Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Я имела в виду моральный диапазон инквизитора (поскольку инквизиторы - сами по себе ребята специфические, и занимаются борьбой с врагами веры, тут добро в принципе мимо проходит). Летр - законопослушно-нейтральный, но ИМХО где-то на грани с добрым, предпочитает докапываться до сути и наказывать сугубо виновных, Халран - да, профдеформация вовсю, там законопослушный нейтрал, конечно, иначе бы он силу потерял, но ИМХО в опасной близости к злу. Соответственно, моя ГГ - законопослушно-нейтральная, и в целом сначала разбирается, но вот подход к наказаниям уже скорее эонский, "закон суров, но это закон", так что огребают и сильно виноватые, и не очень сильно виноватые, и те, кто рядом прогуливался, делая вид, что слепой. Ну и, если интересно, могу чутка фактов о Халране подкинуть, которые так-то в игре есть, но искать надо. Прелесть, честно, особенно пассаж на тему фанатизма и богов :) Ну то есть, если ГГ считает религиозный фанатизм невежеством, то получается, что сам он считает себя в этой области образованным и продвинутым, и если у него при этом такое мнение о богах... атеист? :) Гмм.... если получение результата наиболее действенным, быстрым и практичным способом, и чтобы в будущем оно все время так работало (с маячащим на горизонте девизом "Цель оправдывает средства"), то это вообще-то Лич :) Ну тип берем мертвяков, и они вместо живых воюют, а потом вообще все дела делают, при этом ни в чем не нуждаются, ни в еде, ни в отдыхе, ни в деньгах. ГГ командует - мертвяки выполняют, и дурацких вопросов не задают, опять же. :) У Лича, правда, есть... нюансы, но для того, кому важно в первую очередь забороть Язву, они не такие уж и напряжные (тем более что их обойти можно... хэдканонить придется много, и игра все равно будет считать ГГ плохишом, но тем не менее, нет преград для желающих). Что ваш ГГ не Эон - это и так понятно было, но мне по начальному описанию показалось, что он больше в добро :) Я поняла, что у вас ГГ был сам по себе придуман, без направленности на конкретный мифик. Но тут такой момент: когда стоит выбор, уходить на Легенду или нет, то озвучивается довод о том, что суперсила в ГГ закачивалась не потому, что он такой замечательный и его авансом наградили, а потому что без этой силы у него как-то ОЧЕНЬ плохо с шансами к Язве даже близко подойти, не то, что закрыть. Да, игрок может сказать себе: "Ну ГГ же местная мерисья, а значит, полюбас справится", но это очевидный метагейминг, увы. ИМХО у Легенды все нормально, либо если ГГ верит Йомедай и ее доводам (которые буквально такие: "Сила демонов - это плохо, потому что все равно обманут и отберут, ты все равно не мифик нифига, потому что так не бывает, и вообще, я в тебя верю, ты как-нить сам справишься"... деликатно не напоминая, что текущий Крестовый поход - уже 5й за сто лет, а предыдущие 4 заканчивались для смертных или плохо, или очень плохо, не справлялись почему-то, в общем), либо если ГГ очень надо сделать наперекор Ноктикуле, наплевав на любые потенциальные риски. В вашем же варианте все упрется в то, что мифические силы - это единственный козырь, которого не было в предыдущих неудачных попытках, и которые в той ситуации выглядят как оружие победы (Йомедай не предлагает никакой, вот вообще никакой адекватной замены), так что имейте в виду и придумывайте, как ваш прагмат будет свою прагматичность обходить :)
  2. Так, давайте не смешивать одно с другим, ок? :) Сила - это сила, а душа - это душа, две разные немножко вещи. Про силу именно Арилу, именно в 4й главе, четко говорит, что она "выпаренная" от всех примесей, иначе как бы ГГ стал Ангелом или там Азатой? А вот в душу - да, подсадили кусок чужой души, но в этом куске практически нет памяти (суд Фаразмы - он такой) и тем более нет личности (демоны сильно не сразу личность обретают, сначала там так, рудимент, с порывами жрать и усиливаться), поэтому вопрос влияния этого куска - ИМХО сильно дискуссионный.
  3. Несколько ушли в сторону от мотивации персонажа, но ок, ладно. Если говорить о мотивации именно ИГРОКА пройти мифик Легенды, то для первого прохождения (а @Mervin как раз первый раз проходит) это практически без вариантов именно "не зашел базовый мифик". И да, вы же сами писали, почему ушли на Легенду: впрочем, ваши громогласные жалобы на "нелогичность" Эона я тоже помню :) Вам как, с Демона тоже очень хотелось уйти в Легенду, раз она такая прекрасная и ГГ так искалечили, или вам все же было комфортно в рамках предлагаемого отыгрыша базового мифика, поэтому доводы Йомедай были небрежно отметены, м? :) Понятно, что если игрок с самого начала на Легенду нацелился (а все интересующие базовые мифики уже пройдены хотя бы по разу), то он на нее и уйдет, но когда в первый раз берешь базовый мифик, и он нравится, то желание дойти в нем до конца и посмотреть каноничный финал обычно перевешивает интерес к поздним мификам. Ну тогда тыкните меня, где ГГ говорит, что ему плевать на Йомедай и он НЕ разделяет ее мотивы :) Потому что во всех ролевых играх это так работает, вообще-то: если персонажу предлагают сделать действие и заранее озвучивают причину, по которой ему надо согласиться, то согласие автоматически утверждает озвученную причину в качестве мотивации. А мысли игрока "Действие меня устраивает, а вот причина у меня совершенно другая" как раз являются личной мотивацией игрока, которую он сам себе придумывает в голове :) И знамя Клинок Доблести тоже сожрала, ага :) Все жрет, что под руку попадается :) Если серьезно, то нет никакой отдельной сущности, есть та самая нейтральная "ничья" сила, и она не жрет, она резонирует (да, это Арилу проговаривает прям радом со знаменем) и за счет этого резонанса изменяет свойства всего эпичного и сверхсильного. И меч Лариэля - это меч ангела, фактически часть его тела и души (и по лору ангельский меч обычно исчезает, оказываясь на определенном расстоянии от хозяина), и ГГ просто.... делает меч (и часть души ангела) частью уже своей души, так будет правильнее всего, наверно. На этот вопрос в 5й главе Арилу отвечает подробно:
  4. При этом если эти изменения не вызывают дискомфорта и ощущаются частью развития мифических сил, то с чего бы ГГ (и игроку вместе с ним) напрягаться на эту тему? :) Вот ровно то, о чем я и писала: Ну правильно - это хэдканон и есть :) Есть "дефолтная" мотивация, которая в игре впрямую озвучена, а есть личный обоснуй игрока, когда ему хочется принять определенное решение, но "дефолтная" мотивация не ложится на отыгрыш. И там могут быть самые разные варианты, вплоть до "а по приколу" :) Но я заранее предупредила о том, как звучит "дефолтная" мотивация, поскольку некоторым игрокам важно использовать именно ее. Но если вас само слово "хэдканон" так напрягло, то я могу в дальнейшем писать "мотивация игрока". Книжный Геральт им с определенного момента по факту является, хотя признавать этот факт, разумеется, не хочет и не будет. :) Что же касается вашего ГГ, то выбирать мифик ИМХО лучше все же не по внешним атрибутам, а по сути явления, тем более что игра (хотя озвучивается это сильно потом, уже в 4й главе, что по уму, все же минус) предполагает выбор именно "по душе". ИМХО ну вот Ангел же, именно в варианте законопослушного Возмездия, а не про доброе добро :) Выбор, конечно же, ваш, но я бы советовала Ангела хотя бы потом попробовать на примерно такую же матрицу положить, у меня на схожую ГГ - инквизиторшу Йомедай (по отыгрышу среднепромежуточное между Халраном и Летром) мифик сел как влитой.
  5. Возможно, уже дальше на Леггенде эта мотивация и проявляется, но непосредственно в момент выбора, в начале 5й главы, от мифических сил предлагается отказаться именно потому, что источник "плохой" (а источник утверждает, что ГГ сам выбрал форму своих сил, потому что сила изначально была нейтральной). Фактически, тема с "ой, меня насильно поменяли" (именно в момент выбора Легенды) - это уже хэдканон в случае, если мифик игроку не зашел.
  6. Гммм... ИМХО не совсем понятно, а почему вашему дампиру важно соблюдать закон, что играет роль основного мотиватора? Ангел, если он Возмездие (то бишь, Законопослушный), соблюдает закон, чтобы уменьшить количество зла в мире (и Геральту Сапковского btw это как раз отлично подходит, он с завидной регулярностью делает дело, предполагая, что его прокинут с оплатой, но выполняя свою роль "охотника на чудовищ", очистителя мира), Эон соблюдает закон, потому что получает удовольствие от наведения порядка, ну и Дьявол (как вариант) соблюдает закон, чтобы обернуть его себе на пользу. Ну и если говорить об отыгрыше самого Эона в игре, когда от него требуется провести суд, то всегда предлагается 3 варианта: строго по закону - и это истинный Эон, потому что для него закон... как бы так сформулировать... это инструкция пользователя, которую надо выполнить as is; смягчить наказание - и как по мне, это тот же Ангел, который мифик попутал :); получить выгоду - собственно, будущий Дьявол. При этом прям менять мировоззрение в процессе не требуется: если не упираться в истинное эонство (и мордочка эона в зеркале будет делать вот так ), то на 9й мифический перейти не получится просто, заряда не хватит. Что же касается соскока в Легенду, то там мотивация может не зайти: если не спойлерить, то... идея Легенды в том, что от мифических сил просто отказываешься, потому что они "плохие", и далеко не на каждого персонажа эта тема нормально ложится.
  7. Ну, Регилл как раз Законопослушно-Злой, как все Рыцари Преисподней, и для такой метаморфозы надо Мефа слушаться. Но раз вам и Эон жестковат, то... а чем Ангел не понравился? У него есть две линии отыгрыша: Добрый (Милосердие) и Законопослушный (Возмездие) и их можно спокойно миксовать в желаемой пропорции. Ну и Ангел с Демоном - ИМХО два самых вовлеченных в сюжет мифика: Ангел глубже знакомится с Дланью Наследницы, Таргоной, Лариэлем, святилище Палары, опять же, куда лучше освещено, ну и Демон плотно общается с теми ребятами, которые со стороны Бездны в сюжете участвуют.
  8. У Эона есть разные варианты. Первый: эонить до упора и идти на каноничный финал мифика - на 9м мифическом бесплотность, роман теряется, но поскольку каноничный финал мифика предполагает безальтернативную смерть ГГ, то как бы и не жалко. Второй: слиться в добро и остаться неполноценным Эоном - тогда максимальный мифический уровень застрянет на 8, но зато и с романом ничего не случится, и помирать совершенно необязательно. Третий: активно следовать советам советника с крылышками, на этом съехать в зло и после 8го мифического соскочить в Дьявола - никаких проблем с романом и финалом, но мифик сменится. Четвертый: на 8м мифическом (начало 5й главы) уйти в Легенду - мифические уровни съедут до 2го, зато обычных левелов взамен дадут, и точно также нет проблем с романом и финалом. Ну и пятый: в процессе прохождения третьей главы активировать мифик Золотого Дракона и на 8м мифическом соскочить туда... Упс, да, еще на 8м мифическом можно соскочить в мифик Шагающего Роя, но его надо начинать активировать еще во 2й главе, и с романами у него полный облом (и вообще с сопартийцами облом, да :)).
  9. Поэтому тот факт, что взаимоисключающих проектов не так много, и прямой завязки на конвикшен нет (хотя по смыслу распределить несложно) - это хорошо :) Все же конкретный ГГ - это совершенно необязательно шаблон, всегда можно каких-нить исключений придумать.
  10. В сервиторы - это догматик. А добрая няша схизматик останавливает генетические чистки, чтобы творить добро и рабочих рук было побольше (ИМХО реально жаль, что этот проект не учитывается в квестовой цепочке Даргонуса - очень, ОЧЕНЬ иронично могло бы быть :)). Ну и еретик, конечно же, всяких неплательщиков и прочих халявщиков того этого... перерабатывает на те самые батончики.
  11. ИМХО на всех планетах можно развитие под основной конвикшен сделать. Догматики на Веабос отправляют шибко умных (потому что нефиг умничать, надо делать по уставу и молиться Императору), схизматики чужих преступников перевоспитывают (потому что своих жалко, да :)), а еретику норм просто у пиратов добычу скупить.
  12. Все, что игроку нужно знать о разнице между догматиком и схизматиком:
  13. Просто расслабьтесь и ждите, Дейка довольно быстро приходит. В Гневе бОльшая часть событий привязана к календарю, и если предварительные условия (в виде активного романа) выполнены, то все будет. Насколько я помню, он минусует, если либо парить ему мозг нравоучениями, либо напоминать, что он подчиненный и требовать отчетов. Выдыхайте, Совокоты умеют сопартийцев писать, в отличие от Ларианов, где с этим вопросом умеют только в фан-сервис без капли логики :) Дейку спасать, в целом, придется (и если вы его лк с днюхой прошли, то уже знаете, от кого :)), но такого уровня идиотизма, как с Астариком, не будет даже близко.
  14. Может быть, может быть... Кетца-Темер? Навскидку это единственная сюжетная точка в 4й главе, хоть как-то с эльдарами связанная.
  15. Конкретно ГГ - либо Тзинчу, либо всей Четверке скопом, да. Но у Каллигоса служение именно Кхорну (пусть и слепое) более... энергичное, что ли, у него и в лорной базе взрывной темперамент и привычка решать вопросы силовым путем, а когда демон это все усиливает и распаляет, плюс соответствующая энергия... уровень крови и смерти вполне друкарский.
  16. Не столько с еретиком вообще, сколько конкретно с кхорнитом. Резня, кровь Кровавому Богу, черепа для трона Черепов - согласитесь, что для друкаря весьма близкая тема :)
  17. Походу, уровень ереси в организме ГГ был низковат для такого подвига :) Но учту на будущее, спасибо.
  18. А, тогда уже чисто на будущее (потому что никакого Жоры моя ГГ там не нашла): а как его выманить на разговор?
  19. Эммм... вопрос к Еретикам-профессионалам: помнится, где-то можно было подобрать на корабль зверушку по имени Костяной Жор(а), а где она водится-то?
  20. Не стали ждать большого патча и уже пофиксили... Some items that were supposed to let the user ignore Dodge, in fact were giving a -999% reduction in Dodge, ending up in spectacular 6-digit damage numbers when interacting with mechanics based on enemy dodge (Lethality and Killing Edge, in particular). Fixed, no more Exterminatus by a single sniper shot! Пошла проверять, насколько я читер :) Upd. Проверила. Не, я не читер, я абсолютно честный игрок, и ассасины-снайперы все еще нереально рулят :)
  21. Ну как, вообще-то, изначально вариант с запиранием друкаря роман не прекращал (и нормально ложился в Доминирование ГГ), но выяснилось, что где-то этот вариант что-то все же ломает, причем капитально, поэтому туда вкрячили заглушку, которая роман прекращала, и вроде бы пока что эту заглушку так и не убрали. Но Марципану же и без романа можно позволить куролесить, это уже от ГГ зависит.
  22. Дык понятно, что сидит он под замком и не чирикает, но для демонеток замок - это не то чтобы вообще препятствие :) Я к тому, что Марципану полюбас нужно что-то делать, чтобы внимания Слаанеш не привлекать, а то снова десант демонеток в гости придет, и если он никого не убивает (то есть, Слаанеш не кормит, чтобы от него отстали), значит, у Ирки медитировать учится, чтобы свою заметность в варпе снизить.
  23. Почему, вполне себе дрессирует, просто за кадром :) Если Марципана на 1м лк обломать с его привычками, то он же как-то выходит из положения, и поскольку он там Ирку весьма внимательно слушает, когда очухивается, то вполне можно хэдканонить, что он начинает это делать на регулярной основе (что в итоге и приводит к их совместному корсарству, если Ирка - Изгой).
  24. Это по поводу чего? Если по поводу поселения на корабле Марципана, то это как бы не Иркина идея совершенно, она во время вербовки на Арене так-то вполне готова отстрелить ему что-нить ненужное (например, голову) :) Но раз уж поселился, то да, она готова работать дрессировщиком на полставки, потому что больше некому :)
×
×
  • Создать...