схизматиком - дари надежду и улучшай жизнь вокруг; чтобы вроде как цель была), и, скажем, в 3й главе подвести итоги и дальше уже выдать квест конвикшена или квест баланса. На самом деле конвикшены - это ИМХО наполовину мировоззрения, наполовину мифики. От мировоззрений - попадающиеся там и сям реплики мотивации с тэгами (как в том выборе, одевать или нет одежку культистов в монастыре - решений всего 2, а вариантов - аж 4, потому что тэги на мотивацию натянуты), в целом количество тэгов и возможность их миксовать вплоть до финала, от мификов - уровни, бонусы, доп. контент. При этом если сравнивать по тому, на что больше похоже, то догматик и схизматик - мировоззрения, а вот еретик - внезапно мифик :) ИМХО нафига было эти системы смешивать, да еще вот так - не понимаю, честно, потому что получилась селедка с вареньем. И уж если задумываться о том, как это можно хоть в чем-то улучшить, то ИМХО стоило бы все же уменьшить или кол-во селедки, или кол-во варенья :) Если говорить, как мне бы хотелось, то лучше бы все же подогнать это дело под мифики: оставить тэги только на ключевых выборах, при этом в обязательном порядке добавить в эти точки все 3 конвикшена, чтобы это реально был выбор, после фиксации основного конвикшена убрать возможность миксовать, ну и добавить квесты, чтобы ГГ был, как и в Гневе, не сам по себе, а официальная мерисья, которой высшие силы интересуются (у еретика - Четверка, у догматика - Император, у схизматика... да хоть какой-нить имперский святой нужной направленности). А если как проще, то ИМХО мировоззрение, конечно же: убрать нафиг уровни и бонусы, сделать уникальные решения доступными для всех (просто добавить резкий сдвиг в соответствующее мировоззрение, если так уж надо именно туда привязываться), ну и хаоситство вывести за рамки конвикшена и сделать отдельной линейкой, привязанной к определенным действиям, а не к мировоззрению.
  16. Не, не будет, лучше сразу убить. Позже какого момента? Если после пролога, то да, конечно (в прологе ее и нельзя убить, она так и так свинтит). Если после 3й главы, то сколь я помню, ее можно именно послать только злой репликой (в остальных случаях она или берется в сопартийцы, или ее надо валить), и тогда она появится в 5й главе, уже заметно поумневшая (можно будет взять в сопартийцы, но квестов не будет, только поговорить чуток).
  17. Это которые в тюряге сидят? Типа той же Нуры или самозванного брата Зоськи? Если да, то на отпускание отклика нет, насколько я знаю. Некоторых можно Карамельке отдать, если она пережила момент с раскрытием в 3й главе.
  18. ИМХО тут с мировоззрениями вопрос стоит не в "почему?!", ибо ответ уже неоднократно озвучивался Совокотами: не хватило денег/времени/людей/франшиза задушила и вот это все. Мне куда больше интересно, а что вообще имелось в виду под этим словом? Ну типа это такие мифики, специфично ваховские? Или именно мировоззрение, но почему-то его не дают выбрать в начале? Сейчас играю балансом и понимаю, что у того же Еретика банально БОЛЬШЕ КОНТЕНТА! Ну вот есть у Еретика своя специфическая квестовая линейка, где игра хотя бы пытается как-то объяснить, что надо делать, чтобы стать Главным Хаоситом на раёне, то есть, получается, что конвикшены - это мифики... ну так, блин, где, ГДЕ квестовые линейки для догмы и схизмы, м?! С догмой-то вообще легко, какой-нить сон с Иркой в комиссарской фуражке с сияющей фигурой и наставлением, мол, "давай, имперец, неси закон и порядок, мочи хаоситов и ксеносов!", и квест "Наведение порядка", и уже как-то проще сразу. Со схизмой, правда, не очень понятно, что делать, и кого в качестве высшей силы использовать, но тоже можно было бы что-нить придумать, да хотя бы такую же сияющую фигуру (только потом бы оказалось, что это был Абеляр, а ГГ глючило в медотсеке после пережитого в прологе), но которая задвигает про справедливость и милосердие, и квест "Новые законы". ИМХО при такой схеме у игрока есть некий изначальный посыл во что-то одно упираться, и получать какой-то уникальный контент на этом, а то сейчас это реально нитонисейка, сбоку привинченная.
  19. Официально станция считается базой Имперского Флота, и поэтому она официально - имперский мир. Именно на этом основании заехавший туда в 3й главе Ксавьер ставит главной по безопасности Чорду и дает ей полную власть над станцией, независимо от того, чьей считается система и под чьей рукой находится станция (с Даргонусом подобный финт не прокатил бы). Если же говорить о неофициальном положении дел, любой РТ, который туда официально заезжает, получает всю власть над станцией на время своего визита, но если РТх там будет несколько сразу, то Каллигос будет иметь преимущество как владелец системы. Владайм говорит, что когда снабжение станции (полностью завозное из Империи) просело, он первым дело к Каллигосу и постучался, но тот вместо еды прислал транспорт с беженцами без объяснения причин (но с чем связана такая реакция, ни сам Владйм, ни тем более ГГ, не знают, и предположений может быть уйма). Владайм обратился к Чорде, та выкатила список требований, на которые уже Владайм был не согласен, но поскольку именно Чорда была в более выигрышной позиции (это ж не ей надо обязательно поставлять провизию на Футфол, это Владайму надо, чтобы провизия была), то она не стала торговаться, а стала ждать, когда Владайм согласится. Если же говорить за ВЫГОДУ для ГГ (и вынести за скобки морализаторство), то ситуация выглядит так. ГГ может скооперироваться с Чордой, и получить часть доходов от совместной эксплуатации станции (ремонтные верфи, как минимум) и будущих проектов по торговле с Касбалликой, при этом Каллигос (который вряд ли будет в восторге от такого грабежа) будет иметь дело с двумя РТхами, то есть, это банально безопаснее, но доходов меньше. ГГ может заключить сделку с Владаймом сам, и получить всю выгоду сам, но риск огрести по голове и от Каллигоса, и от Чорды заметно выше, плюс стоит Владайму слететь со своего поста и договариваться придется уже заново. А дальше ГГ уже лично для себя выбирает, что ему актуальнее, при условии, что он оценивает именно выгоду. Я разве хоть где-то это утверждала? :) Я написала, что ГГ МОЖЕТ пропустить всю инфу мимо себя и принимать решение по своим внутренним причинам. Вон, схизматик делает красивый жест, вообще плюнув на любую выгоду, потому что ему пофиг и он может себе это позволить. :)
  20. А в честь чего ГГ верит обещаниям Владайма, который никаким боком не владелец станции, а чисто "смотрящий" от Касбаллики? :) Так-то владелец что станции, что системы целиком - Каллигос Винтерскейл, просто поскольку система в плане логистики с Империей удобная, то там базируется Имперский Флот сектора, и поэтому станция формально нейтральная (а неформально Каллигос там главный, и если бы он не захаосел и не забил на свои владения, то и Владайм бы помер за такое самоуправство, и ГГ вполне мог достукаться до войнушки). Зато Инцендии в этом вопросе верить как раз можно, поскольку целеуказателем у нее работает Иеронимус (он сам об этом рассказывает), и он бы не дал ГГ надуть (при условии, что ГГ правильно относится к Кредо), ему это совершенно не надо. Но ГГ, разумеется, может всю эту инфу мимо глаз пропустить, и верить в то, что ему больше нравится.
  21. Там второй уровень нужен. Третий уровень конвикшенов в Коморре нужен очень мало где: Схизматик - спасти того сержанта, за которого Арджента переживает (и если ее не взять, то этот момент проходит мимо), уговорить Ноктюрна вытащить из Коморры Ахиллеаса (если Ирки в партии нет, Ахиллеасу всячески сочувствовать и убедить помогать ГГ); Догматик - убедить Комиссара устроить настоящий побег или (если в помойке рулит Злоба) убедить имперцев перерезать ксеносскую сволочь; Еретик - весь квест "Червь в потрохах" про заказ на дизъюнкцию от богов варпа (причем для того, чтобы этот квест выполнить, 3ку нужно набрать до попадания к Терентию в его оперу, иначе квест тупо не будет обновляться и на выходе из Коморры провалится). Так какой-то там Чорда (которого анверы пристреливают) успевает сказать, что за содействие Инцендии в проекте с Футфолом ГГ предлагается откат в виде совместного использования станции и доли в доходах. Да и в 4й главе Чорда отлично понимает, что Хладный торг - штука полезная, и искоренять его совсем - откровенно глупо, поэтому она собирается просто заменить посредников на лояльных себе (и ГГ).
  22. Ага, Теребрум - это Ефрат, точнее, то место, где финальная драка с Уралоном и синей птицей.
  23. В финале Ксавьер говорит, что отправил Теодору на Райкад именно для того, чтобы Хейна к ней приставить. Так что "проезд до Футфола" изначально был предлогом, Хейн бы зашел обратно на борт при любом продаване.
×
×
  • Создать...