Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 987
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Извините, у меня привычка такая, после долгих лет общения с клиентами :) На "ты" я только с теми, кого лично и хорошо знаю.
  2. Да, именно так. Если ГГ-псайкер, то Хейн откачивает ГГ, независимо от наличия/отсутствия Идиры в партии. Если ГГ любой другой, то Хейн или Идире помогает, или этого кусочка вообще нет.
  3. Путаете, она в 3й главе умирает: надо монгрелов навестить в Дрезене сразу после того, как они из-под Кенабреса вылезут (там еще Сулл с Венду лается на предмет, как племенем правильно рулить), найти в тамошней толпе эту торговку и в нее потыкать, тогда через день-другой с Суллом уже можно будет ее пропажу обсудить. И ночная тренировка тоже в 3й главе - надо просто ночью (между 0:00 и 4:00) к монгрелам в гости зайти, там процесс сам запустится при приближении. Если знать, как нужные этюды называются, и запустить их вручную, то сработает :) Но я не знаю, сразу говорю. Или можно просто не убивать Венду за предательство :) Она после смерти Савы впадет в депрессию, от осознания полного облома грандиозных планов, можно пожалеть и все такое. ИМХО закрывать их как раз не надо, надо стартовать и оставить висеть.
  4. Мгм... насколько я помню, "правильная" реплика, которая выводит на вариант без предательства, как раз примерно такая и есть, как вы выбрали: что предавать ГГ ей слишком дорого выйдет, и она должна это понимать. Потом никаких обсуждений уже не будет, надо сразу в цель попасть. Но чтобы Венду точно Саву в 5й главе послала, надо все 3 реплики собрать: первые 2 - в 3й главе, одна - когда расследуешь смерть монгрельской торговки (так-то квестик небольшой, но в журнале он не отражается), вторая - когда ночью приходишь к монгрелам на тренировку и Венду там излишне борзеть начинает, а третья - как раз на этом разговоре в Алушинирре. Дальше уже все, либо вы набрали все три реплики, либо у вас роман с Венду, либо она вас кинет - впрочем, ее можно не убивать за это дело, а так, попинать и на то же место обратно поставить.
  5. Есть два варианта для каждой из трех планет: раньше и позже. Раньше - это когда первым делом туда, позже - если во вторую-третью очередь лететь.
  6. Тренировка Пилота с детства и начинается, тогда же и импланты ставят.
  7. Может, он себе года биомантией прибавляет? Ну, чтобы солиднее выглядеть :)
  8. Вот я пошла первое прохождение Догматиком, и такая "Надо бы Идиру не убивать, потому что интересно, чем ее сага закончится... надо бы Ирку взять, потому что интересно... надо бы Марципана взять....", в итоге решила не издеваться над своей несчастной внутренней совой, и пошла заново Схизматиком с широкими моральными принципами :) А Догматиком сейчас иду уже четко по канонам: Идиру - в шлюз, ксеносов - пристрелить на месте, единственное исключение сделала для Джай (потому что нужен второй офицер в команду), но ей хотя бы можно выдвинуть условие про искупление грехов перед Императором. И так прям душевно идется без ментальных шпагатов :) И да, если дозрею до Еретика, то Арджента выйдет в космос без скафандра при первой же оказии, Ульфар так и останется сидеть в клетке, ну и Хейна, если будет сильное неудобство, можно на Кьяве потерять случайно... Ксавьер поругается и все равно проглотит :)
  9. Абеляр, как Сенешаль и ответственный за весь этот детский сад на выезде, организовывает шезлонги, зонтики, столы для пикника, подобающую еду, и самое главное, строит прислугу, которая боится тварей, Ульфара, Хейна без трусов, но с псайканой, ксеносов... список продолжите сами :)
  10. Гмм... флотские грузы никуда больше деть нельзя, только Флоту. Да и эпилоги - это фигня, а вот магазин, где много чего есть полезного, ИМХО совсем другое дело :) Ну и если колонии развивать активно, то репутация там полюбому нужна, я поэтому спецом расписала себе планы по проектам: часть проектов дают репутацию, часть ее требуют, причем в немалых размерах, поэтому критично, чтобы бонусы шли "нужным людям", так сказать :) В норме, если все более-менее синергично, то нормально хватает замаксить флотских и две обычные репутации, ну и остальным двум мелкие копеечки.
  11. Флотские: Эксплораторы: С Касбалликой меня обломали, хотя до капа я репутацию довела (видимо, надо было сверх капа добавить), но должно быть вот это:
  12. На всякий случай: не знаю, было ли так с самого начала или это эффект одного из патчей, но DLC-шный корабль класса "Фальчион" работает малость криво: если выдернуть у него из носа аппарат для скоростной перезарядки торпед и воткнуть в этот слот что-нить стреляющее, то это стреляющее не будет работать. Обход: воткнуть в этот слот сам торпедный аппарат из соседнего слота, а на место торпедника воткнуть уже стрелялку, тогда работает нормально.
  13. Если дойдете до конца, напишите, чем именно преисполнились, мне для друга :)
  14. У меня были выкачаны флотские, Касбаллика и Эксплораторы под развитие колоний как раз, Касбаллику мне почему-то не засчитали (походу надо было им сверх капа чего-нить докидать на пару тысяч), флотские выдали запчасть для корабля, Эксплораторы - вроде бы пушку какую-то, но вряд ли мегаполезную и нужную (иначе бы помнила :)). Да, ну и фактотум это дело довольно смешно прокомментировал:
  15. Да, если набрать максимум репутации с фракцией (у всех, кроме Флота, это 70+ тысяч), то подгонят какую-нить полезную цацку (не говоря уж про ассортимент репутационных магазинов), и в эпилогах это тоже отразится. Некоторые проекты в развитии колоний тоже дают репутацию, и на Флот у меня хватило замаксить репутацию. В целом, у меня выходило, что помимо Флота, можно еще две фракции замаксить, на большее уже действительно не хватит, если по-честному. Но если очень хочется замаксить всех, и совсем не жалко времени, то можно найти (или сделать самостоятельно) "красный" варп-перелет между двумя системами и летать туда-сюда: на "красном" уровне опасности каждый прыжок на корабль будет всякая хтонь хаоситская ломиться и команду совращать, вот с этих повторяемых событий можно попробовать наковырять лута в нужном объеме.
  16. Тоже интересно, потому что моя ГГ была Схизматиком :) Но по логике, именно у этого отражения должен все же выживать, Схизматик - тот еще ксенофил, если упарываться в максимум.
  17. Так и я про это же. :) И не скажешь, то ли забаговано, то ли хотели сделать, но не срослось (по самым разным причинам), то ли потом в DLC добавят (вон, Ноктюрн при должном уровне ксенофильства подгоняет в подарочек некую шкатулку - может, это как раз задел на DLC уже потом, после первого сезона, и там будет опция своих ушастых Цегораху на воспитание сдать). Только ждать... но любопытно.
  18. Сколь я знаю, единственный вариант для друкаря реально поменять судьбу - это в Арлекины податься, поскольку в этом случае у него появляется какая-никакая защита от Слаанеш в лице Цегораха. И вот я не успокоюсь, пока не узнаю, есть ли вариант получить все-таки парную концовку для Марципана и Ирки, когда они вдвоем туда уходят, или это остатки нереализованных задумок.
  19. Угу, есть такое, но на ачивку она моей схизматичке почему-то не засчиталась :(
  20. Я все еще тихо надеюсь на реакцию настоящей генеральши на раскрытие Джай в 3й главе, но... ладно, посмотрим.
  21. Мир вообще не влияет, это у всех так (печально, да). Предыстория и Триумф/Отчаяние в первой и второй главах есть, а дальше уже нет.
  22. Каждый раз, проходя на Футфоле квест на вербовку Джай, у меня есть только одна мечта: чтобы в диалоге с ней появилась реплика "Джай, ты замечательная женщина и отличный стрелок, но пожалуйста, ПОЖАЛУЙСТА, НЕ НАДО МНЕ ПОМОГАТЬ, МАТЬ ТВОЮ ЗА НОГУ!". А то, блин, как обычно: бандюки мертвы, кроме парочки за углом, сервиторы почти догорели, и тут эта... героиня, подбегает к моим стрелкам сзади и душевно их расстреливает очередями из своих пистолетиков, попутно выкрикивая "очень умные" советы из серии "Спасибо, Кэп!". Извините, вырвалось...
×
×
  • Создать...